Autoconjuração

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Autoconjuração (do inglês autocast ou autospell) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.

Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar uma condição necessária.

  • Ao realizar ataques físicos ou mágicos.
  • Ao receber danos físicos ou mágicos.
  • Ao usar uma determinada habilidade.


Disfarce2.gif Autoconjuração de habilidades:
Disfarce1.gif Autoconjuração de transformação:
  • Funcionam em ataques normais ou atacando com habilidades.
  • Podem ser ativadas ao causar ou receber dano.
  • Não funcionam com danos refletidos.
  • A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser simplesmente apenas visual.
  • Confira os itens que ativam transformação.
Disfarce3.gif Autoconjuração de efeito:
  • Funcionam em ataques normais ou atacando com habilidades.
  • Podem ser ativadas ao causar ou receber dano.
  • Não funcionam com danos refletidos.
  • Quando ativa, pode exibir um efeito gráfico ou um balão de fala.
  • Efeitos não são cumulativos, seu personagem não terá INT +400 se possuir 2 Epifania equipadas e ativadas.
  • Confira os itens com ativação de efeitos.

Observações

  • Todos os equipamentos não ativam autoconjuração com ataques refletidos.
  • Ativações de efeitos não podem ser re-ativados novamente enquanto o efeito estiver ativo.
  • As chances de autoconjuração são reduzidas pela metade em ataques físicos a distância.
  • Ativação de efeitos por habilidades não são cumulativos. Exemplo: Anel Sombrio.
  • A autoconjuração de habilidades e níveis iguais não se acumulam. Exemplo: Onda Psíquica nv.3 da Guardiã do Natal e do Punhal Ancestral.
  • As chances de autoconjuração são individuais, isso quer dizer que elas não são cumulativas:
    • Exemplo: um personagem com 4 cartas Metaling (5% de chance de autoconjurar Remover Arma).
    • Cada 1 ataque que o personagem causar, haverá 4 chances de 5% de ativar Remover Arma, não 20% para 1 ataque.