Discussão:Licença de Pilotagem: mudanças entre as edições

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Se puder especificar as habilidades eu faço a alteração
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=== resposta ===

Combinado! Fiz um vídeo mostrando que as seguintes habilidades '''não''' funcionam no MECHA (ordem alfabética):


De Mercador:

- Cavalo de Pau

- Comércio

- Grito de Guerra

- Identificar item

- Mamomita

- Personalizar Carrinho


De Ferreiro/Mestre-Ferreiro:

- Adrenalina Pura

- Amplificar Poder

- Aprimorar Armamento

- Consertar Armas

- Força Violenta

- Força Violentíssima

- Impulso do Carrinho

- Manejo Perfeito

- Martelo de Thor


Habilidades advindas de equipamentos ou cartas:

- Cura

- Prisão de Teia

- Procurar Pedra

- Teleporte


Todas essas habilidades não funcionaram. A única habilidade ativa que não é de Mecânico que funcionou no vídeo foi:

- Ganância


Segue o link do vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=hGHuj1uJqdw


Um abraço,

Martim

Edição atual tal como às 21h18min de 12 de fevereiro de 2020

Olá Dundé :)


Não seria interessante destacar que no MECHA não é possível utilizar a maioria das habilidades ativas de Mestre-Ferreiro (com excessão de Ganância)?

Acredito que essa seja uma informação relevante para a comunidade do bRo.

Eu sugiro colocar, por exemplo, as seguintes frases:


" - Ao pilotar um M.E.C.H.A., não é possível usar a maioria das habilidades ativas de Mestre-Ferreiro

- Não é possível usar várias outras habilidades provenientes de equipamentos ou cartas, como Teleporte e Prisão de Teia

- É possível usar ganância "


Uma fonte para a minha frase é a descrição de M.E.C.H.A do iRo, por exemplo (https://irowiki.org/wiki/Madogear):

"Madogear is a class of magic-powered, armored suit that can only be worn by mechanics. While wearing it, mechanics gain the ability to use madogear-exclusive skills, but lose the ability to use all non-mechanic skills."


Claro que nem tudo que é verdade no iRo se aplica no bRo. Entretanto, é de conhecimento geral que ao pilotar MECHAS a maioria das habilidades ativas de ferreiros não pode ser usada.


O que acha?


Um abraço,

Martim


resposta

Se puder especificar as habilidades eu faço a alteração

DundéClique AQUI para me responder

resposta

Combinado! Fiz um vídeo mostrando que as seguintes habilidades não funcionam no MECHA (ordem alfabética):


De Mercador:

- Cavalo de Pau

- Comércio

- Grito de Guerra

- Identificar item

- Mamomita

- Personalizar Carrinho


De Ferreiro/Mestre-Ferreiro:

- Adrenalina Pura

- Amplificar Poder

- Aprimorar Armamento

- Consertar Armas

- Força Violenta

- Força Violentíssima

- Impulso do Carrinho

- Manejo Perfeito

- Martelo de Thor


Habilidades advindas de equipamentos ou cartas:

- Cura

- Prisão de Teia

- Procurar Pedra

- Teleporte


Todas essas habilidades não funcionaram. A única habilidade ativa que não é de Mecânico que funcionou no vídeo foi:

- Ganância


Segue o link do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=hGHuj1uJqdw


Um abraço,

Martim