Arremessar Granada

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Arremessar Granada.png Arremessar Granada
Arremessar Granada.gif
Howling Mine
ID: RL_H_MINE (2562)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 40 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: [5,5 − (Nv. da hab. × 0,5)] segundos
Duração: 50 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: (Nv. da habilidade + 6) células
Área: 5x5 células
Item: 7664.png 1 Granada Aderente
Arma: Lança-Granadas
Ícone: I Arremessar Granada.png
Pré-requisitos
Mina do Justiceiro.png Mina do Justiceiro Nv. 1


Atira 1 Granada Aderente no alvo para causar dano instantaneamente de acordo com a propriedade da munição.

A granada ficará presa no alvo por 50 segundos e durante esse tempo, é possível usar Ignição para causar dano extra de propriedade Fogo no alvo e oponentes ao redor dele.

Nv. Dano Dano extra Alcance Recarga SP
1 400% 800% 7 células 5,0 segundos 45
2 600% 1.100% 8 células 4,5 segundos 50
3 800% 1.400% 9 células 4,0 segundos 55
4 1.000% 1.700% 10 células 3,5 segundos 60
5 1.200% 2.000% 11 células 3,0 segundos 65

Notas

  • Ignição não terá efeito se a duração da granada terminar.
  • Até 5 granadas poderão ficar ativas em alvos diferentes.
  • Usar a habilidade em um alvo já afetado não irá reiniciar a duração da granada.