Clamor de Batalha: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(4 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2433
| Sdbname = WM_BEYOND_OF_WARCRY
| ENname = Warcry from Beyond
| tipo = Ativa
| tipo = Ativa
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = {{skill|n=Dança com Lobos|v=1|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Dança com Lobos|v=1|simple=yes}}
| sp = 110 + (Nv. da habilidade × 10)
| quest =
| sp = 110 + (Nv. da habilidade ×10)
| hp =
| cast =
| cast_fix = 0,5
| cast_fix = 0,5
| cast_var = 1
| cast_var = 1
| delay = 1 segundo
| delay = 1 segundo
| cooldown = 180 segundos
| cooldown = 180 segundos
| duracao = 10 + (10× Nv. da hab) segundos
| duracao = [10 + (Nv. da habilidade × 10)] segundos
| alvo =Usuário
| alvo =Usuário
| area = Clamor de Batalha
| alcance =
| area =Ver tabela
| arma = Chicote
| arma = Chicote
| arma2 = Instrumento Musical
| arma2 = Instrumento musical
| som = <flashmp3>Clamor de Batalha.mp3</flashmp3>
| som = Clamor de Batalha
| icn =[[Image: Warcry.jpg|link=]]
| icn = Clamor de Batalha
}}
}}
Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais.


Diminui o [[HP]] Máximo de todos os inimigos atingidos, porém aumenta a [[Força]] e a taxa de [[Crítico]] dos alvos.
Inicia um coral agitado, concedendo a chance de diminuir o [[HP]] máximo e aumentar a [[FOR]] e o [[CRIT]] dos alvos na área.

Aumenta o bônus se o grupo possuir mais [[Musas]] e [[Trovadores]].


Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral e reduz o custo de [[SP]] da habilidade.


{|class="wikitablec"
{|class="wikitablec"
! Nível || Alcance || [[HP]] || Chance de sucesso || Duração || [[SP]]
! Nv. || Chance !! [[HP]] máx. !! [[FOR]]/[[CRIT]] !! Área !! Duração !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 11x11 || -4% || 20% || 20 segundos||120
| 20% || -4% || +1 ||rowspan=2| 11x11 células || 20 segundos ||120
|-
|-
! 2
! 2
| 11x11 || -8%|| 25% || 30 segundos||130
| 25% || -8% || +2 || 30 segundos || 130
|-
|-
! 3
! 3
| 13x13 || -12% || 30% || 40 segundos||140
| 30% || -12% || +3 ||rowspan=2| 13x13 células || 40 segundos || 140
|-
|-
! 4
! 4
| 13x13 || -16% || 35% || 50 segundos||150
| 35% || -16% || +4 || 50 segundos || 150
|-
|-
! 5
! 5
| 15x15 || -20% || 40% || 60 segundos||160
| 40% || -20% ||+5 || 15x15 células || 60 segundos || 160
|}
|}
== Notas ==

* Afeta membros do [[grupo]] na [[Guerra do Emperium]].

* Pode ser usada fora dos mapas [[PvP]], mas não tem efeito algum.
{|class="wikitablec"
* A [[FOR]] e o [[CRIT]] podem ser aumentados de acordo com número de artistas no [[grupo]], num máximo de 12 artistas.
! Músicos !! Chance de Sucesso !! [[HP]] !! [[FOR]] & [[CRIT]]
::<code>FOR/CRIT = (Nv. da habilidade × Nº de artistas)</code>
* A chance e a redução de [[HP]] são aumentadas conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas.
<small>
::{| class="wikitablec" style="width: 25%"
! Nº. de artistas || 3 || 4 || 5 || 6 || 7
|-
|-
! Chance
|+ Bônus por Artista (com {{PAGENAME}} em nível 5)
| +5% || +10% || +15% || +20% || +25%
|-
| 3 || 45% || -24%|| +15
|-
| 4 || 50%|| -28%|| +20
|-
| 5 || 55% || -32%|| +25
|-
| 6 || 60%|| -36%|| +30
|-
| 7 || 65% || -40%|| +35
|-
|-
! Redução de [[HP]] adicional
| 4% || 8% || 12% || 16% || 20%
|}
|}
</small>

* Sobre <span style="color:MediumVioletRed">Coral</span>:

** Não há necessidade do [[Trovador]] e a [[Musa]] estarem lado a lado, basta estarem na mesma tela.
== Notas ==
** Não há necessidade de ser 1 [[Trovador]] e 1 [[Musa]], pode ser usada com 2 [[Musas]] ou 2 [[Trovadores]], por exemplo.
* Afeta apenas inimigos.
** Será conjurada no nível usado pelo artista e seu parceiro não precisa ter aprendido a [[habilidade]].
* Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades:
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
** [[Melodia de Morfeu]]
** [[Melodia de Morfeu]]
** [[Ode a Hela]]
** [[Ode a Hela]]
** [[Sibilo de Eir]]
** [[Sibilo de Eir]]
** [[Canto da Sereia]]
** [[Cântico da Iluminação]]
** [[Canção de Alfheim]]
** [[Canção de Alfheim]]
** [[Cântico da Iluminação]]
** [[Canto da Sereia]]
** [[Dança com Lobos]]
** [[Dança com Lobos]]
** [[Embalos de Sábado a Noite]]
** [[Embalos de Sábado a Noite]]
** [[Murmúrio Perene]]
** [[Murmúrio Perene]]
** [[Orvalho de Idun]]
** [[Orvalho de Idun]]
** O custo de [[SP]] pode ser reduzido conforme o número de artistas no [[grupo]].
* Redução do consumo de [[SP]] por Artista
**: <code>Custo de SP da habilidade - [(Custo de SP da habilidade ÷10) × Nº de artistas]</code>
** 200 - (20× Nº. de Artistas).



[[Categoria:Duetos]]
[[Categoria:Duetos]]


{{Arqueiro2}}
{{Arqueiro2}}

{{Arqueiro3}}
{{Arqueiro3}}

Edição das 13h09min de 6 de julho de 2018

Clamor de Batalha.png Clamor de Batalha
Clamor de Batalha.gif
Warcry from Beyond
ID: WM_BEYOND_OF_WARCRY (2433)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 110 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 180 segundos
Duração: [10 + (Nv. da habilidade × 10)] segundos
Alvo: Usuário
Área: Clamor de Batalha
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Ícone: I Clamor de Batalha.png
Áudio:
Pré-requisitos
Dança com Lobos.png Dança com Lobos Nv. 1


Inicia um coral agitado, concedendo a chance de diminuir o HP máximo e aumentar a FOR e o CRIT dos alvos na área.

Aumentar o número de artistas no grupo melhora a eficiência do coral e reduz o custo de SP da habilidade.

Nv. Chance HP máx. FOR/CRIT Área Duração SP
1 20% -4% +1 11x11 células 20 segundos 120
2 25% -8% +2 30 segundos 130
3 30% -12% +3 13x13 células 40 segundos 140
4 35% -16% +4 50 segundos 150
5 40% -20% +5 15x15 células 60 segundos 160

Notas

  • Afeta membros do grupo na Guerra do Emperium.
  • Pode ser usada fora dos mapas PvP, mas não tem efeito algum.
  • A FOR e o CRIT podem ser aumentados de acordo com número de artistas no grupo, num máximo de 12 artistas.
FOR/CRIT = (Nv. da habilidade × Nº de artistas)
  • A chance e a redução de HP são aumentadas conforme o número de Musas e Trovadores no grupo, num máximo de 7 artistas.

Nº. de artistas 3 4 5 6 7
Chance +5% +10% +15% +20% +25%
Redução de HP adicional 4% 8% 12% 16% 20%