Brincando com Gatinhos: mudanças entre as edições

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{{Historia
{{Historia
| historia = Estar distante da terra natal pode deixar crianças felinas um pouco desanimadas. Participe das gincanas dos gatinhos para fazer a alegria deles!
| historia = <span style="color:#FF0000">Por favor, adicione a história.</span>
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#Aceite o pedido de Harry <code>/navi malangdo 165/222</code>
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Edição das 03h46min de 15 de outubro de 2017

Arquivo:.png Brincando com Gatinhos
Requisitos mínimos
Nv. de base: 60
Itens: 746.png 1 Bolinha de Gude
Premiação
EXP base: 20.000
EXP classe: 20.000
Itens: 6422.png 103 Moedas Classe E

12636.png 30 Peixes Enlatados

Recompensa: Libera a Corrida Duruduru e a Máquina Barulhenta

Predefinição:Historia

  1. Aceite o pedido de Harry /navi malangdo 165/222
    Babycats01.png
  2. Entregue a Bolinha de Gude para Ízis /navi malangdo 212/202
    Babycats02.png
  3. Clique na Bússola Iniciante /navi malangdo 21/204
    Babycats0dgf.png
    • Antes de iniciar esse passo, é recomendável conhecer o local das bússolas para não perder tempo.
    • Sua missão é percorrer pela ilha encontrando Bússolas. Ao iniciar a corrida, pontos coloridos serão exibidos no mini-mapa e você só terá 3 minutos.
    • Atente-se para o texto da janela de missões para saber qual a ordem das bússolas.
    • Ao encontrar uma bússola, você deve resolver um problema matemático, portanto, tenha uma calculadora por perto.
    • Assim que passar da última bússola, toque o Meowbell /navi malangdo 175/163
    • As bússolas são:
      • Bússola da Chama Azul /navi malangdo 128/103
      • Bússola da Floresta /navi malangdo 153/146
      • Bússola da Chama Dourada /navi malangdo 73/253
      • Bússola das Nuvens /navi malangdo 111/178
      • Bússola da Chama Vermelha /navi malangdo 213/89
    Brincando com gatinhos004.png Babycats0a.png
    Babycats03.png Babycats0c.png
    Babycats0d.png Babycats04.png
  4. Retorne a Ízis.
    • Se não conseguir resolver tudo dentro do tempo, tente a corrida novamente.
    • Em caso de sucesso, você receberá o Cartão de Aventura B.
  5. Localize o Detetive /navi malangdo 173/178
    Babycats05.png
    • Selecione:
      • Ízis e Maria Eduarda?
      • Apenas Ficar com Eles
  6. Insira o Cartão de Aventura B na Coisa Barulhenta /navi malangdo 174/175
    Babycats06.png
    • Você deve prestar atenção na sequência de cores. É extremamente recomendável anotá-las.
    • São 4 sequências: de 2 cores; de 4 cores; de 6 cores e de 8 cores.
    • Sua tarefa é substituir a cor da sequência por outra. É confuso, mas não é difícil:
      • Se a máquina exibir Vermelho escolha Verde.
      • Se a máquina exibir Verde escolha Vermelho.
      • Se a máquina exibir Azul escolha Amarelo.
      • Se a máquina exibir Amarelo escolha Azul.
  7. Após o resultado, fale com o Detetive.
  8. Procure por Pedaços de Pintura nos objetos espalhados no navio. A ordem é aleatória e se um NPC expulsar você, tente outros locais primeiro.
    1. Caixa /navi mal_in02 187/45
    2. Livros /navi mal_in02 170/75
    3. Cama Suja /navi mal_in02 133/98
    4. Concha Deco /navi mal_in02 31/57
    5. ?? /navi mal_in02 114/56
    6. Janela de Ventilação /navi mal_in02 138/31
      Brincando com gatinhosap.png Brincando com gatinhosbp.png
      Brincando com gatinhoscp.png Brincando com gatinhosdp.png
      Brincando com gatinhosep.png Brincando com gatinhoshp.png
  9. Ao coletar 6 Pedaços de Pintura, fale com o Detetive.
  10. Converse com Ízis.
  11. Entregue a pintura a Harry. Você receberá 100 Moedas Classe E e poderá visualizar a pintura.