Bomba Relógio: mudanças entre as edições

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* Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
* Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
* Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
* Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente.
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente, mas é possível botar até 2 células próximo ao alvo.
* Não pode ser evitada por [[Planar]] nem removida por [[Remover Armadilha]], somente por [[Pisotear Armadilha]].
* Não pode ser evitada por [[Planar]] nem removida por [[Remover Armadilha]], somente por [[Pisotear Armadilha]].
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]] e [[Reflexo de Combate]].
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]] e [[Reflexo de Combate]].

Edição das 08h58min de 19 de maio de 2019

Bomba Relógio.png Bomba Relógio
Bomba Relógio.gif
Bomb Cluster
ID: RA_CLUSTERBOMB (2239)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 20
Duração: 15 segundos
Alvo: Chão
Alcance: (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células
Área: 7x7 células
Propriedade: Neutro
Item: 7940.png 1 Armadilha Especial
Pré-requisitos
Perícia com Armadilha.png Perícia com Armadilha Nv. 3


Instala uma armadilha no chão, causando dano físico de propriedade neutro em todos os oponentes ao redor.

Nv. Dano
1 300%
2 400%
3 500%
4 600%
5 700%

Fórmula

Dano = (Nv. da habilidade × DES) + (INT × 5) × [1,5 + (Nv. de base ÷ 100)] × [(Nv. de Perícia com Armadilha × 20) ÷ 100]

Notas