Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições
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== Informações == |
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Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. |
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* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. |
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* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. |
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* [[MVP]]s ilusionais <span style="color:#FF0000">não deixam túmulo</span>. |
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* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. |
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* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. |
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== Encantamentos Ilusionais == |
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Illusion Dungeons introduce new single-map dungeons to the game. Each patch usually brings the following features: |
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* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} |
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* Os itens podem ter no máximo 2 encantos. |
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* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%. |
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* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. |
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* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. |
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* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. |
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* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas apenas uma arma ilusional possui esse requisito. Veja nos [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]]. |
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* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado. |
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{|style="font-size: smaller" |
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|-valign=top |
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{|class="wikitable" |
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|+ Equipamentos |
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! Chance !! Encanto |
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! 7% |
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| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=ye}}, {{item |id=4740 VIT +1}}, {{item |id=4710 INT +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> |
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{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}} |
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! 6% |
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| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=ye}}, {{item |id=4741 VIT +2}}, {{item |id=4711 INT +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> |
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{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} |
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! 5% |
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| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=ye}}, {{item |id=4742 VIT +3}}, {{item |id=4712 INT +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}} |
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! 4,4% |
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| {{item List|id=4867 |item=HP +3%|simple=yes}} |
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! 2% |
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| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=ye}}, {{item |id=4743 VIT +4}}, {{item |id=4713 INT +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> |
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{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} |
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| {{item List|id=4868 |item=HP +4%|simple=yes}} |
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! 0,1% |
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{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br> |
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{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> |
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{{item List| id=4997 |item=Runa da Lábia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4998 2}}<br> |
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{{item List| id=29003 |item=Runa da Visão 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29004 2}}<br> |
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{{item List| id=29000 |item=Runa da Magia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29001 2}}<br> |
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{{item List| id=29006 |item=Runa do Acaso 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29007 2}}<br> |
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{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> |
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{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} |
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{|class="wikitable" |
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|+ Acessórios |
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! Chance !! Encanto |
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! 5,76% |
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| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=ye}}, {{item |id=4730 AGI +1}}, {{item |id=4740 VIT +1}}, {{item |id=4710 INT +1}}, {{item |id=4720 DES +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> |
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{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br>{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}} |
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|- |
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! 4,6% |
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| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=ye}}, {{item |id=4731 AGI +2}}, {{item |id=4741 VIT +2}}, {{item |id=4711 INT +2}}, {{item |id=4721 DES +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> |
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{{item List|id=4796 |item=HP +200|simple=yes}}<br>{{item List|id=4870 |item=SP +25 |simple=yes}} |
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|- |
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! 3,45% |
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| {{item List|id=4797 |item=HP +300|simple=yes}}<br>{{item List|id=4800 |item=SP +50 |simple=yes}} |
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! 1,15% |
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| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=ye}}, {{item |id=4732 AGI +3}}, {{item |id=4742 VIT +3}}, {{item |id=4712 INT +3}}, {{item |id=4722 DES +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}<br> |
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{{item List|id=4798 |item=HP +400|simple=yes}}<br>{{item List|id=4871 |item=SP +75 |simple=yes}} |
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|- |
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! 0,11% |
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| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=ye}}, {{item |id=4733 AGI +4}}, {{item |id=4743 VIT +4}}, {{item |id=4713 INT +4}}, {{item |id=4723 DES +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> |
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{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br>{{item List|id=4801 |item=SP +100 |simple=yes}} |
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|} |
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| |
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{| class=wikitablec |
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|+ Reset |
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! Preço !! Chance |
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| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50% |
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| 200.000z || style="background:LightSalmon"| 60% |
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|- |
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| 300.000z || style="background:PeachPuff"| 70% |
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|- |
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| 400.000z || style="background:Khaki"| 80% |
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|- |
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| 500.000z || style="background:PaleGoldenrod"| 90% |
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|- |
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| 1.000.000z || style="background:LightGreen"| 100% |
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|- |
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| 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100% |
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|} |
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|} |
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== Bônus Aleatórios == |
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New questlines and repeatable daily quests. |
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{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}} |
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New enchantable Illusion gear which can be crafted from old gear. |
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New cards |
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Adds new monsters, possibly a new mini-boss, and a new MVP. The EXP received from illusion monsters are not affected by base level difference. |
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* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}} |
|||
To start enchanting Illusion Gear, look for the '''Illusion Enchanter''' NPC {{navi|prontera|90|115}} at [[Prontera]].<br> |
|||
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: |
|||
Each attempt to enchant costs {{Item List|id=25271|item=Illusion Stones|simple=yes|num=5}} and has a 100% chance to succeed. The item must be equipped to receive enchants. <br> |
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** Por 2.000.000 [[zeny]]s |
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As of the moment, only lvl 3 Weapons can be enchanted, but all Armor pieces are readily enchantable. |
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** Por 10 {{Item List|id=25271 |item=Pedras Ilusionais|simple=yes}} |
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* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
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* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. |
|||
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]]. |
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* Categorias que podem vir nos combinadores: |
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** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os [[tamanho]]s disponíveis. |
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** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as [[propriedade]]s elementais disponíveis. |
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** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as [[raça]]s disponíveis, exceto [[Humano]] e [[Doram]]. |
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=== Combinador === |
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=Enchants List= |
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Weapon |
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*? |
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*? |
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*? |
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{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
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Armors |
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*? |
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| {{rh}} colspan=2| {{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}} |
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*? |
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*? |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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* ATQ +5~30. |
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* ATQ da arma +1~3%. |
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* HP máx. +100~1.500. |
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* Custo de SP das habilidades +1~10%. |
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* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. |
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* Esquiva +5~30. |
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* Dano crítico +1~5%. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1~10%. |
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* Dano físico a distância +1~5%. |
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* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. |
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| {{rh}} colspan=2| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* ATQM +5~30. |
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* Dano mágico +1~3%. |
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* HP máx. +100~1.500. |
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* Conjuração variável -1~15% |
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* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. |
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* Esquiva +5~30. |
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* Efetividade de cura +3~15%. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1~10%. |
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* Custo de SP das habilidades +1~10%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. |
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=== Derrubados por monstros === |
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* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. |
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* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
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{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
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| colspan=4 span style="background:PaleGreen"| '''Armas de dano físico - Monstros Normais''' |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
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* ATQ +5~40. |
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* ATQ da arma +1~5%. |
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* HP máx. +100~2.500. |
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* Custo de SP das habilidades +1~15%. |
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* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. |
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* Esquiva +5~45. |
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* Dano crítico +1~7%. |
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* Pós-conjuração -1~7%. |
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* Velocidade de ataque +1~15%. |
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* Dano físico a distância +1~7%. |
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* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. |
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* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%. |
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* Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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| colspan=4 span style="background:Pink"| '''Armas de dano mágico - Monstros Normais''' |
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* ATQM +5~40. |
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* Dano mágico +1~5%. |
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* HP máx. +100~2.500. |
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* Conjuração variável -1~20% |
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* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. |
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* Esquiva +5~45. |
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* Efetividade de cura +3~20%. |
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* Pós-conjuração -1~7%. |
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* Custo de SP das habilidades +1~15%. |
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* Velocidade de ataque +1~15%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%. |
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* Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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| colspan=4 span style="background:Khaki"| '''Armas de dano físico - Monstros Chefes''' |
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* ATQ +20~60. |
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* ATQ da arma +3~7%. |
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* HP máx. +500~5.000. |
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* Custo de SP das habilidades +5~15%. |
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* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. |
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* Esquiva +25~60. |
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* Dano crítico +3~10%. |
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* Pós-conjuração -1~10%. |
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* Velocidade de ataque +3~15%. |
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* Dano físico a distância +3~10%. |
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* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. |
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* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. |
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* Ignora 8~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 3~15% de DEF de monstros normais. |
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* Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes. |
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* Dano físico contra monstros normais +3~15%. |
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* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%. |
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| colspan=4 span style="background:LightSteelBlue"| '''Armas de dano mágico - Monstros Chefes''' |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
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* ATQM +20~60. |
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* Dano mágico +3~7%. |
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* HP máx. +500~5.000. |
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* Conjuração variável -10~25% |
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* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. |
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* Esquiva +25~60. |
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* Efetividade de cura +10~30%. |
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* Pós-conjuração -3~10%. |
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* Velocidade de ataque +3~15%. |
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* Custo de SP das habilidades +5~15%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. |
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* Ignora 8~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais. |
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* Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes. |
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* Dano mágico contra monstros normais +3~15%. |
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* Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%. |
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|} |
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=Resetting Enchants= |
|||
Resetting Enchants has a chance to fail depending on the option chosen.<br> |
|||
The item must be equipped to reset its enchants. For now, the only available options for resetting is with zeny. Listed below are the available options and their corresponding chances of success: |
|||
*100,000z - 50% chance |
|||
*200,000z - 60% chance |
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*300,000z - 70% chance |
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*400,000z - 80% chance |
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*500,000z - 90% chance |
|||
'''Warning:''' Failure will result in the destruction of the item |
|||
{{Illusions}} |
{{Illusions}} |
Edição das 19h03min de 12 de janeiro de 2023
Informações
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
- Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
- Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
- MVPs ilusionais não deixam túmulo.
- Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
- Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas apenas uma arma ilusional possui esse requisito. Veja nos encantamentos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
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Bônus Aleatórios
Nota: Para mais informações, veja Bônus aleatórios.
- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
- Por 10 Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
Pedra Ilusional do Poder | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Pedra Ilusional da Magia | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
- Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
---|---|---|---|
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Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
|
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|
Cavernas Ilusionais | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ilusão da Lua | Ilusão do Vampiro | Ilusão da Tartaruga | Ilusão do Gelo | Ilusão do Ursinho | |||
Ilusão de Luanda | Ilusão do Labirinto | Ilusão Submarina | Ilusão dos Gêmeos |