Mudanças entre as edições de "Experiência"

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== Informações ==
 
Experiência é um valor numérico que determina o quanto um personagem batalhou, sendo divida em experiência de base para evolução do [[nível de base]] e experiência de classe, para aumentar o [[nível de classe]]. Quanto maior o [[nível]] do seu personagem, maior será a quantidade de experiência necessária para evoluir.
 
Experiência é um valor numérico que determina o quanto um personagem batalhou, sendo divida em experiência de base para evolução do [[nível de base]] e experiência de classe, para aumentar o [[nível de classe]]. Quanto maior o [[nível]] do seu personagem, maior será a quantidade de experiência necessária para evoluir.
  
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* Habilidades como [[Banquete de Njord]] e [[Bênção Solar]].
 
* Habilidades como [[Banquete de Njord]] e [[Bênção Solar]].
 
* [[Lista_de_Cartas#Raça|Cartas]] que fornecem experiência por raça.
 
* [[Lista_de_Cartas#Raça|Cartas]] que fornecem experiência por raça.
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* [[Equipamentos]] como o {{item|id=15186 Uniforme de Kafra}} e o {{item|id=19118 Super Óculos Poring}}
 
* Consumíveis vendidos na loja [[ROPs]]:
 
* Consumíveis vendidos na loja [[ROPs]]:
 
**{{item|id=12208 Manual de Combate}}
 
**{{item|id=12208 Manual de Combate}}
 
**{{item|id=12411 Enciclopédia de Combate}}  
 
**{{item|id=12411 Enciclopédia de Combate}}  
**{{item|id=14545 Super Manual de Batalha}}
 
 
**{{item|id=14592 Manual de Combate de Classe}}
 
**{{item|id=14592 Manual de Combate de Classe}}
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* Entretanto, bônus de experiência podem ter fator multiplicativo e somativo, de acordo com a fórmula:
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** <code>'''EXP total''' = EXP original + [(1 + Servidor + VIP + EXP de Evento) + (Equip. + Cartas) + Manuais] × {{tip|β|Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro}} × {{tip|Habilidades|Banquete de Njord e Bênção Lunar/Solar/Estelar}}</code>
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===Penalidade de nível===
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Se o [[nível de base]] do seu personagem for 15 vezes maior que o nível do monstro, haverá uma penalidade de 10% na experiência, recebendo apenas 90% do seu valor total.
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Em contrapartida, enfrentar [[monstros]] com 10 níveis acima do seu personagem haverá um bônus de 40% adicional. A cor do nome do monstro indicará a diferença de [[nível]] entre você e ele.
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* '''1''': O monstro está acima de 10 níveis que o seu personagem.
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* '''2''': O monstro está no mesmo alcance de nível que seu personagem.
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* '''3''': O monstro está abaixo de 15 níveis que o seu personagem.
  
==Penalidade de nível==
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Abaixo está o bônus de experiência de acordo com seu nível e do [[monstro]]
Se o [[nível de base]] do seu personagem for 15 vezes maior que o nível do monstro, haverá uma penalidade de 10% na experiência, recebendo apenas 90% do seu valor total. Em contrapartida, enfrentar [[monstros]] com 10 níveis acima do seu personagem haverá um bônus de 40% adicional.
 
  
 
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* [https://www.divine-pride.net/database/experience Tabela de EXP]
  
 
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Edição atual tal como às 01h47min de 21 de agosto de 2017

Informações

Experiência é um valor numérico que determina o quanto um personagem batalhou, sendo divida em experiência de base para evolução do nível de base e experiência de classe, para aumentar o nível de classe. Quanto maior o nível do seu personagem, maior será a quantidade de experiência necessária para evoluir.

A maneira mais fácil de adquirir experiência é enfrentando monstros, entretanto, existe uma penalidade de experiência que varia de acordo com a diferença entre seu nível de base e o nível do monstro. Essa penalidade não é válida para MVPs.

Modificadores de EXP

É possível alterar a experiência adquirida através de diversos fatores, citados abaixo:

Penalidade de nível

Se o nível de base do seu personagem for 15 vezes maior que o nível do monstro, haverá uma penalidade de 10% na experiência, recebendo apenas 90% do seu valor total.

Em contrapartida, enfrentar monstros com 10 níveis acima do seu personagem haverá um bônus de 40% adicional. A cor do nome do monstro indicará a diferença de nível entre você e ele.

Monstro10pl.png Monstropl.png Monstro15pl.png
1 2 3
  • 1: O monstro está acima de 10 níveis que o seu personagem.
  • 2: O monstro está no mesmo alcance de nível que seu personagem.
  • 3: O monstro está abaixo de 15 níveis que o seu personagem.

Abaixo está o bônus de experiência de acordo com seu nível e do monstro

Diferença de nível Experiência
Maior que 16 40%
+15 115%
+14 120%
+13 125%
+12 130%
+11 135%
+10 140%
+9 135%
+8 130%
+7 125%
+6 120%
+5 115%
+4 110%
+3 105%
+2 100%
+1 100%
Igual 100%
-1 100%
-2 100%
-3 100%
-4 100%
-5 100%
-6 95%
-7 95%
-8 95%
-9 95%
-10 95%
-11 90%
-12 90%
-13 90%
-14 90%
-15 90%
-16 85%
-17 85%
-18 85%
-19 85%
-20 85%
-21 60%
-22 60%
-23 60%
-24 60%
-25 60%
-26 35%
-27 35%
-28 35%
-29 35%
-30 35%
Menor que 31 10%

Links Externos