Mudança de Classe: Monges

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JQ ico.png Mudança de Classe: Monges
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Tipo: Classe
Classe: Noviço
Itens: Ver tabela
Premiação
Itens: 1801.png 1 Waghnak ou
1804.png 1 Soqueira [3]
Recompensa: Muda a classe para Monge
  1. Aproxime-se do Monge
    MdCmg01.png
  2. Clique no Monge e selecione:
    • Dar as informações.
    • Quero me tornar um de vocês.
  3. Entregue os itens pedidos ao Monge Muhae
    MdCmg02.png
Conjunto Lista de Itens
1 7053.png 5 Cyfar 508.png 10 Erva Amarela 509.png 10 Erva Branca
2 943.png 5 Casca Rija 935.png 20 Casca 912.png 5 Zargônio
3 1027.png 5 Espinho de Porco-Espinho 1042.png 10 Pata de Inseto 1025.png 20 Teia de Aranha
4 938.png 5 Muco Pegajoso 1055.png 10 Pele de Minhoca 511.png 20 Erva Verde
5 913.png 10 Dente de Morcego 948.png 5 Pata de Urso 7033.png 20 Esporo Venenoso
6 905.png 30 Caule 909.png 5 Jellopy 955.png 10 Pele de Verme
7 942.png 20 Cauda de Yoyo 1002.png 5 Minério de Ferro 510.png 3 Erva Azul
3. Encontre Dohua
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  • Nesta etapa, você precisa selecionar parágrafo por parágrafo de 1 das 3 possibilidades de frases abaixo.
  • A primeira vez que Dohua cita os poemas parece ser um pouco fora da ordem.
  • Preste atenção nas primeiras frases e escolha de acordo com o poema indicado neste guia.
Poema 1
  • Punição aos amaldiçoados!
  • Morte aos amaldiçoados!
  • Erradicação dos amaldiçoados!
  • Nós, monges, somos
  • Instrumentos da glória e da luz
  • Os agentes de Deus na terra.
  • Os agentes da punição divina na terra
  • Mesmo que nossos ossos se tornem pó e nossa pele apodreça
  • Lutaremos por esta verdade
  • Pela expurgação daqueles que destroem o equilíbrio da natureza
Poema 2
  • Os agentes de Deus na terra
  • Os agentes da punição divina na terra
  • Nós, monges, somos
  • Nosso dever é
  • Fazendo uso de nossos corpos treinados
  • Aqueles que destroem o equilíbrio da natureza
  • A ignorância
  • A escuridão
  • Até o último deles
  • Erradicar e obliterar
Poema 3
  • Em nome da luz e da harmonia do universo
  • Que carregamos dentro também de nossos corpos
  • Nós, Monges, somos
  • Os agentes da punição divina na terra
  • Os agentes de Deus na terra.
  • Nosso dever é
  • Aqueles que destroem o equilíbrio da natureza
  • Os seres da escuridão
  • A ignorância
  • Até o último deles
4. Procure por Puhae
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  • Selecione:
    • "Monge Douha me disse.."
    • "Eu memorizei a doutrina dos monges"
    • "Mudou a fluência do meu espírito"
  • Nesta etapa, você deve escolher "Colher Cogumelos" ou "Maratona". Se não gostar de um, você pode trocar depois.
5. Quem fará o teleporte para a sala de testes é o Assistente
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  1. Maratona - Teste de Resistência
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    • Consiste em correr em torno de 8 a 10 voltas em uma pista, até que o Assistente se dê por satisfeito e decida que já está na hora de acabar.
    • Se cair em uma armadilha, você volta ao ponto de largada.
    • O Inspetor da corrida avisará quando você estiver na sua última volta.
  2. Colher Cogumelos - Teste de Paciência
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6. Fale com Taomon
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7. Sua última etapa é cruzar 1 dos 3 labirintos invisíveis, mas cuidado onde pisa, é possível que apareçam zumbis e múmias.
Labirinto da Quest dos Monges.jpg
  • Coordenadas para chegar no final do labirinto 1:
  • Coordenadas para chegar no final do labirinto 2: ?
  • Coordenadas para chegar no final do labirinto 3:
8. Retorne a Taomon para ganhar 1 Poção Verde, você precisa bebê-la.
9. Vá ao encontro do Monge Muhae
  • Responda as simples perguntas de sim/não do NPC para mudar de classe.
  • Se seu nível de classe estiver entre 40 a 49 quando começou a quest, você receberá 1 Waghnak.
  • Se seu nível de classe for 50 quando começou a quest, você receberá 1 Soqueira.