ASPD

De bROWiki
Revisão de 20h10min de 29 de março de 2020 por Dunde (discussão | contribs) (Foram revertidas as edições de Sinborneto (disc) para a última versão por The Unknown)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Visão Geral

A Velocidade de Ataque é abreviada como ASPD ou VelAtq. Depende da Classe do jogador, tipo da Arma equipada, modificadores de Velocidade de Ataque, AGI e DES.

Fatores que afetam a velocidade de ataque

  • A Classe do Jogador.
  • O tipo de arma do jogador.
  • Aumentando a AGI para ganhar maior Velocidade de Ataque. (DES fornece aumentos insignificantes da velocidade de ataque)
  • Usar um Escudo reduz sua Velocidade de Ataque. Existe uma diferença na redução dependendo da sua classe.
  • Alguns itens, habilidades e equipamentos podem aumentar ou diminuir a Velocidade de Ataque.


Fórmula da VelAtq

Cada classe tem uma VelAtq Base (146 ou 156) que é afetado pela arma (-50 ~ +2). Equipar um Escudo reduz a VelAtq entre 5 ~ 10.


Penalidade VelAtq = [ 1 − { VelAtq Base da Classe − 144 } ÷ 50 ]

Nota: Limite para um máximo de 0.96. Use sempre duas casas decimais.


Correção de VelAtq = [ { √( 205 ) − √( AGI ) } ÷ 7.15 ]

Nota: Arredonde até ter 3 casas decimais.


VelAtq % de Equipes = [ { 195 − VelAtq Base da Classe } × Total de modificadores de VelAtq de equipamentos ]

Note: Arredonde até ter 1 casa decimal.


VelAtq Base = [ 200 − { 200 − ( VelAtq Base da Classe + Penalidade de EscudoCorreção de VelAtq + √[ AGI × 9.999 + DES × 0.19212 ] × Penalidade VelAtq ) } × { 1 − Modificador de VelAtq de PoçãoModificador de VelAtq de Habilidade } ]

Note: Arredonde até ter 2 casas decimais.


VelAtq Final = [ VelAtq Base + { VelAtq % de Equipes } + VelAtq Fixa de Equipes ]


Modificadores de VelAtq

Nota: Os números não percentuais são 'modificadores absolutos' . Esses são adicionados diretamente a VelAtq no final dos cálculos.

Os seguintes itens afetarão a VelAtq:

Poções Modificadores de VelAtq

Somente a poção (Concentração,Despertar ou Fúria) com maior efeito será levada em consideração, elas nunca se acumulam.

Consumíveis Modificador Informações adicionais
645.png Poção da Concentração
10%
656.png Poção de Despertar
15% Não pode ser usada por Sacerdotes, Bardos, Odaliscas e evoluções.
657.png Poção da Fúria Selvagem
20% Não pode ser usada por Noviços, Gatunos, Arqueiros, Magos, Aprendizes, Ninjas e evoluções.
678.png Garrafa de Veneno
20% Somente para Sicários, outras classes morrerão instantaneamente.
12414.png Bala de Guaraná
10% Funciona igual a Poção de Concentração e também oferece Aumentar Agilidade nv. 5.
12437.png Suco Celular Enriquecido
10% Funciona como VelAtq de Equipamento, sendo assim acumula com as demais poções.

Habilidades Modificadoras de VelAtq

Habilidade Modificador máximo Informações adicionais
Adrenalina Pura 30% Aumenta a velocidade de ataque em 30% ao equipar machados ou maças.
Perícia em Montaria 0% Recupera a velocidade de ataque perdida entre -50% ~ 0% ao usar uma montaria.
Aura Sagrada 0% Recupera a velocidade de ataque perdida ente -20% ~ 0% ao usar a habilidade.
Aura de Combate +4 Ganho entre +0 ~ +4.
Frenesi 30% Essa habilidade não acumula com Rapidez com Duas Mãos.
Ataque Gatling 10% Aumenta a velocidade de ataque entre 1% ~ 10%.
Campo Gravitacional -25% Reduz a velocidade de ataque entre 5% ~ 25%.
Resistência Final 20%
Montaria -50% Recuperando o perdido por Perícia em Montaria.
Não me Abandones -30% Reduz a velocidade de ataque entre 3% ~ 30%.
Sombra Solar, Lunar e Estelar 11% Aumenta a velocidade de ataque entre 2% ~ 11%..
Rapidez com Lança 30%
Proteção Estelar Var Velocidade de ataque = [(Nv. de base + DES + SOR) ÷10]%
Estudo de Livros 5% Aumenta a velocidade de ataque entre 0.5% ~ 5%
Ritmo Contagiante Var Velocidade de ataque = [(Nv. da habilidade × 5) + Nv. de Domínio Musical]%
Rapidez com Duas Mãos 30%

Modificadores de VelAtq de Equipamentos

Existem dois tipos de modificadores nos equipamentos o Fixo e o Percentual.

  • Modificador Fixo ele é um numero somado ao final do calculo em VelAtq Fixa de Equipes.
  • Modificador de percentual se somam e são aplicados na parte de VelAtq % de Equipes.
  • Cartas e Encantamentos se somam com as taxas dos equipamentos.

Ataques por Segundo

ATQ/seg. =

  • A partir da VelAtq : [ 50 ÷ ( 200 − VelAtq Final ) ]
  • A partir do tempo de Pós Conjuração: [ (50 ÷ (Tempo de Pós Conjuração em segundos × 100)) × 2 ]
  • Quando considerado uma Habilidade sempre será usado a menor taxa de ATQ/Seg entre a VelAtq e a Pós Conjuração.


Obs: A VelAtq representa a Velocidade de ataque como uma função hiperbólica (diferente da função exponencial) que se aproxima de infinitos Ataques por segundo quando VelAtq se aproxima de 200.