Equipamentos: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 50: Linha 50:


Esses itens dão uma [[Defesa]] tão ínfima que os jogadores optam por ter acessórios com [[Slot]] para inserir [[Cartas]].
Esses itens dão uma [[Defesa]] tão ínfima que os jogadores optam por ter acessórios com [[Slot]] para inserir [[Cartas]].


Munições são [[Equipamentos]] consumidos ao atacar que normalmente são usados em conjunto com outras armas ou habilidades. Para equipar uma Munição, basta clicar duas vezes ou arrastá-la para a Janela de Equipamentos (ALT + Q).

Algumas classes não conseguem equipar Munição pelo simples fato de não usarem em combate.


== Flechas ==
{{Ver desambig|a lista de flechas fabricáveis|Fabricar Flechas}}

Utilizadas junto com [[Arco]]s, [[Chicotes]] e [[Instrumentos Musicais]], as flechas podem ser obtidas comprando em [[NPC]]'s ou criando com a habilidade exclusiva dos [[Arqueiros]]: [[Fabricar Flechas]]. Você também pode produzir Aljaves para carregar 500 flechas do mesmo tipo, as Aljavas custam 500 [[Zenys]] para serem produzidas na Loja de Armas em [[Payon]] ou em [[Mora]].

Algumas flechas recebem efeitos especiais ou bônus de [[ATQ]] se usados com determinados [[itens]].

{| class="wikitable"
|-
! Item !! Flecha !! [[ATQ]] !! Efeito adicional
|-
| {{Item List | id=18541 | item=Chapéu de Caçador}}
| {{Item List | id=1764 | item=Flecha Afiada}}
| - || +5% de [[CRIT]].<br>+5% de [[CRIT]] se o chapéu for refinado em +6.
|-
| {{Item List | id=1732 | item=Arco da Terra}}
| {{Item List | id=1756 | item=Flecha de Pedra}}
| +25% || 10% de chance de [[Petrificar]] o alvo.
|-
| {{Item List | id=1733 | item=Arco do Vendaval}}
| {{Item List | id=1755 | item=Flecha de Vento}}
| +25% || 10% de chance de lançar [[Lâmina de Vento]] Nv. 5.<br>Se a [[INT]] for maior que 39, a chance aumenta para 20%.
|-
| {{Item List | id=1731 | item=Arco Glacial}}
| {{Item List | id=1754 | item=Flecha de Cristal}}
| +25% || Chance de [[Congelamento|Congelar]] o alvo.
|-
| {{Item List | id=1730 | item=Arco Incendiário}}
| {{Item List | id=1752 | item=Flecha de Fogo}}
| +25% || +10% de defesa contra ataques de [[Fogo]].
|-
| {{Item List | id=18114 | item=Besta de Vellum}}
| {{Item List | id=1776 | item=Flecha de Cerco A}}
| +40% || Apenas em ambientes de [[PvP]] e [[Guerra do Emperium]].
|-
| {{Item List | id=1734 | item=Arco de Orc}}
| {{Item List | id=1753 | item=Flecha de Aço}}
| +50% || Ao derrotar monstros, chance de derrubar uma {{item |id=1753 Flecha de Aço}}.
|-
| {{Item List | id=1726 | item=Arco de Caça}}
| {{Item List | id=1774 | item=Flecha de Caça}}
| +50% || -
|-
| {{Item List | id=1746 | item=Arco Élfico}}
| {{Item List | id=1773 | item=Flecha Élfica}}
| +50% || -
|-
| rowspan="4"| {{Item List | id=18117 | item=Arco Real}}
| {{Item List | id=1760 | item=Flecha Luminosa}}
| rowspan="4"| +50% || Se equipado com a {{item |id=4125 Carta Deviace}}:<br> +2% de dano contra [[Planta]]s a cada [[refinamento]] do arco.
|-
| {{Item List | id=1761 | item=Flecha Amaldiçoada}}
| Se equipado com a {{item |id=4125 Carta Deviace}}:<br> +2% de dano contra [[Humanoide]]s a cada [[refinamento]] do arco.
|-
| {{Item List | id=1768 | item=Flecha Sonífera}}
| Se equipado com a {{item |id=4125 Carta Deviace}}:<br> +2% de dano contra [[Bruto]]s a cada [[refinamento]] do arco.
|-
| {{Item List | id=1769 | item=Flecha Emudecedora}}
| Se equipado com a {{item |id=4125 Carta Deviace}}:<br> +2% de dano contra [[Inseto]]s a cada [[refinamento]] do arco.
|-
| {{Item List | id=18114 | item=Besta de Vellum}}
| {{Item List | id=1775 | item=Flecha de Cerco S}}
| +70% || Apenas em ambientes de [[PvP]] e [[Guerra do Emperium]].
|}


== Projéteis & Esferas ==
Exclusiva para [[Justiceiros]] e evoluções, os Projéteis desempenham a mesma função que as Flechas dos [[Arqueiros]]: precisam de [[Armas de Fogo]] para causar dano ao inimigo.

Projéteis são vendidos em poucas Lojas de Ferramentas ([[Izlude]] e [[Alberta]]) e podem ser colocadas em {{item|id=12149 Carregadores}}, similares aos Aljaves.

{| class="wikitable sortable"
! Item || [[Propriedade]] || Efeitos
|-
|{{Item List|id=13200 |item=Projétil|simple=yes}} ||[[Neutro]] ||-
|-
|{{Item List|id=13201 |item=Projétil de Prata|simple=yes}} ||[[Sagrado]] ||-
|-
|{{Item List|id=13202 |item=Projétil Sanguinário|simple=yes}} ||[[Neutro]] || Chance de causar [[Sangramento]] no alvo.
|-
| {{Item List|id=13208 |item=Tatu-Bola|simple=yes}} || [[Neutro]] || Chance de causar [[Atordoamento]] no alvo.
|}


Já as Esferas, são usadas somente para [[Mina do Justiceiro]] e não são vendidas, você precisa fabricá-las com um [[NPC]] na Guilda dos [[Justiceiros]], em [[Izlude]] ou em [[Alberta]]. Trocando os itens necessários por 30 Esferas.

Assim como os {{item|id=12149 Carregadores}}, as Esferas também podem ser colocadas em {{item|id=12144 Pacotes}}.

{| class="wikitable"
|-
! Munição || [[Propriedade]] || Efeitos || Itens Necessários
|-
|{{Item List|id=13203 |item=Esfera de Chamas|simple=yes}}||[[Fogo]]|| - ||{{Item List|id=1010 |item=Fracon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=1011 |item=Emveretarcon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=7097 |item=Corações Incandescentes|num=2|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13204 |item=Esfera de Relâmpagos|simple=yes}}||[[Vento]]|| - ||{{Item List|id=1010 |item=Fracon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=1011 |item=Emveretarcon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=7053 |item=Cyfar|num=3|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13207 |item=Esfera Congelante|simple=yes}}||[[Água]]|| - ||{{Item List|id=1010 |item=Fracon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=1011 |item=Emveretarcon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=7054 |item=Brigan|num=2|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13205 |item=Esfera Venenosa|simple=yes}}||[[Veneno]]||Chance de [[Envenenamento|Envenenar]] o alvo.||{{Item List|id=1010 |item=Fracon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=1011 |item=Emveretarcon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=937 |item=Caninos Venenosos|num=10|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13206 |item=Esfera Cegante|simple=yes}}||[[Sombrio]]||Chance de [[Cegueira|Cegar]] o alvo.||{{Item List|id=1010 |item=Fracon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=1011 |item=Emveretarcon|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=1024 |item=Tinta de Polvo|num=5|simple=yes}}
|}


== Kunais & Shurikens ==
Kunais e Shurikens são armas usadas como arremesso por [[Ninjas]] e evoluções. Enquanto Shurikens podem ser compradas, você pode fabricar 10 Kunais com um [[NPC]] na Guilda dos [[Ninjas]], em [[Amatsu]].

Todas as Shurikens são de propriedade [[Neutra]] e são usadas para criação de Kunais de diversas [[propriedades]].

{|class="wikitable"
|-
! Munição || [[Propriedade]] || Itens Necessários
|-
|{{Item List|id=13255 |item=Kunai Nevasca|simple=yes}} || [[Água]]|| {{Item List|id=13251 |item=Shuriken Nebuloso|num=8|simple=yes}}, {{Item List|id=7522 |item=Pedra do Gelo|num=2|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13256 |item=Kunai Terra Negra|simple=yes}}
|[[Terra]]|| {{Item List|id=13253 |item=Shuriken Folha Afiada|num=2|simple=yes}}, {{Item List|id=7524 |item=Esfera das Sombras|num=1|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13257 |item=Kunai Sopro do Vento|simple=yes}}
|[[Vento]]||{{Item List|id=13252 |item=Shuriken Relâmpago|num=4|simple=yes}}, {{Item List|id=7523 |item=Pedra do Vento|num=2|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13258 |item=Kunai Onda de Calor|simple=yes}}
|[[Fogo]]|| {{Item List|id= 13254 |item=Shuriken Espinhos Retorcidos|num=1|simple=yes}}, {{Item List|id=7521 |item=Pedra do Fogo|num=2|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13259 |item=Kunai Veneno Mortal|simple=yes}}
||[[Veneno]]||{{Item List|id=13250 |item=Shuriken|num=20|simple=yes}}, {{Item List|id=7524 |item=Esfera das Sombras|num=1|simple=yes}}
|-
|{{Item List|id=13294 |item=Kunai Explosiva|simple=yes}}
||[[Neutro]]|| -
|-
! Munição || Tipo/[[Propriedade]] || Efeitos
|-
|{{Item List|id=13292 |item=Lula Seca|simple=yes}}
| Kunai/[[Neutro]] || Chance de [[Cegueira|Cegar]] o alvo.
|-
|{{Item List|id=13293 |item=Peixe Voador|simple=yes}}
| Kunai/[[Neutro]] || Chance de causar [[Sangramento]] no alvo.
|-
|{{Item List|id=13291 |item=Estrela-do-mar|simple=yes}}
| Shuriken/[[Neutro]] || Chance de [[Atordoamento|Atordoar]] o alvo.
|-
|}

* Há uma diferença entre Shuriken e [[Shuriken Huuma]]: a primeira é munição e a segunda é uma [[Arma]] de duas mãos.



== Balas de Canhão ==
Diferente das Flechas e Projéteis, as Balas de Canhão só são utilizada para habilidades. As balas podem ser compradas no [[NPC]] '''Peças para M.E.C.H.A.''' e são necessárias para o [[Canhão de Prótons]], dos [[Bioquímicos]] e [[Canhão]], dos [[Mecânicos]].

{| class="wikitable"
|-
! Bala !! [[Propriedade]] !! [[ATQ]] !! Preço
|-
| {{Item List | id=18000 | item=Bala de Canhão}}
| [[Neutro]]
| 100 || 100 [[Zenys]]
|-
| {{Item List | id=18004 | item=Bala de Canhão de Ferro}}
| [[Neutro]]
| 250 || 500 [[Zenys]]
|-
| {{Item List | id=18003 | item=Bala de Canhão Fantasma}}
| [[Fantasma]]
| 120 || 200 [[Zenys]]
|-
| {{Item List | id=18001 | item=Bala de Canhão Sagrada}}
| [[Sagrado]]
| 120 || 200 [[Zenys]]
|-
| {{Item List | id=18002 | item=Bala de Canhão Sombria}}
| [[Sombrio]]
| 120 || 200 [[Zenys]]
|-
|}





Edição das 13h18min de 21 de novembro de 2016

Equipamentos são itens que podem ser anexados ao seu personagem. Existem diversas formas de conseguir um equipamento, seja comprando de NPC's, de outros jogadores ou matando monstros.

Arquivo:Equipamentosaltq.png


Equipamentos para cabeça são itens que aparecerão no seu personagem e não tem prioridade sobre os Itens Visuais, eles são divididos em três categorias: Topo, Meio e Baixo.

É possível equipar 1 Chapéu por categoria, mas existem capacetes que equipam em 2 categorias ou ocupam os três espaços simultaneamente. Cartas que vão em "Equipamento para Cabeça" poderão ser colocadas nas 3 categorias, uma para cada equipamento, se for possível.

Armaduras ou Vestimentas são equipamentos que protegem o corpo do personagem.

Armas são itens necessários para aumentar seu poder de ataque, seja ele físico ou mágico. O dano delas varia de acordo com o Tamanho do Monstro.

Também existem munições para algumas armas, que são consumidas quando você executa um ataque.


  • Adagas
  • Arcos & Flechas
  • Pistolas
  • Rifles
  • Espingardas
  • Lança-Granadas
  • Cajados
  • Chicotes
  • Espadas
  • Instrumentos Musicais
  • Katares
  • Kunais e Shurikens
  • Lanças
  • Livros
  • Machados
  • Maças
  • Shurikens Huuma
  • Soqueiras

Escudos podem ser equipados por todas as Classes e ocupam a vaga da Mão Direita da Janela de Equipamentos do personagem - isso significa que se um jogador estiver utilizando uma Arma de duas mãos (como Mercenários e evoluções de Ninja) ele não poderá equipar um Escudo.

Capas geralmente são usadas para cobrir o personagem, em sua maioria são de tecido e ficam equipadas nos ombros do usuário.

Apesar de não aparecerem visualmente, algumas novas capas já possuem a função de aparecer nas costas do jogador, como a Mochila da Aventura e as Asas de Arcanjo.

Os calçados ficam nos pés dos personagens, elas não aparecem visualmente e dão uma Defesa média a baixa.

Apesar das classes Taekwon e Mestre Taekwon usarem os pés no combate, equipar um Calçado nesses personagens não aumenta o poder de ataque. Entretanto, existem Cartas que aumentam 10% de Experiência recebida em monstros de determinada Raça


Acessórios são itens que possuem mais de uma vaga, semelhante aos chapéus, onde você poderá equipar dois acessórios por vez. Você pode encontrá-los em maior quantidade através do Drop dos monstros, visto que poucos acessórios são vendidos em NPC's e com Slot.

Esses itens dão uma Defesa tão ínfima que os jogadores optam por ter acessórios com Slot para inserir Cartas.


Munições são Equipamentos consumidos ao atacar que normalmente são usados em conjunto com outras armas ou habilidades. Para equipar uma Munição, basta clicar duas vezes ou arrastá-la para a Janela de Equipamentos (ALT + Q).

Algumas classes não conseguem equipar Munição pelo simples fato de não usarem em combate.


Flechas

Utilizadas junto com Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais, as flechas podem ser obtidas comprando em NPC's ou criando com a habilidade exclusiva dos Arqueiros: Fabricar Flechas. Você também pode produzir Aljaves para carregar 500 flechas do mesmo tipo, as Aljavas custam 500 Zenys para serem produzidas na Loja de Armas em Payon ou em Mora.

Algumas flechas recebem efeitos especiais ou bônus de ATQ se usados com determinados itens.

Item Flecha ATQ Efeito adicional
18541.png Chapéu de Caçador
1764.png Flecha Afiada
- +5% de CRIT.
+5% de CRIT se o chapéu for refinado em +6.
1732.png Arco da Terra
1756.png Flecha de Pedra
+25% 10% de chance de Petrificar o alvo.
1733.png Arco do Vendaval
1755.png Flecha de Vento
+25% 10% de chance de lançar Lâmina de Vento Nv. 5.
Se a INT for maior que 39, a chance aumenta para 20%.
1731.png Arco Glacial
1754.png Flecha de Cristal
+25% Chance de Congelar o alvo.
1730.png Arco Incendiário
1752.png Flecha de Fogo
+25% +10% de defesa contra ataques de Fogo.
18114.png Besta de Vellum
1776.png Flecha de Cerco A
+40% Apenas em ambientes de PvP e Guerra do Emperium.
1734.png Arco de Orc
1753.png Flecha de Aço
+50% Ao derrotar monstros, chance de derrubar uma Flecha de Aço.
1726.png Arco de Caça
1774.png Flecha de Caça
+50% -
1746.png Arco Élfico
1773.png Flecha Élfica
+50% -
18117.png Arco Real
1760.png Flecha Luminosa
+50% Se equipado com a Carta Deviace:
+2% de dano contra Plantas a cada refinamento do arco.
1761.png Flecha Amaldiçoada
Se equipado com a Carta Deviace:
+2% de dano contra Humanoides a cada refinamento do arco.
1768.png Flecha Sonífera
Se equipado com a Carta Deviace:
+2% de dano contra Brutos a cada refinamento do arco.
1769.png Flecha Emudecedora
Se equipado com a Carta Deviace:
+2% de dano contra Insetos a cada refinamento do arco.
18114.png Besta de Vellum
1775.png Flecha de Cerco S
+70% Apenas em ambientes de PvP e Guerra do Emperium.


Projéteis & Esferas

Exclusiva para Justiceiros e evoluções, os Projéteis desempenham a mesma função que as Flechas dos Arqueiros: precisam de Armas de Fogo para causar dano ao inimigo.

Projéteis são vendidos em poucas Lojas de Ferramentas (Izlude e Alberta) e podem ser colocadas em Carregadores, similares aos Aljaves.

Item Propriedade Efeitos
13200.png Projétil Neutro -
13201.png Projétil de Prata Sagrado -
13202.png Projétil Sanguinário Neutro Chance de causar Sangramento no alvo.
13208.png Tatu-Bola Neutro Chance de causar Atordoamento no alvo.


Já as Esferas, são usadas somente para Mina do Justiceiro e não são vendidas, você precisa fabricá-las com um NPC na Guilda dos Justiceiros, em Izlude ou em Alberta. Trocando os itens necessários por 30 Esferas.

Assim como os Carregadores, as Esferas também podem ser colocadas em Pacotes.

Munição Propriedade Efeitos Itens Necessários
13203.png Esfera de Chamas Fogo - 1010.png 1 Fracon, 1011.png 1 Emveretarcon, 7097.png 2 Corações Incandescentes
13204.png Esfera de Relâmpagos Vento - 1010.png 1 Fracon, 1011.png 1 Emveretarcon, 7053.png 3 Cyfar
13207.png Esfera Congelante Água - 1010.png 1 Fracon, 1011.png 1 Emveretarcon, 7054.png 2 Brigan
13205.png Esfera Venenosa Veneno Chance de Envenenar o alvo. 1010.png 1 Fracon, 1011.png 1 Emveretarcon, 937.png 10 Caninos Venenosos
13206.png Esfera Cegante Sombrio Chance de Cegar o alvo. 1010.png 1 Fracon, 1011.png 1 Emveretarcon, 1024.png 5 Tinta de Polvo


Kunais & Shurikens

Kunais e Shurikens são armas usadas como arremesso por Ninjas e evoluções. Enquanto Shurikens podem ser compradas, você pode fabricar 10 Kunais com um NPC na Guilda dos Ninjas, em Amatsu.

Todas as Shurikens são de propriedade Neutra e são usadas para criação de Kunais de diversas propriedades.

Munição Propriedade Itens Necessários
13255.png Kunai Nevasca Água 13251.png 8 Shuriken Nebuloso, 7522.png 2 Pedra do Gelo
13256.png Kunai Terra Negra Terra 13253.png 2 Shuriken Folha Afiada, 7524.png 1 Esfera das Sombras
13257.png Kunai Sopro do Vento Vento 13252.png 4 Shuriken Relâmpago, 7523.png 2 Pedra do Vento
13258.png Kunai Onda de Calor Fogo 13254.png 1 Shuriken Espinhos Retorcidos, 7521.png 2 Pedra do Fogo
13259.png Kunai Veneno Mortal Veneno 13250.png 20 Shuriken, 7524.png 1 Esfera das Sombras
13294.png Kunai Explosiva Neutro -
Munição Tipo/Propriedade Efeitos
13292.png Lula Seca Kunai/Neutro Chance de Cegar o alvo.
13293.png Peixe Voador Kunai/Neutro Chance de causar Sangramento no alvo.
13291.png Estrela-do-mar Shuriken/Neutro Chance de Atordoar o alvo.
  • Há uma diferença entre Shuriken e Shuriken Huuma: a primeira é munição e a segunda é uma Arma de duas mãos.


Balas de Canhão

Diferente das Flechas e Projéteis, as Balas de Canhão só são utilizada para habilidades. As balas podem ser compradas no NPC Peças para M.E.C.H.A. e são necessárias para o Canhão de Prótons, dos Bioquímicos e Canhão, dos Mecânicos.

Bala Propriedade ATQ Preço
18000.png Bala de Canhão
Neutro 100 100 Zenys
18004.png Bala de Canhão de Ferro
Neutro 250 500 Zenys
18003.png Bala de Canhão Fantasma
Fantasma 120 200 Zenys
18001.png Bala de Canhão Sagrada
Sagrado 120 200 Zenys
18002.png Bala de Canhão Sombria
Sombrio 120 200 Zenys


Slot

Arquivo:Capotdotutu.jpg
Item com 1 Slot

O termo Slot significa Vaga e é designado aos equipamentos e armas capazes de comportar uma carta ou um encantamento em Ragnarök Online.

Ao visualizar a descrição de um item equipável em seu personagem, uma segunda janela será exibida, mostrando 4 espaços que podem ser brancos ou cinzas.


Os espaços em branco indicam que podem ser colocadas Cartas e o nome do item deverá ter, entre colchetes, o número de vagas brancas.

Para os espaços cinzas - se for possível - você poderá colocar Encantamentos.


Sloteamento

Alguns equipamentos do jogo podem receber Slots extras para a adição de cartas. O número de Slots adicionais varia de acordo com o item.

Há uma pequena chance de falha nesse processo, quando isso ocorrer, você perderá todos os requisitos necessários para adicionar um Slot, incluindo zenys e o próprio equipamento. Portanto, tome cuidado com suas decisões.

Além disso, alguns equipamentos sofrem alteração quando recebem um Slot adicional, você pode conferir o que muda na lista de modificações.


Por Zenys

Outros itens poderão receber um Slot se pagar uma determinada quantia em Zeny. Basta ter o equipamento desejado no inventário e a quantia correta de minérios.

Recomendamos que você leve apenas o item que deseja adicionar o Slot no seu inventário. Caso possuir dois itens iguais, guarde o outro no seu armazém, pois o NPC não distingue dos itens.

Armas forjadas por Ferreiros também podem ter Slots adicionados, mas perderão suas propriedades elementais durante o processo, caso elas tenham.


Os NPCs responsáveis por essa função são: Seiyablem e Leablem, que podem ser encontrados em diversas cidades.

Seiyablem
Arquivo:Seilábem.jpg
prt_in 33, 70 payon 140, 151 morocc 51, 41 lhz_in02 281, 35
Leablem
Arquivo:Binladen.jpg
prt_in 22, 61 payon 236, 199 moc_ruins 154, 86 lighthalzen 96, 137

Armas

Armas de Classe C
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Tridente [2] Tridente [3] 200.000 10 Fracons 25% Seiyablem
Chicote [3] Chicote [4]
Violino [3] Violino [4]
Livro da Mãe Terra [0] Livro da Mãe Terra [3] Leablem
Livro das Ondas [0] Livro das Ondas [3]
Livro do Golpe de Vento [0] Livro do Golpe de Vento [3]
Livro do Sol Ardente [0] Livro do Sol Ardente [3]
Armas de Classe B
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Pique [3] Pique [4] 200.000 10 Fracons 20% Seiyablem
Mangual Pesado [2] Mangual Pesado [3] 300.000
Waghnak [3] Waghnak [4]
Alaúde [2] Alaúde [3] 10 Emveretarcons
Açoite [2] Açoite [3]
Gladius [2] Gladius [3] 1 Oridecon, 5 Aços
Haedonggum [1] Haedonggum [2] 2 Oridecons, 5 Aços
Gakkung [1] Gakkung [2]
Arbaleste [1] Arbaleste [2]
Machado dos Orcs [0] Machado Orc [4] 200.000 1 Oridecon 25% Leablem
Cimitarra [2] Cimitarra [3]
Clava com Espetos [0] Clava com Espetos [2] 300.000 1 Oridecon 25% Leablem
Armas de Classe A
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Matadora de Dragão [0] Matadora de Dragão [2] 500.000 2 Oridecons 20% Leablem
Maça de Ouro [1] Maça de Ouro [2]
Alaúde Oriental [0] Alaúde Oriental [2]
Chicote da Rainha [0] Chicote da Rainha [2]
Lança Espectral [0] Lança Espectral [1]
Gae Bolg [0] Gae Bolg [2]
Schweizersabel [0] Schweizersabel [2]
Katar da Espinheira Empoeirada [0] Katar da Espinheira Empoeirada [3] 25%
Katar da Chama Impetuosa [0] Katar da Chama Impetuosa [3]
Katar do Vento Perfurante [0] Katar do Vento Perfurante [3]
Katar Gélida [0] Katar Gélida [3]
Arco de Caça [0] Arco de Caça [1] 2 Oridecons, 10 Aços 20% Seiyablem
Flamberge [0] Flamberge [2]
Atordoador [0] Atordoador [2]
Claymore [0] Claymore [2]
Bastão do Sobrevivente [0] Bastão do Sobrevivente [1] 5 Oridecons, 10 Aços
Balista [0] Balista [1]
Fúria Insana [0] Fúria Insana [1]
Infiltrador [0] Infiltrador [1] 700.000
Zweihander [0] Zweihander [2] 800.000
Armas de Classe S
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Gungnir [0] Gungnir [2] 1.000.000 5 Oridecons, 10 Aços 10% Seiyablem
Adaga Venenosa [0] Adaga Venenosa [2]
Sucsamad [0] Sucsamad [1]
Ginnungagap [0] Ginnungagap [1]
Cutelo [0] Cutelo [1]
Foice [0] Foice [1] Leablem
Zéfiro [0] Zéfiro [3]
Destruidor de Malha [0] Destruidor de Malha [3]
Caçadora de Dragões [0] Caçadora de Dragões [2]
Destruidor de Espada [0] Destruidor de Espada [3]
Adaga do Algoz [0] Adaga do Algoz [1]
Grande Cruz [0] Grande Cruz [1]
Executora [0] Executora [1]
Bastão do Sobrevivente [0] Bastão do Sobrevivente [1] 2.000.000
Rondel [0] Rondel [1] Seiyablem

Armaduras

Armaduras de Classe C
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Girassol [0] Girassol [1] 100.000 3 Aços 25% Leablem
Capelo [0] Capelo [1] 200.000
Laço Grande [0] Laço Grande [1]
Quepe [0] Quepe [1]
Capote [0] Capote [1] Seiyablem
Casaco [0] Casaco [1]
Tiara [0] Tiara [1]
Solidéu [0] Solidéu [1]
Armaduras de Classe B
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Escudo Espelhado [0] Escudo Espelhado [1] 250.000 5 Aços 20% Seiyablem
Cota de Malha [0] Cota de Malha [1]
Escudo [0] Escudo [1]
Chapéu de Bongun [0] Chapéu de Bongun [1]
Manto Sagrado [0] Manto Sagrado [1] 300.000
Manto de Seda [0] Manto de Seda [1]
Botas [0] Botas [1]
Sapatos [0] Sapatos [1]
Sobrepeliz [0] Sobrepeliz [1]
Vembrassa [0] Vembrassa [1]
Broquel [0] Broquel [1]
Anel de Caveira [0] Anel de Caveira [1] Leablem
Salto Alto [0] Salto Alto [1]
Armaduras de Classe A
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Capacete de Schallern [0] Capacete de Schallern [1] 400.000 1 Elunium 20% Seiyablem
Chapéu de Balde [0] Chapéu de Balde [1]
Grimório [0] Grimório [1]
Malha [0] Malha [1]
Armadura Legionária [0] Armadura Legionária [1]
Armadura Metálica [0] Armadura Metálica [1]
Traje de Gatuno [0] Traje de Gatuno [1]
Grevas [0] Grevas [1]
Chapéu de Freira [0] Chapéu de Freira [1]
Manteau [0] Manteau [1]
Elmo [0] Elmo [1]
Indumentária Ninja [0] Indumentária Ninja [1]
Capacete de Orc [0] Capacete de Orc [1]
Capa do Marquês [0] Capa do Marquês [1]
Chapéu de Monge [0] Chapéu de Monge [1]
Peça Dourada [0] Peça Dourada [1]
Broche [0] Broche [1]
Chapéu de Munak [0] Chapéu de Munak [1] 300.000
Bandana Pirata [0] Bandana Pirata [1] 500.000 10% Leablem
Botas de Couro Preto [0] Botas de Couro Preto [1]
Indumentária Ninja Especial [0] Indumentária Ninja Especial [1]
Armaduras de Classe S
Item Novo Slot Zenys Minério Chance NPC
Chifres Majestosos [0] Chifres Majestosos [1] 2.000.000 2 Eluniuns 10% Seiyablem
Chifres Pontudos [0] Chifres Pontudos [1]
Elmo de Osso [0] Elmo de Osso [1]
Chapéu de Corsário [0] Chapéu de Corsário [1]
Coroa [0] Coroa [1]
Diadema [0] Diadema [1]
Coroa de Faraó [0] Coroa de Faraó [1]
Manto da Conjuração [0] Manto da Conjuração [1]
Anel [0] Anel [1]
Luva de Puxada [0] Luva de Puxada [1]
Brinco [0] Brinco [1] 1.000.000
Vestimenta Arcana [0] Vestimenta Arcana [1] 1 Elunium Leablem
Batina [0] Batina [1] 5%
Spiritus Sancti [0] Spiritus Sancti [1]
Camiseta [0] Camiseta [1]
Roupa de Baixo [0] Roupa de Baixo [1]
Coroa do Deus-Sol [0] Coroa do Deus-Sol [1] 200.000.000 2 Ouros 90%

Alterações

Alguns equipamentos que recebem Slot adicional terão uma modificação na sua função. Preste bastante atenção nas modificações antes de realizar um Slot, pois não será possível reverter o processo.

Alterações
Item Antes Depois
18599.png Máscara Esquisita Todos os atributos +2. Todos os atributos +1.
1304.png Machado dos Orcs Nome Machado dos Orcs.
Classe Aplicavél: Aprendiz/ Espadachim/
Mercador e suas evoluções
Nome alterado para Machado Orc.
Classe Aplicavél: Aprendiz/ Super Aprendiz/ Espadachim/
Cavaleiro/ Templário/ Mercador/ Ferreiro/ Alquimista/
Mercenário.
1619.png Bastão do Sobrevivente INT +2.
HP +300.
INT +3.
HP +400.
1617.png Bastão do Sobrevivente DES +2.
HP +300.
DES +3.
HP +400.
1230.png Rondel ATQ 80. ATQ 70.
5092.png Chapéu de Freira - SP +100.
2235.png Coroa INT +2. INT +1.
2234.png Diadema INT +2. INT +1.
2602.png Brinco INT +2.
Nv. necessário: 20.
INT +1.
Nv. necessário: 90.
2605.png Broche AGI +2.
Nv. necessário: 20.
AGI +1.
Nv. necessário: 90.
2601.png Anel FOR +2.
Nv. necessário: 20.
FOR +1.
Nv. necessário: 90.
2609.png Anel de Caveira - +1% de DEF contra Mortos-Vivos.


Predefinição:Navbox Itens