Lista de Cartas

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Dentre as cartas mais desejadas de midgard são aquelas que fornecem algum bônus ou resistência em batalha. Este artigo reúne as cartas mais usadas pelas classes.

Raça

Resistência
As seguintes cartas equipam no escudo e aumentam a resistência a uma determinada raça.
Raça Carta Resistência Sufixo
Anjo Carta Anubis 30% do Paraíso
Bruto Carta Guerreiro Orc 30% de Artemis
Demônio Carta Khalitzburg 30% do Inferno
Carta Medusa 15% de Perseu
Inseto Carta Pé-Grande 30% de Urtiga
Amorfo Carta Penomena 30% da Guarda Flamejante
Dragão Carta Petite Voador 30% do Dragão
Planta Carta Rafflesia Anoldi 30% Flora
Peixe Carta Rafllesia 30% de Alga
Humanoide Carta Sapo de Thara 30% de Prometeu
Morto-Vivo Carta Ursinho 30% de Hel
Dano físico
As seguintes cartas equipam na arma e aumentam o dano físico causado contra uma determinada raça em 20%.
Raça Carta Sufixo
Humanoide Carta Hidra Capital
Bruto Carta Goblin Bestial
Inseto Carta Caramelo Imunizante
Amorfo Carta Ovo de Pecopeco Espectral
Anjo Carta Butoijo Seraphim
Demônio Carta Strouf Exorcizante
Morto-Vivo Carta Rei Escorpião [1] Solar
Carta Aranha Pom Exorcista
Peixe Carta Flora Estival
Planta Carta Escorpião Termal
Dragão Carta Petite Nobre
Dano mágico
As seguintes cartas aumentam o dano mágico causado contra uma determinada raça.
Raça Carta Sufixo
Humanoide Carta Zakudam Mortal
Bruto Carta Golem de Bradium Antifera
Carta Espírito da Terra dos Filhos deste Solo
Inseto Carta Pinguicula Anti-inseto
Carta Espírito do Vento do Formoso Céu
Amorfo Carta Cobalto Antidisforme
Demônio Carta Apocalipse Infernal Antidemoniaca
Morto-Vivo Carta Árvore Anciã Antizumbi
Peixe Carta Naga Antipeixe
Planta Carta Nepenthes Antibotanica
Dragão Carta Ovo de Draco Antidragão
Anjo Carta Pesar de Thanatos da Escuridão
Dano físico e mágico
As seguintes cartas aumentam o dano físico e mágico causado contra uma determinada raça.
Raça Carta Sufixo
Peixe Carta Espírito da Água do Ipiranga
Experiência
As seguintes cartas equipam no calçado e aumentam a experiência recebida ao derrotar um monstro da raça determinada. Em contrapartida, o usuário terá resistência -20% dessa mesma raça.
Raça Carta Sufixo
Humanoide Carta Am Mut do Assassino
Bruto Carta Diabinho do Ganhador
Inseto Carta Esqueleto General do Colecionador de Insetos
Amorfo Carta Mão de Ferro do Caçador Veterano
Demônio Carta Verme Ancião do Exorcista
Morto-Vivo Carta Zumbi Prisioneiro do Morto-Vivo Matador
Peixe Carta Gullinbursti do Pescador
Planta Carta Gajomart do Destruidor da Natureza
Dragão Carta Estrondo do Caçador de Dragões
Anjo Carta Cookie Natalino do Anjo Corrupto
Crítico
As seguintes cartas equipam na arma e fornecem dano crítico +10% e CRIT +7 contra uma determinada raça.
Raça Carta Sufixo
Humanoide Carta Agressor Morte
Bruto Carta Soldadinho de Chumbo Certeiro
Inseto Carta Serial Killer Canibal
Amorfo Carta Goblin à Vapor Chama Fatal
Demônio Carta Panzer Goblin da Maldade Fatal
Morto-Vivo Carta Goblin Arqueiro Fulminante
Peixe Carta Giro-Goblin dos Peixes Fatais
Planta Carta Kobold Arqueiro Planta Fatal
Dragão Carta Dullahan Serpente Fatal
Dreno de SP
As seguintes cartas equipam na arma e fornecem 5 de SP ao derrotar um oponente de determinada raça em ataques físicos corpo a corpo. Drena 5 de SP ao desequipar a arma.
Raça Carta Sufixo
Humanoide Carta Fendark do Ganho da Alma
Bruto Carta Nereida Bestiano
Inseto Carta Ferrão do Inseto Sugador
Amorfo Carta Trilobita da Drenagem de Força
Demônio Carta Diabolik Demoníaco
Morto-Vivo Carta Zumbi Mestre Morto-Vivo Sugador
Peixe Carta Encouraçado Força-Aquática Ganha
Planta Carta Lagarta Planta Sugadora
Dragão Carta Furador Draconiano
Anjo Carta Anjo Fajuto Ganho da Alma Angelical

Tamanho

Resistência
As seguintes cartas equipam no escudo e fornecem resistência com base no tamanho do oponente.
Tamanho Carta Resistência Sufixo
Pequeno Carta Mysteltainn 25% Contra o Menor
Médio Carta Tirfing 25% Contra Médios
Grande Carta Executor 25% Contra Grandes
Pequeno, Médio e Grande Carta Hodremlin 15% da Resistência
Dano físico
As seguintes cartas equipam na arma e aumentam o dano físico contra determinados tamanhos em 15% e fornecem ATQ +5.
Tamanho Carta Sufixo
Pequeno Carta Lobo do Deserto Gigante
Médio Carta Esqueleto Operário Primordial
Grande Carta Minouros Colossal

Propriedade

Resistência (Capa)
As seguintes cartas fornecem resistência a ataques da propriedade elemental.
Propriedade Carta Resistência Sufixo
Terra Carta Hode 30% da Montanha
Fogo Carta Jakk 30% do Deserto
Fantasma Carta Marionete 30% da Alma
Neutro Carta Filhote de Orc 10% do Nível Elevado
Carta Nuvem Tóxica 10% do Antiatirador
Carta Harpia 15% da Dureza
Carta Raydric 20% de Balder
Carta Deviling 50% Maravilhoso
Veneno Carta Névoa 30% da Nascente
Sombrio Carta Ísis 30% da Luz
Maldito Carta Orc Zumbi 30% dos Anjos
Água Carta Marte 30% do Oceano
Vento Carta Poeira 30% da Tempestade
Resistência (Escudo)
As seguintes cartas fornecem 20% de resistência a monstros de uma determinada propriedade. Também aumentam dano físico contra esses mesmos monstros em 5%.
Propriedade Carta Sufixo
Neutro Carta Tatacho da Terra Furiosa
Terra Carta Draco do Fogo Eterno
Sagrado Carta Cornus do Amaldiçoado
Veneno Carta Centopeia do Envenenamento
Sombrio Carta Sombra Obscura do Abençoado
Água Carta Elemental da Água do Gelo Perfurante
Vento Carta Vespa Vagalume do Vento Uivante
Resistência (Equipamento para Cabeça)
As seguintes cartas fornecem resistência a ataques da propriedade elemental.
Propriedade Carta Resistência Sufixo
Terra Carta Giearth 15% do Juiz
Carta Dríade 10% da Pedra Verde
Fogo Carta Leib Olmai 10% da Pedra Vermelha
Sombrio Carta Batedor 15% Contra Poder Maligno
Maldito
Água Carta Gato de Folha 10% da Pedra Azul
Vento Carta Zangão Gigante 10% da Pedra Amarela
Dano físico
As seguintes cartas equipam em arma e aumentam em 20% o dano físico contra um oponente de uma propriedade.
Propriedade Carta Sufixo
Fogo Carta Vadon Inflamável
Água Carta Drainliar Desidratante
Vento Carta Mandrágora Lunar
Terra Carta Kaho Fundamental
Sagrado Carta Orc Esqueleto Abissal
Sombrio Carta Poring Noel Celestial
Veneno Carta Anaconda Neutralizante
Fantasma Carta Mao Guai do Exorcismo
Dano mágico
As seguintes cartas aumentam o dano mágico contra o oponente de uma propriedade.
Propriedade Carta Sufixo
Água Carta Curupira da Pátria Amada
Armadura elemental
As seguintes cartas mudam a armadura para uma propriedade em nível 1.
Propriedade Carta Sufixo
Sagrado Carta Angeling Celeste
Fantasma Carta Ghostring Intagível
Veneno Carta Argiope de Apolo
Maldito Carta Druida Maligno de Hades
Fogo Carta Pasana de Hefestus
Água Carta Peixe-Espada de Poseidon
Carta Dofle Aquarius
Vento Carta Dokebi de Zefir
Terra Carta Arenoso de Gaia
Sombrio Carta Bathory do Mal

Efeitos Negativos

Imunidade
As seguintes cartas oferecem imunidade contra um efeito negativo.
Efeito Imunidade Equipamento Sufixo
Sangramento Carta Ungoliant Equipamento para Cabeça da Vitalidade
Cegueira Carta Deviruchi Equipamento para Cabeça do Sentinela
Carta Serpente Suprema Equipamento para Cabeça do Imune a Maldição
Maldição Carta Serpente Suprema Equipamento para Cabeça do Imune a Maldição
Caos Carta Giearth Equipamento para Cabeça do Juiz
Congelamento Carta Cavalo-Marinho Armadura Anti-congelante
Carta Detarderus Armadura do Abrigo Mágico
Carta Druida Maligno [2] Armadura de Hades
Silêncio Carta Marduk Equipamento para Cabeça do Arauto
Sono Carta Pesadelo Equipamento para Cabeça do Vigilante
Petrificação Carta Medusa Escudo de Perseu
Carta Druida Maligno [2] Armadura de Hades
Atordoamento Carta Orc Herói Equipamento para Cabeça do Herói
Tolerância (Escudo)
As seguintes cartas aumentam a tolerância contra um efeito negativo.
Efeito Tolerância Sufixo
Cegueira Carta Crânio Flamejante 30% do Maldito
Atordoamento
Maldição
Congelamento Carta Megalodon 20% Energizante
Petrificação Carta Munak 15% Escarlate
Carta Argos 20% Hipnotizante
Carta Crânio Flamejante 30% do Maldito
Carta Rastreador 30% da Górgona
Tolerância (Equipamento para cabeça)
As seguintes cartas aumentam a tolerância contra um efeito negativo.
Efeito Tolerância Sufixo
Sangramento Carta Guerreiro Wootan 20% Protetor Contra Cegueira
Cegueira Carta Martin 20% do Clérigo
Caos Carta Artilheiro Wootan 20% Protetor Contra Confusão
Envenenamento Carta Carniçal 20% da Vacina
Silêncio Carta Percevejo 20% do Filósofo
Carta Gemini-S58 30% da Estabilidade
Sono Carta Koko 20% do Insone
Carta Gemini-S58 50% da Estabilidade
Petrificação Carta Gemini-S58 50% da Estabilidade
Atordoamento Carta Golem Estalactítico 20% Resistente ao Atordoamento
Carta Gemini-S58 30% da Estabilidade
Inflição (Arma)
As seguintes cartas concedem uma chance de infligir efeitos negativos no oponente ao realizar um ataque físico ou mágico.
Efeito Carta Chance Condição Sufixo
Envenenamento Carta Zenorc 4% Ataques Físicos Feral
Carta Jiboia 5% Ataques Físicos Inoculante
Atordoamento Carta Esqueleto 2% Ataques Físicos Fatal
Carta Bebê Selvagem 5% Ataques Físicos Estonteante
Silêncio Carta Metaller 5% Ataques Físicos Silenciante
Carta Pequeno Fatum 1% Ataques Mágicos Slientium
Cegueira Carta Familiar 5% Ataques Físicos Cegante
Carta Polvo Pequeno 1% Ataques Mágicos da Cegueira
Congelamento Carta Marina 5% Ataques Físicos Congelante
Maldição Carta Magnólia 5% Ataques Físicos Amaldiçoante
Carta Eruma Vermelho 1% Ataques Mágicos das Maldições
Sangramento Carta Breeze 5% Ataques Físicos do Sangramento
Caos Carta Réquiem 5% Ataques Físicos Caotizante
Incêndio Carta Banaspaty 3% Ataques Físicos em Chamas
Cristalização Carta Sropho 5% Ataques Físicos de Gelo
Sono Carta Plâncton 5% Ataques Físicos Nocauteante
Sono Profundo Carta Plagiador 5% Ataques Físicos do Blecaute
Inflição (Armadura)
As seguintes cartas concedem uma chance de infligir efeitos negativos no oponente ao receber um dano físico. Algumas delas garantem um efeito adicional ou têm chances aumentadas se usadas em combinações com outras cartas.
Efeito Carta Chance Sufixo
Sangramento Carta Mantis Assassino 6% do Sangramento
Carta Skogul 30% da Hemorragia
Cegueira Carta Grizzly 3% do Cego
Carta Kraben 6% do Apagão
Caos Carta Creamy Ameaçador 6% do Caos
Carta Karakasa 3% do Pânico
Carta Novus Escarlate 30% do Caos
Carta Leak 50% do Grito
Maldição Carta Pesadelo Sombrio 3% do Azar
Carta Aparição 6% da Miséria
Congelamento Carta Hatii 50% do Ártico
Carta Sasquatch 6% do Sopro Gelado
Envenenamento Carta Quimera 3% da Carga Venenosa
Carta Aranha Gigante 6% do Veneno
Carta Nuvem Venenosa 30% de Jormungard
Silêncio Carta Escaravelho 6% do Silêncio
Carta Mascarado 3% do Silêncio Mortal
Sono Carta Pungus 6% do Hipnotismo
Carta Esqueleto Prisioneiro 3% do Sono
Petrificação Carta Moldura Maldita 6% do Endurecimento
Carta Peste 3% da Pedra Amaldiçoada
Atordoamento Carta Majoruros 6% Múltiplo Atordoamento
Carta Rybio 3% do Atordoamento

Atributos

Troca de atributos
As seguintes cartas equipam na armadura e aumentam 1 ponto de atributo para cada 18 pontos base de outro atributo.
Carta Aumenta 1 ponto de A cada 18 pontos de Sufixo
Carta Venatu SOR AGI da Troca de Sorte
Carta Egnigem Cenia FOR INT da Troca de Força
Carta Mímico Antigo AGI SOR da Troca de Agilidade
Carta Dama da Guarda DES VIT da Troca de Destreza
Carta Senhora do Abrigo INT FOR da Troca de Inteligência
Carta Obsidiana VIT DES da Troca de Vitalidade
Atributo por refino
As seguintes cartas reduzem um atributo, mas fornecem atributo +1 por refino até o +10.
Carta Redução Sufixo Equipamento
Carta Seyren Windsor FOR -6 da Apatia Equipamento para Cabeça
Carta Dimik VIT -5 do Enfraquecimento Armadura
Carta Despero de Thanatos INT -6 da Amnésia Escudo
Carta Donzela Verde SOR -6 da Maldição Capa
Carta Odium de Thanatos AGI -5 de Entorpecer Calçado
Por Classe
As seguintes cartas equipam em equipamentos para cabeça e fornecem +2 em um determinado atributo. A cada 3 refinos, elas adicionam +1 desse atributo de acordo com a classe do usuário.
Carta Atributo Classe Sufixo
Carta Dolomedes DES Arqueiro do Arqueiro
Carta Cendrawasih INT Mago do Mago
Carta Siorava SOR Mercador do Mercador
Carta Dramoh Rei FOR Espadachim do Espadachim
Carta Louva-a-Deus Angra Dano crítico Gatuno do Gatuno
Carta Chapim Efetividade de Cura Noviço do Noviço

Refino

Alto Nível
As seguintes cartas fornecem aumento em atributos e bônus adicionais se o equipamento possuir o nível de refino maior ou igual a +9.
Carta Equipamento Efeito (0 ~ +8) Efeito (+9 em diante) Sufixo
Carta Apocalipse Armadura VIT +2 HP Máx. +800 Nível Alto
Carta Carat Equipamento para Cabeça INT +2 SP Máx. +150 Nível Alto
Carta Soldado Atirador Calçado FOR +2 HP e SP Máx. +10% do Nível Alto
Carta Congelador Calçado HP Máx. +300 Dano de Golpe Fulminante +10% do Mestre Espadachim
Carta Kathryne Keyron Equipamento para Cabeça Tempo de conjuração variável -1% por refino Dano mágico +2% da Conjuração
Carta Nove Caudas Capa AGI +2 Esquiva +20 do Nível Alto
Carta Filhote de Orc Capa Esquiva +10
Resistência a Neutro +10%
Esquiva +5
Resistência a Neutro +5%
do Nível Elevado
Carta Sting Escudo DEF +2 DEFM +5 Nível Alto
Baixo Nível
As seguintes cartas fornecem aumento em atributos e bônus adicionais se o equipamento possuir o nível de refino menor ou igual a +4.
Carta Equipamento Efeito Efeito (0 ~ +4) Sufixo
Carta Acidus Azul Equipamento para Cabeça SP Máx. +40 SP Máx. +40
Regeneração natural de SP +5%
da Baixa Magia
Carta Acidus Dourado Calçado SP Máx. +4%
HP Máx. +4%
SP Máx. +4%
HP Máx. +4%
Regeneração natural de SP +5%
da Baixa Força
Carta Kavach Icarus Capa Esquiva +10 Esquiva +10
Esquiva perfeita +1
da Baixa Esquiva

Itens

Itens comuns
Item Carta Equipamento Chance Sufixo
Zeny Carta Cãibra Equipamento para Cabeça 5% Cobiça
Pratos de Comida Carta Labareda Acessório 6% do Alimento
12023.png Caixa de Presente
Carta Presente Equipamento para Cabeça 0,3% Cúbico
909.png Jellopy
Carta Marin Acessório 20% do Jellopy
7126.png Jellopy Tamanho Família
0,1%
603.png Velha Caixa Azul
Carta Mímico Acessório 0,1% do Cubo Azul
717.png Gema Azul
Carta Verme Sábio Acessório 0,3% da Pedra Mágica
716.png Gema Vermelha
715.png Gema Amarela
993.png Vida Verdejante
Carta Dríade Equipamento para Cabeça 1% da Pedra Verde
990.png Sangue Escarlate
Carta Leib Olmai Equipamento para Cabeça 1% da Pedra Vermelha
991.png Cristal Azul
Carta Gato de Folha Equipamento para Cabeça 1% da Pedra Azul
992.png Frescor do Vento
Carta Zangão Gigante Equipamento para Cabeça 1% da Pedra Amarela
Bônus de Cura
As seguintes cartas equipam no acessório e concedem 3% de chance de obter itens ao derrotar monstros de determinadas raças. Além disso, elas aumentarão a efetividade de regeneração do item em 50%.
Item Carta Raça Sufixo
530.png Bengala Doce
Carta Pirralho Humanoide Aromático
529.png Bala
508.png Erva Amarela
Carta Ermitão Selvagem Planta Refrescante
509.png Erva Branca
507.png Erva Vermelha
551.png Sushi
Carta Lontra Peixe do Cheiro de Peixe
544.png Peixe Cru
517.png Carne
Carta Coelho Bruto do Cheiro de Carne
528.png Ração para Monstros
531.png Suco de Maçã
Carta Pingu Inseto Suculenta
532.png Suco de Banana
534.png Suco de Cenoura
Caixas Especiais
As seguintes cartas equipam em acessório e concedem 1% de chance de obter caixas ao derrotar monstros de determinadas raças.
Caixa Carta Raça Sufixo
12031.png Caixa da Sonolência Carta Rochoso Peixe do Dia
12030.png Caixa do Ressentimento Carta Raydric Arqueiro Demônio da Noite Brilhante
12029.png Caixa da Escuridão Carta Ermitão Maligno Planta do Dia Nublado
12032.png Caixa da Tempestade Carta Talo de Verme Bruto do Dia Chuvoso
12033.png Caixa da Luz do Sol Carta Jing Guai Anjo do Alvorecer
12028.png Caixa do Trovão Carta Gárgula Inseto do Céu Limpo
12034.png Caixa do Arquejo Carta Orc Arqueiro Humanoide Desejado
12027.png Caixa Risonha Carta Alma Penada Morto-Vivo do Animador
Pratos de Comida
As seguintes cartas equipam em acessório e concedem 0,5% de chance de obter pratos de comida no nível 3 ao derrotar monstros de determinadas raças.
Comida Carta Raça Sufixo
12058.png Queijo Gratinado com Tentáculos (AGI) Carta Anopheles Inseto da Refeição
12068.png Batata Doce Frita (SOR) Carta Baronesa da Retribuição Anjo do Lanche
12043.png Bife Bombástico (FOR) Carta Gremlin Bruto do Açougueiro
12048.png Chá de Ervas e Mel (INT) Carta Ovo de Dragão Dragão da Bebida
12063.png Salada de Frutas (DES) Carta Grove Amorfo da Sobremesa
12053.png Sopa de Ostra (VIT) Carta Armeyer Dinze Peixe do Pescador

Notas

  1. Carta Rei Escorpião: Só pode ser conseguida através do Velho Álbum de Cartas.
  2. 2,0 2,1 Carta Druida Maligno: a propriedade Maldito torna o usuário imune a efeitos negativos por natureza.