Ícones

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Revisão de 18h01min de 18 de dezembro de 2016 por Dunde (discussão | contribs) (→‎Efeitos Adversos)
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Quando o jogador é alvo de alguma habilidade que altera o estado normal do personagem, é possível que um ícone apareça na lateral direita da tela do usuário. Esses ícones podem indicar uma mudança na condição do personagem, sendo efeitos negativos, positivos, bônus em atributos, alterações de propriedade e até mesmo se o personagem estiver sentado.

Assim que um ícone surgir, você pode passar o mouse sobre ele para ler sua descrição, você pode desabilitar essa opção digitando o comando /stateinfo. Todo ícone que possuir um tempo de duração, um cronômetro será exibido, indicando o tempo restante para desaparecer.

Geral

Ícone Descrição Ícone Descrição
O personagem está sentado, para ficar de pé, basta apertar INSERT ou digitar /sit Ícone genérico para indicar bônus na DEF ou DEFM
Finge-se de morto Ícone genérico para indicar bônus no ATQ
Velocidade de Ataque aumentada Ícone genérico para indicar bônus no ATQM
Velocidade de Ataque aumentada pela Poção de Ouro Imunidade por Lágrimas de Fada
O personagem está em cima de sua Montaria Ícone genérico de bônus em algum atributo
Pílula de HP está ativada Bônus de Força
Pílula de SP está ativada Bônus de Agilidade
O jogador está com 50% da capacidade de carregar itens Bônus de Vitalidade
O jogador está com 90% da capacidade de carregar itens Bônus de Inteligência
Disfarce ativado Bônus de Destreza
Mãe, Pai, amo vocês!: Impede a perda de EXP a morrer Bônus de Sorte
Aumenta a taxa de Drop Não sofre penalidade de Experiência ao morrer
Aumenta a Experiência de base e de classe recebida Lata de Comida para Gatos em uso
Aumenta a Experiência de classe Fruto de Mora ativado
Pergaminho de Senhor dos Orcs ativado Poção Menor de Vida ativada
Pergaminho de Tao Gunka ativado Poção Maior de Vida ativada
Pergaminho de Abelha Rainha ativado Poção de Defesa Mágica ativada
Pergaminho de Orc Herói ativado Poção Maior de Defesa ativada
Abrasivos estão ativados Poção Mental ativa
Acarajé em uso Poção de Regeneração ativada
Aumento porcentual de ATQ e ATQM Cálice da Ilusão em uso
Amuleto Superior do Espírito Ancião está ativado Propriedade da armadura alterada
Estado de fadiga causado pela habilidade Maximizar Poder +20% em todos os atributos

Efeitos Adversos

Efeitos Negativos
I Irrecuperável.png
Irrecuperável Impedido de recuperar HP e SP. Efeito causado pelo Mangual de Vellum.
I DEFM.png
Mudança de DEFM DEFM reduzida a zero. Efeito causado pela Damascus de Vellum.
I DEF.png
Mudança de DEF DEF reduzida a zero. Efeito causado pelo Atordoador de Vellum.
I Pântano dos Mortos.png
Pântano dos Mortos Reduz Destreza, Agilidade e velocidade de movimento.
I Diminuir Agilidade.png
Diminuir Agilidade Velocidade de Movimento e Agilidade reduzidas.
I Sangramento.png
Sangramento Perda de HP constantemente e impossibilidade de recuperar naturalmente o HP e SP.
I Alucinação.png
Alucinação Ativa uma visão distorcida e números de dano falsos.
I Remover Armadura.png
Remover Armadura A Armadura foi retirada e não pode ser reequipada temporariamente.
I Remover Capacete.png
Remover Capacete O Equipamento para Cabeça foi retirado e não pode ser reequipado temporariamente.
I Remover Escudo.png
Remover Escudo O Escudo foi retirado e não pode ser reequipado temporariamente.
I Remover Arma.png
Remover Arma A Arma foi retirada e não pode ser reequipada temporariamente.
I Remover Acessório.png
Remover Acessório O Acessório foi retirado e não pode ser reequipado temporariamente.
I Cristalização.png
Cristalização Impedido de realizar qualquer ação. Causa perda de HP e SP a cada segundo.
I Hipotermia.png
Hipotermia Redução da velocidade de movimento diminuída e aumento da conjuração fixa.
I Medo.png
Medo Impossibilidade de locomoção por determinado período.
I Sono Profundo.png
Sono Profundo Impossibilita a locomoção e recuperação de HP e SP. O próximo ataque recebido será multiplicado 1,5 vezes.
I Destino nas Cartas.png
Destino nas Cartas O personagem está sob efeito de 1 das 14 cartas do Tarô.
I Conjuração Lenta.png
Conjuração Lenta Todas as habilidades terão sua Conjuração fixa aumentada em uma certa porcentagem.
I Ferimento Mortal.png
Ferimento Mortal Magias de cura e poções de recuperação de HP serão menos eficazes.
Ainda não implementados
I Atordoamento.png
Atordoamento Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo.
I Congelamento.png
Congelamento Imobiliza o usuário e altera sua propriedade para Água Nv. 1.
I Envenenamento.png
Envenenamento Reduz a DEF enquanto perde HP por segundo.
I Incêndio.png
Incêndio Causa um dano fixo a cada 3 segundos.
I Sono.png
Sono Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo.
I Petrificação.png
Petrificação Imobiliza o usuário e altera sua propriedade para Terra Nv. 1.
Zumbificação Altera a propriedade do usuário para Maldito Nv. 1.
I Maldição.png
Maldição Reduz ATQ, SOR e velocidade de movimento.
I Caos.png
Caos Ao se locomover, o usuário vai para direções indesejadas.
Cegueira Reduz o campo de visão do jogador.
I Silêncio.png
Silêncio Desativa o uso de habilidades.

Personagens

Arqueiros e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
I Concentração.png
Concentração Destreza e a Agilidade aperfeiçoadas.
I Adestrar Falcão.png
Falcão O falcão está ativo.
I Visão Real.png
Visão Real Aumenta todos os atributos.
I Caminho do Vento.png
Caminho do Vento A velocidade de movimento e esquiva do Grupo foram melhoradas.
I Montaria em Worg.png
Montaria em Worg Monta em um Worg.
I Disparo Selvagem.png
Disparo Selvagem Adiciona a chance de ativar disparos adicionais.
I Ilimitar.png
Ilimitar Aumenta o dano em longas distâncias.
I Controle de Marionete.png
Controle de Marionete Os atributos do controlador foram passados para o alvo.
I Sibilo de Eir.png
Sibilo de Eir Recupera uma quantia de HP por segundo ao custo de perder SP na mesma duração.
I Ode a Hela.png
Ode a Hela Melhora habilidades de Espadachins e evoluções.
I Canção de Balder.png
Canção de Balder DEF do grupo aumentada.
I Sinfonia dos Ventos.png
Sinfonia dos Ventos ATQ do grupo aumentado.
I Harmonizar.png
Harmonizar Atributos do alvo temporariamente alterados.
I Ritmo Contagiante.png
Ritmo Contagiante Velocidade de movimento e de ataque do grupo aumentados.
I Balada Sinfônica.png
Balada Sinfônica DEFM do grupo aumentada.
I Serenata ao Luar.png
Serenata ao Luar ATQM do grupo aumentado.
I Orvalho de Idun.png
Orvalho de Idun Aumenta o HP máximo.
I Canção de Alfheim.png
Canção de Alfheim Recupera 10 de SP a cada 3 segundos.
I Cântico da Iluminação.png
Cântico da Iluminação Diminui SP e INT de todos os inimigos em volta.
I Clamor de Batalha.png
Clamor de Batalha Diminui o HP Máximo de todos os inimigos, porém aumenta FOR e o CRIT.
I Murmúrio Perene.png
Murmúrio Perene Conjuração não pode ser interrompida.
I Embalos de Sábado a Noite.png
Loucura Estado de Frenesi causado pela habilidade Embalos de Sábado a Noite.
I Canção de Frigga.png
Canção de Frigga Recupera e aumenta o HP dos personagens.
Espadachins e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
I Vigor.png
Vigor Aumenta a Defesa Mágica e reduz a pausa ao receber ataques.
I Provocar.png
Provocar Reduz a defesa e aumenta o ataque.
I Instinto de Sobrevivência.png
Instinto de Sobrevivência Ativa Provocar em nível 10 sempre que o HP estiver abaixo de 25%.
I Divina Providência.png
Divina Providência Reduz o dano recebido por Demônios e aumenta a resistência contra danos da propriedade sagrado.
I Aura Sagrada.png
Aura Sagrada Reduz o dano dos ataques de longas distâncias.
I Submissão.png
Submissão Empurra o alvo até 2 células para trás ao ativar o Bloqueio.
I Bloqueio.png
Bloqueio Bloqueia ataques físicos de curta distância.
I Escudo Refletor.png
Escudo Refletor Reflete parte dos ataques físicos de volta ao atacante.
I Rapidez com Lança.png
Rapidez com Lança Aumenta a velocidade de ataque com lanças.
I Benedictio Sanctissimi Sacramenti.png
Devoção Encanta a armadura do jogador com a propriedade sagrado.
I Aegis Domini 1.png
Aegis Domini Nv. 1 Ativa magias dependendo da DEF do Escudo.
I Aegis Domini 2.png
Aegis Domini Nv. 2 Ativa magias dependendo da DEFM do Escudo.
I Aegis Domini 3.png
Aegis Domini Nv. 3 Ativa magias dependendo do Refinamento do Escudo.
I Prestígio Divino.png
Prestígio Divino Aumenta a DEF de equipamentos e adiciona a chance de esquivar ataques mágicos por tempo limitado.
I Reflexão Amplificada.png
Reflexão Amplificada Reflete parcialmente os ataques físicos recebidos a curta distância para uma área ao redor do usuário.
I Formação Real.png
Formação Real Aumento de ATQ e DEF de dois ou mais Guardiões Reais.
I Consagração.png
Consagração Aumenta temporariamente a precisão e atributos.
I Proteção da Vanguarda.png
Proteção da Vanguarda Aumenta HP máximo e a defesa de equipamentos.
I Graça Real.png
Graça Real Recupera efeitos negativos dos aliados.
I Ataque Vital.png
Ataque Vital Causa dano seguido de vários efeitos negativos
I Rapidez com Duas Mãos.png
Rapidez com Duas Mãos Aumenta a velocidade de ataque com espadas de duas mãos.
I Rapidez com Uma Mão.png
Rapidez com Uma Mão Melhora a ASPD com armas de uma mão. Necessita do Espírito do Cavaleiro.
I Relaxar.png
Relaxar Triplica a recuperação de HP enquanto sentado.
I Aparar Golpe.png
Aparar Golpe Bloqueia completamente ataques físicos.
I Encantar Lâmina.png
Encantar Lâmina Adiciona dano mágico em cada ataque físico.
I Força Titânica.png
Runa Thurisaz Força Titânica em uso.
I Vitalidade Rúnica.png
Runa Isa Vitalidade Rúnica ativada.
I Escamas Rochosas.png
Runa Hagalaz Escamas Rochosas ativadas.
I Aura de Combate.png
Runa Othila Aura de Combate em uso.
I Regeneração Espiritual.png
Runa Uruz Regeneração Espiritual ativada.
I Purificação.png
Runa Nauthiz Purificação ativada.
Gatunos e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
Esconderijo Permite estar invisível, porém imóvel.
Furtividade Esconde o usuário e permite a locomoção.
Encantar com Veneno Mortal Aumenta o dano de ataques corpo a corpo.
Envenenar Arma Encanta a arma com propriedade veneno
Refletir Veneno Reflete ataques da propriedade veneno
Ocultação Fica invisível para monstros Insetos e Demônios.
Reflexo de Combate Chance de bloquear completamente um ataque físico a curta distância.
Passos da Ilusão Aumenta a velocidade de movimento e chances de Evasão contra ataques físicos e mágicos.
Squamata Toxina que reduz a efetividade das curas em 20%.
Vípera Toxina que drena HP a cada segundo.
Waraitake Toxina que, a cada 4 segundos, drena 3% de HP e involuntariamente lança uma habilidade aleatória.
Oblivium Toxina que faz o alvo sofra de Amnésia.
Curare Toxina que reduz a velocidade de movimento.
Cicuta Toxina que, a cada 3 segundos, causa dano que interrompe qualquer habilidade.
Pirexia Toxina que causa Cegueira incurável.
Beladona Toxina que reduz o HP máximo em 15%.
Nevoeiro Tóxico Alvo envenenado com uma Toxina de Sicário dentro do Nevoeiro.
Garra Sombria Reduz sua resistência a ataques de curta distância.
Preservar Previne o plágio de novas habilidades.
Espreitar Bônus de FOR ao usar Espreitar.
Confinamento Imobiliza o usuário e o alvo.
Instinto de Defesa Reflete parte dos próximos ataques realizados com espadas ou adagas.
Máscara da Fraqueza Reduz o Ataque do alvo e remove suas Esferas Espirituais.
Máscara da Tolice Drena SP do alvo e o impede de usar habilidades.
Máscara da Melancolia Reduz a Velocidade de Ataque e a precisão do alvo.
Máscara da Vulnerabilidade Reduz o HP Máximo; remove o Escudo e a Arma do alvo.
Máscara do Infortúnio Reduz a esquiva perfeita e o Crítico do alvo.
Máscara da Ociosidade Reduz a Esquiva, a velocidade de movimento, aumenta o tempo de conjuração e o custo de SP.
Mimetismo Pode copiar uma habilidade da qual tenha sido alvo.
Vínculo Sombrio Se esconde na sombra de alguém.
Desejo das Sombras Ativa automaticamente habilidades plagiadas.
Justiceiros e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
Ataque Gatling Aumenta a ASPD e dano com metralhadoras gatling.
Pânico do Justiceiro A Esquiva e a resistência a ataques de longa distância são melhorados.
Aumentar Precisão Aperfeiçoa a DES e AGI.
Resistência Final Melhora o ATQ e ASPD ao custo de perder a locomoção.
Magos e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
Proteção Arcana Reduz o dano consumindo SP sempre que recebê-los.
Explosão Protetora Empurra pra trás oponentes próximos.
Maestria Arcana Aumenta o poder máximo das habilidades consumindo 25% a mais de SP.
Pântano de Nifflheim Reduz a velocidade de movimento, DES e AGI.
Telecinesia Aumenta ataques mágicos de propriedade fantasma.
Desejo Arcano Chance de ativar uma magia de Mago enquanto ataca fisicamente.
Encantar Terreno Encanta o solo com Dilúvio, Vulcão ou Furacão.
Encantar com Chama Encanta a arma com propriedade Fogo
Encantar com Terremoto Encanta a arma com propriedade Terra
Encantar com Ventania Encanta a arma com propriedade Vento
Encantar com Geada Encanta a arma com propriedade Água
Lanças Duplas Adiciona a chance de duplicar a última magia de lança usada.
Encanto de Órion Aumenta a chance de acertos críticos.
Mercadores e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
Grito de Guerra Aumenta 4 pontos de Força.
Adrenalina Pura Melhora a velocidade de ataque para maças e machados.
Impulso no Carrinho Aumenta a velocidade de movimento e habilita o uso de Choque do Carrinho.
Amplificar Poder Aperfeiçoa o poder de ataque.
Força Violentíssima Bônus no ATQ aumentado.
Força Violenta Todos do grupo recebem bônus no ATQ e risco de quebrar a arma a cada golpe.
Manejo Perfeito Ignora a redução de Tamanho nos ataques.
Golpe Estilhaçante Adiciona a chance de quebrar a arma e armadura do oponente a acada ataque.
Aceleração Aumenta a velocidade de movimento do M.E.C.H.A
Planar Resistente à armadilhas e outras magias de solo.
Campo de Invisibilidade Permite que alvos ao redor do usuário fiquem em Esconderijo.
Campo Protetor Aumenta a DEF e DEFM dos alvos na área.
Sensor Infravermelho Reduz a taxa de esquiva de oponentes em 15%.
Analisar Analisa o oponente e diminui a DEF e DEFM do alvo.
Reconfigurar Elemento Muda a propriedade do M.E.C.H.A.
Superaquecimento Este efeito negativo só pode ser obtido pelo M.E.C.H.A.
Revestir Arma Impede a Arma de ser quebrada ou removida.
Revestir Capacete Impede o Equipamento para Cabeça de ser quebrado ou removido.
Revestir Escudo Impede o Escudo de ser quebrado ou removido.
Revestir Armadura Impede a Armadura de ser quebrada ou removida.
Propulsão do Carrinho Por 90 segundos, a velocidade de movimento e poder de ataque são melhorados.
Armadilha de Espinhos Causa dano contínuo ao personagem afetado.
Homunculus S
Cinzas Vulcânicas Dieter: Reduz a precisão. Aumenta ataques da propriedade Fogo
Armadura de Granito Dieter: Reduz danos recebidos por oponentes ao custo de perder HP quando a habilidade terminar.
Inundação de Magma Dieter: Inimigos que atingirem o Homunculus S terão a chance de receber um dano de volta.
Tremor de Fogo Dieter: Encanta a arma do Bioquímico com propriedade Fogo.
Luz da Criação Eira: Ressuscita o Bioquímico assim que ele morrer.
Esquiva Especial Eira: Aumenta drasticamente a velocidade de ataque da Eira e do Bioquímico.
Analgésico Sera: Causa efeito semelhante ao Vigor, dos Espadachins.
Ninjas e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
Arquivom Falsa Permite se esquivar de ataques.
Aura Ninja Melhora a INT e FOR.
Troca de Pele Recua a cada golpe, escapando de ataques.
Luar Sinistro Recebe dano ao recuperar HP.
Ilusão do Luar Aumenta ou diminui o HP e o SP atual do alvo aleatoriamente.
Contrato das Sombras Aplica Ataque Duplo no alvo por um curto período.
Esmagamento Sombrio Imobiliza e revela alvos em esconderijo, impedindo que conjurem habilidades.
Inspiração -100% de conjuração fixa, -50% de conjuração variável, bônus no ATQM.
Purificação da Alma Recuperar HP e SP por segundo. Dura 10 segundos.
Vazio das Sombras Desativa os efeitos de reflexão de dano de habilidades, equipamentos e cartas do alvo temporariamente.
Noviços e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
Aumentar Agilidade Aumenta a Velocidade de Movimento e a Agilidade do usuário.
Bênção INT, DES e FOR foram aumentados.
I Angelus.png
Angelus Aumenta a DEF de acordo com a VIT.
Signum Crucis Reduz a DEF de Demônios e Malditos.
Punho Supremo de Asura SP não pode ser recuperado por 10 segundos.
Corpo Fechado O movimento e a ASPD são reduzidos em 25% e fica incapaz de utilizar Habilidades Ativas.
Salto Relâmpago Pula em um alvo que esteja mirando uma magia no usuário.
Dragão Ascendente Conjura mais Esferas Espirituais.
Chakra da Energia Ganha Esferas Espirituais enquanto causa e recebe dano.
Chakra do Vigor Aumenta a VIT, HP máximo, DEFM e sua regeneração natural de HP.
Chakra da Fúria Aumenta a DEFM e DEF e as converte em ATQ e ASPD.
Chakra do Silêncio Causa Silêncio.
Cotovelada Ascendente Revida o ataque de oponentes empurrando-os para trás.
I Assumptio.png
Assumptio Recebe 100% de DEF.
Benedictio Sanctissimi Sacramenti Armadura encantada com a Propriedade Sagrado.
I Aspersio.png
Aspersio Propriedade Sagrado
Glória SOR +30.
Impositio Manus Dano da Arma aumentado.
Kyrie Eleison Protege o alvo de uma quantidade limitada de danos.
Lex Aeterna Duplica o dano no próximo ataque.
Magnificat Duplica a regeneração de SP.
Retardar Veneno Remove a perda de HP ao sofrer envenenamento.
Suffragium Reduz o tempo de conjuração variável.
Sacramentum Reduz o tempo de conjuração fixo.
Renovatio Recupera 3% do HP a cada 5 segundos.
Poder de Odin Aumenta ATQ e ATQM ao custo de diminuir DEF e DEFM
Offertorium Aumenta a eficácia das magias de cura.
Taekwons e Evoluções
Ícone Nome Detalhes
Postura do Contrachute Ativa a chance de lançar Contrachute enquanto ataca.
Postura da Patada Voadora Ativa a chance de lançar Patada Voadora enquanto ataca.
Postura da Rasteira Ativa a chance de lançar Rasteira enquanto ataca.
Postura do Tornado Ativa a chance de lançar Tornado enquanto ataca.
Cambalhota Adiciona uma chance de esquivar de ataques à longa distância.
Corrida Aumenta a FOR enquanto estiver desarmado.
Pausa Feliz Recuperação de HP ou SP será mais rápida.
Proteção Solar DEF melhorada.
Proteção Lunar Esquiva melhorada.
Proteção Estelar ASPD melhorada.
I Kaahi.png
Kaahi Consome certa quantidade de SP para restaurar HP a cada vez que um inimigo atacar.
I Kaizel.png
Kaizel Revive instantaneamente um personagem derrotado, que ficará sob o status Kyrie Eleison por 3 segundos até despertar.
I Kaupe.png
Kaupe Permite esquivar de um único ataque.
Brisa Leve Nv. 1 Encanta os ataques com propriedade Terra
Brisa Leve Nv. 2 Encanta os ataques com propriedade Vento
Brisa Leve Nv. 3 Encanta os ataques com propriedade Água
Brisa Leve Nv. 4 Encanta os ataques com propriedade Fogo
Brisa Leve Nv. 5 Encanta os ataques com propriedade Fantasma
Brisa Leve Nv. 6 Encanta os ataques com propriedade Sombrio
Brisa Leve Nv. 7 Encanta os ataques com propriedade Sagrado