Mudança de Classe: Noviços: mudanças entre as edições

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{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| levelreq = Nenhum
| classreq = Noviço
| joblevelreq = 10
| itemreward = {{item List|id=1545 |item=Maça de Iniciante|num=1|simple=yes}}
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}}[[Categoria:Guias de Classe]]
{{item List|id=939 |item=Ferrões de Abelha|num=5|simple=yes}}
#Converse com o Bispo <code>/navi prt_church 184/41</code>
| baseexpreward = Sim
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| jobexpreward = Sim
#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1545 Maça de Iniciante}}
| itemreward =
{{item List|id=1511 |item=Mangual|num=1|simple=yes}} [3] ou<br>
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}}
[[Categoria:Guias de Classe]]
__TOC__


===Treinamento===
'''1.''' Vá até a igreja de [[Prontera]] e entre na sala onde é concedida a mudança de classe para [[Noviço]].
#Inicie o treinamento com o Sacerdote Praupin <code>/navi prt_church 179/15</code>

#* Ele teleportará você para a [[Abadia de Santa Capitolina]].

#Fale com Ashe <code>/navi prt_monk 230/106</code>
'''2.''' Próximo a Noviça Chefe está o ''Sacerdote Praupin'', fale com ele para saber sobre a importância de ser um [[Noviço]]. Depois disso ele vai dar a opção de ir até o Monastério na [[Abadia de Santa Capitolina]], onde se localiza a Guilda para mudança de classe dos [[Monges]].
#*Após a aula, aprenda [[Curar]] em nível 3 e retorne a Ashe para ela te entregar uma {{item|id=7148 Carta da Mamãe}}.

#* A [[NPC]] também te dá uma {{item|id=1504 Maça}} para ajudar na evolução, mas depois ela pega de volta.

#Entregue a {{item|id=7148 Carta da Mamãe}} para o Sacerdote Gardron <code>/navi monk_in 18/38</code>

#* Se você selecionar "''Quero ajudar os outros''" entregue 5 {{item|id=939 Ferrões de Abelha}} ao [[NPC]].
'''3.''' Depois de chegar na [[Abadia de Santa Capitolina]], percorra todo o caminho leste e depois sul até chegar no Monastério, não entre ande pela esquerda ao lado da parede até chegar em um pequeno jardim onde estará uma Sacerdotisa Asthe.
#* Se você selecionar "''Quero punir o mal''" entregue 5 {{item|id=957 Unhas apodrecidas}} ao [[NPC]].

#Retorne a Ashe.

#Alimente o Cãozinho <code>/navi prt_monk 235/245</code>

#Converse com a Garota Doente <code>/navi prt_monk 226/257</code>
Fale com Asthe, a Sacerdotisa convidará você a obter [[Curar]] em Nível 3 antes de continuar. Ela também emprestará a você, uma Maça [3]. Não venda, nem jogue o item fora, pois ela pedirá para ser devolvido mais tarde. Asthe salvou seu ponto de retorno na [[Abadia de Santa Capitolina]], deixe assim até o fim da missão, pois você terá que ir e voltar várias vezes.
#Retorne a Ashe.

#Fale novamente com a Garota Doente.

#* Selecione "Bênção" várias vezes até até conseguir curar a menina da doença.
'''4.''' Quando conseguir alcançar o nível 3 de [[Curar]], volte a falar com Ashte e devolva sua Maça [3]. A sacerdotisa agradece você e lhe dará "A Carta da Mamãe."
#Receba [[EXP]] de volta com a Ashe.

#Procure por Veiner <code>/navi prt_monk 197/228</code>

#Fale com Hedrick <code>/navi prt_monk 28/260</code>
* '''Nota:''' Cuidado ao devolver a Maça [3]. Certifique-se de estar somente com a Maça [3], que ela lhe emprestou, no inventário de equipamentos, pois se estiver com outra Maça, que contenha refino ou carta, ela pode levar esta por engano.
#Aproxime-se da Vendedora de Soqueiras <code>/navi prt_monk 135/263</code>

#Encontre Karven <code>/navi monk_in 102/175</code>

#Retorne ao Sacerdote Praupin.
== O Treinamento Físico ==
#*Ele pedirá que você escolha 1 de duas armas: {{item |id=1511 Mangual}} ou {{item|id=1605 Vareta}}.
'''5.''' Entre no portal à esquerda da Sacerdotisa Asthe e siga novamente para a esquerda, entrando logo no primeiro portal. Nele, há uma salinha onde há dois [[NPC]]'s, fale com o ''Sacerdote Gardron'' que receberá a Carta.
#* Fale com ele novamente para voltar à [[Abadia de Santa Capitolina]].

#Converse com Ashe para ouvir a última aula e receber [[EXP]].


O Sacerdote lhe dará uma missão, que dependerá da Classe 2 que você deseja se tornar. Por exemplo, se você selecionou a opção '''"Quero ajudar os outros"''', a missão vai ser voltada para seu treinamento de [[Sacerdote]].

Se você escolheu '''"Quero punir o mal"''', a missão será voltada para seu treinamento de [[Monge]].


=== Sacerdote ===

* Missão dada aos [[Noviços]] que escolheram a opção '''"Quero ajudar os outros"'''.

'''5.2''' Se você optou por ajudar os outros, o ''Sacerdote Gardron'' pedirá 5 Ferrões de Abelha. Ele enviará você a [[Prontera]] para obter este item do monstro Zangão no mapa a esquerda da cidade.



* Nota: Zangão possui 90 de [[HP]]

'''6.''' Ao obter os itens volte ao ''Sacerdote Gardron'' para receber uma recompensa em [[Experiência]] de Base e Classe.

=== Monge ===

* Missão dada aos [[Noviços]] que escolheram a opção '''"Quero punir o mal"'''.

'''5.1''' Se você optou por punir o mal, o ''Sacerdote Gardron'' pedirá 5 Unhas apodrecidas. Ele enviará você a [[Payon]] para obter este item do monstro Zumbi na Caverna.



* Nota: Zumbi possui 234 de [[HP]]


'''6.''' Ao obter os itens volte ao ''Sacerdote Gardron'' para receber uma recompensa em [[Experiência]] de Base e Classe.


== O Treinamento Mental ==

'''7.''' Volte a Sacerdotisa Asthe para ouvir a explicação sobre a habilidade [[Bênção]]. Ela ainda lhe dará um pouco de ração para cachorro.

* Andando para o norte da Sacerdotisa Asthe tem um [[NPC]] chamado ''Glória'', ela te teleporta para [[Prontera]] gratuitamente.


'''8.''' Agora siga para o norte no cemitério para dar ao cachorro seu alimento.


'''9.''' Suba um pouco para a esquerda para encontrar uma Garota, converse com ela e descubra que está doente e que sua irmã morreu da mesma doença.



'''10.''' Retorne a Asthe, a sacerdotisa contará que este é um teste que Deus está fazendo com você e que irá encontrar a solução.


'''11.''' Fale novamente com a Garota Doente, escolha a opção para usar a habilidade [[Bênção]]. Dependendo do nível da habilidade, pode levar várias tentativas para se ter algum sucesso, mas quando conseguir, você receberá [[Experiência]] de Classe.


== Entregando Encomendas ==

'''12.''' Mais uma vez, volte com Asthe. Agora você conhecerá a habilidade [[Angelus]].

Asthe lhe dará 5 encomendas para serem entregues para cinco pessoas diferentes, sendo que 4 delas estão nas proximidades e uma na igreja em [[Prontera]].


{|class="wikitable"
|-
! NPC !! Coordenadas !! Notas !! Localização
|-
| Veiner || prt_monk 197, 228 || Ele está na parte do meio-norte, em uma área fechada||
|-
| Hedrick || prt_monk 28, 260 || Ele está um pouco acima do portal de entrada do mapa||
|-
| Vendedora de Soqueiras || prt_monk 135, 263 || Não clique na [[NPC]], apenas caminhe ao redor dela para o diálogo aparecer. É necessário que você tenha recebido um biscoito de Hedrick para conseguir falar com ela. ||
|-
| Karven || monk_in 102, 175 || o [[NPC]] à direita na entrada norte (que fica em prt_monk 245, 139). ||
|-
| Praupin || o homem na igreja de Prontera que mandou você para o convento. || Aconselho que salve seu ponto de Retorno em Prontera. ||
|}


'''13.''' Depois de falar com Praupin, o sacerdote pedirá que você escolha duas armas, entre uma Vareta e um Mangual.

* Dica: Se você não quiser ficar com nem uma das duas armas que ele oferece, o Mangual é o que dá mais [[Zeny]]s vendendo para um [[NPC]].


'''14.''' Fale com Praupin novamente para retornar à [[Abadia de Santa Capitolina]] e conversar com Asthe. Ela vai falar sobre a [[Aqua Benedicta]].


'''15.''' Fale com ela uma última vez para receber seu prêmio em [[Experiência]] de Base e Classe e finalizar o ''Treinamento dos Noviços''.


{{Novico}}
{{Novico}}

Edição das 15h53min de 25 de dezembro de 2016

Arquivo:.png Mudança de Classe: Noviços
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Premiação
Itens: 1545.png 1 Maça de Iniciante
Recompensa: Muda a classe para Noviço
  1. Converse com o Bispo /navi prt_church 184/41
    Arquivo:QNovio1.png

Treinamento

  1. Inicie o treinamento com o Sacerdote Praupin /navi prt_church 179/15
  2. Fale com Ashe /navi prt_monk 230/106
    • Após a aula, aprenda Curar em nível 3 e retorne a Ashe para ela te entregar uma Carta da Mamãe.
    • A NPC também te dá uma Maça para ajudar na evolução, mas depois ela pega de volta.
  3. Entregue a Carta da Mamãe para o Sacerdote Gardron /navi monk_in 18/38
  4. Retorne a Ashe.
  5. Alimente o Cãozinho /navi prt_monk 235/245
  6. Converse com a Garota Doente /navi prt_monk 226/257
  7. Retorne a Ashe.
  8. Fale novamente com a Garota Doente.
    • Selecione "Bênção" várias vezes até até conseguir curar a menina da doença.
  9. Receba EXP de volta com a Ashe.
  10. Procure por Veiner /navi prt_monk 197/228
  11. Fale com Hedrick /navi prt_monk 28/260
  12. Aproxime-se da Vendedora de Soqueiras /navi prt_monk 135/263
  13. Encontre Karven /navi monk_in 102/175
  14. Retorne ao Sacerdote Praupin.
  15. Converse com Ashe para ouvir a última aula e receber EXP.