Efeitos negativos

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Durante suas batalhas, é possível receber ou infligir efeitos especiais, que serão decisivos para a vitória ou a derrota. Esses efeitos podem ser ativados através de itens, habilidades ou equipamentos, seja por você ou pelo seu adversário.

Neste guia, nem todos os efeitos estão listados, por serem exclusivos de algumas classes, monstros ou itens.

Alucinação

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Descrição

  • A tela do jogo cria um aspecto ondulado.
  • Números de dano são vistos aleatoriamente, mas não são verdadeiros. Outros personagens poderão ver esses números.

Tolerância e Neutralização

Habilidades

Atordoamento

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Descrição

  • Remove toda a esquiva
  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar Habilidades, sentar e desconectar do jogo

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Caos

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Descrição

  • Também conhecida como Confusão.
  • Ao se locomover, o usuário vai para direções indesejadas.
  • Em monstros, o alvo ficará caminhando em várias direções aleatórias, mas somente se estiver andando.

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Cegueira

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Descrição

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Coma

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Descrição

  • Reduz o HP para 1.
  • Reduz o SP para 0.
  • Se usado em monstros, o personagem não receberá experiência ao derrotá-los

Tolerância e Neutralização

  • Itens de recuperação de HP, bem como a própria habilidade Curar dos Noviços
  • Altas quantidades de SOR reduzirão as chances de receber coma ao receber os ataques
  • A habilidade Purificação previne o usuário de sofrer o efeito.

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Congelamento

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Descrição

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Cristalização

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Descrição

  • Causa perda de 2% do HP e 1% do SP a cada segundo.
  • Impossibilita atacar, mover, pegar e usar itens.
  • Resistência a armas do tipo Maça e Machado -50%
  • Resistência a propriedade Vento -50%.
  • Resistência a armas do tipo Adaga, Espada e Flecha +50%.

Tolerância e Neutralização

Habilidades

Cartas & Equipamentos

Envenenamento

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Descrição

  • A DEF é reduzida para 25%.
  • Perda de HP a cada segundo.
  • Recuperação de SP é desativada.
  • Esse efeito, diferente de sangramento, não mata o jogador.
  • Fórmula da perda de HP: (1,5% + 2 de HP Máx.)

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Hipotermia

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Descrição

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Incêndio

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Descrição

  • Causa um dano fixo irredutível a cada 3 segundos
  • Reduz 25% da DEFM
  • O efeito Hipotermia garante imunidade ao status
  • Fórmula do dano: (1000 + 3% × HP máximo)

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Maldição

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EN Maldição.png

Descrição

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Medo

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Descrição

  • Impossibilidade de locomoção por um curto período de tempo
  • Reduz 20% de precisão e esquiva

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Petrificação

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Descrição

  • Possui 2 estágios:
    • Fase 1: é possível se locomover e usar itens, mas não poderá atacar ou usar Habilidades.
    • Fase 2: petrificação total, tornando o usuário imóvel.
  • A DEF é reduzida em 50%
  • Aumenta sua DEFM, proveniente de equipamentos em 25%
  • Altera sua propriedade para "Terra 1"
  • Perda de 1% de HP a cada 5 segundos
  • As habilidades Furto e Lex Aeterna não funcionam contra o alvo petrificado em estágio 2
  • Impossibilidade de mover, atacar, usar e pegar itens, sentar e forçar desconexão

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Sangramento

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Descrição

  • Consome o HP rapidamente, podendo matar seu personagem
  • Recuperação de HP e SP é desativada.
  • Desabilita a habilidade Meditação.

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Sedução

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Descrição

  • Exibe o emoticon /amor em cima da cabeça do personagem.
  • Alvos seduzidos são impedidos de atacar o personagem que lançou o efeito.
  • Monstros afetados ficarão seguindo o sedutor até que a habilidade termine. Se o monstro for agressivo, ele irá ignorar outros jogadores para seguir o sedutor.
  • Quando o efeito terminar, monstros agressivos não atacarão o sedutor se houver outros jogadores por perto.
  • Se o jogador lançar alguma armadilha ou estiver conjurando alguma habilidade e receber esse status, o sedutor não receberá o dano.
  • O efeito continua mesmo após a morte do personagem que seduziu.

Tolerância e Neutralização

  • Ser atingido por qualquer outro golpe cancela o status.
  • Aguardar a duração de 10 segundos terminar.
  • A habilidade Gênese remove o efeito.

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Silêncio

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Descrição

  • Impossibilita o uso de qualquer habilidade
  • Exibe o emoticon /... em cima da cabeça do personagem

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Sono

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Descrição

  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão
  • Se um inimigo atacar você, a chance do ataque ser um crítico é dobrada

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades

Sono Profundo

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Descrição

  • Impossibilita a conversa pelo chat
  • A cada segundo, 2% do HP e do SP são recuperados
  • O alvo recebe 50% a mais de dano no primeiro ataque

Tolerância e Neutralização

Cartas & Equipamentos

Habilidades