Academia Kiel Hyre: mudanças entre as edições

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[[Categoria:Acesso a Calabouços]]
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#Ouça as preocupações do Dono do Bar <code>/navi yuno_in01 35/179</code>
#Ouça as preocupações do '''Dono do Bar''' {{navi|yuno_in01|35|179}}
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#*Selecione:
#*Selecione:
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#** ''Certo, eu farei isso!''
#** ''Certo, eu farei isso!''
#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}.
#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}.
#Fale com o Segurança <code>/navi yuno_fild08 158/194</code>
#Fale com o '''Segurança''' {{navi|yuno_fild08|158|194}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex2.png|link=]]
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#* Selecione:
#* Selecione:
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#** <code>Lecollane</code>
#** <code>Lecollane</code>
#** <code>Vinho Culinário</code>
#** <code>Vinho Culinário</code>
#Faça a entrega a Sra. Lecollane <code>/navi kh_school 176/60</code>
#Faça a entrega a '''Sra. Lecollane''' {{navi|kh_school|176|60}}
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#Ajude Elly, a Garota Bonita <code>/navi kh_school 179/39</code>
#Ajude '''Elly, a Garota Bonita''' {{navi|kh_school|179|39}}
#:[[Arquivo:Elly.png|link=]]
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#Retorne ao Dono do Bar e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]].
#Retorne ao '''Dono do Bar''' {{navi|yuno_in01|35|179}} e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]].
#Procure pela Criança <code>/navi yuno 217/114</code>
#Procure pela '''Criança''' {{navi|yuno|217|114}}
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#Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o Dono do Moinho <code>/navi lighthalzen 366/299</code>
#Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o '''Dono do Moinho''' {{navi|lighthalzen|366|299}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001.png|link=]]
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#Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a Criança e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}.
#Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a '''Criança''' {{navi|yuno|217|114}} e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}.
#Volte a Elly com o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}, o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}, 2 {{item |id=548 Queijos}}, 7 {{item |id=519 Leites}} e 5 {{item |id=7182 Cacaus}}.
#Volte a '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} com o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}, o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}, 2 {{item |id=548 Queijos}}, 7 {{item |id=519 Leites}} e 5 {{item |id=7182 Cacaus}}.
#Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}.
#Aceite ajudar '''Elly''' mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}.
#Diga que tem uma entrevista para o Caseiro <code>/navi yuno_fild02 93/210</code>
#Diga que tem uma entrevista para o '''Caseiro''' {{navi|yuno_fild02|93|210}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001a.png|link=]]
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#Retorne a Elly para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}.
#Retorne a '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}.
#Destranque a Porta <code>/navi yuno_fild02 75/217</code>
#Destranque a '''Porta''' {{navi|yuno_fild02|75|217}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001b.png|link=]]
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#Dentro da Cabana, pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas <code>/navi kh_vila 179/10</code>
#Dentro da '''Cabana''', pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas {{navi|kh_vila|179|10}}
#:[[Arquivo:CabanaElly.png|link=]]
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#Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
#Reencontre '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô.
#Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros <code>/navi kh_vila 184/20</code>
#Entre novamente na '''Cabana''' {{navi|yuno_fild02|75|217}}, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os '''Livros''' {{navi|kh_vila|184|20}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001c.png|link=]]
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#Entre pela Parede <code>/navi kh_vila 191/14</code>
#Entre pela '''Parede''' {{navi|kh_vila|191|14}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001d.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001d.png|link=]]
#Siga os passos a seguir:
#Siga os passos a seguir:
Linha 62: Linha 62:
##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]].
##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]].
##Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
##Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
##Experimente a água quente da Panela <code>/navi kh_vila 33/184</code>
##Experimente a água quente da Panela {{navi|kh_vila|33|184}}
##Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema <code>/navi kh_vila 44/126</code>
##Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema {{navi|kh_vila|44|126}}
##Olhe dentro da Cabaça <code>/navi kh_vila 14//55</code>
##Olhe dentro da Cabaça {{navi|kh_vila|14|55}}
##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}}
##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}}
##Clique na Piscina <code>/navi kh_vila 39/41</code>
##Clique na Piscina {{navi|kh_vila|39|41}}
##*Selecione:
##*Selecione:
##**''Puxar Alavancas''
##**''Puxar Alavancas''
Linha 72: Linha 72:
##**''Investigar''
##**''Investigar''
##**''Apertar botão''
##**''Apertar botão''
##Para avançar pro segundo andar, dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro <code>/navi kh_vila 181/178</code>
##Para avançar pro segundo andar, dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro {{navi|kh_vila|181|178}}
##Examine a Mesa <code>/navi kh_vila 118/144</code>
##Examine a Mesa {{navi|kh_vila|118|144}}
##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa <code>/navi kh_vila 107/126</code>
##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa {{navi|kh_vila|107|126}}
##* Você receberá 1 {{item |id=7516 Cartão de Acesso Verde}}
##* Você receberá 1 {{item |id=7516 Cartão de Acesso Verde}}
##Examine um livro na Estante <code>/navi kh_vila 181/138</code>.
##Examine um livro na Estante {{navi|kh_vila|181|138}}.
##*Selecione:
##*Selecione:
##**''Tentar todas as suas chaves''
##**''Tentar todas as suas chaves''
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##**''Cartão de Acesso Verde''
##**''Cartão de Acesso Verde''
##*Você receberá uma {{item |id=13971 Caixa de Aço}}.
##*Você receberá uma {{item |id=13971 Caixa de Aço}}.
##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta <code>/navi kh_vila 115/186</code>
##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta {{navi|kh_vila|115|186}}
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal <code>/navi kh_vila 123/170</code>
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal {{navi|kh_vila|123|170}}
##Clique no Punho da Espada <code>/navi kh_vila 136/68</code>
##Clique no Punho da Espada {{navi|kh_vila|136|68}}
##*Selecione:
##*Selecione:
##**''É claro!''
##**''É claro!''
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##**''Terceira Serpente''
##**''Terceira Serpente''
#*Seu personagem será teleportado para uma sala.
#*Seu personagem será teleportado para uma sala.
#Clique no segundo Tubo de Testes <code>/navi kh_vila 185/68</code>
#Clique no segundo Tubo de Testes {{navi|kh_vila|185|68}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002b.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002b.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
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#* Digite:
#* Digite:
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code>
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code>
#* Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório.
#* Seu personagem será enviado para fora da Cabana.
#Clique na Janela <code>/navi yuno_fild08 69/185</code>
#Clique na Janela {{navi|yuno_fild08|69|185}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre003a.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre003a.png|link=]]
#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito <code>/navi kh_school 175/176</code>
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito {{navi|kh_school|175|176}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png|link=]]
#Grite com Elly.
#Grite com Elly.
Linha 110: Linha 110:
#** <code>Acorde Elly!</code>
#** <code>Acorde Elly!</code>
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}.
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}.
#Saia do quarto pela Janela <code>/navi kh_school 188/185</code>
#Saia do quarto pela Janela {{navi|kh_school|188|185}}
#Clique na Sepultura <code>/navi yuno_fild08 71/170</code>
#Clique na Sepultura {{navi|yuno_fild08|71|170}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre006a.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre006a.png|link=]]
#*Digite:
#*Digite:
Linha 117: Linha 117:
#**<code>4772961</code>
#**<code>4772961</code>
#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}.
#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}.
#Localize a Porta Pesada <code>/navi kh_dun01 235/48</code>
#Localize a Porta Pesada {{navi|kh_dun01|235|48}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png|link=]]
#* Digite:
#* Digite:
Linha 128: Linha 128:
#* Você recebe o {{item |id=7496 Cartão de Acesso Vermelho}}.
#* Você recebe o {{item |id=7496 Cartão de Acesso Vermelho}}.
#* Fale com ela novamente para sair da sala.
#* Fale com ela novamente para sair da sala.
#Procure pelo Dispositivo Mecânico <code>/navi kh_dun01 166/223</code>
#Procure pelo Dispositivo Mecânico {{navi|kh_dun01|166|223}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png|link=]]
#* Digite:
#* Digite:
Linha 135: Linha 135:
#:[[Arquivo:DisposiyioMecanico.png|link=]]
#:[[Arquivo:DisposiyioMecanico.png|link=]]
#Retorne para Allysia, a Bela Moça.
#Retorne para Allysia, a Bela Moça.
#Mostre a Chave Dourada a Stewart <code>/navi kh_mansion 78/54</code>
#Mostre a Chave Dourada a Stewart {{navi|kh_mansion|78|54}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png|link=]]
#No quarto, fale com Allysia.
#No quarto, fale com Allysia.
Linha 146: Linha 146:
#** ''Botão de Elly''
#** ''Botão de Elly''
#* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base.
#* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base.
#Converse com Allysia e selecione todas as opções.
#Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente.
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
#:[[Arquivo:Mitchell.png|link=]]
#:[[Arquivo:Mitchell.png|link=]]
Linha 153: Linha 153:
#** ''Hm.''
#** ''Hm.''
#** ''Sim''
#** ''Sim''
#Procure pela Vovó Estranha <code>/navi yuno 257/140</code>
#Procure pela Vovó Estranha {{navi|yuno|257|140}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png|link=]]
#*Selecione:
#*Selecione:
Linha 160: Linha 160:
#Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}.
#Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}.
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png|link=]]
#Entre na Mansão Rosimier <code>/navi yuno 273/141</code>
#Entre na Mansão Rosimier {{navi|yuno|273|141}}
#:[[Arquivo:MansRossimir.png|link=]]
#:[[Arquivo:MansRossimir.png|link=]]
#Siga os passos:
#Siga os passos:
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png|link=]]
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 23/23</code>
##Clique na Mesa {{navi|kh_rossi|23|23}}
##*Você receberá 1 {{item |id=7499 Retrato de Família}}.
##*Você receberá 1 {{item |id=7499 Retrato de Família}}.
##Clique na Estante <code>/navi kh_rossi 92/40</code>
##Clique na Estante {{navi|kh_rossi|92|40}}
##*Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um {{item |id=7500 Retrato de Uma Mulher}}.
##*Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um {{item |id=7500 Retrato de Uma Mulher}}.
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 144/286</code>
##Clique na Mesa {{navi|kh_rossi|144|286}}
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}.
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}.
##Clique na Estante que está na mesma sala <code>/navi kh_rossi 148/288</code>
##Clique na Estante que está na mesma sala {{navi|kh_rossi|148|288}}
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}.
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}.
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador <code>/navi yuno_fild12 232/222</code>
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador {{navi|yuno_fild12|232|222}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png|link=]]
#Clique na Tábua de Madeira <code>/navi yuno_fild09 158/217</code>
#Clique na Tábua de Madeira {{navi|yuno_fild09|158|217}}
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png|link=]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png|link=]]
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}.
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}.
Linha 185: Linha 185:
#:[[Arquivo:Aposentos.png|link=]]
#:[[Arquivo:Aposentos.png|link=]]
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
##Clique no Receptor para invocar 1 {{monster|id=2376 Cobaia}} e 1 {monster|id=2375 Experimento}}. Ao derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
##Clique no Receptor para invocar 1 {{monster|id=2376 Cobaia}} e 1 {{monster|id=2375 Experimento}}. Ao derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
##:[[Arquivo:KH_Receptor.png|link=]]
##:[[Arquivo:KH_Receptor.png|link=]]
##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter 4 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.
##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter 4 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.
Linha 214: Linha 214:
#* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}.
#* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}.
#Para acessar a {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Roboôs}}, retorne a Sepultura.
#Para acessar a {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Roboôs}}, retorne a Sepultura.
#Para acessar o segundo piso da {{map|id=kh_dun02 Fábrica de Roboôs}}, clique no Dispositivo <code>/navi kh_dun01 35/196</code>
#Para acessar o segundo piso da {{map|id=kh_dun02 Fábrica de Roboôs}}, clique no Dispositivo {{navi|kh_dun01|35|196}}

Edição atual tal como às 05h31min de 10 de agosto de 2022

NQ ico.png Academia Kiel Hyre
Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Normal
Itens: 548.png 2 Queijos

7182.png 5 Cacaus
519.png 7 Leites
7507.png 4 Pedaços de Ferro Sólido
544.png 10 Peixes Crus

Caça: 1 Kiehl
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: 616.png 1 Velho Álbum de Cartas

12105.png 1 Kit de Domesticação
538.png 5 Biscoitos de Gengibre
7509.png 1 Cartão Exuberante

Recompensa: Acesso a Fábrica de Robôs
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar
    Dono do bar.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1 Vinho para Culinária.
  2. Fale com o Segurança
    Academia Kiel Hyrex2.png
    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  3. Faça a entrega a Sra. Lecollane
    Academia Kiel Hyrex2a.png
  4. Ajude Elly, a Garota Bonita
    Elly.png
  5. Retorne ao Dono do Bar e compre o Vinho para Culinária por 1.000 zenys.
  6. Procure pela Criança
    Academia Kiel Hyrex3.png
  7. Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho
    Academia Kiel Hyre001.png
  8. Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
  9. Volte a Elly com o Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus.
  10. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
  11. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro
    Academia Kiel Hyre001a.png
  12. Retorne a Elly para receber uma Chave da Cabana.
  13. Destranque a Porta
    Academia Kiel Hyre001b.png
  14. Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas
    CabanaElly.png
  15. Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô.
  16. Entre novamente na Cabana , você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros
    Academia Kiel Hyre001c.png
  17. Entre pela Parede
    Academia Kiel Hyre001d.png
  18. Siga os passos a seguir:
    Kh cabana.png
    1. Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
    2. Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
    3. Experimente a água quente da Panela
    4. Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema
    5. Olhe dentro da Cabaça
    6. Clique na Piscina
      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
    7. Para avançar pro segundo andar, dê a ração para o Cachorro
    8. Examine a Mesa
    9. Use a Velha Chave de Bronze na Caixa
    10. Examine um livro na Estante .
      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma Caixa de Aço.
    11. Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta
    12. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal
    13. Clique no Punho da Espada
      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
    • Seu personagem será teleportado para uma sala.
  19. Clique no segundo Tubo de Testes
    Academia Kiel Hyre002b.png
    • Selecione:
      • Aperte o botão
    • Digite:
      • Um pequeno demônio perdido
    • Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório.
  20. Clique na Janela
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    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  21. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito
    Academia Kiel Hyre004a.png
  22. Grite com Elly.
    Ellytrada.png
    • Digite:
      • Acorde Elly!
  23. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
  24. Saia do quarto pela Janela
  25. Clique na Sepultura
    Academia Kiel Hyre006a.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Amarelo
      • 4772961
    • Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
  26. Localize a Porta Pesada
    Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  27. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Academia Kiel Hyre008a.png
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  28. Procure pelo Dispositivo Mecânico
    Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  29. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um Fragmento de Metal.
    DisposiyioMecanico.png
  30. Retorne para Allysia, a Bela Moça.
  31. Mostre a Chave Dourada a Stewart
    Academia Kiel Hyrepes.png
  32. No quarto, fale com Allysia.
    Academia Kiel Hyre0alys.png
  33. Converse com Kiel Hyre.
    Kiel Hyre.png
  34. Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente.
  35. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
    Mitchell.png
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  36. Procure pela Vovó Estranha
    Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  37. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
    Academia Kiel Hyre004.png
  38. Entre na Mansão Rosimier
    MansRossimir.png
  39. Siga os passos:
    Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa
    2. Clique na Estante
    3. Clique na Mesa
    4. Clique na Estante que está na mesma sala
  40. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  41. Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador
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  42. Clique na Tábua de Madeira
    Academia Kiel Hyre001made.png
  43. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
  44. Reporte as novidades a Mitchel.
  45. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  46. Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
  47. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
    Aposentos.png
  48. Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Cobaia e 1 Experimento. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
      KH Receptor.png
    2. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
      KH Vaso.png
    3. Clique na Caixa.
      KH Caixa.png
    4. Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
      Academia Kiel Hyre50.png
    5. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto (Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes).
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  49. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
    Kiehl.png
  50. Derrote Kiehl.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  51. Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
  52. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  53. Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
  54. Para acessar a Fábrica de Roboôs, retorne a Sepultura.
  55. Para acessar o segundo piso da Fábrica de Roboôs, clique no Dispositivo