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Os pontos fortes de cada [[classes|personagem]] e [[habilidades]] são medidos por dois tipos de níveis: o nível de base e seu nível de classe. [[Arquivo:Niveu01.gif|link=|right]]
Um personagem possui dois tipos de níveis: nível de base e nível de classe. Eles são aumentados conforme a [[experiência]] necessária de acordo com o nível.
Você consegue mudar de nível conseguindo [[experiência]] necessária para completar os 100% exibidos na sua [[Controles Básicos|janela de informações]]. Quanto maior for seu nível, mais [[experiência]] precisará para atingir o próximo.
Cada vez que seu personagem é nocauteado, você perderá uma quantia de [[experiência]] determinada pelo servidor que joga. Essa perda ao ser nocauteado não é válida nas seguintes situações:
* Áreas de [[PvP]];
* [[Batalhas Campais]];
* Dentro dos castelos da [[Guerra do Emperium]];
* Morte em cidades.


==Nível de Base==
==Nível de Base==
[[Arquivo:Niveu02.gif|link=|right]]
[[Arquivo:niveldebase.gif|link=|right]]
O Nível Base é a medida principal e mais ampla de crescimento de um personagem em [[Ragnarök Online]]. Evoluindo o nível de base, você consegue pontos necessários para distribuir entre seus [[atributos]].
É a medida principal de crescimento de um personagem, é aumentando o nível de base que você ganhará pontos para investir em [[atributos]].
[[Classes|Personagens]] começam com o nível de base 1, podendo alcançar até o nível 150 para as Terceiras Classes. Há uma série de outros benefícios ao elevar seu nível de base. Por exemplo:


Além disso, aumentar o nível de base libera o uso de [[equipamentos]] e o acesso a determinadas [[instâncias]] e [[quests]].
*Aumento de [[HP]] e [[SP]];
*[[Habilidades]] influenciadas pelo nível terão melhores efeitos em níveis mais altos. (exemplo: [[Curar]]).
*No nível 99, uma aura azul aparece nos pés do personagem.
*No nível 175, o personagem emitirá uma aura dourada.
*Muitos [[equipamentos]] possuem um pré-requisito de Nível Base.
*Algumas [[quests]] têm pré-requisitos nível básico ou oferecer melhores recompensas em [[experiência]] para personagens mais fortes.
*Algumas [[instâncias]] possuem Nível de Base como pré-requisitos.


===Níveis máximos de Base===
* Níveis de base máximos:
*[[Aprendiz]]es: 99
**[[Aprendizes]]: 99
*[[Superaprendiz]]es: 99
**[[Superaprendizes]]: 99
*[[Superaprendiz]]es EX: 160
**[[Superaprendizes|Superaprendizes EX]]: 160
* Primeira Classe: 99
** Classe 1: 99
* Segunda Classe: 99
** Classe 2: 99
* Primeira Classe Expandida: 99
** Classe 1-Expandida: 99
* Evoluções de [[Taekwon]]: 99
** Classe 2-Expandida: 99
** Classe 1-T.: 99
* [[Kagerou]], [[Oboro]] e [[Rebellion]]: 160
** Transclasse: 99
* Terceira Classe: 175
** [[Kagerou]] e [[Oboro]]: 160
** Classe 3: 175


==Nível de Classe==
==Nível de Classe==
[[Arquivo:Niveu03.gif|link=|right]]
[[Arquivo:niveldeclasse.gif|link=|right]]
É o responsável pelas [[habilidades]] de um personagem e também possibilita a mudança de [[classe]]. Sempre que um personagem muda de [[classe]], o nível de classe retorna para 1.
Nível de classe está fortemente ligada aos talentos da [[classes|profissão]] do personagem. Evoluindo o nível de classe, você consegue pontos necessários para distribuir entre suas [[habilidades]].
Cada nível de classe requer uma quantidade maior de pontos de [[experiência]] de classe, resultando em uma taxa lenta de crescimento do nível de classe do que o crescimento nível de base.
Todos os personagens começam no Nível de Classe 1, e cada vez que um personagem muda de uma classe para outra, seu Nível de Classe retorna para 1.
Os [[Classes|Personagens]] estão livres para mudar a profissão a partir do Nível de Classe 40, obtendo-se algumas vantagens, como:


* Níveis de classe máximos:
* Bônus nos [[atributos]] de acordo com sua [[classe|Profissão]];
** [[Aprendizes]]: 10
* [[Alquimia]]: chance de sucesso ao criar poções aumenta 0,2% por Nível de Classe;
** Classe 1: 50
* [[Forja]]: chance de sucesso ao forjar armas aumenta 0,2% por Nível de Classe;
** Classe 2: 50
*[[Habilidades]] influenciadas pelo nível terão melhores efeitos em níveis mais altos. (exemplo: [[Ritmo Contagiante]]).
** Classe 1-T.: 50

** Transclasse: 70
===Níveis Máximos de Classe===
** [[Superaprendizes]]: 99
*Primeira Classe: 50
**[[Superaprendizes|Superaprendizes EX]]: 50
*Segunda Classe: 50
** [[Taekwons]]: 50
*Primeira Classe Transcendental: 50
** [[Espiritualistas]] e [[Mestres Taekwons]]: 50
*Segunda Classe Transcendental: 70
** [[Ninjas]] e [[Justiceiros]]: 70
*Terceira Classe: 60
** [[Kagerou]] e [[Oboro]]: 50
*[[Superaprendiz]]: 99
** Classes 3: 60
*[[Taekwon]]: 50
*Evoluções de [[Taekwon]]: 50
*Primeira Classe Expandida: 70
*Segunda Classe Expandida: 50


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Edição das 03h43min de 10 de novembro de 2017

Um personagem possui dois tipos de níveis: nível de base e nível de classe. Eles são aumentados conforme a experiência necessária de acordo com o nível.

Nível de Base

Niveldebase.gif

É a medida principal de crescimento de um personagem, é aumentando o nível de base que você ganhará pontos para investir em atributos.

Além disso, aumentar o nível de base libera o uso de equipamentos e o acesso a determinadas instâncias e quests.

Nível de Classe

Niveldeclasse.gif

É o responsável pelas habilidades de um personagem e também possibilita a mudança de classe. Sempre que um personagem muda de classe, o nível de classe retorna para 1.