Mudança de Classe: Feiticeiros

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Mudança de Classe: Feiticeiros
Requisitos mínimos
Nv. de Base: 99
Nv. de Classe: 40 (Sábio); 60 (Professor)
Classe: Sábio ou Professor
Itens: 992.png 3+ Frescores do Vento

991.png 3+ Cristais Azuis
990.png 3+ Sangues Escarlates
993.png 3+ Vida Verdejantes

Premiação
Itens: 2795.png 1 Anel de Maçã Verde

5756.png 1 Sussurro dos Elementos

Recompensa: Muda a classe para Feiticeiro
  1. Encontre Merito /navi gef_tower 102/34
    • (Ele só falará com você se tiver distribuído todos os pontos de habilidade)
    MdCsorc01.png
    • Selecione:
      • Você conhece os Feiticeiros?
      • Qualquer opção, exceto Espírito da Carne
      • Escrever nome
    • Clique novamente no NPC.
      • Sim, eu consigo
      • Eles podem lidar com espíritos
      • Vou fazer o teste
  2. Com os itens no inventário, fale com Karacas /navi gef_tower 113/161
    MdCsorc02.png
  3. Seu teste é coletar 1 Reagente Puro, 1 Reagente Vermelho e 1 Reagente Preto dos Espíritos Detectores.
    • Cada Espírito Detector consome 3 pedras de um elemento específico para te dar um reagente, mas existem chances de falha e perda das 3 pedras.
    • Recomenda-se levar cerca de 60 a 100 pedras de cada elemento.
    • Ao falar com um Espírito, uma conjuração de 5 segundos aparece, podendo ser cancelada se você receber um ataque.
    • Não precisa seguir uma ordem ou falar com todos, basta conseguir o reagente necessário, podendo ser nos mapas menos agressivos.
    • É possível coletar 2 reagentes diferentes em cada Espírito Detector, quantas vezes for necessário.
    Os Espíritos
    Espírito Detector do Fogo /navi thor_v01 64/252
    MdCsorc03.png
    Espírito Detector da Água /navi ice_dun01 274/274
    MdCsorc04.png
    Espírito Detector do Vento /navi gon_dun02 195/190
    MdCsorc05.png
    Espírito Detector da Terra /navi mjo_dun03 200/141
    MdCsorc06.png
  4. Entregue os reagentes a Karacas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde e 1 Sussurro dos Elementos [1].