Banquete de Njord: mudanças entre as edições

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| duracao = 60 segundos
| sp = 20 para ativar; <br> 1 de [[SP]] a cada 3 Segundos enquanto ativa
| duracao = 1 minuto
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Aplica um bônus de [[Experiência]] para os membros do grupo que derrotarem monstros na área da habilidade. <br>Dura 1 minuto, consome 1 SP a cada 3 segundos.
Inicia um dueto ganancioso, aumentando a [[experiência]] adquirida ao eliminar [[monstros]] na área ao seu redor. Consome 3 de [[SP]] a cada 3 segundos.


{| class="wikitablec"
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! Nível || Experiência
! Nv. || [[EXP]]
|-
|-
!1
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| +36%
|-
|-
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|2 || +47%
| +47%
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| +58%
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|-
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| +69%
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|-
!5
|5 || +80%
| +80%
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|}



== Notas ==
== Notas ==
* Não aumenta a Experiência de monstros tipo [[MVP]].
* Não afeta [[monstros]] do tipo chefe.
* Acumula com {{item|id=12208 Manual de Combate}}, {{item|id=18571 Chapéu das Flores Encantadas}}, {{item|id=2760 Anel do Açougueiro}} e qualquer outro item que fornece bônus de [[experiência]].
* A Experiência acumula com modificadores de experiência, como Manual de Combate e Anéis.
* Não precisa estar em um grupo com o [[Bardo]] e a [[Odalisca]] para receber o bônus, basta matar o monstro na área de efeito.
* Como a habilidade afeta apenas os [[monstros]] mortos na área, não é necessário estar no mesmo [[grupo]] para receber o bônus.
* A música da habilidade é de [https://www.youtube.com/watch?v=f9vZrbsXqec Freight Train Fiddlin], por Appalachia.
* O áudio original da habilidade é da música [https://www.youtube.com/watch?v=f9vZrbsXqec Freight Train Fiddlin], do álbum "Bluegrass Delight".
* O dueto só poderá ser executado se o [[bardo]] e a [[odalisca]] estiverem lado a lado, no mesmo [[grupo]] e aprendido a habilidade.

* Se houver uma diferença de nível da habilidade entre o [[bardo]] e a [[odalisca]], prevalecerá o nível médio:

::{|class="wikitablec"
== Funcionamento ==
|-
Banquete de Njord afeta apenas os '''monstros''' que morrerem DENTRO da área da habilidade, ou seja, se um monstro for morto fora do efeito do dueto, ele '''NÃO''' dará o bônus na [[Experiência]].
! Diferença || Nv. usado
<br>
|-
Mesmo que o monstro tenha entrado na área de efeito e saído, ele também '''NÃO''' irá conceder o bônus.
! Nv. 1 e 5

| rowspan=2|3
Em resumo: ''Monstros deverão ser mortos na área de efeito da habilidade para ganhar o bônus na [[Experiência]].''
|-

! Nv. 2 e 5
:Não acredita? Veja a prova em [https://www.youtube.com/watch?v=4n2oXMqztMM vídeo]
|-

! Nv. 3 e 5
| rowspan=2| 4
|-
! Nv. 4 e 5
|}


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Edição das 01h42min de 25 de novembro de 2016

Banquete de Njord.png Banquete de Njord
Banquete de Njord.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 20
Duração: 60 segundos
Alvo: Usuário
Área: 9x9 células
Arma: Chicote ou Instrumento Musical
Áudio: Arquivo:S.mp3
Pré-requisitos
Ode a Siegfried.png Ode a Siegfried Nv. 3


Inicia um dueto ganancioso, aumentando a experiência adquirida ao eliminar monstros na área ao seu redor. Consome 3 de SP a cada 3 segundos.

Nv. EXP
1 +36%
2 +47%
3 +58%
4 +69%
5 +80%

Notas

Diferença Nv. usado
Nv. 1 e 5 3
Nv. 2 e 5
Nv. 3 e 5 4
Nv. 4 e 5