Escudo Bumerangue: mudanças entre as edições

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Atira o escudo para causar dano físico a distância. O dano é influenciado pelo peso e [[refinamento]] do escudo.
Atira o escudo para causar dano físico a distância.

O dano é influenciado pelo peso e [[refinamento]] do escudo.


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== Notas ==
== Notas ==
* Pode infligir [[efeitos negativos]].
* Pode infligir [[efeitos negativos]].
* Apenas peso e [[refino]] do escudo influenciam no dano.
* O dano não é afetado por itens ou equipamentos que aumentam o [[ATQ]] diretamente, [[cartas]] que aumentem o [[ATQ]] contra uma [[raça]] ou [[propriedade]], pela [[propriedade]] da arma equipada, bônus de ataque a distância ou bônus contra chefes, apenas pelo peso e [[refinamento]] do escudo. De fato, o dano com ou sem arma é exatamente o mesmo.
* O dano '''não''' é afetado pelos seguintes fatores:
** [[Propriedade]] da arma equipada.
** [[Itens]] que aumentam o [[ATQ]] fixo, como a carta Andre.
** [[Cartas]] [[raça|raciais]] ou de [[propriedade]].
** Bônus contra monstros chefes ou aumento de dano físico a distância.
* Pode ser melhorado por [[Espírito do Templário]] ou [[Ode a Hela]].
* Pode ser melhorado por [[Espírito do Templário]] ou [[Ode a Hela]].
* Itens relacionados:
* Itens relacionados:

Edição das 15h02min de 19 de julho de 2019

Escudo Bumerangue.png Escudo Bumerangue
Escudo Bumerangue.gif
Shield Boomerang
ID: CR_SHIELDBOOMERANG (251)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 12
Pós-conjuração: 0,7 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: [1+ (Nv. da habilidade ×2)] células
Propriedade: Neutro
Equipamento: Escudo
Pré-requisitos
Punição Divina.png Punição Divina Nv. 3


Atira o escudo para causar dano físico a distância.

O dano é influenciado pelo peso e refinamento do escudo.

Nv. Dano Alcance
1 130% 3 células
2 160% 5 células
3 190% 7 células
4 220% 9 células
5 250% 11 células

Notas