Escudo Mágico: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Linha 14: Linha 14:
| item = {{item List|id=717 |item=Gema Azul|num=1|simple=yes}}
| item = {{item List|id=717 |item=Gema Azul|num=1|simple=yes}}
}}
}}
Cria uma luz mágica na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância.
Cria uma luz mágica na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância. Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de [[HP]] que a luz suporta.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
Linha 49: Linha 49:
|11||3.000||0,4 segundos||50 segundos
|11||3.000||0,4 segundos||50 segundos
|}
|}
===Fórmula===
<code>HP da luz = HP base + 7.000 × [(1 + 0.1 × Nv. de classe ÷ 50) + (65 × INT + SP Máx.)]</code>


== Notas ==
== Notas ==

Edição das 15h47min de 6 de dezembro de 2016

Escudo Mágico.png Escudo Mágico
Escudo Mágico.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 10
SP: 30~40
Conjuração: 4,4 - (0,4× Nv. da habilidade) segundos
Duração: (5× Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Chão
Área: 1x1 célula
Item: 717.png 1 Gema Azul
Pré-requisitos
S Aspersio.png Aspersio Nv. 4

S Santuário.png Santuário Nv. 3 M Ataque Espiritual.png Ataque Espiritual Nv. 7 M Espíritos Anciões.png Espíritos Anciões Nv. 5

Cria uma luz mágica na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância. Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de HP que a luz suporta.

Nv. Bloqueios HP base Conjuração Duração SP
1 2 300 4 segundos 5 segundos 30
2 3 600 3,6 segundos 10 segundos
3 4 900 3,2 segundos 15 segundos
4 5 1.200 2,8 segundos 20 segundos 35
5 6 1.500 2,4 segundos 25 segundos
6 7 1.800 2 segundos 30 segundos
7 8 2.100 1,6 segundos 35 segundos 40
8 9 2.400 1,2 segundos 40 segundos
9 10 2.700 0,8 segundos 45 segundos
10 11 3.000 0,4 segundos 50 segundos

Fórmula

HP da luz = HP base + 7.000 × [(1 + 0.1 × Nv. de classe ÷ 50) + (65 × INT + SP Máx.)]

Notas

  • Não pode ser usada simultaneamente com Escudo Sagrado.
  • Não bloqueia efeitos negativos ou ataques de alvo único que empurram.
  • A habilidade termina quando sua duração acabar, o número limite de golpes for atingido ou quando o protegido recebe um dano maior que o HP do Escudo.
  • O HP do Escudo é aumentado pelo nível de classe, INT e SP máximo.
  • Pode ser removido por Proteger Terreno.
  • A esquiva terá prioridade sobre a habilidade. Se o oponente errar o alvo por causa da sua esquiva, o número de golpes bloqueados não será contabilizado.
  • Itens relacionados: