Aegis Inferi: mudanças entre as edições

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m (remover a descrição que diz que a habilidade revela oponentes invisíveis, uma vez que é apenas o fator "receber dano" que força o inimigo a ser revelado, não se aplicando por exemplo a monstros do subtipo Chefe.)
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Bate o escudo com força no chão, com chances de quebrá-lo, para causar dano físico, revelando oponentes em [[esconderijo]] e destruindo magias de solo.
Bate com força o escudo no chão, com chances de quebrá-lo, para causar dano físico que acertará inclusive oponentes em [[esconderijo]], removerá também as magias de solo dentro da área de alcance.


Alvos atingidos terão a [[DEF]] e a [[velocidade de ataque]] reduzida em 25% temporariamente.
Alvos atingidos terão a [[DEF]] e a [[velocidade de ataque]] reduzida em 25% temporariamente.

Edição das 17h35min de 14 de maio de 2019

Aegis Inferi.png Aegis Inferi
Aegis Inferi.gif
Earth Drive
ID: LG_EARTHDRIVE (2323)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 44 + (Nv. da habilidade × 8)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: (Nv. da habilidade - 8) segundos
Alvo: Usuário
Área: 3x3 ~ 7x7 células
Propriedade: Terra
Equipamento: Escudo
Pré-requisitos
Reflexão Amplificada.png Reflexão Amplificada Nv. 3

Bate com força o escudo no chão, com chances de quebrá-lo, para causar dano físico que acertará inclusive oponentes em esconderijo, removerá também as magias de solo dentro da área de alcance.

Alvos atingidos terão a DEF e a velocidade de ataque reduzida em 25% temporariamente.

Nv. Fator Área Duração Chance Recarga SP
1 2 3x3 células 3 segundos 1% 7 segundos 52
2 3 6 segundos 2% 6 segundos 60
3 4 5x5 células 9 segundos 3% 5 segundos 68
4 5 12 segundos 4% 4 segundos 76
5 6 7x7 células 15 segundos 5% 3 segundos 84

Fórmula

Dano = [(Fator × Peso do escudo) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas

  • Cancela as mesmas magias removidas por Ganbantein.
  • Escudos indestrutíveis, como o Spiritus Sancti não serão quebrados.
  • Cartas, itens e equipamentos que aumentam o ATQ em porcentagem não afetarão o dano desta habilidade.
    • Seu dano, após os devidos cálculos baseados no peso do escudo, trabalhará apenas em cima do ataque do personagem.