Shuras

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Shuraspartyicn.png Shuras
Arte Shuras.png
Arte2 Shuras.png
Sprite
Shurassprite.png
Shurassprite alt.png
Classe 3-2
Anterior Monges ou Mestres
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Maças Cajados Soqueiras
Bônus no nível 65 de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+9 +9 +6 +7 +8 +1

Com bastante disciplina, monges continuaram seu treinamento enquanto faziam boas ações, o que fez com que os outros lhes dessem as boas vindas e passassem a vê-los com novos olhos, abandonando o preconceito inicial.

Assim, os Shuras passaram a ser chamados de "Deuses da Guerra".

Treine corpo e mente e domine seu ki para que seus poderes físicos ultrapassem os limites humanos e assim torne-se um novo tipo de campeão divino!


Habilidades

  
Combo Rápido.png Combo Rápido
  
Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago
  
Maximizar Poder.png Maximizar Poder
  
Cotovelada Ascendente.png Cotovelada Ascendente
  
Tempestade Espiritual.png Tempestade Espiritual
  
Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado
  
Rugido do Leão.png Rugido do Leão
  
Punho do Dragão.png Punho do Dragão
  
Pancada Corporal.png Pancada Corporal
  
Impacto Sísmico.png Impacto Sísmico
  
Renúncia Espiritual.png Renúncia Espiritual
  
Ruína.png Ruína
  
Absorção Espiritual.png Absorção Espiritual
  
Chakra da Fúria.png Chakra da Fúria
  
Explosão Espiritual.png Explosão Espiritual
  
Chakra da Cura.png Chakra da Cura
  
Dragão Ascendente.png Dragão Ascendente
  
Chakra do Vigor.png Chakra do Vigor
  
Soco Furacão.png Soco Furacão
  
Chakra da Energia.png Chakra da Energia
  
Garra de Tigre.png Garra de Tigre
  
Chakra do Silêncio.png Chakra do Silêncio
  
Chute Rasteiro.png Chute Rasteiro
  
Portões do Inferno.png Portões do Inferno

Árvore de habilidades

SkilltreeShuras.png

Construção do Personagem

Shuras podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

GdE

Construção cara devido ao alto custo de SP, porém muito popular na Guerra do Emperium e PvP.

Obtém ótimos danos com a habilidade Portões do Inferno com auxílio de Dragão Ascendente.

Pode ter como segundo foco a Garra de Tigre, evoluindo com os combos da classe, pois os mesmos atributos influenciam as duas habilidades ou maximizar Campo Amaldiçoado, inutilizando grupos inimigos facilmente.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90 a 110
AGI 1 a 30
VIT 110 a 120
INT 70 a 100
DES 80 a 100
SOR 1 a 30
Habilidades principais
Portões do Inferno.png Portões do Inferno

Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado
Garra de Tigre.png Garra de Tigre

Diamantes

Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para evolução do personagem.

Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico.

Shura não muito versátil, sendo necessário o uso de equipamentos bem específicos como Máscara de Ifrit, Chapeuriz de Elefante, Carta Eddga e entre outros equipamentos parecidos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 70 a 100
AGI 1 a 30
VIT 100 a 110
INT 100 a 110
DES 70 a 90
SOR 1 a 30
Habilidades principais
Chakra da Cura.png Chakra da Cura

Chakra do Vigor.png Chakra do Vigor
Rugido do Leão.png Rugido do Leão

Senseis

Shura especializado em maximizar o dano do Punho Supremo de Asura, focado em aumento de SP e ATQ.

Pode utilizar Dragão Ascendente e Chakra da Fúria para auxiliar no dano.

Não muito versátil para outras modalidades de jogo.

Atributo Qtd. Observações
FOR 110 a 120
AGI 1
VIT 1 a 100
INT 100 a 120
DES 1 a 80
SOR 1 a 60
Habilidades principais
Chakra da Fúria.png Chakra da Fúria

Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago
Dragão Ascendente.png Dragão Ascendente

Taoístas

Shura com uma quantidade relevante de AGI, tornando o uso de Passo Etéreo bem fluído.

Deste modo, tem facilidade em fugir e se aproximar de inimigos, interessante para uso de Chamado Urgente e Campo Amaldiçoado na Guerra do Emperium.

A alta velocidade de ataque contribui para o uso de Pancada Corporal em conjunto com o suporte de Poema de Bragi, atingindo danos relevantes.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90 a 110
AGI 60 a 90
VIT 90 a 110
INT 70 a 90
DES 70 a 100
SOR 1 a 30
Habilidades principais
Pancada Corporal.png Pancada Corporal

Chute Rasteiro.png Chute Rasteiro
Cotovelada Ascendente.png Cotovelada Ascendente

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 158
2103.png Escudo -5
1503.png Maça -5
1612.png Cajado -10
2001.png Cajado de 2 mãos -12
1807.png Soqueira -1
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não