Escudo Bumerangue: mudanças entre as edições
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| Sdbname = CR_SHIELDBOOMERANG |
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Arremessa o escudo contra um inimigo. O nível da habilidade determina o dano e o alcance. Além disso, quanto mais pesado o escudo, e quanto maior seu nível de aprimoramento, maior o dano causado. |
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Acima do nível 2, a habilidade passa a causar dano físico a distância. |
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O dano também é afetado conforme [[FOR]], [[DES]] e [[SOR]] do usuário. |
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O dano é influenciado pelo peso e [[refinamento]] do escudo. |
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<span style="color:red;">Necessita de um Escudo equipado</span>. |
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| 250% || 11 células |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Pode infligir [[efeitos negativos]]. |
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*A habilidade é capaz de transferir [[Efeitos Negativos]], seja ela de cartas equipadas ou de armas como Destruidor de Espada ou Destruidor de Malha. |
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* Apenas peso e [[refino]] do escudo influenciam no dano. |
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* O dano '''não''' é afetado pelos seguintes fatores: |
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*Qualquer coisa que aumente o [[ATQ]] da arma não aumenta o dano da habilidade. |
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** [[Propriedade]] da arma equipada. |
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*O que pode aumentar o dano da habilidade: |
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** [[Itens]] que aumentam o [[ATQ]] fixo, como a carta Andre. |
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** Bônus de [[ATQ]] do [[Impacto Explosivo]]; |
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** [[Cartas]] [[raça|raciais]] ou de [[propriedade]]. |
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** [[Provocar]]; |
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** Bônus contra monstros chefes ou aumento de dano físico a distância. |
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** [[ATQ]] dado pelos atributos [[FOR]], [[DES]] e [[SOR]]; |
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* Pode ser melhorado por [[Espírito do Templário]] ou [[Ode a Hela]]. |
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** Refinamento do escudo; |
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* Itens relacionados: |
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** Peso do escudo; |
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** {{item|id=2138 Escudo de Bradium}} |
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** Cartas modificadoras de dano; |
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** {{item|id=2130 Escudo Cruzado}} |
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** [[Espírito do Templário]], adiciona também precisão 100% com a habilidade. |
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** {{item|id=4304 Carta Tamruan}} |
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{{espadachim2}} |
{{espadachim2}} |
Edição das 01h28min de 25 de janeiro de 2020
Escudo Bumerangue | |
Shield Boomerang | |
ID: | CR_SHIELDBOOMERANG (251) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 12 |
Pós-conjuração: | 0,7 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | [1+ (Nv. da habilidade ×2)] células |
Propriedade: | Neutro |
Equipamento: | Escudo |
Pré-requisitos | |
Punição Divina Nv. 3 |
Atira o escudo para causar dano físico de propriedade Neutro.
Acima do nível 2, a habilidade passa a causar dano físico a distância.
O dano é influenciado pelo peso e refinamento do escudo.
Nv. | Dano | Alcance |
---|---|---|
1 | 130% | 3 células |
2 | 160% | 5 células |
3 | 190% | 7 células |
4 | 220% | 9 células |
5 | 250% | 11 células |
Notas
- Pode infligir efeitos negativos.
- Apenas peso e refino do escudo influenciam no dano.
- O dano não é afetado pelos seguintes fatores:
- Propriedade da arma equipada.
- Itens que aumentam o ATQ fixo, como a carta Andre.
- Cartas raciais ou de propriedade.
- Bônus contra monstros chefes ou aumento de dano físico a distância.
- Pode ser melhorado por Espírito do Templário ou Ode a Hela.
- Itens relacionados: