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Corrente Elétrica
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Chain Lightning
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ID: |
WL_CHAINLIGHTNING (2214)
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Tipo: |
Ofensiva
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Níveis: |
5
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SP: |
70 + (Nv. da habilidade × 10)
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Conjuração: |
1 + 3 + (Nv. × 0,5) segundos
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Pós-conjuração: |
3 segundos
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Alvo: |
Oponente
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Área: |
5x5 ~ 7x7 células
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Propriedade: |
Vento
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Pré-requisitos
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Invocar Esfera de Vento Nv. 1
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Cria sequência de correntes energizadas para causar dano mágico no alvo, atingindo oponentes ao redor.
Nv. |
ATQM |
Correntes |
Conjuração variável |
SP
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1
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600% |
5 |
3,5 segundos |
80
|
2
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700% |
6 |
4,0 segundos |
90
|
3
|
800% |
7 |
4,5 segundos |
100
|
4
|
900% |
8 |
5,0 segundos |
110
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5
|
1.000% |
9 |
5,5 segundos |
120
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Fórmula
Dano por corrente = [100 × (9 - Nº de correntes)]%
Notas
- O dano mágico é influenciado pelo nível de base do usuário.
- O bônus de Amplificação Mística é válido somente para a primeira corrente.
- Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele.
- Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor.
- O dano vai reduzindo a cada vez que a corrente acertar um alvo.
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