Torre do Demônio: mudanças entre as edições

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#Entre na fila da [[instância]] pelo Portal Dimensional.
#Entre na fila da [[instância]] pelo Portal Dimensional.
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#Inicie a história com a Comandante Heim.
#Aproxime-se da Comandante Heim para iniciar a história.
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#Você deverá ajudar Fama a cuidar dos soldados abatidos.
#Você deverá ajudar Fama a cuidar dos soldados abatidos.
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#Clique nos Soldados Abatidos e espere a barra carregar, repita o procedimento até todos estarem recuperados.
#Clique nos Soldados Abatidos e espere a barra carregar, repita o procedimento até todos estarem recuperados.
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# Converse com Lucile para prosseguir a história.
# Prossiga a missão com Lucile.
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#Siga para a próxima etapa falando com Dewey.
#Siga para a próxima etapa falando com Dewey.
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#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2939 Habitante das Sombras}}, {{monster|id=2940 Convidado do Inferno}} e {{monster|id=2941 Espírito das Trevas}}.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2939 Habitante das Sombras}}, {{monster|id=2940 Convidado do Inferno}} e {{monster|id=2941 Espírito das Trevas}}.
#* Os [[monstros]] são contados na janela de [[quests]] e todos do [[grupo]] precisam estar na mesma tela para contabilizar.
#* Os [[monstros]] são contados na janela de [[quests]] e todos do [[grupo]] precisam estar na mesma tela para contabilizar.
#* Ao falar com Ryui, o diálogo dirá que você fez 1 descoberta sobre a Torre.
#* Ao falar com Ryui, o diálogo dirá que você fez a primeira descoberta sobre a Torre.
#Reencontre Lucile.
#Inicie o diálogo com Lucile.
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#* Durante o diálogo, os [[monstros]] atacarão.
#* Durante a conversa, [[monstros]] surgirão para atacar. Você precisa eliminá-los e falar com Lucile novamente.
#* Aguarde o tempo de 50 segundos da barra de conjuração terminar.
#* Elimine todos os [[monstros]] e volte a falar com Lucile, aguarde a barra de 50 segundos carregar.
#Fale com Hughie, ao lado de Lucile para acessar o topo da torre.
#* Fale com Hughie, ao lado de Lucile para acessar o topo da torre.
# Converse com Lucile para iniciar a história.
# Reencontre Lucile no centro do mapa.
#:[[Arquivo:TorreSata11.png|link=]]
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#* Seu objetivo é encontrar e destruir os 5 {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} espalhados nos pontos do mapa.
#* Seu objetivo é encontrar e destruir os 5 {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} espalhados nos pontos vermelhos do mapa.
#* Os {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} andam lentamente para o centro do mapa e invocam [[monstros]].
#* Os {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} andam lentamente para o centro do mapa e invocam [[monstros]].
#* É importante eliminar todos os [[monstros]] ao redor do selo antes de atacar o {{monster|id=2938 Selo Mágico}}.
#* É importante eliminar todos os [[monstros]] ao redor do selo antes de atacar o {{monster|id=2938 Selo Mágico}}.
#* Você deve impedir que os {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} cheguem até o centro do mapa, caso contrário, a batalha reinicia e seu [[grupo]] deverá destruí-los novamente.
#* Você deve impedir que os {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} cheguem até o centro do mapa, caso contrário, a batalha reinicia e seu [[grupo]] deverá destruí-los novamente.
#* Não adianta usar [[Barreira de Fogo]] para impedir o movimento dos {{monster|id=2938 Selos Mágicos}}, eles andam se teleportando de ponto a ponto.
#* Se isso acontecer, foque somente em destruir os {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} que ainda não foram eliminados.
#* O movimento dos {{monster|id=2938 Selos Mágicos}} é por meio de teleporte, sendo impossível de serem imobilizados.
# Após destruir os {{monster|id=22938 Selos Mágicos}}, retorne a Lucile para seguir adiante.
# Após destruir os {{monster|id=22938 Selos Mágicos}}, retorne a Lucile para seguir adiante.
# Derrote todos os [[monstros]] e fale com a Jovem Garota para abrir o portal ao lado.
# Derrote todos os [[monstros]] e fale com a Jovem Garota para abrir o portal ao lado dela.
#:[[Arquivo:TorreSata12.png|link=]]
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#* Ao falar com a Jovem Garota, o diálogo dirá que você fez a segunda descoberta sobre a Torre.
#* Continue enfrentando os [[monstros]] nos mapas seguintes, entrando nos portais que se abrirão.
#* Continue enfrentando os [[monstros]] nos mapas seguintes, entrando nos portais que se abrirão.
#* Ao falar com a Jovem Garota, o diálogo dirá que você fez mais 1 descoberta sobre a Torre.
#Procure por Loki no centro da sala.
#Procure por Loki no centro da sala.
#:[[Arquivo:TorreSata13.png|link=]]
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#* Antes de falar com Loki, recomendamos que certifiquem se o mapa está totalmente livre de [[monstros]].
#* Antes de falar com Loki, certifiquem se o mapa está totalmente livre de [[monstros]].
#* Após uma breve conversa, Loki puxará seu [[grupo]] para um canto e o líder deverá conversar com o [[NPC]] para ativar o [[assistente]] Loki.
#* Após uma breve conversa, Loki puxará seu [[grupo]] para um canto e o líder deverá conversar com o [[NPC]] para ativar o [[assistente]] Loki.
#Retorne ao centro do mapa e enfrente o {{monster|id=2942 Fanático das Trevas}}.
#Retorne ao centro do mapa e enfrente o {{monster|id=2942 Fanático das Trevas}}.
#* O [[monstro]] não sofre danos físicos e mágicos.
#* O [[monstro]] não sofre danos físicos e mágicos.
#* Para enfraquecê-lo, é necessário usar a [[habilidade]] Explosão da Mente do [[assistente]] Loki.
#* Para enfraquecê-lo, é necessário usar a [[habilidade]] ''Explosão da Mente'' do [[assistente]] Loki.
#* A [[habilidade]] dura 10 segundos e tem um tempo de recarga de 30 segundos.
#* A [[habilidade]] dura 10 segundos e tem um tempo de recarga de 30 segundos.
#* Durante o efeito da habilidade, será possível causar o máximo de dano no {{monster|id=2942 Fanático das Trevas}}.
#* Durante o efeito da habilidade, será possível causar o máximo de dano no {{monster|id=2942 Fanático das Trevas}}.
#Ao derrotar o [[monstro]] dispense o [[assistente]] e fale com Loki.
#Ao derrotar o [[monstro]] dispense o [[assistente]] e converse com Loki.
#* Ao falar com Loki, o diálogo dirá que você fez mais 1 descoberta sobre a Torre.
#* Ao falar com Loki, o diálogo dirá que você fez a terceira descoberta sobre a Torre.
#Antes de sair da [[instância]], clique no Baú.
#Antes de sair da [[instância]], clique no Baú.
#:[[Arquivo:TorreSata14.png|link=]]
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#* O baú derruba quantidades aleatórias dos itens abaixo:
#* O baú derruba quantidades aleatórias dos itens abaixo:
#** {{item List|id=616 |item=Velho Álbum de Cartas|simple=yes}}
#** {{item List|id=749 |item=Rosa de Gelo|simple=yes}}
#** {{item List|id=749 |item=Rosa de Gelo|simple=yes}}
#** {{item List|id=7511 |item=Runa da Escuridão|simple=yes}}
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#** {{item List|id=7293 |item=Quartzo Rosa|simple=yes}}
#** {{item List|id=7293 |item=Quartzo Rosa|simple=yes}}
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#** {{item List|id=16027 |item=Maça Esconjurante|simple=yes}}
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#** {{item List|id=18120 |item=Arco Esconjurante|simple=yes}}
#** {{item List|id=18120 |item=Arco Esconjurante|simple=yes}}
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#** {{item List|id=13094 |item=Punhal Esconjurante|simple=yes}}
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#** {{item List|id=1671 |item=Cajado Esconjurante|simple=yes}}
#** {{item List|id=1671 |item=Cajado Esconjurante|simple=yes}}
# As armas ''Esconjurantes'' já vem [[refino|refinadas]] e [[encantamento|encantadas]] aleatoriamente.
# As armas ''Esconjurantes'' já vem [[refino|refinadas]] entre +1 e +12, além de receberem [[encantamento|encantos]] aleatórios.
#* Possíveis [[encantamento]]s:
#* Possíveis [[encantamento]]s:
#** {{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}
#** {{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}
#** {{item List|id=4760 |item=Pedra da Conjuração 1|simple=yes}}, {{item |id=4761 2}} ou {{item |id=4806 3}}
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#** {{item List|id=4808 |item=Espírito do Lutador 4|simple=yes}} ou {{item |id=4820 5}}
#** {{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}
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#** {{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}
#** {{item List|id=4843 |item=Pedra de Crítico 4|simple=yes}} ou {{item |id=4844 5}}
#** {{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}
#** {{item List|id=4812 |item=Pedra de Encantamento 4|simple=yes}} ou {{item |id=4826 5}}
#** {{item List|id=4791 |item=DEF +3|simple=yes}}, {{item |id=4792 +6}} ou {{item |id=4793 +9}}
#** {{item List|id=4890 |item=DEFM +1|simple=yes}}, {{item |id=4786 +2}} ou {{item |id=4891 +3}}
#Independente de você ter completado ou não a [[instância]], reporte suas descobertas para a Historiadora Shepit.
#Independente de você ter completado ou não a [[instância]], reporte suas descobertas para a Historiadora Shepit.
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Edição das 23h06min de 25 de maio de 2017

Predefinição:Instancia


Arquivo:.png Torre do Demônio
Requisitos mínimos
Nv. de base: 130
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Fanático das Trevas
EXP base: Ver tabela
EXP classe: Ver tabela
  1. Aceite a missão da Historiadora Shepit /navi dali02 134/119
    TorreSata01.png
  2. Fale com Artie ao lado da NPC.
    TorreSata02.png
  3. Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.
    TorreSata03.png
  4. Inicie a história com a Comandante Heim.
    TorreSata04.png
  5. Você deverá ajudar Fama a cuidar dos soldados abatidos.
    TorreSata05.png
  6. Clique nos Soldados Abatidos e espere a barra carregar, repita o procedimento até todos estarem recuperados.
    TorreSata06.png
  7. Prossiga a missão com Lucile.
    TorreSata07.png
  8. Siga para a próxima etapa falando com Dewey.
    TorreSata08.png
  9. Suba as escadas matando os monstros que surgirem pelo caminho. Fale com Ryui no final do corredor.
    TorreSata09.png
  10. Inicie o diálogo com Lucile.
    TorreSata10.png
    • Durante a conversa, monstros surgirão para atacar. Você precisa eliminá-los e falar com Lucile novamente.
    • Aguarde o tempo de 50 segundos da barra de conjuração terminar.
    • Fale com Hughie, ao lado de Lucile para acessar o topo da torre.
  11. Reencontre Lucile no centro do mapa.
    TorreSata11.png
    • Seu objetivo é encontrar e destruir os 5 Selos Mágicos espalhados nos pontos vermelhos do mapa.
    • Os Selos Mágicos andam lentamente para o centro do mapa e invocam monstros.
    • É importante eliminar todos os monstros ao redor do selo antes de atacar o Selo Mágico.
    • Você deve impedir que os Selos Mágicos cheguem até o centro do mapa, caso contrário, a batalha reinicia e seu grupo deverá destruí-los novamente.
    • Se isso acontecer, foque somente em destruir os Selos Mágicos que ainda não foram eliminados.
    • O movimento dos Selos Mágicos é por meio de teleporte, sendo impossível de serem imobilizados.
  12. Após destruir os Selos Mágicos, retorne a Lucile para seguir adiante.
  13. Derrote todos os monstros e fale com a Jovem Garota para abrir o portal ao lado dela.
    TorreSata12.png
    • Ao falar com a Jovem Garota, o diálogo dirá que você fez a segunda descoberta sobre a Torre.
    • Continue enfrentando os monstros nos mapas seguintes, entrando nos portais que se abrirão.
  14. Procure por Loki no centro da sala.
    TorreSata13.png
    • Antes de falar com Loki, certifiquem se o mapa está totalmente livre de monstros.
    • Após uma breve conversa, Loki puxará seu grupo para um canto e o líder deverá conversar com o NPC para ativar o assistente Loki.
  15. Retorne ao centro do mapa e enfrente o Fanático das Trevas.
    • O monstro não sofre danos físicos e mágicos.
    • Para enfraquecê-lo, é necessário usar a habilidade Explosão da Mente do assistente Loki.
    • A habilidade dura 10 segundos e tem um tempo de recarga de 30 segundos.
    • Durante o efeito da habilidade, será possível causar o máximo de dano no Fanático das Trevas.
  16. Ao derrotar o monstro dispense o assistente e converse com Loki.
    • Ao falar com Loki, o diálogo dirá que você fez a terceira descoberta sobre a Torre.
  17. Antes de sair da instância, clique no Baú.
    TorreSata14.png
  18. As armas Esconjurantes já vem refinadas entre +1 e +12, além de receberem encantos aleatórios.
  19. Independente de você ter completado ou não a instância, reporte suas descobertas para a Historiadora Shepit.
Condição EXP base EXP classe
Fez 1 descoberta 200.000 200.000
Fez 2 descobertas 300.000 300.000
Fez 3 descobertas 450.000 450.000