Encantamento: mudanças entre as edições

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Algumas [[armas]] e [[equipamentos]] podem ser encantados por [[NPC]]s especiais espalhados por [[Midgard]].
[[Arquivo:capotdotutu2.jpg|link=|Item com uma pedra de encanto|thumb|200px]]
Encantamentos são bônus especiais concedidos no [[slot]] de um [[equipamento]] ou [[arma]], mas não é todo [[item]] que pode ser encantado, nem qualquer encanto pode ser colocado. Basicamente, os encantamentos funcionam como [[cartas]], mas que não ocupam o [[slot]] aberto de uma carta ou deixam sufixo no nome do [[item]].


[[Arquivo:Encantamento1.png|link=|frame|Item com um encantamento.]]
== Encantadores ==
Existem diversas maneiras de encantar um [[item]]. Algumas delas são recompensas em algumas [[quests]] do jogo, tais como a [[Arma Tradicional]], que encanta a {{item|id=13067 Afago}}.


Um encantamento é um bônus especial que não ocupa o mesmo espaço de uma [[carta]].
Abaixo deste artigo encontra-se uma lista de [[NPC]]s que realizam os mais diferentes tipos de encantos.


__TOC__
== Identificação ==
Equipamentos encantados terão cores diferentes e uma sigla no final do nome.

* <span style="color:DarkGreen">'''Verde'''</span>: 1 encanto
* <span style="color:SteelBlue">'''Azul'''</span>: 2 encantos
* <span style="color:OrangeRed">'''Laranja'''</span>: 3 encantos
* <span style="color:Indigo">'''Roxo'''</span>: 4 encantos
<small>
{| class="wikitable"
|-
! Encanto !! Sigla
! rowspan=10 |
! Encanto !! Sigla
|-
| {{item List|id=4809 |item=Espírito do Lutador|simple=yes}} || (EL) || {{item List|id=4853 |item=Super Força|simple=yes}} || (S.FOR)
|-
| {{item List|id=4835 |item=Pedra da Mira Apurada|simple=yes}} || (MA) || {{item List|id=4854 |item=Super Agilidade|simple=yes}} || (S.AGI)
|-
| {{item List|id=4843 |item=Pedra de Crítico|simple=yes}} || (PC) || {{item List|id=4855 |item=Super Vitalidade|simple=yes}} || (S.VIT)
|-
| {{item List|id=4812 |item=Pedra de Encantamento|simple=yes}} || (PE) || {{item List|id=4856 |item=Super Inteligência|simple=yes}} || (S.INT)
|-
| {{item List|id=4848 |item=Redução Neutra|simple=yes}} || (RN) || {{item List|id=4857 |item=Super Destreza|simple=yes}} || (S.DES)
|-
| {{item List|id=4849 |item=Redução Humanoide|simple=yes}} || (RH) || {{item List|id=4858 |item=Super Sorte|simple=yes}} || (S.SOR)
|-
| {{item List|id=4850 |item=Arcebispo|simple=yes}} || (AB) || {{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço|simple=yes}} || (PF)
|-
| {{item List|id=4863 |item=Fatal|simple=yes}} || (F) || {{item List|id=4763 |item=Esquiva|simple=yes}} || (ESQV)
|-
| {{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso|simple=yes}} || (AA) || {{item List|id=4933 |item=Neutralidade|simple=yes}} || (Neut)
|}
</small>

== Encantadores ==


=== Armaduras ===
=== Armaduras ===
:[[Arquivo:AprendizEnch.png|link=]]
*A Aprendiz de Encantamento (prontera 165, 60) encanta [[armaduras]] ao custo de 400.000 [[zenys]].
* Armaduras são encantadas pela Aprendiz de Encantamento {{navi|prontera|165|60}}
*:[[Arquivo:AprendizEnch.png|link=]]
* Cada processo de encanto custa 400.000 [[zenys]].
*Os encantos são aleatórios entre +1 a +3 em um dos [[atributos]] primários.
* O encanto é aleatório entre +1 a +3 em um dos [[atributos]] primários ([[FOR]], [[AGI]], [[VIT]], [[INT]], [[DES]], [[SOR]]).
** Quando se encanta uma [[armadura]], o [[refinamento]] e a [[carta]] equipada será perdida.
** Apenas 1 pedra de encanto pode ser adicionada na armadura.
** Quando se encanta uma [[armadura]], o [[refinamento]] e a [[carta]] equipada serão perdidos.
** Se você encantar uma [[armadura]] duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto.
** Se você encantar uma [[armadura]] duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto.
** É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário;
* A armadura precisa estar no inventário.
** uma chance de falha, perdendo a [[armadura]] para sempre.
** É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário.
** A chance de sucesso no encantamento varia de acordo com a classe da armadura.
* Há uma chance de falha, perdendo a [[armadura]] para sempre.
* A chance de sucesso no processo de encanto varia de acordo com a classe da armadura.
*Abaixo estarão listadas as [[armaduras]] que podem ser encantadas.
<small>

{| style="witdh:100%"
{| style="witdh:100%"
|-
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Linha 261: Linha 299:
|}
|}
|}
|}
</small>


=== Equipamentos ===
=== Armas Aprimoradas ===
:[[Arquivo:EnchDiaboli.png|link=]]
{{Artigo Principal|Slot}}
* Armas Aprimoradas são encantadas com o Encantador Diabólico {{navi|prontera|107|65}}
*Piercing Brosnan (prontera 103, 65) encanta [[Equipamentos para Cabeça]] ao custo de 100.000 [[zenys]] ou 1 {{item|id=985 Elunium}}.
* Cada processo de encanto custa 1 {{item|id=6484 Livro de Encantamentos}} adquirido na loja [[ROPs]].
*:[[Arquivo:PiercingBro.png|link=]]
* Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma.
*Os encantos são aleatórios entre +1 a +3 em um dos [[atributos]] primários ou [[DEFM]] +1.
* Você pode escolher o tipo do encanto (Físico ou Mágico), mas o encantamento é aleatório.
*Os itens encantados devem ter um [[slot]], isso significa que {{item|id=2203 Óculos}} [0] e {{item|id=2201 Óculos Escuros}} [0] não serão encantados.
* O encanto pode ser resetado por 100.000 [[zenys]].
*Itens encantáveis:
* Existe uma pequena chance do processo de encanto falhar.
** {{item|id=18507 Orelhas de Elfo}} [1]
** Em casos de falha, a arma perde o refinamento.
** {{item|id=18603 Máscara Esquisita}} [1]
** {{item|id=2202 Óculos Escuros}} [1]
** O {{item|id=6484 Livro de Encantamentos}} será consumido mesmo em caso de falha.
** A carta e a arma não serão perdidas em caso de falha.
** {{item|id=2204 Óculos}} [1]
** Se o processo for bem sucedido, o refino será mantido.

=== Armas ===
*O Encantador Diabólico (prontera 107, 65) encanta armas aprimoradas ao custo de 1 {{item|id=6484 Livro de Encantamentos}}, conseguido através da loja de [[ROPs]] do jogo.
*:[[Arquivo:EnchDiaboli.png|link=]]
*Os encantos podem ser resetados por 100.000 [[zenys]].
*Existe uma pequena chance de perder um grau de [[refinamento]] da arma ao encantá-la.


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
! Armas || Encantos possíveis
! Armas || Encantos (Slot 4)
|-valign=top
|-
|
|
*{{item|id=13071 Adaga Aprimorada}}
*{{item|id=13071 Adaga Aprimorada}}
*{{item|id=13115 Pistola Aprimorada}}
*{{item|id=13115 Pistola Aprimorada}}
*{{item|id=16019 Maça Aprimorada}}
*{{item|id=16019 Maça Aprimorada}}
*{{item|id=21000 Espada Aprimorada de Duas Mãos}}
*{{item|id=1292 Katar Aprimorada}}
*{{item|id=1292 Katar Aprimorada}}
*{{item|id=1491 Lança Aprimorada de Duas Mãos}}
*{{item|id=18112 Arco Aprimorado}}
*{{item|id=18112 Arco Aprimorado}}
*{{item|id=1394 Machado Aprimorado de Duas Mãos}}
*{{item|id=1585 Livro Aprimorado}}
*{{item|id=1585 Livro Aprimorado}}
*{{item|id=2015 Cajado Aprimorado}}
*{{item|id=2015 Cajado Aprimorado}}
*{{item|id=13316 Shuriken Huuma Aprimorado}}
*{{item|id=21000 Espada Aprimorada de Duas Mãos}}
*{{item|id=1394 Machado Aprimorado de Duas Mãos}}
*{{item|id=1491 Lança Aprimorada de Duas Mãos}}
| rowspan="1" |
| rowspan="1" |
* {{item List|id=4704 |item=FOR +5|simple=yes}} até {{item |id=4709 +10}}
* {{item List|id=4704 |item=FOR +5|simple=yes}} até {{item |id=4709 +10}}
Linha 302: Linha 337:
* {{item List|id=4724 |item=DES +5|simple=yes}} até {{item |id=4729 +10}}
* {{item List|id=4724 |item=DES +5|simple=yes}} até {{item |id=4729 +10}}
* {{item List|id=4754 |item=SOR +5|simple=yes}} até {{item |id=4759 +10}}
* {{item List|id=4754 |item=SOR +5|simple=yes}} até {{item |id=4759 +10}}
* {{item List|id=4760 |item=Pedra da Conjuração 1|simple=yes}}, {{item |id=4761 2}} ou {{item |id=4806 3}}
* {{item List|id=4760 |item=ATQM +1%|simple=yes}}, {{item |id=4761 +2%}} ou {{item |id=4806 +3%}}
* {{item List|id=4808 |item=Espírito do Lutador 4|simple=yes}} ou {{item |id=4820 5}}
* {{item List|id=4808 |item=Espírito do Lutador 4|simple=yes}} ou {{item |id=4820 5}}
* {{item List|id=4835 |item=Pedra da Mira Apurada 4|simple=yes}} ou {{item |id=4836 5}}
* {{item List|id=4835 |item=Pedra da Mira Apurada 4|simple=yes}} ou {{item |id=4836 5}}
Linha 309: Linha 344:
|}
|}


=== Acessórios ===
=== Arcanjo ===
:[[Arquivo:EAW.png|link=]]
*Goldberg (prontera 103, 65) encanta o {{item|id=2967 Anel Memorável RWC 2012}} e o {{item|id=2968 Colar Memorável RWC 2012}}, conseguidos através da loja de [[ROPs]] do jogo.
* As {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} são encantadas pelo Mestre Arcanjo {{navi|prontera|110|64}}
*:[[Arquivo:{{PAGENAME}}0981.jpg|link=]]
* O processo de encanto custa 1.000.000 [[zenys]].
*Os acessórios podem ser encantados 4 vezes.
* As {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} recebem apenas 1 pedra de encanto.
*Para o 1º e 2º [[slot]], a chance de sucesso é de 100%.
* Os encantos são aleatórios.
*Para o 3º e 4º [[slot]], a chance de falha é de 25%.
* O encanto pode ser resetado com 5 {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}}.
*Você perderá o [[acessório]] em caso de falha no encantamento.
** Os {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}} precisam estar ocupando o mesmo espaço no inventário.
*Os [[acessórios]] também podem receber um [[slot]] para [[cartas]]. Para isso precisam estar sem encantamento e a chance de sucesso é de 50%, caso de falha o item é perdido. Se conseguir Slotar com sucesso você poderá colocar uma carta no [[acessório]], que ocupará o lugar do encantamento do 4º Slot
** Para juntar os {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}}, fale com o [[NPC]] Abra {{navi|alberta|120|60}}
*Encantos possíveis:
* Existem chances de perder as {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} em caso de falha.
* Carta e refino serão mantidos em caso de sucesso.


{|class="wikitable"
{|
|
{| class="wikitable"
|-
|-
! Encantos possíveis (Slot 4)
! colspan=4| {{item|id=2967 Anel Memorável RWC 2012}}
|-
|-
| {{item List|id=4857 |item=Super Destreza|simple=yes}}
| {{rh}} | 1º Slot e 2º Slot
|-
| {{rh}} | 3º Slot e 4º Slot
| {{item List|id=4853 |item=Super Força|simple=yes}}
|- valign="top"
|
|-
* {{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}} ou {{item |id=4809 3}}
| {{item List|id=4858 |item=Super Sorte|simple=yes}}
|-
* {{item List|id=4819 |item=ATQ +1%|simple=yes}}, {{item |id=4766 +2%}} ou {{item |id=4767 +3%}}
* {{item List|id=4861 |item=HP Máximo 4|simple=yes}}, {{item |id=4862 5}} ou {{item |id=4867 6}}
| {{item List|id=4856 |item=Super Inteligência|simple=yes}}
|-
* {{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 +200}} ou {{item |id=4797 +300}}
| {{item List|id=4855 |item=Super Vitalidade|simple=yes}}
|
|-
* {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}} ou {{item |id=4702 +3}}
* {{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}} ou {{item |id=4732 +3}}
| {{item List|id=4854 |item=Super Agilidade|simple=yes}}
|-
* {{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}} ou {{item |id=4742 +3}}
* {{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}} ou {{item |id=4712 +3}}
| {{item List|id=4848 |item=Redução Neutra 1|simple=yes}}
|-
* {{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}} ou {{item |id=4722 +3}}
* {{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}} ou {{item |id=4752 +3}}
| {{item List|id=4849 |item=Redução Humanoide 1|simple=yes}}
|-
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}}
|-
| {{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4711 +2}}
|-
| {{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}}
|-
| {{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}}
|-
| {{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}}
|-
| {{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}}
|-
| {{item List|id=4814 |item=Pedra de Encantamento 2|simple=yes}} ou {{item |id=4813 3}}
|-
| {{item List|id=4760 |item=ATQM +1%|simple=yes}} ou {{item |id=4761 +2%}}
|-
| {{item List|id=4810 |item=Espírito do Lutador 2|simple=yes}} ou {{item |id=4809 3}}
|-
| {{item List|id=4850 |item=Arcebispo 2|simple=yes}}, {{item |id=4851 3}} ou {{item |id=4852 4}}
|-
| {{item List|id=4833 |item=Pedra da Mira Apurada 2|simple=yes}} ou {{item |id=4834 3}}
|-
| {{item List|id=4817 |item=Pedra de Crítico 2|simple=yes}} ou {{item |id=4816 3}}
|}
|}

|
=== Arcanjo Caído ===
{| class="wikitable"
:[[Arquivo:FAW_new.png|link=]]
* As {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} são encantadas pela Valquíria Iluminada {{navi|geffen|148|64}}
* Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos.
* Encantar as {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} é de graça.
* Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher um encanto específico.
* O [[refinamento]] do item define a quantidade de encantamentos:
** +0 a +6 = 1 encanto
** +7 ou +8 = 2 encantos
** +9 em diante = 3 encantos
* Se as {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} estiverem refinadas no +9, a 3ª vez que for encantada terá a chance de receber um encanto mais forte.
* Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha.
* Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos.
* É possível resetar os encantos pelo valor de 3.000.000 zenys.
** O reset remove todos os encantos do equipamento.
** Não há perda de carta ou refinos ao resetar.

{|class="wikitable"
|-
|-
! Categoria !! Encantos possíveis<br>(Slot 2, 3 e 4) !! Chance adicional<br>no refino +9 (Slot 2)
! colspan=4| {{item|id=2968 Colar Memorável RWC 2012}}
|-
|-
| {{rh}} | Slot e 2º Slot
| {{rh}} | Físico
| {{item List|id=4809 |item=Espírito do Lutador 3|simple=yes}}, {{item |id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}} || {{item List|id=4821 |item=Espírito do Lutador 6|simple=yes}}
| {{rh}} | 3º Slot e 4º Slot
|-
|- valign="top"
| {{rh}} | Mágico
|
* {{item List|id=4760 |item=Pedra da Conjuração 1|simple=yes}}, {{item |id=4761 2}} ou {{item |id=4806 3}}
| {{item List|id=4812 |item=Pedra de Encantamento 4|simple=yes}}, {{item |id=4826 5}} ou {{item |id=4827 6}} || {{item List|id=4828 |item=Pedra de Encantamento 7|simple=yes}}
|-
* {{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}} ou {{item |id=4813 3}}
| {{rh}} | Alcance
* {{item List|id=4870 |item=SP Máximo 1|simple=yes}}, {{item |id=4800 2}} ou {{item |id=4871 3}}
| {{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}} ou {{item |id=4834 3}} || {{item List|id=4835 |item=Pedra da Mira Apurada 4|simple=yes}}
|
|-
* {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}} ou {{item |id=4702 +3}}
| {{rh}} | Crítico
* {{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}} ou {{item |id=4732 +3}}
* {{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}} ou {{item |id=4742 +3}}
| {{item List|id=4863 |item=Fatal 1|simple=yes}}, {{item |id=4864 2}} ou {{item |id=4865 3}} || {{item List|id=4866 |item=Fatal 4|simple=yes}}
|-
* {{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}} ou {{item |id=4712 +3}}
| {{rh}} | HP
* {{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}} ou {{item |id=4722 +3}}
* {{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}} ou {{item |id=4752 +3}}
| {{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}, {{item |id=4862 +2%}} ou {{item |id=4867 +3%}} || {{item List|id=4868 |item=HP +4%|simple=yes}}
|-
* {{item List|id=4861 |item=HP Máximo 4|simple=yes}}, {{item |id=4862 5}} ou {{item |id=4867 6}}
| {{rh}} | SP
|}
| {{item List|id=4870 |item=SP +25|simple=yes}}, {{item |id=4800 +50}} ou {{item |id=4871 +75}} || {{item List|id=4801 |item=SP +100|simple=yes}}
|-
| {{rh}} | Vel. Ataque
| {{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}}, {{item |id=4872 2}} ou {{item |id=4873 3}} || {{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque 1|simple=yes}}
|-
| {{rh}} | Força
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4703 +4}} ou {{item |id=4704 +5}} || {{item List|id=4853 |item=Super Força|simple=yes}}
|-
| {{rh}} | Agilidade
| {{item List|id=4731 |item=AGI +2|simple=yes}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}} || {{item List|id=4854 |item=Super Agilidade|simple=yes}}
|-
| {{rh}} | Vitalidade
| {{item List|id=4742 |item=VIT +3|simple=yes}}, {{item |id=4743 +4}} ou {{item |id=4744 +5}} || {{item List|id=4855 |item=Super Vitalidade|simple=yes}}
|-
| {{rh}} | Inteligência
| {{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4713 +4}} ou {{item |id=4714 +5}} || {{item List|id=4856 |item=Super Inteligência|simple=yes}}
|-
| {{rh}} | Destreza
| {{item List|id=4722 |item=DES +3|simple=yes}}, {{item |id=4723 +4}} ou {{item |id=4724 +5}} || {{item List|id=4857 |item=Super Destreza|simple=yes}}
|-
| {{rh}} |Sorte
| {{item List|id=4752 |item=SOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4753 +4}} ou {{item |id=4754 +5}} || {{item List|id=4858 |item=Super Sorte|simple=yes}}
|}
|}

== Outros Encantos ==
* [[Equipamentos_do_Éden#Encantamentos|Itens do Éden]]
* [[ROPs#Desentupidor|Desentupidor]]
* [[Encantamentos de Mora|Itens de Mora]]
* [[Encantamentos de Malangdo|Armas em Malangdo]]
* [[Equipamentos_Ninja#Encantamento|Itens de Ninja]]
* [[Lighthalzen#Itens Biológicos| Itens Biológicos]]
* [[Lutie#Encantamento|Itens Natalinos]]
* [[Glast_Heim#Itens_Temporais|Botas Temporais]]
* [[Operação Sucata|Equipamentos E.X.C.]]
* [[Cavernas_Ilusionais#Encantamentos_Ilusionais|Encantamentos Ilusionais]]


{{Itens}}
{{Itens}}

Edição das 16h11min de 3 de abril de 2023

Algumas armas e equipamentos podem ser encantados por NPCs especiais espalhados por Midgard.

Item com um encantamento.

Um encantamento é um bônus especial que não ocupa o mesmo espaço de uma carta.


Identificação

Equipamentos encantados terão cores diferentes e uma sigla no final do nome.

  • Verde: 1 encanto
  • Azul: 2 encantos
  • Laranja: 3 encantos
  • Roxo: 4 encantos

Encanto Sigla Encanto Sigla
4809.png Espírito do Lutador (EL) 4853.png Super Força (S.FOR)
4835.png Pedra da Mira Apurada (MA) 4854.png Super Agilidade (S.AGI)
4843.png Pedra de Crítico (PC) 4855.png Super Vitalidade (S.VIT)
4812.png Pedra de Encantamento (PE) 4856.png Super Inteligência (S.INT)
4848.png Redução Neutra (RN) 4857.png Super Destreza (S.DES)
4849.png Redução Humanoide (RH) 4858.png Super Sorte (S.SOR)
4850.png Arcebispo (AB) 4885.png Pedra de Feitiço (PF)
4863.png Fatal (F) 4763.png Esquiva (ESQV)
4869.png Anti-Atraso (AA) 4933.png Neutralidade (Neut)

Encantadores

Armaduras

AprendizEnch.png
  • Armaduras são encantadas pela Aprendiz de Encantamento
  • Cada processo de encanto custa 400.000 zenys.
  • O encanto é aleatório entre +1 a +3 em um dos atributos primários (FOR, AGI, VIT, INT, DES, SOR).
    • Apenas 1 pedra de encanto pode ser adicionada na armadura.
    • Quando se encanta uma armadura, o refinamento e a carta equipada serão perdidos.
    • Se você encantar uma armadura duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto.
  • A armadura precisa estar no inventário.
    • É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário.
  • Há uma chance de falha, perdendo a armadura para sempre.
  • A chance de sucesso no processo de encanto varia de acordo com a classe da armadura.

Armadura Sem slot Com slot Alto Nível
Capote Sim Sim Não
Casaco Sim Sim Não
Cota de Malha Sim Sim Não
Armadura Metálica Sim Sim Não
Manto de Seda Sim Sim Não
Manto Sagrado Sim Sim Não
Malha Sim Sim Não
Manto Prateado Sim Sim Não
Traje de Gatuno Sim Sim Não
Indumentária Ninja Sim Não Não
Armadura Legionária Sim Sim Não
Batina Sim Não Não
Armadura de Madeira Sim Não Não
Vestimenta Arcana Sim Não Não
Armadura Camaleão Sim - Não
Túnica Gloriosa Sim - Não
Túnica Gloriosa Industrializada Sim - Não
Túnica Gloriosa Barata Sim - Não
Casaco de Pele - Sim Não
Vestimenta Nobre - Sim Não
Jaqueta Brilhante - Sim Não
Paletó - Sim Não
Escapulário Não Sim Não
Armadura Sem slot Com slot Alto Nível
Couraça Flamejante Sim Sim Não
Couraça Oceânica Sim Sim Não
Couraça Celestial Sim Sim Não
Couraça Continental Sim Sim Não
Armadura de Meteo - Sim Sim
Bata de Orleans - Sim Sim
Manto de Diabolus - Sim Sim
Armadura de Diabolus - Sim Sim
Armadura de Assalto - Sim Sim
Armadura de Elite - Sim Sim
Manto do Mercenário - Sim Sim
Manto de Batalha do Feiticeiro - Sim Sim
Manto do Médico - Sim Sim
T. do Arqueiro de Elite - Sim Sim
T. do Artilheiro de Elite - Sim Sim
Armadura de Corrida - Sim Sim
Kandura - Sim Sim
Cota de Escamas de Naga - Sim Sim
Malha Aprimorada - Sim Sim
Armadura Vital - Sim Sim
Armadura das Valquírias - Sim Sim
Armadura de Aprendiz - Sim Não
Proteção Angelical - Sim Não

Armas Aprimoradas

Arquivo:EnchDiaboli.png
  • Armas Aprimoradas são encantadas com o Encantador Diabólico
  • Cada processo de encanto custa 1 Livro de Encantamentos adquirido na loja ROPs.
  • Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma.
  • Você pode escolher o tipo do encanto (Físico ou Mágico), mas o encantamento é aleatório.
  • O encanto pode ser resetado por 100.000 zenys.
  • Existe uma pequena chance do processo de encanto falhar.
    • Em casos de falha, a arma perde o refinamento.
    • O Livro de Encantamentos será consumido mesmo em caso de falha.
    • A carta e a arma não serão perdidas em caso de falha.
    • Se o processo for bem sucedido, o refino será mantido.
Armas Encantos (Slot 4)

Arcanjo

Arquivo:EAW.png
Encantos possíveis (Slot 4)
4857.png Super Destreza
4853.png Super Força
4858.png Super Sorte
4856.png Super Inteligência
4855.png Super Vitalidade
4854.png Super Agilidade
4848.png Redução Neutra 1
4849.png Redução Humanoide 1
4700.png FOR +1 ou +2
4710.png INT +1 ou +2
4730.png AGI +1 ou +2
4720.png DES +1 ou +2
4740.png VIT +1 ou +2
4750.png SOR +1 ou +2
4814.png Pedra de Encantamento 2 ou 3
4760.png ATQM +1% ou +2%
4810.png Espírito do Lutador 2 ou 3
4850.png Arcebispo 2, 3 ou 4
4833.png Pedra da Mira Apurada 2 ou 3
4817.png Pedra de Crítico 2 ou 3

Arcanjo Caído

Arquivo:FAW new.png
  • As Asas de Arcanjo Caído são encantadas pela Valquíria Iluminada
  • Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos.
  • Encantar as Asas de Arcanjo Caído é de graça.
  • Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher um encanto específico.
  • O refinamento do item define a quantidade de encantamentos:
    • +0 a +6 = 1 encanto
    • +7 ou +8 = 2 encantos
    • +9 em diante = 3 encantos
  • Se as Asas de Arcanjo Caído estiverem refinadas no +9, a 3ª vez que for encantada terá a chance de receber um encanto mais forte.
  • Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha.
  • Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos.
  • É possível resetar os encantos pelo valor de 3.000.000 zenys.
    • O reset remove todos os encantos do equipamento.
    • Não há perda de carta ou refinos ao resetar.
Categoria Encantos possíveis
(Slot 2, 3 e 4)
Chance adicional
no refino +9 (Slot 2)
Físico 4809.png Espírito do Lutador 3, 4 ou 5 4821.png Espírito do Lutador 6
Mágico 4812.png Pedra de Encantamento 4, 5 ou 6 4828.png Pedra de Encantamento 7
Alcance 4832.png Pedra da Mira Apurada 1, 2 ou 3 4835.png Pedra da Mira Apurada 4
Crítico 4863.png Fatal 1, 2 ou 3 4866.png Fatal 4
HP 4861.png HP +1%, +2% ou +3% 4868.png HP +4%
SP 4870.png SP +25, +50 ou +75 4801.png SP +100
Vel. Ataque 4869.png Anti-Atraso 1, 2 ou 3 4807.png Vel. Ataque 1
Força 4702.png FOR +3, +4 ou +5 4853.png Super Força
Agilidade 4731.png AGI +2, +3 ou +4 4854.png Super Agilidade
Vitalidade 4742.png VIT +3, +4 ou +5 4855.png Super Vitalidade
Inteligência 4712.png INT +3, +4 ou +5 4856.png Super Inteligência
Destreza 4722.png DES +3, +4 ou +5 4857.png Super Destreza
Sorte 4752.png SOR +3, +4 ou +5 4858.png Super Sorte

Outros Encantos