No mais alto cargo da hierarquia mística, os Arcanos se destacam por terem se especializado na leitura de grimórios mágicos, capazes de armazenar feitiços na própria mente para lançá-los imediatamente, sem qualquer conjuração.
Com a prática da leitura, veio a capacidade de expandir os horizontes, sendo capazes de alcançarem áreas muito maiores com suas novas magias, cada uma delas com possibilidades de afetar oponentes mais distantes possíveis e ainda causar condições anormais nos desavisados.
Obtenha controle das caóticas forças da magia e descubra novas formas de causar dano e condições anormais em seus inimigos!
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Atributos
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FOR
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Atributo pouco importante para a classe, sendo usado somente para aumentar a capacidade de carga.
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AGI
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Dispensável, porém interessante para se esquivar de oponentes usando em conjunto com Pântano dos Mortos e Escudo Mágico. Também reduz a incidência de alguns efeitos negativos.
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INT
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É o triunfo da classe, além de aumentar o ATQM, ela aumenta o número de magias armazenadas no Estudo Arcano.
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VIT
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Arcanos que desejam aumentar o dano mágico podem manter este atributo em um valor intermediário, sabendo que perderão versatilidade e ficarão dependentes de consumíveis.
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DES
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Atributo importante para reduzir a conjuração, mas pode ser dispensado com o uso de equipamentos e habilidades que fazem o mesmo. Só tome cuidado para não ficar totalmente preso a eles.
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SOR
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Importante para quem deseja o maior dano mágico possível, mas é menos interessante para construções mais versáteis e de suporte.
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Oráculos
Construção muito comum, consegue um bom desempenho na maioria das situações.
Pode ser voltada a Tetra Vortex ou Cometa em conjunto com Disparo Arcano como principais habilidades.
Atributo |
Qtd. |
Observações
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FOR
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1 - 30
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AGI
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1 - 100
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VIT
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80 - 100
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INT
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110 - 120
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DES
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70 - 100
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SOR
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1 - 60
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Necromantes
Construção popular nas Guerras do Emperium, tem como principal finalidade anular e atrapalhar adversários com o uso de habilidades específicas.
Buscam sobrevivência e resistência a efeitos negativos.
Não costumam ter ataque mágico alto, tendo dificuldades para evoluir fora de grupos.
Atributo |
Qtd. |
Observações
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FOR
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30 - 70
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AGI
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40 - 100
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VIT
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100 - 120
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INT
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70 - 100
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DES
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80 - 110
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SOR
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1 - 60
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Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Equipamentos
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Cabeça |
Cartas
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Armadura |
Cartas
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Escudos |
Cartas
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Capas |
Cartas
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Calçados |
Cartas
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Acessórios |
Cartas
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Armas |
Cartas
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Conjuntos de Mora
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.