Escudo Bumerangue: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 251
| Sdbname = CR_SHIELDBOOMERANG
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Atira o escudo para causar dano físico a distância. O dano é influenciado pelo peso e [[refinamento]] do escudo.
Atira o escudo para causar dano físico de propriedade [[Neutro]].

Acima do nível 2, a habilidade passa a causar dano físico a distância.

O dano é influenciado pelo peso e [[refinamento]] do escudo.


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== Notas ==
== Notas ==
* Pode infligir [[efeitos negativos]] ou ativar .
* Pode infligir [[efeitos negativos]].
* Apenas peso e [[refino]] do escudo influenciam no dano.
* O dano não é afetado por itens ou equipamentos que aumentam o [[ATQ]] diretamente, somente por itens como as [[cartas]] raciais, que aumentam o dano contra uma [[raça]].
* O dano '''não''' é afetado pelos seguintes fatores:
** [[Propriedade]] da arma equipada.
** [[Itens]] que aumentam o [[ATQ]] fixo, como a carta Andre.
** [[Cartas]] [[raça|raciais]] ou de [[propriedade]].
** Bônus contra monstros chefes ou aumento de dano físico a distância.
* Pode ser melhorado por [[Espírito do Templário]] ou [[Ode a Hela]].
* Pode ser melhorado por [[Espírito do Templário]] ou [[Ode a Hela]].
* Itens relacionados:
* Itens relacionados:

Edição das 01h28min de 25 de janeiro de 2020

Escudo Bumerangue.png Escudo Bumerangue
Escudo Bumerangue.gif
Shield Boomerang
ID: CR_SHIELDBOOMERANG (251)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 12
Pós-conjuração: 0,7 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: [1+ (Nv. da habilidade ×2)] células
Propriedade: Neutro
Equipamento: Escudo
Pré-requisitos
Punição Divina.png Punição Divina Nv. 3


Atira o escudo para causar dano físico de propriedade Neutro.

Acima do nível 2, a habilidade passa a causar dano físico a distância.

O dano é influenciado pelo peso e refinamento do escudo.

Nv. Dano Alcance
1 130% 3 células
2 160% 5 células
3 190% 7 células
4 220% 9 células
5 250% 11 células

Notas