Criar Esfera Marinha: mudanças entre as edições

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Invoca uma Esfera Marinha. A Esfera Marinha tem a capacidade de autodestruição causando dano explosivo em uma área de 11x11 células.<br>
Cria até 3 {{monster|id=1142 Esferas Marinhas}} que podem explodir ao serem atacadas. Qualquer alvo na área de 11x11 células da explosão receberá dano físico de propriedade [[fogo]], incluindo seu [[homunculus]] ou [[assistente]].
Consome 1 Frasco de Esfera Marinha.

Aumentar o nível da habilidade melhora o [[HP]] da {{monster|id=1142 Esfera Marinha}}, maximizando o dano da explosão.


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! Nivel !! [[HP]] da Esfera
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== Notas ==
== Notas ==
* Em mapas de [[PvP]] a explosão afeta todos os personagens, incluindo aliados e o próprio usuário.
* O dano depende do seu [[HP]] restante e será o mesmo para toda a área 11x11. (Dica: Cure a Esfera Marinha para aumentar o dano).
* {{monster|id=1142 Esferas Marinhas}} invocadas poderão andar pelo mapa, num máximo de até 7 células antes de explodir.
* O dano da explosão é da [[propriedade]] [[Fogo]]. Sempre serão afetados [[Monstros]], [[Homunculus]] e [[Assistentes]].
* [[Monstros]] que sobreviveram à explosão atacarão o usuário.
* Outros jogadores e inclusive o usuário só receberão dano desta habilidade em áreas de [[PvP]] e na [[Guerra do Emperium]].
* Esferas Marinhas são da [[raça]] [[Planta]].
* Esferas Marinhas podem usar [[Conjuração Livre]] enquanto conjuraram [[Autodestruição]], movendo-se no máximo por 7 células.
* Esferas Marinhas só iniciarão a [[Autodestruição]] quando forem atacadas.
* Monstros atingidos atacarão o [[Alquimista]].
* A Autodestruição das Esferas Marinhas não é a mesma habilidade da [[Autodestruição]] dos [[Mecânicos]].



{{Predefinição:Skill Criador}}


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Edição das 05h16min de 1 de dezembro de 2016

Criar Esfera Marinha.png Criar Esfera Marinha
Criar Esfera Marinha.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 10
Conjuração: 2 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Duração: 30 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 1 célula
Item: 7138.png 1 Frasco de Esfera Marinha
Pré-requisitos
Preparar Poção.png Preparar Poção Nv. 2


Cria até 3 Esferas Marinhas que podem explodir ao serem atacadas. Qualquer alvo na área de 11x11 células da explosão receberá dano físico de propriedade fogo, incluindo seu homunculus ou assistente.

Aumentar o nível da habilidade melhora o HP da Esfera Marinha, maximizando o dano da explosão.

Nv. HP
1 2.400
2 2.800
3 3.200
4 3.600
5 4.000

Notas

  • Em mapas de PvP a explosão afeta todos os personagens, incluindo aliados e o próprio usuário.
  • Esferas Marinhas invocadas poderão andar pelo mapa, num máximo de até 7 células antes de explodir.
  • Monstros que sobreviveram à explosão atacarão o usuário.