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Recupera [[HP]] dos personagens e causa dano mágico de propriedade [[sagrado]] em monstros de propriedade [[maldito]].

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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>'''Recuperação''' = {Nv. de Curar × [(Nv. de Base + INT base) ÷5] ×3} × [1 + (''{{tip|Modificadores|Itens de efetividade de cura}}'' ÷ 100)] + ATQM da arma</code>
<code>Base da cura = [(Nv. de Base + INT) ÷5] × Fator</code>

<code>Base mágica = (ATQM da arma + ATQM por refino da arma) × [1 + (Nv. da arma ÷ 100)]</code>

<code>Cura final = Base da cura + Base mágica</code>

* Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, como: {{item|id=4512 Carta Chapim}} e {{item|id=14537 Poção de Regeneração}}, entrando na fórmula ''Base da Cura''.

=== Cura Ofensiva ===
* Aperte e segure a tecla ''SHIFT'' ou ative o [[comandos|comando /ns]] para causar dano mágico.
* O dano causado é 50% do valor da cura normal, mas é melhorado pelo nível elemental do monstro (Maldito nível 1, nível 2 em diante).
* O dano pode ser aumentado pelo {{item|id=28432 Anel Espiritual}} e por itens de efetividade de cura.


== Notas ==
== Notas ==
* Não é influenciada pelo [[ATQM]] dado como bônus de equipamento.
* Não é influenciada pelo [[ATQM]] dado como bônus de equipamento.
* Quanto maior o valor recuperado, mais verde será a cor da animação.
* Quanto maior o valor recuperado, mais verde será a cor da animação.
* Remove o efeito de Leptospirose, causado pela [[Ferida de Tarou]].
* Remove o efeito da [[Garra Sombria]] e de [[Ferida de Tarou|Leptospirose]].
* Consumíveis relacionados:
* Pode ser usada como uma ''Cura Ofensiva'':
** {{item |id=600 Álbum de Cartas de Tarô}}
** Aperte e segure a tecla ''SHIFT'' ou ative o [[comandos|comando /ns]] para causar dano de propriedade [[sagrado]] em monstros [[maldito]]s.
** {{item|id=12001 Pergaminho de Cura Nível 3}}
** O dano causado é metade do valor da cura normal, mas é melhorado pelo dano elemental.
** {{item|id=12002 Pergaminho de Cura Nível 5}}
** O dano pode ser aumentado pelo {{item|id=28432 Anel Espiritual}}.
* Armas relacionadas:
* Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, tais como:
** {{item|id=4512 Carta Chapim}}
** {{item|id=1470 Brionac}}
** {{item|id=4372 Carta Lady Branca}}
** {{item|id=13014 Hakujin}}
** {{item|id=18542 Coroa da Papisa}}
** {{item|id=1366 Cruz Impiedosa}}
** {{item|id=19257 Véu da Arcebispa}}
** {{item|id=1720 Arco de Rudra}}
** {{item|id=2911 Tatuagem Amuleto de Bangungot}}
* Itens relacionados:
** {{item|id=22191 Sapato Infernal}}
** {{item|id=18791 Laço Divino}}
**{{item|id=12001 Pergaminho de Cura Nível 3}}
**{{item|id=12002 Pergaminho de Cura Nível 5}}
** {{item|id=22101 Botas do ArchAngeling}}
**{{item|id=1470 Brionac}}
**{{item|id=13014 Hakujin}}
**{{item|id=1366 Cruz Impiedosa}}
**{{item|id=1720 Arco de Rudra}}
** {{item|id=1641 Varinha Gloriosa de Cura}}
** {{item|id=1641 Varinha Gloriosa de Cura}}
** {{item|id=1647 Cajado da Cruz}}
** {{item|id=1647 Cajado da Cruz}}
** {{item|id=2005 Cajado Dea}}
** {{item|id=2005 Cajado Dea}}
** {{item|id=1659 Luz da Recuperação}}
** {{item|id=1659 Luz da Recuperação}}
** {{item|id=1672 Cajado de Combate}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=420318 Rosário Ilusional}}
** {{item |id=20969 Jaqueta do Orgulho}}
** {{item|id=22191 Sapato Infernal}}
** {{item|id=18791 Laço Divino}}
** {{item|id=2545 Mushika}}
** {{item|id=5801 Laço de Noiva}}
** {{item|id=22101 Botas do ArchAngeling}}
** {{item|id=19244 Rosário Dourado}}
** {{item|id=19244 Rosário Dourado}}
** {{item|id=28437 Luvas de Restauração}}
** {{item|id=28437 Luvas de Restauração}}
**{{item|id=4284 Carta Chepet}}
** {{item|id=28940 Escudo das Divindades}}
**{{item|id=4217 Carta Pessegueira Encantada}}
** {{item|id=460000 Égide das Divindades}}
**{{item|id=4191 Carta Lori Ruri}}
**{{item|id=4420 Carta Muscipular}}
**{{item|id=4053 Carta Vitata}}
** {{item|id=4460 Carta Rhyncho}}
**{{item|id=28940 Escudo das Divindades}}
** {{item|id=2958 Anel da Vibração}}
** {{item|id=2958 Anel da Vibração}}
** {{item|id=2679 Anel da Ressonância}}
** {{item|id=2679 Anel da Ressonância}}
** {{item|id=28415 Amuleto Sardinha}}
** {{item|id=28310 Brincos de Regeneração}}
** {{item|id=15409 Vestido Místico da Celine}}
** {{item|id=15163 Vestimenta Atraente}}
** {{item|id=470047 Patas de Raposas}}
** {{item|id=15922 Gelinho Místico}}
** {{item |id=28451 Anel do Éden V}}
* Cartas relacionadas:
** {{item|id=4284 Carta Chepet}}
** {{item|id=4217 Carta Pessegueira Encantada}}
** {{item|id=4191 Carta Lori Ruri}}
** {{item|id=4420 Carta Muscipular}}
** {{item|id=4053 Carta Vitata}}
** {{item|id=4460 Carta Rhyncho}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24125 Colar Sombrio de Curar}}
** {{item|id=24248 Brinco Sombrio de Noviço}}


{{Novico}}
{{Novico}}

Edição atual tal como às 20h02min de 18 de abril de 2024

Curar.png Curar
Curar.gif
Heal
ID: AL_HEAL (28)
Tipo: Suporte
Níveis: 10
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Alvo: Personagens e monstros
Alcance: 9 células
Pré-requisitos
Noviços e Superaprendizes
Nenhum

Templários
Fé.png Nv. 10
Flagelo do Mal.png Flagelo do Mal Nv. 5

Recupera HP dos personagens e causa dano mágico de propriedade sagrado em monstros de propriedade maldito.

Nv. Fator SP
1 3 13
2 6 16
3 9 19
4 12 22
5 15 25
6 18 28
7 21 31
8 24 34
9 27 37
10 30 40

Fórmula

Base da cura = [(Nv. de Base + INT) ÷5] × Fator

Base mágica = (ATQM da arma + ATQM por refino da arma) × [1 + (Nv. da arma ÷ 100)]

Cura final = Base da cura + Base mágica

Cura Ofensiva

  • Aperte e segure a tecla SHIFT ou ative o comando /ns para causar dano mágico.
  • O dano causado é 50% do valor da cura normal, mas é melhorado pelo nível elemental do monstro (Maldito nível 1, nível 2 em diante).
  • O dano só pode ser aumentado pelo Anel Espiritual e por itens de efetividade de cura.

Notas