Arcebispos

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Como o mal ainda ameaçava o mundo, a Igreja formou um grupo especial de sacerdotes, chamados de Arcebispos, cujos milagrosos poderes aumentaram ainda mais graças ao contato com o Cálice Sagrado encontrado no Templo de Odin.

Domine os mais fortes poderes divinos e torne-se capaz de curar grupos inteiros. Exorcize o mal do mundo com magias sagradas que causam dano e novas habilidades de combate!

Arcebispos
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        Masc
        Fem
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Paleta de Cores
Antes: Sacerdote
Sumo Sacerdote
Tipo: 3-1
Mudança de Classe
Bônus com nível de classe 50
FOR  AGI  VIT  INT  DES  SOR
+5 +4 +5 +8 +6 +0
Apenaspralevantarumatabela.png


Construção do Personagem

  Padres.png Você pode encontrar mais builds na seção O Poder Divino


Importância dos Atributos

  • FOR: Importante para Arcebispos de Batalha. Outros tipos de Arcebispo podem optar por este atributo para aumentar sua capacidade de carga.


  • AGI: Agilidade acrescenta em ASPD e esquiva, o que lhe permite aumentar o tempo de duração de habilidades como Kyrie Eleison e Escudo Mágico. Também reduz a incidência de efeitos negativos, em especial Sangramento, Sono e máscaras da classe Renegado. Fundamental para Arcebispos de Batalha, e um atributo secundário para outras construções.


  • VIT: Essencial a qualquer Arcebispo, aumentando o HP máximo e imunizando alguns efeitos negativos.


  • INT: Atributo principal da maioria dos Arcebispos. Aumenta o SP máximo e sua capacidade de regeneração natural. Afeta diretamente o valor de Curar, Curatio e Sopro Divino, e acrescenta resistência a diversos efeitos negativos. Aumenta o ataque mágico, sendo essencial para construções de exorcismo e de batalha focada em dano mágico. Menos importante para Arcebispos de batalha focados em dano físico.


  • DES: Atributo importante dos Exorcistas e não tão obrigatório para Suporte, pelo mesmo não possuir conjurações tão complicadas e lentas quanto o Exorcista, mas mesmo assim é interessante ter, pois ela afeta no ATQM e DEFM, mesmo que pouco. Para construções de Batalha é um atributo igualmente importante, principalmente por aumentar a precisão.


  • SOR: Tem múltiplas utilidades que afetam um pouco o desempenho, em todas as construções. Detalhe: A SOR afeta pouquíssimo nos valores da cura.


Arcebispo de Suporte

A construção mais popular de Arcebispos, voltados unicamente ao suporte. Pode priorizar sobrevivência e Cura, com valores altos de INT e VIT. Ou optar por uma distribuição que reduza o maior número de efeitos negativos, com valores relevantes de AGI e SOR.

  • FOR: 01-40
  • AGI: 01-90
  • VIT: 90-120
  • INT: 100-120
  • DES: 40-100
  • SOR: 01-80


Arcebispo Exorcista

Utilizam de ataques mágicos de Propriedade Sagrada, como Magnus Exorcismus, Judex e Adoramus. Bons para caçar monstros e MVPs específicos. Também podem cumprir o papel de Arcebispo de Suporte, com eficiência inferior.

  • FOR: 01-40
  • AGI: 01-30
  • VIT: 90-100
  • INT: 110-120
  • DES: 80-110
  • SOR: 30-100


Arcebispo de Batalha

Através de Gemini Lumen, combinam alta ASPD com ataques físicos e mágicos, geralmente priorizando um destes dois. Muitas vezes utilizam equipamentos de Autoconjuração para complementar seu dano. Possuem muita autonomia, mas são de difícil evolução devido a dificuldade em lidar com grupos de monstros. Também podem cumprir o papel de Arcebispo de Suporte, com eficiência inferior.

  • FOR: 40-100
  • AGI: 90-120
  • VIT: 70-100
  • INT: 50-110
  • DES: 50-80
  • SOR: 01-60


Equipamentos

A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem.

Cabeça

Topo


Meio:


Baixo:


Cartas para Equipamentos para Cabeça:


Vestimentas


Cartas para Vestimentas:


Escudos


Cartas para Escudo:

Capas


Cartas para Capa:

Sapatos

Cartas para sapatos:

Acessórios


Cartas para Acessórios:


Armas


Cartas para Arma


Habilidades

Habilidade Descrição Níveis Tipo
Sopro Divino.png Sopro Divino
Conjura Curar no usuário e em todos os membros do grupo ao seu redor. 3 Suporte
Clementia.png Clementia
Conjura Bênção no usuário e em todos os membros do grupo ao seu redor. 3 Suporte
Canto Candidus.png Canto Candidus
Conjura Aumentar Agilidade no usuário e em todos os membros do grupo ao seu redor. 3 Suporte
Praefatio.png Praefatio
Conjura Kyrie Eleison no usuário e em todos os membros do grupo ao seu redor. 10 Suporte
Renovatio.png Renovatio
Recupera 3% de HP a cada 5 segundos. Quando usada contra Mortos-Vivos causa dano Sagrado de acordo com seu nível de base. 1 Suporte
Curatio.png Curatio
Recupera o HP de forma muito mais eficiente que a habilidade Curar. 5 Suporte
Lauda Agnus.png Lauda Agnus
Cura Congelamento, Petrificação, Cegueira, Hipotermia e Maldição de todos os membros do grupo, além de dar um bônus na VIT por um minuto. 4 Suporte
Lauda Ramus.png Lauda Ramus
Cura Silêncio, Sono, Atordoamento e efeitos do Grito da Mandrágora de todos os membros do grupo além de dar um bônus na SOR por um minuto. 4 Suporte
Silentium.png Silentium
Conjura Lex Divina em todos os oponentes na área de efeito da habilidade. 5 Ativa
Gênese.png Gênese
Remove todos os efeitos positivos e negativos do alvo. Gênese pode ser utilizado em si mesmo, em pessoas do seu grupo ou em monstros. 5 Ativa
Oratio.png Oratio
Reduz a resistência à Propriedade Sagrada de todos os oponentes na tela do usuário. 10 Ativa
Sacramentum.png Sacramentum
Executa um ritual que purifica o alvo, diminuindo o tempo de conjuração fixo das habilidades. 5 Suporte
Expiatio.png Expiatio
Concede poder sagrado a arma que permite ignorar uma parcela da defesa física do inimigo. 5 Ativa
Eucaristia.png Eucaristia
Aumenta o poder de ataque e reduz o dano sofrido contra monstros da raçs Demônio e monstros com Propriedade Sombrio. 10 Passiva
Gemini Lumen.png Gemini Lumen
Invoca duas Luzes Divinas que causam dano ao alvo ao realizar ataque físico. 10 Ativa
Criar Ancilla.png Criar Ancilla
Cria uma pedra mágica especial chamada Ancilla. Consome 30% do SP e uma Gema Azul quando criada. 1 Ativa
Epiclesis.png Epiclesis
Ressuscita mortos e recupera HP e SP. Consome 1 Ancilla e uma Água Benta. 5 Suporte
Judex.png Judex
Causa dano mágico da Propriedade Sagrada em um alvo e na área de 3x3 células. O dano da habilidade aumenta de acordo com o nível de base do personagem. 5 Ofensiva
Adoramus.png Adoramus
Ataca um oponente com luz sagrada causando dano, Cegueira e Diminuir Agilidade. Consome 1 Gema Azul. 10 Ofensiva