Shuras

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Arte Shuras.jpg
Com bastante disciplina, monges continuaram seu treinamento enquanto faziam boas ações, o que fez com que os outros lhes dessem as boas vindas e passassem a vê-los com novos olhos, abandonando o preconceito inicial. Assim, os Shuras passaram a ser chamados de "Deuses da Guerra".

Treine corpo e mente e domine seu ki para que seus poderes físicos ultrapassem os limites humanos, e assim torne-se um novo tipo de campeão divino.

Shuras
Anterior.png
        Masc
        Fem
Proximo.png

Paletadecores.png
Antes: Monge
Mestre
Tipo: 3-2
Guiademudanssa.png
Bônus da Classe
FOR  AGI  VIT  INT  DES  SOR
+8 +8 +6 +6 +8 +1
Apenaspralevantarumatabela.png


Construção do Personagem

Eita.png Recomendamos que você utilize o Fórum para maiores informações sobre Shuras
Atributos
FOR Atributo principal de boa parte dos Shuras, aumentando ataque físico e consequentemente o dano das principais habilidades da classe.
AGI Interessante para construções que desejam utilizar combos das classes anteriores. Aumenta minimamente o dano de Soco Furacão.
INT Um dos principais atributos para construções voltadas ao Punho Supremo de Asura, devido ao aumento do SP máximo. Essa característica também afeta em menor proporção o dano de Garra de Tigre e Portões do Inferno.
VIT Importante para qualquer construção, em especial as baseadas em Portões do Inferno e Garra de Tigre, devido ao aumento do HP máximo. Aumenta minimamente o efeito de Chakra do Vigor.
DES Depende da construção. Pouco relevante a Shuras voltados ao Punho Supremo de Asura, mais importante para o uso de outras habilidades, primeiramente pelo aumento de precisão. Em conjunto com equipamentos específicos, aumenta o dano de ataques a distância, interessante para algumas habilidades da classe.
SOR Interessante em valores medianos a personagens que desejam potencializar seu dano, como construções voltadas a Punho Supremo de Asura.

Kroni

Construção cara devido ao alto custo de SP, porém muito popular na Guerra do Emperium e PvP, obtendo ótimos danos com a habilidade Portões do Inferno com auxílio de Dragão Ascendente. Pode ter como segundo foco a Garra de Tigre, evoluindo com os combos da classe, pois os mesmos atributos influenciam as duas habilidades ou maximizar Campo Amaldiçoado, inutilizando grupos inimigos facilmente.

Portões do Inferno.png Portões do Inferno

Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado

Garra de Tigre.png Garra de Tigre

Híbridos

Shura focado em aproveitar ao máximo as habilidades da classe. Costuma utilizar Soco Furacão, Explosão Espiritual ou Garra de Tigre para evolução, geralmente combinando o dano de duas ou mais habilidades.

Soco Furacão.png Soco Furacão

Explosão Espiritual.png Explosão Espiritual

Absorção Espiritual.png Absorção Espiritual

Diamantes

Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para evolução do personagem. Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico. Shura não muito versátil, sendo necessário o uso de equipamentos bem específicos como Máscara de Ifrit, Chapeuriz de Elefante, Carta Eddga e entre outros equipamentos parecidos.

Chakra da Cura.png Chakra da Cura

Chakra do Vigor.png Chakra do Vigor

Rugido do Leão.png Rugido do Leão

Senseis

Shura especializado em maximizar o dano do Punho Supremo de Asura, focado em aumento de SP e ATQ. Pode utilizar Dragão Ascendente e Chakra da Fúria para auxiliar no dano. Não muito versátil para outras modalidades de jogo.

Chakra da Fúria.png Chakra da Fúria

Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago

Dragão Ascendente.png Dragão Ascendente

Taoístas

Shura com uma quantidade relevante de AGI, tornando o uso de Passo Etéreo bem fluído. Deste modo, tem facilidade em fugir e se aproximar de inimigos, interessante para uso de Chamado Urgente e Campo Amaldiçoado na Guerra do Emperium. A alta ASPD contribui para o uso de Investida de Shura em conjunto com o suporte de Poema de Bragi, atingindo danos relevantes.

Investida de Shura.png Investida de Shura

Rasteira (Shura).png Rasteira (Shura)

Cotovelada Ascendente.png Cotovelada Ascendente

Equipamentos

A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.

Equipamentos
Cabeça Cartas
Armadura Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

Habilidades

Habilidade Descrição Níveis Tipo
Combo Rápido.png Combo Rápido
Desfere uma sequência de golpes com um bônus de ATQ durante 4 segundos. Consome esferas espirituais. 5 Ofensiva
Cotovelada Ascendente.png Cotovelada Ascendente
Revida o ataque de oponentes empurrando-os para trás. Este ataque causa dano no usuário. Consome 2 esferas espirituais. 5 Ofensiva
Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado
Cria um campo que imobiliza e silencia todos os oponentes ao redor do usuário. 5 Ativa
Punho do Dragão.png Punho do Dragão
Desfere dois golpes rápidos a um alvo único. Pode ser usada logo após Punho do Dragão. 10 Ofensiva
Impacto Sísmico.png Impacto Sísmico
Atinge o solo para causar dano e atordoar inimigos em área de 11x11 ao redor do usuário. Revela e causa dano extra em inimigos escondidos. Consome 1 Esfera Espiritual. 5 Ofensiva
Ruína.png Ruína
Ataque com o punho e ombro que causa grande dano dependendo do peso do usuário. A habilidade só pode ser usada após Punho do Dragão. Consome 2 esferas espirituais. 5 Ofensiva
Chakra da Fúria.png Chakra da Fúria
Transforma a DEF e DEFM do usuário em ATQ e velocidade de ataque. Consome esferas espirituais correspondentes ao nível da habilidade e parte do HP do usuário. 5 Suporte
Chakra da Cura.png Chakra da Cura
Recupera o HP de um alvo ou do usuário e remove alguns efeitos negativos. Consome esferas espirituais correspondentes ao nível da habilidade. 5 Suporte
Chakra do Vigor.png Chakra do Vigor
Aumenta o HP, a VIT, a recuperação de HP e a DEF do usuário. 5 Suporte
Chakra de Energia.png Chakra de Energia
Chance de criar uma esfera espiritual ao realizar ataques físicos de curto e longo alcance ou se receber dano. 5 Suporte
Chakra do Silêncio.png Chakra do Silêncio
Causa dano e o estado de silêncio para 1 alvo único. Aumenta o dano de acordo com a DES do usuário. 5 Ofensiva
Portões do Inferno.png Portões do Inferno
Ataca o alvo repetidamente. O dano é aumentado se o HP do oponente estiver baixo. 10 Ofensiva
Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago
Anula 1 ataque físico de longa distância ou de mágico de alvo único. Adiciona a chance de pular em direção ao oponente quando este efeito for ativado. 5 Suporte
Cavalgar Relâmpago.png Cavalgar Relâmpago
Arremessa suas esferas espirituais, resultando em uma explosão que causa dano em todos os alvos em uma grande área. 5 Ofensiva
Rugido do Leão.png Rugido do Leão
Grita com força total para infligir medo ao seu redor. 5 Ofensiva
Investida de Shura.png Investida de Shura
Pula em direção ao oponente para causar dano e empurrá-lo. Consome 1 esfera espiritual. 5 Ofensiva
Renúncia Espiritual.png Renúncia Espiritual
Entrega todas as suas esferas espirituais para outro alvo. 1 Suporte
Absorção Espiritual.png Absorção Espiritual
Recupera o SP do usuário absorvendo as esferas espirituais. 1 Suporte
Explosão Espiritual.png Explosão Espiritual
Consome todas as esferas espirituais para causar dano na área ao redor do usuário. O dano depende do número das esferas consumidas. 5 Ofensiva
Dragão Ascendente.png Dragão Ascendente
Fortalece a mente e corpo para possibilitar um maior acúmulo de esferas espirituais, aumentar HP/SP e a velocidade de ataque. 10 Suporte
Soco Furacão.png Soco Furacão
Golpe giratório que atinge os inimigos ao redor, empurrando-os. O dano aumenta conforme a AGI do usuário. 5 Ofensiva
Garra de Tigre.png Garra de Tigre
Causa dano ao HP e SP de um alvo único consumindo o próprio HP e SP. Consome 2 esferas espirituais. 10 Ofensiva
Rasteira (Shura).png Rasteira (Shura)
Causa dano na área ao redor do usuário, e força-os a sentar. Em monstros, causa atordoamento. Não funciona contra monstros tipo Chefe. 1 Ofensiva
Maximizar Poder.png Maximizar Poder
Aumenta todos os atributos em 20% por alguns segundos. 5 Suporte