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#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
##Clique no Receptor para invocar 1 {{monster|id=2376 Cobaia}} e 1 {monster|id=2375 Experimento}}. Ao derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
##Clique no Receptor para invocar 1 {{monster|id=2376 Cobaia}} e 1 {{monster|id=2375 Experimento}}. Ao derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
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##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter 4 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.
##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter 4 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.

Edição das 11h04min de 23 de fevereiro de 2021

NQ ico.png Academia Kiel Hyre
Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Normal
Itens: 548.png 2 Queijos

7182.png 5 Cacaus
519.png 7 Leites
7507.png 4 Pedaços de Ferro Sólido
544.png 10 Peixes Crus

Caça: 1 Kiehl
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: 616.png 1 Velho Álbum de Cartas

12105.png 1 Kit de Domesticação
538.png 5 Biscoitos de Gengibre
7509.png 1 Cartão Exuberante

Recompensa: Acesso a Fábrica de Robôs
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar /navi yuno_in01 35/179
    Dono do bar.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1 Vinho para Culinária.
  2. Fale com o Segurança /navi yuno_fild08 158/194
    Academia Kiel Hyrex2.png
    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  3. Faça a entrega a Sra. Lecollane /navi kh_school 176/60
    Academia Kiel Hyrex2a.png
  4. Ajude Elly, a Garota Bonita /navi kh_school 179/39
    Elly.png
  5. Retorne ao Dono do Bar e compre o Vinho para Culinária por 1.000 zenys.
  6. Procure pela Criança /navi yuno 217/114
    Academia Kiel Hyrex3.png
  7. Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho /navi lighthalzen 366/299
    Academia Kiel Hyre001.png
  8. Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
  9. Volte a Elly com o Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus.
  10. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
  11. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro /navi yuno_fild02 93/210
    Academia Kiel Hyre001a.png
  12. Retorne a Elly para receber uma Chave da Cabana.
  13. Destranque a Porta /navi yuno_fild02 75/217
    Academia Kiel Hyre001b.png
  14. Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas /navi kh_vila 179/10
    CabanaElly.png
  15. Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
  16. Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros /navi kh_vila 184/20
    Academia Kiel Hyre001c.png
  17. Entre pela Parede /navi kh_vila 191/14
    Academia Kiel Hyre001d.png
  18. Siga os passos a seguir:
    Kh cabana.png
    1. Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
    2. Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
    3. Experimente a água quente da Panela /navi kh_vila 33/184
    4. Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema /navi kh_vila 44/126
    5. Olhe dentro da Cabaça /navi kh_vila 14//55
    6. Clique na Piscina /navi kh_vila 39/41
      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
    7. Para avançar pro segundo andar, dê a ração para o Cachorro /navi kh_vila 181/178
    8. Examine a Mesa /navi kh_vila 118/144
    9. Use a Velha Chave de Bronze na Caixa /navi kh_vila 107/126
    10. Examine um livro na Estante /navi kh_vila 181/138.
      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma Caixa de Aço.
    11. Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta /navi kh_vila 115/186
    12. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal /navi kh_vila 123/170
    13. Clique no Punho da Espada /navi kh_vila 136/68
      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
    • Seu personagem será teleportado para uma sala.
  19. Clique no segundo Tubo de Testes /navi kh_vila 185/68
    Academia Kiel Hyre002b.png
    • Selecione:
      • Aperte o botão
    • Digite:
      • Um pequeno demônio perdido
    • Seu personagem será enviado para fora da Cabana.
  20. Clique na Janela /navi yuno_fild08 69/185
    Academia Kiel Hyre003a.png
    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  21. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito /navi kh_school 175/176
    Academia Kiel Hyre004a.png
  22. Grite com Elly.
    Ellytrada.png
    • Digite:
      • Acorde Elly!
  23. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
  24. Saia do quarto pela Janela /navi kh_school 188/185
  25. Clique na Sepultura /navi yuno_fild08 71/170
    Academia Kiel Hyre006a.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Amarelo
      • 4772961
    • Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
  26. Localize a Porta Pesada /navi kh_dun01 235/48
    Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  27. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Academia Kiel Hyre008a.png
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  28. Procure pelo Dispositivo Mecânico /navi kh_dun01 166/223
    Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  29. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um Fragmento de Metal.
    DisposiyioMecanico.png
  30. Retorne para Allysia, a Bela Moça.
  31. Mostre a Chave Dourada a Stewart /navi kh_mansion 78/54
    Academia Kiel Hyrepes.png
  32. No quarto, fale com Allysia.
    Academia Kiel Hyre0alys.png
  33. Converse com Kiel Hyre.
    Kiel Hyre.png
  34. Converse com Allysia e selecione todas as opções.
  35. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
    Mitchell.png
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  36. Procure pela Vovó Estranha /navi yuno 257/140
    Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  37. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
    Academia Kiel Hyre004.png
  38. Entre na Mansão Rosimier /navi yuno 273/141
    MansRossimir.png
  39. Siga os passos:
    Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa /navi kh_rossi 23/23
    2. Clique na Estante /navi kh_rossi 92/40
    3. Clique na Mesa /navi kh_rossi 144/286
    4. Clique na Estante que está na mesma sala /navi kh_rossi 148/288
  40. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  41. Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador /navi yuno_fild12 232/222
    Academia Kiel Hyre001pes.png
  42. Clique na Tábua de Madeira /navi yuno_fild09 158/217
    Academia Kiel Hyre001made.png
  43. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
  44. Reporte as novidades a Mitchel.
  45. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  46. Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
  47. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
    Aposentos.png
  48. Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Cobaia e 1 Experimento. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
      KH Receptor.png
    2. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
      KH Vaso.png
    3. Clique na Caixa.
      KH Caixa.png
    4. Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
      Academia Kiel Hyre50.png
    5. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto (Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes).
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  49. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
    Kiehl.png
  50. Derrote Kiehl.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  51. Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
  52. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  53. Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
  54. Para acessar a Fábrica de Roboôs, retorne a Sepultura.
  55. Para acessar o segundo piso da Fábrica de Roboôs, clique no Dispositivo /navi kh_dun01 35/196