Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(6 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 7: Linha 7:
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''.
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''.
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino].
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino].

=== Agência de Investigação ===
* Em breve.
* Não entrará nesse update.


== Encantamentos Ilusionais ==
== Encantamentos Ilusionais ==
Linha 19: Linha 15:
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]].
* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas apenas uma arma ilusional possui esse requisito. Veja nos [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]].
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
{|style="font-size: smaller"
{|style="font-size: smaller"
|-valign=top
|-valign=top
|
|
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|+ Equipamentos
|-
|-
! Chance !! Encanto
! ''Equipamentos'' || Acessórios
|-
|-valign=top
! 7%
|
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=ye}}, {{item |id=4740 VIT +1}}, {{item |id=4710 INT +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br>
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}
|-
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
! 6%
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}, {{item |id=4862 +2%}}, {{item |id=4867 +3%}} ou {{item |id=4868 +4%}}<br>
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=ye}}, {{item |id=4741 VIT +2}}, {{item |id=4711 INT +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br>
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}}
|-
! 5%
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=ye}}, {{item |id=4742 VIT +3}}, {{item |id=4712 INT +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}
|-
! 4,4%
| {{item List|id=4867 |item=HP +3%|simple=yes}}
|-
! 2%
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=ye}}, {{item |id=4743 VIT +4}}, {{item |id=4713 INT +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br>
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}}
|-
! 1%
| {{item List|id=4868 |item=HP +4%|simple=yes}}
|-
! 0,1%
|
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>
Linha 41: Linha 56:
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}
|}
|
|
{|class="wikitable"
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
|+ Acessórios
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br>
|-
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
! Chance !! Encanto
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
|-
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
! 5,76%
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br>
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=ye}}, {{item |id=4730 AGI +1}}, {{item |id=4740 VIT +1}}, {{item |id=4710 INT +1}}, {{item |id=4720 DES +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br>
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}}
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br>{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}
|-
! 4,6%
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=ye}}, {{item |id=4731 AGI +2}}, {{item |id=4741 VIT +2}}, {{item |id=4711 INT +2}}, {{item |id=4721 DES +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br>
{{item List|id=4796 |item=HP +200|simple=yes}}<br>{{item List|id=4870 |item=SP +25 |simple=yes}}
|-
! 3,45%
| {{item List|id=4797 |item=HP +300|simple=yes}}<br>{{item List|id=4800 |item=SP +50 |simple=yes}}
|-
! 1,15%
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=ye}}, {{item |id=4732 AGI +3}}, {{item |id=4742 VIT +3}}, {{item |id=4712 INT +3}}, {{item |id=4722 DES +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}<br>
{{item List|id=4798 |item=HP +400|simple=yes}}<br>{{item List|id=4871 |item=SP +75 |simple=yes}}
|-
! 0,11%
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=ye}}, {{item |id=4733 AGI +4}}, {{item |id=4743 VIT +4}}, {{item |id=4713 INT +4}}, {{item |id=4723 DES +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br>
{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br>{{item List|id=4801 |item=SP +100 |simple=yes}}
|}
|}
|
|
{| class=wikitablec
{| class=wikitablec
|+ Reset
|-
|-
! Preço !! Chance de Reset
! Preço !! Chance
|-
|-
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50%
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50%
Linha 75: Linha 107:
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}


* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}}
* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}}
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
** Por 2.000.000 [[zeny]]s
** Por 2.000.000 [[zeny]]s
** Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}}
** Por 10 {{Item List|id=25271 |item=Pedras Ilusionais|simple=yes}}
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
Linha 136: Linha 168:
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano físico - Monstros Normais
| colspan=4 span style="background:PaleGreen"| '''Armas de dano físico - Monstros Normais'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 158: Linha 190:
|
|
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano mágico - Monstros Normais
| colspan=4 span style="background:Pink"| '''Armas de dano mágico - Monstros Normais'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 180: Linha 212:
|
|
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano físico - Monstros Chefes
| colspan=4 span style="background:Khaki"| '''Armas de dano físico - Monstros Chefes'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 206: Linha 238:
* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano mágico - Monstros Chefes
| colspan=4 span style="background:LightSteelBlue"| '''Armas de dano mágico - Monstros Chefes'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus

Edição das 19h03min de 12 de janeiro de 2023

Illusiondungeons.jpg

Informações

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.

  • Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
  • Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
  • MVPs ilusionais não deixam túmulo.
  • Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
  • Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.

Encantamentos Ilusionais

  • Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
  • Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas apenas uma arma ilusional possui esse requisito. Veja nos encantamentos.
  • Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos
Chance Encanto
7% 4700.png FOR +1, VIT +1, INT +1, SOR +1

4861.png HP +1%

6% 4701.png FOR +2, VIT +2, INT +2, SOR +2

4862.png HP +2%

5% 4702.png FOR +3, VIT +3, INT +3, SOR +3
4,4% 4867.png HP +3%
2% 4703.png FOR +4, VIT +4, INT +4, SOR +4

4862.png HP +2%

1% 4868.png HP +4%
0,1%

4992.png Absorção de HP 1 ou 3
4993.png Absorção de SP 1 ou 2
4997.png Runa da Lábia 1 ou 2
29003.png Runa da Visão 1 ou 2
29000.png Runa da Magia 1 ou 2
29006.png Runa do Acaso 1 ou 2
4994.png Runa do Poder 1 ou 2
29009.png Runa da Saúde 1 ou 2

Acessórios
Chance Encanto
5,76% 4700.png FOR +1, AGI +1, VIT +1, INT +1, DES +1, SOR +1

4795.png HP +100
4928.png SP +10

4,6% 4701.png FOR +2, AGI +2, VIT +2, INT +2, DES +2, SOR +2

4796.png HP +200
4870.png SP +25

3,45% 4797.png HP +300
4800.png SP +50
1,15% 4702.png FOR +3, AGI +3, VIT +3, INT +3, DES +3, SOR +3

4798.png HP +400
4871.png SP +75

0,11% 4703.png FOR +4, AGI +4, VIT +4, INT +4, DES +4, SOR +4

4799.png HP +500
4801.png SP +100

Reset
Preço Chance
100.000z 50%
200.000z 60%
300.000z 70%
400.000z 80%
500.000z 90%
1.000.000z 100%
5 Pedras Ilusionais 100%

Bônus Aleatórios

  • A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
  • Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
  • Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
  • Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
  • Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
  • Categorias que podem vir nos combinadores:
    • [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
    • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
    • [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.

Combinador

100003.png Pedra Ilusional do Poder
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQ +5~30.
  • ATQ da arma +1~3%.
  • HP máx. +100~1.500.
  • Custo de SP das habilidades +1~10%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%.
  • Esquiva +5~30.
  • Dano crítico +1~5%.
  • Pós-conjuração -1~5%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Dano físico a distância +1~5%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~5%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%.
100004.png Pedra Ilusional da Magia
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQM +5~30.
  • Dano mágico +1~3%.
  • HP máx. +100~1.500.
  • Conjuração variável -1~15%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%.
  • Esquiva +5~30.
  • Efetividade de cura +3~15%.
  • Pós-conjuração -1~5%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Custo de SP das habilidades +1~10%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%.

Derrubados por monstros

Armas de dano físico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +5~40.
  • ATQ da arma +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Dano crítico +1~7%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano físico a distância +1~7%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEF da [RAÇA].
Armas de dano mágico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +5~40.
  • Dano mágico +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Conjuração variável -1~20%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Efetividade de cura +3~20%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEFM da [RAÇA].
Armas de dano físico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +20~60.
  • ATQ da arma +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Custo de SP das habilidades +5~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Dano crítico +3~10%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Dano físico a distância +3~10%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEF da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.
  • Dano físico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
Armas de dano mágico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +20~60.
  • Dano mágico +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Conjuração variável -10~25%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Efetividade de cura +10~30%.
  • Pós-conjuração -3~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Custo de SP das habilidades +5~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEFM da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.
  • Dano mágico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.