Ataque Surpresa: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 214
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Você só pode executar esta técnica no [[Esconderijo]]. Ataca oponentes com uma pequena chance de causar [[Cegueira]] e [[Atordoamento]] nos alvos próximos.


Enquanto estiver no [[esconderijo]], surpreende os oponentes causando dano físico capaz de infligir [[cegueira]] e [[atordoamento]].
O efeito de [[Esconderijo]] é cancelado depois de utilizar a técnica. Consome 20 de [[SP]] independente do nível.

Alvos atingidos receberão um efeito que dura 5 segundos.
* Em monstros normais, recebem 20% a mais de dano.
* Em monstros chefes, recebem 10% a mais de dano.


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! Nível|| [[ATQ]] || Chance de [[Atordoamento|atordoar]] || Chance de [[Cegueira|cegar]]
! Nv. || Dano || {{tip|Chance|Chances de atordoamento e cegueira.}}
|-
|-
!1
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| 140% || 13% || 13%
| 140% || 13%
|-
|-
!2
!2
| 180% || 16% || 16%
| 180% || 16%
|-
|-
!3
!3
| 220% || 19% || 19%
| 220% || 19%
|-
|-
!4
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| 260% || 22%
|-
|-
!5
!5
| 300% || 25% || 25%
| 300% || 25%
|}
|}



== Notas ==
== Notas ==
* Se usado com uma flecha elemental, o dano causado considera a [[propriedade]] da flecha equipada
* Se usada com arcos, considera a [[propriedade]] da flecha equipada.
* O bônus de dano físico é contado no final de todos os bônus aplicados.
* A Carta {{item|id=4520 Kraken}} ativa a chance de causar [[Sangramento]] ao realizar a habilidade
* Itens relacionados:

** {{item|id=4525 Carta Kraken}}
** {{item|id=13042 Gladius Glorioso}}
** {{item|id=28379 Anel Sombrio}}
** {{item|id=13464 Garra Mágica de Brinquedo}}


{{gatuno2}}
{{gatuno2}}

Edição das 10h03min de 6 de fevereiro de 2020

Ataque Surpresa.png Ataque Surpresa
Ataque Surpresa.gif
Sightless Mind / Raid
ID: RG_RAID (214)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 20
Alvo: Usuário
Área: 7x7 células
Efeito negativo: Atordoamento e Cegueira
Requisito: Esconderijo
Pré-requisitos
Apunhalar.png Apunhalar Nv. 2

Túnel de Fuga.png Túnel de Fuga Nv. 2


Enquanto estiver no esconderijo, surpreende os oponentes causando dano físico capaz de infligir cegueira e atordoamento.

Alvos atingidos receberão um efeito que dura 5 segundos.

  • Em monstros normais, recebem 20% a mais de dano.
  • Em monstros chefes, recebem 10% a mais de dano.
Nv. Dano Chance
1 140% 13%
2 180% 16%
3 220% 19%
4 260% 22%
5 300% 25%

Notas