Novas habilidades: Espadachins e evoluções

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Revisão de 22h17min de 14 de julho de 2017 por Dunde (discussão | contribs) (→‎Templários)
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Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.

Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.

Espadachins

Instinto de Sobrevivência.png Instinto de Sobrevivência
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 30.
  2. Entregue os itens para Huahn /navi prt_in 94/57
    Novas Habilidades- Espadachim01.png
Ataque Fatal.png Ataque Fatal
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 30 e ter aprendido Golpe Fulminante em nível 5.
  2. Entregue os itens para Leon Von Frisch /navi prt_in 75/88
    Novas Habilidades- Espadachim02.png
Recuperar HP em Movimento.png Recuperar HP em Movimento
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 35.
  2. Entregue os itens para o Cavaleiro Ditomaso /navi izlude_in 214/129
    Arquivo:Novas Habilidades- Espadachim02a.png

Cavaleiros

Avanço Ofensivo.png Avanço Ofensivo
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 40.
  2. Converse com o Cavaleiro /navi prt_in 85/99
    Quest Avanço Ofensivo01a.png
  3. Aproxime-se do grupo de cavaleiros para uma janela de diálogo surgir. Converse com todos os 3 até que um deles cite Essofeit.
    Quest Avanço Ofensivo02a.png
  4. Volte para a Cavalaria e converse com o Cavaleiro.
  5. Entregue os itens a outro Cavaleiro /navi prontera 66//358
    Quest Avanço Ofensivo03a.png
  6. Retorne a Cavalaria e fale com o Cavaleiro para aprender a habilidade.

Templários

Submissão.png Submissão
  1. Localize Ford /navi geffen 110/118
    Novas Habilidades- Templários01.png
  2. Com uma Poção Vermelha no inventário, fale com o Soldado /navi gef_fild13 297/242
    Novas Habilidades- Templários02.png
  3. Retorne a Ford.
  4. Entregue os itens ao Pastor /navi prt_church 87/127
    Novas Habilidades- Templários03.png
  5. Retorne ao Soldado para aprender a habilidade.
    • Você terá 1/5 de chance de sucesso, se falhar, basta falar com o Pastor novamente e voltar ao Soldado.