Encantamentos de Malangdo

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Na Ilha Malangdo há um NPC chamado Snow (213, 167) que pode encantar armas de nível 3 e 4 ao custo de algumas Moedas que existem em Malangdo. Os encanto são similares aos Encantamentos encontrados em Prontera e em Mora.


A Classe da Moeda determina os tipos de encantamentos disponíveis e você pode trocá-las por moedas mais raras usando as Máquinas próximas ao Snow.

Encantamentos de Malangdo01.png

  • A arma precisa estar equipada no personagem;
  • TODOS os encantamentos serão resetados usando 1 Fruta dos Gatos;
  • Não há chances de falha, um encantamento sempre será dado para sua arma, porém alguns encantos são melhores que outros;
  • Cartas, o Refinamento e a Arma NÃO serão perdidos em qualquer possibilidade de remoção ou adição de encantamentos.
  • Se o jogador possuir os itens "Ira do Deus do Mar" (Ganho na Instância Esgotos de Malangdo) ou Moedas Classe A poderá selecionar 3 tipos de Encanto:
    • Físico
    • Alcance
    • Mágico
  • Para as demais moedas, o encanto será totalmente aleatório;
  • O número máximo de encantos que uma arma pode ter é de 2 pedras;
  • Se sua arma possuir 3 Slots, só poderá ter apenas 1 encanto.


Conversão de Moedas

10 Moedas da mesma Classe podem ser trocadas por 26 a 29 moedas de Classe INFERIOR.
30 Moedas de mesma Classe podem ser trocadas por 7 a 9 Moedas de Classe SUPERIOR.

Também podem ser trocadas 10 Fruta dos Gatos por 26 a 29 Moeda Classe A (basta escolher a opção "Trocar por Moedas de Classe Inferior") , entretanto você não poderá trocar Moeda Classe A por Fruta dos Gatos.

  • NPCs de troca:
    • Máquina de Câmbio CX-1 (220, 167)
    • Máquina Sombria TX100 (233, 180)


  • Nota: Fruta dos Gatos é um item de ROPs atualmente disponível por venda direta na loja em caixas contendo 4, 10 ou 40 frutas.

Armas Encantáveis

Abaixo segue a lista de armas que podem ser encantadas com o custo em Moedas ou em Ira. Lembre-se que a lista destaca as armas com e sem Slot.

Isso significa que, se você desejar encantar uma arma que tenha slot e ela não constar nessa lista, apenas a versão sem slot da arma, você não deve arriscar a fazer o encanto.

  • Exemplo:
    • Você deseja encantar sua Rondel [1], mas na lista não consta a arma com slot, apenas Rondel [0] (sem slot).
    • Se você encantar sua Rondel [1], o NPC pegará a Rondel [1], vai encantar a arma e te devolver uma Rondel [0] com os encantos.
    • Quando isso acontecer, você perde a carta que estava na arma também.


Adagas

Adagas
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Destruidor de Espada 15 10 6 3 2 1
Destruidor de Malha 15 10 6 3 2 1
Faca de Capina 15 10 6 3 2 1
Faca da Mamãe 15 10 6 3 2 1
Adaga do Algoz 15 10 6 3 2 1
Adaga Exorcista 15 10 6 3 2 1
Azoth 15 10 6 3 2 1
Sucsamad 15 10 6 3 2 1
Adaga Sinistra 15 10 6 3 2 1
Adaga Real 15 10 6 3 2 1
Adaga Profana 15 10 6 3 2 1
Adaga Certeira 15 10 6 3 2 1
Adaga Sagrada 15 10 6 3 2 1
Krieg [3] 15 10 6 3 2 1
Weihna [2] 15 10 6 3 2 1
Adaga Negra [1] 15 10 6 3 2 1
Adaga da Boa Ventura 30 20 12 6 4 2
Faca de Combate 30 20 12 6 4 2
Walgwanggum 30 20 12 6 4 2
Rondel 60 40 24 12 8 4
Bazerald 60 40 24 12 8 4
Adaga Ritualística 60 40 24 12 8 4

Arcos

Arcos
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Arco Voraz 15 10 6 3 2 1
Balista 15 10 6 3 2 1
Balista [1] 15 10 6 3 2 1
Asa de Dragão 15 10 6 3 2 1
Arco do Menestrel [1] 15 10 6 3 2 1
Asas de Ixion [1] 15 10 6 3 2 1
Arco de Nepenthes [2] 15 10 6 3 2 1
Mentiroso Maldito [1] 15 10 6 3 2 1
Assalto do Falcão [2] 15 10 6 3 2 1
Arco Místico 15 10 6 3 2 1
Arco de Rudra 30 20 12 6 4 2

Cajados de Uma Mão

Cajados de Uma Mão
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Cajado do Vento 15 10 6 3 2 1
Cajado do Cavalheiro [1] 15 10 6 3 2 1
Vara Sagrada [1] 15 10 6 3 2 1
Cajado da Árvore Morta 15 10 6 3 2 1
Cajado Mental [1] 15 10 6 3 2 1
Cajado de Espinhos da Escuridão 30 20 12 6 4 2
Apaga-Mentes 30 20 12 6 4 2

Cajados de Duas Mãos

Cajados de Duas Mãos
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Cajado Esfíngico 15 10 6 3 2 1
Kronos 15 10 6 3 2 1
Cajado Dea [1] 15 10 6 3 2 1
Cruz Divina 30 20 12 6 4 2
Bastão da Destruição [1] 60 40 24 12 8 4

Chicotes

Instrumentos Musicais
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Serpente 15 10 6 3 2 1
Rosa Fustigante 15 10 6 3 2 1
Chemeti 15 10 6 3 2 1
Chicote Lâmina 15 10 6 3 2 1
Chicote da Rainha 15 10 6 3 2 1
Chicote da Rainha [2] 15 10 6 3 2 1
Enguia Elétrica [2] 15 10 6 3 2 1
Botas da Bruxa do Mar [1] 15 10 6 3 2 1
Chicote de Cenoura 15 10 6 3 2 1
Caule de Nepenthes [2] 15 10 6 3 2 1
Chicote de Raiz [1] 30 20 12 6 4 2
Chicote Caule de Rosa 60 40 24 12 8 4

Espadas de Uma Mão

Espadas de Uma Mão
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Alfanje de Gelo 15 10 6 3 2 1
Língua de Fogo 15 10 6 3 2 1
Espada de César 15 10 6 3 2 1
Cutelo 15 10 6 3 2 1
Espada Solar 15 10 6 3 2 1
Mysteltainn 15 10 6 3 2 1
Talefing 15 10 6 3 2 1
Byeollungum 15 10 6 3 2 1
Espada Imaterial 15 10 6 3 2 1
Lâmina de Poeira Estelar [1] 15 10 6 3 2 1
Roubel [1] 15 10 6 3 2 1
Espada Cromada 30 20 12 6 4 2
Excalibur 30 20 12 6 4 2
Nagan 30 20 12 6 4 2
Lâmina Turca 30 20 12 6 4 2

Espadas de Duas Mãos

Espadas de Duas Mãos
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Muramasa 15 10 6 3 2 1
Caçadora de Dragões 15 10 6 3 2 1
Caçadora de Dragões [2] 15 10 6 3 2 1
Schweizersabel 15 10 6 3 2 1
Schweizersabel [2] 15 10 6 3 2 1
Zweihander 15 10 6 3 2 1
Zweihander [2] 15 10 6 3 2 1
Katzbalger 15 10 6 3 2 1
Dilaceradora [2] 15 10 6 3 2 1
Tae Goo Lyeon [2] 15 10 6 3 2 1
Comedor Sangrento [2] 15 10 6 3 2 1
Espada Veterana [1] 15 10 6 3 2 1
Krasnaya [3] 15 10 6 3 2 1
Espada Cromada de duas mãos 30 20 12 6 4 2
Masamune 30 20 12 6 4 2
Executora 30 20 12 6 4 2
Executora [1] 30 20 12 6 4 2
Zanbatô [1] 15 10 6 3 2 1
Terror Violeta [2] 60 40 24 12 8 4
Guia da Morte [2] 60 40 24 12 8 4

Instrumentos Musicais

Instrumentos Musicais
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Guitarra Elétrica 15 10 6 3 2 1
Alaúde Oriental 15 10 6 3 2 1
Alaúde Oriental [2] 15 10 6 3 2 1
Guitarra Frenética 15 10 6 3 2 1
Harpa de Nepenthes 15 10 6 3 2 1
Flauta de Raiz [1] 30 20 12 6 4 2

Katares

Katares
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Lágrimas Sangrentas [2] 15 10 6 3 2 1
Toque Profano 15 10 6 3 2 1
Katar Perfurante [1] 15 10 6 3 2 1
Krishna [2] 15 10 6 3 2 1
Chakram [2] 15 10 6 3 2 1
Garra da Fera Selvagem [1] 30 20 12 6 4 2
Escama Invertida 30 20 12 6 4 2
Rugido Sangrento 30 20 12 6 4 2
Infiltrador 60 40 24 12 8 4
Infiltrador [1] 60 40 24 12 8 4

Lanças de Uma Mão

Lanças de Uma Mão
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Lança Longa [1] 15 10 6 3 2 1
Gungnir 15 10 6 3 2 1
Gungnir [2] 15 10 6 3 2 1
Gelerdria 15 10 6 3 2 1
Tjungkuletti 15 10 6 3 2 1
Lança Imperial [1] 30 20 12 6 4 2
Broca 15 10 6 3 2 1
Lança de Gancho [1] 30 20 12 6 4 2
Lança de Caça [1] 60 40 24 12 8 4

Lanças de Duas Mãos

Lanças de Duas Mãos
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Foice 15 10 6 3 2 1
Guisarme-Bico 15 10 6 3 2 1
Zéfiro 15 10 6 3 2 1
Zéfiro [3] 15 10 6 3 2 1
Lança de Longiness 15 10 6 3 2 1
Brionac 15 10 6 3 2 1
Fogo Infernal 15 10 6 3 2 1
Gae Bolg 15 10 6 3 2 1
Gae Bolg [2] 15 10 6 3 2 1
Lança Espectral 15 10 6 3 2 1
Lança Espectral [1] 15 10 6 3 2 1
Ahlspiess 15 10 6 3 2 1
Pilares [1] 30 20 12 6 4 2

Livros

Livros
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Livro do Apocalipse 15 10 6 3 2 1
Diário de Menina [1] 15 10 6 3 2 1
Herança do Dragão 15 10 6 3 2 1
Livro Capa Dura [1] 15 10 6 3 2 1
Death Note [2] 60 40 24 12 8 4

Maças

Maças
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Maça de Ouro 15 10 6 3 2 1
Maça de Ouro[2] 15 10 6 3 2 1
Maça Longa 15 10 6 3 2 1
Quatrilho 15 10 6 3 2 1
Nemesis 15 10 6 3 2 1
Erde [2] 15 10 6 3 2 1
Bolsa Quadrada Vermelha [2] 15 10 6 3 2 1
Bolsa Vermelha de Éter [1] 15 10 6 3 2 1
Clava com Espetos 30 20 12 6 4 2
Clava com Espetos [2] 30 20 12 6 4 2
Maça de Talho 30 20 12 6 4 2
Grande Cruz 60 40 24 12 8 4
Grande Cruz [1] 60 40 24 12 8 4

Machados de Uma Mão

Machados de Uma Mão
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Talhador 15 10 6 3 2 1
Machado Vecer [2] 15 10 6 3 2 1

Machados de Duas Mãos

Machados de Duas Mãos
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Machado Impetuoso 15 10 6 3 2 1
Sabbath 15 10 6 3 2 1
Martelo Quebra-Pedra de Bradium 15 10 6 3 2 1
Carniceiro 15 10 6 3 2 1
Tacape 15 10 6 3 2 1
Machado Gigante [1] 30 20 12 6 4 2
Guilhotina 30 20 12 6 4 2
Machado Sangrento 30 20 12 6 4 2
Desolador [1] 60 40 24 12 8 4
Fúria do Furacão [1] 60 40 24 12 8 4
Cruz Impiedosa 60 40 24 12 8 4
Machado do Apocalipse 60 40 24 12 8 4
Machado do Apocalipse [1] 60 40 24 12 8 4

Soqueiras

Soqueiras
Arma Moedas Classe E Moedas Classe D Moedas Classe C Moedas Classe B Moedas Classe A Ira do Deus do Mar
Punho do Kaiser 15 10 6 3 2 1
Fúria Insana [1] 15 10 6 3 2 1
Fúria Insana 15 10 6 3 2 1
Garra de Hatii [1] 15 10 6 3 2 1
Punho Violento [1] 30 20 12 6 4 2

Encantamentos Possíveis

Apenas encantamentos usando a Ira do Deus do Mar e as Moedas Classe A dão 3 opções para você escolher os tipos de encanto.

Ira do Deus do Mar
Físico
  • ASPD +1
  • Espírito do Lutador 5 a 8
  • Pedra de Crítico 4 ou 5
  • AGI +3 a +6
Longa Distância
  • ASPD +1
  • Pedra da Mira Apurada 3 a 6
  • Pedra de Crítico 4 ou 5
  • AGI +3 a +6
Mágico
  • Pedra da Conjuração 1 a 3
  • Pedra de Encantamento 3 a 6
  • INT +3 a +6
  • DES +3
Moeda Classe A
Físico
  • ASPD +1
  • Espírito do Lutador 4 a 7
  • Pedra de Crítico 2 ou 3
  • AGI +2 a +5
Longa Distância
  • ASPD +1
  • Pedra da Mira Apurada 2 a 5
  • Pedra de Crítico 2 ou 3
  • AGI +2 a +5
Mágico
  • Pedra da Conjuração 1 ou 2
  • Pedra de Encantamento 2 a 5
  • INT +2 a +5
  • DES +2 ou +3
Moeda Classe B
Moeda Classe C
Moeda Classe D
Moeda Classe E

Descrição dos Encantos

Encanto Efeito
4760.png Pedra da Conjuração 1 +1% ATQM, Conjuração Fixa -1%.
4760.png Pedra da Conjuração 2 +2% ATQM, Conjuração Fixa -1%.
4760.png Pedra da Conjuração 3 +3% ATQM, Conjuração Fixa -1%.
4843.png Pedra de Crítico 1 +6 de Crítico, +2 de Precisão.
4843.png Pedra de Crítico 2 +9 de Crítico, +3 de Precisão.
4843.png Pedra de Crítico 3 +12 de Crítico, +4 de Precisão.
4843.png Pedra de Crítico 4 +14 de Crítico, +5 de Precisão.
4843.png Pedra de Crítico 5 +15 de Crítico, +6 de Precisão.
4814.png Pedra de Encantamento 1 +6 de ATQM, Conjuração Variável -4%.
4814.png Pedra de Encantamento 2 +9 de ATQM, Conjuração Variável -6%.
4814.png Pedra de Encantamento 3 +12 de ATQM, Conjuração Variável -8%.
4814.png Pedra de Encantamento 4 +15 de ATQM, Conjuração Variável -10%.
4814.png Pedra de Encantamento 5 +18 de ATQM, Conjuração Variável -10%.
4814.png Pedra de Encantamento 6 +21 de ATQM, Conjuração Variável -10%.
Encanto Efeito
4810.png Espírito do Lutador 1 +6 de Ataque Físico, +2 de Precisão.
4810.png Espírito do Lutador 2 +9 de Ataque Físico, +3 de Precisão.
4810.png Espírito do Lutador 3 +12 de Ataque Físico, +4 de Precisão.
4810.png Espírito do Lutador 4 +15 de Ataque Físico, +5 de Precisão.
4810.png Espírito do Lutador 5 +18 de Ataque Físico, +5 de Precisão.
4810.png Espírito do Lutador 6 +21 de Ataque Físico, +5 de Precisão.
4810.png Espírito do Lutador 7 +24 de Ataque Físico, +5 de Precisão.
4810.png Espírito do Lutador 8 +27 de Ataque Físico, +5 de Precisão.
4832.png Pedra da Mira Apurada 1 ATQ de longa distância +2%.
4832.png Pedra da Mira Apurada 2 ATQ de longa distância +4%.
4832.png Pedra da Mira Apurada 3 ATQ de longa distância +6%.
4832.png Pedra da Mira Apurada 4 ATQ de longa distância +8%.
4832.png Pedra da Mira Apurada 5 ATQ de longa distância +10%.
4832.png Pedra da Mira Apurada 6 ATQ de longa distância +12%.