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Cartas são [[itens]] que representam os [[monstros]] de [[Ragnarök Online]] e concedem bônus especiais ao serem combinadas em [[equipamentos]] com [[slot]]. Para combinar uma carta, mantenha o [[equipamento]] e a carta no inventário e siga os passos abaixo.
{{Ver desambig|uma relação de cartas mais utilizadas|Lista de Cartas}}
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Alguns dos itens mais valiosos de Rune-Midgard são as cartas [[drop|derrubadas]] pelos [[monstros]], cada uma tem poderes especiais que podem ser transferidos para seu personagem através dos [[equipamentos]] que possuem [[slot]].

Para usar uma carta, verifique na sua descrição a qual equipamento ela se encaixa. As [[armas]] possuem no máximo 4 [[slots]], já os [[equipamentos]] têm 1, no máximo. Escolha um dos itens na lista com muito cuidado, pois uma vez combinados, a carta e o item nunca mais serão separados, a menos que você queira arriscar-se no sistema de [[Separação de Cartas]]. Se seu [[equipamento]] não tiver [[Slot]], experimente [[Slot|fabricar]] um.

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{| style="width: 650px; height: 400px"
|-
| [[Arquivo:{{PAGENAME}}000.gif|link=]] || Desequipe o [[equipamento]] que você deseja combinar com uma carta. Certifique que ele possua ao menos 1 [[slot]].
|-
| [[Arquivo:{{PAGENAME}}001.gif|link=]] || Clique duas vezes na carta desejada. Uma lista de [[equipamentos]] com vagas desocupadas nas quais a carta pode ser combinada aparecerá.
|-
| [[Arquivo:{{PAGENAME}}002.gif|link=]] || Com a carta combinada, o equipamento ganha um <span style="color:#FF0000">sufixo</span> indicando que existe um [[slot]] ocupado. Se mais de uma carta for equipada, a arma receberá o número de sufixos igual ao número de cartas. Se a mesma carta for combinada mais de uma vez no equipamento, receberá ''Bi'', ''Tri'' ou ''Quád.'' junto com o sufixo.
|}
</center>

A mecânica de algumas cartas pode ser bem complexa e levantar muitas dúvidas. Por fins didáticos, abaixo encontram-se algumas explicações para determinados efeitos das cartas:
* Cartas iguais que causam dano são somadas antes do cálculo de acréscimo do [[ATQ]]. Ou seja, com 4 cartas iguais de dano contra [[raça]], o dano de 100% original se torna 180% (100% + [4× 20%]).
* Se o jogador possuir 2 cartas de dano contra [[raça]] e 2 cartas de dano contra [[propriedade]], o dano de 100% se torna 140% após aplicar o primeiro conjunto, e o dano agora em 140% se torna 196% após aplicar o segundo conjunto 100% + [2× 20%] + [40% do resultado] = 196%.
* As cartas que possuem chances de ativação são contadas individualmente, isso quer dizer que elas '''não''' são cumulativas.
** Imagine um jogador com 4 Cartas Metalling, que têm 5% de chance de remover uma arma, para cada um único golpe que ele realizar, haverá 4 chances de 5% de ativar a habilidade, e não 1 chance de 20% de remover a arma.


#Dê um clique duplo na carta. Aparecerá uma lista de [[equipamentos]] com [[slot]] disponíveis.
#:[[Arquivo:carta01.png|link=]]
#Selecione o [[equipamento]] desejado. Com a carta combinada, o [[equipamento]] recebe um sufixo indicando que existe um [[slot]] ocupado.
#:[[Arquivo:carta02.png|link=]]
#Se uma mesma carta for combinada mais de uma vez no [[equipamento]], ele receberá sufixos com "''Bi''", "''Tri''" ou ''Quád.''.
#É possível retirar uma carta do [[equipamento]] através de um sistema de [[separação de Cartas|remoção de carta]].


== Identificação ==
== Identificação ==
{| style="float: right; text-align:center; width: 25%"
Todas as cartas possuem uma borda, nome e um círculo preenchido com uma cor diferente seguido de um número, elas representam a identificação da carta e a importância dela no jogo, por exemplo, a diferença de uma carta de [[MVP]] selada para uma carta de [[MVP]] comum, é que a versão selada tem os efeitos da carta original reduzidos pela metade e são vendidos por [[ROPs]]. Já as cartas com bordas vermelhas são encontradas em [[MVP]]s das [[instâncias]] no jogo.

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{|
|-
| Cartas Normais || Cartas de [[MVP]] || Cartas Seladas de [[MVP]] || Cartas de [[MVP]] de [[Instância]]
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| [[Arquivo:{{PAGENAME}}01.png|link=|200px]]
| [[Arquivo:{{PAGENAME}}02.jpg|link=|200px]]
| [[Arquivo:{{PAGENAME}}03.jpg|link=|200px]]
| [[Arquivo:{{PAGENAME}}04.png|link=|200px]]
|}
</center>

===Cores===
----

Cada cor e número indicado no canto superior direito da carta representa uma [[propriedade]] e seu nível elemental. Sendo assim, existem 10 cores, uma para cada propriedade elemental.


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{| style="text-align:center; width: 50%"
|-
|-
| [[Fogo]] || [[Vento]] || [[Terra]] || [[Água]] || [[Neutro]]
| [[Fogo]] || [[Vento]] || [[Terra]] || [[Água]] || [[Neutro]]
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| [[Arquivo:Cartas004.png|link=]]
| [[Arquivo:Cartas004.png|link=]]
| [[Arquivo:Cartas05.png|link=]]
| [[Arquivo:Cartas05.png|link=]]
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{| style="text-align:center; width: 50%"
|-
|-
| [[Sagrado]] || [[Sombrio]] || [[Maldito]] || [[Veneno]] || [[Fantasma]]
| [[Sagrado]] || [[Sombrio]] || [[Maldito]] || [[Veneno]] || [[Fantasma]]
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| [[Arquivo:Cartas100.png|link=]]
| [[Arquivo:Cartas100.png|link=]]
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Apesar de serem como qualquer outro item, as cartas possuem ilustrações exclusivas, todas com borda, nome, identificação de [[propriedade]] e nível elemental do monstro. Cartas de [[MVP]] selada são adquiridas exclusivamente por [[ROPs]] e seus efeitos são menores que a sua versão original.
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Também é possível combinar Essências de Morroc nos [[equipamentos]] com [[slot]], seguindo os mesmos procedimentos de equipar uma carta, mas diferente das cartas, as essências não podem ser [[Separação de Cartas|retiradas]] dos [[equipamentos]].

{|
|-
| Cartas normais || Cartas de [[MVP]] || Cartas seladas de [[MVP]] || Cartas de Chefes de [[instância]] || Essências de Morroc
|-
| [[Arquivo:cartanormal.png|link=|200px]]
| [[Arquivo:cartamvp.png|link=|200px]]
| [[Arquivo:cartaselada.png|link=|200px]]
| [[Arquivo:cartainstancia.png|link=|200px]]
| [[Arquivo:essencias.png|link=|200px]]
|}

== Mecânica ==
Algumas cartas tem efeitos que podem não estar muito claros e levantar dúvidas. Abaixo estão algumas explicações a fim de esclarecer o funcionamento garantido pelas cartas.

{|class="wikitable"
|-
! Item || Descrição
|-
| {{rh}}| Cartas {{tip|raciais|aumentam o dano contra uma raça}} e {{tip|elementais|aumentam o dano contra uma propriedade}}
| O dano é acrescentado durante o cálculo do ataque, sendo pouco percebido no dano final, diferente de cartas que aumentam dano a distância, onde esse valor é calculado no dano final.
|-
| {{rh}}|Cartas de {{tip|resistência|elemental ou racial}}
| Reduzem o dano recebido pelo oponente indicado, o valor é acrescentado durante o cálculo da defesa.
|-
| {{rh}}| Cartas de dano de [[habilidades]]
| O bônus de dano é aplicado no final da fórmula de ataque.
|-
| {{rh}}|Cartas de [[autoconjuração]]
|
As chances de ativação do efeito não são acumuladas, mas contadas individualmente.

Ter 4 {{item|id=4044 cartas Marinas}} não fornece 20% de chance de infligir o [[efeito negativo]], mas haverá 4 chances de 5% de ativar o efeito em um único ataque.
|}


{{Itens}}
{{Itens}}

Edição das 08h51min de 4 de dezembro de 2016

Cartas são itens que representam os monstros de Ragnarök Online e concedem bônus especiais ao serem combinadas em equipamentos com slot. Para combinar uma carta, mantenha o equipamento e a carta no inventário e siga os passos abaixo.

  1. Dê um clique duplo na carta. Aparecerá uma lista de equipamentos com slot disponíveis.
    Carta01.png
  2. Selecione o equipamento desejado. Com a carta combinada, o equipamento recebe um sufixo indicando que existe um slot ocupado.
    Carta02.png
  3. Se uma mesma carta for combinada mais de uma vez no equipamento, ele receberá sufixos com "Bi", "Tri" ou Quád..
  4. É possível retirar uma carta do equipamento através de um sistema de remoção de carta.

Identificação

Fogo Vento Terra Água Neutro
Cartas001.png Cartas02.png Cartas03.png Cartas004.png Cartas05.png
Sagrado Sombrio Maldito Veneno Fantasma
Cartas06.png Cartas07.png Cartas08.png Cartas09.png Cartas100.png

Apesar de serem como qualquer outro item, as cartas possuem ilustrações exclusivas, todas com borda, nome, identificação de propriedade e nível elemental do monstro. Cartas de MVP selada são adquiridas exclusivamente por ROPs e seus efeitos são menores que a sua versão original.

Também é possível combinar Essências de Morroc nos equipamentos com slot, seguindo os mesmos procedimentos de equipar uma carta, mas diferente das cartas, as essências não podem ser retiradas dos equipamentos.

Cartas normais Cartas de MVP Cartas seladas de MVP Cartas de Chefes de instância Essências de Morroc
Cartanormal.png Cartamvp.png Cartaselada.png Cartainstancia.png Essencias.png

Mecânica

Algumas cartas tem efeitos que podem não estar muito claros e levantar dúvidas. Abaixo estão algumas explicações a fim de esclarecer o funcionamento garantido pelas cartas.

Item Descrição
Cartas raciais e elementais O dano é acrescentado durante o cálculo do ataque, sendo pouco percebido no dano final, diferente de cartas que aumentam dano a distância, onde esse valor é calculado no dano final.
Cartas de resistência Reduzem o dano recebido pelo oponente indicado, o valor é acrescentado durante o cálculo da defesa.
Cartas de dano de habilidades O bônus de dano é aplicado no final da fórmula de ataque.
Cartas de autoconjuração

As chances de ativação do efeito não são acumuladas, mas contadas individualmente.

Ter 4 cartas Marinas não fornece 20% de chance de infligir o efeito negativo, mas haverá 4 chances de 5% de ativar o efeito em um único ataque.