Espiritualistas: mudanças entre as edições

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* Sem arma (Para [[Corrida]] e [[Cambalhota]])
* Sem arma (Para [[Corrida]] e [[Cambalhota]])
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Edição das 16h23min de 29 de junho de 2019

Espiritualistaspartyicn.png Espiritualistas
Arte Espiritualistas.png
Sprite
Espiritualistassprite.png
Classe Expandida
Anterior Taekwons
Guia Mudança de classe
Estilos [Paleta de cores]
Armas Adagas Cajados
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +0 +6 +12 +12 +0

Descrição

Focam seus estudos na compreensão da alma e na invocação de espíritos ancestrais, capazes de incorporá-los em seus companheiros.

Um personagem emanando o espírito dos Espiritualistas se torna muito mais poderoso e pode usar habilidades perdidas, que apenas os maiores mestres eram capazes de realizar.

Por seu foco nos estudos, os Espiritualistas perdem todas as habilidades que envolvem chutes dos Taekwons.

Habilidades

Kaina.png Kaina Kaahi.png Kaahi Kaite.png Kaite Kaizel.png Kaizel Kaupe.png Kaupe Esma.png Esma Estin.png Estin Estun.png Estun Eska.png Eska Eske.png Eske Eswoo.png Eswoo Espírito do Alquimista.png Espírito do Alquimista Espírito do Arruaceiro.png Espírito do Arruaceiro Espírito dos Artistas.png Espírito dos Artistas

Espírito do Bruxo.png Espírito do Bruxo Espírito do Caçador.png Espírito do Caçador Espírito do Cavaleiro.png Espírito do Cavaleiro Espírito do Espiritualista.png Espírito do Espiritualista Espírito do Ferreiro.png Espírito do Ferreiro Espírito do Mercenário.png Espírito do Mercenário Espírito do Mestre Taekwon.png Espírito do Mestre Taekwon Espírito do Monge.png Espírito do Monge Espírito do Sábio.png Espírito do Sábio Espírito do Sacerdote.png Espírito do Sacerdote Espírito do Superaprendiz.png Espírito do Superaprendiz Espírito do Templário.png Espírito do Templário Espírito dos Transcendentais.png Espírito dos Transcendentais

Árvore de habilidades

SkilltreeEspiritualistas.png

Construção do Personagem

  • Habilidades que começam com Es só podem ser usadas em monstros.
  • Habilidades que começam com Ka só podem ser usadas em si, nos familiares e em outros espiritualistas.
  • Habilidades de espírito só podem ser usadas em uma determinada classe e suas evoluções.

Xamãs

Construção voltada para o suporte em grupos contra monstros.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1-40
AGI 1-70
VIT 99
INT 1-80
DES 1
SOR 1
Habilidades principais
Esma.png Esma

Estin.png Estin Estun.png Estun Kaina.png Kaina

Ocultistas

São voltados para auxiliar os aliados nos castelos da Guerra do Emperium.

A DES não é muito interessante para classe, pois suas magias são, em sua maioria, de conjuração fixa.

Os outros atributos são necessários para garantir tolerância a efeitos negativos, como máscaras dos Renegados e Grito da Mandrágora.

Atributo Qtd. Observações
FOR 40-50 Para carregar itens
AGI 40-60
VIT 70-99
INT 30-50
DES 1
SOR 1-60
Habilidades principais
Kaupe.png Kaupe

Kaahi.png Kaahi Kaite.png Kaite

Certeiros

Especializados em crítico usufruindo todo o poder da Adaga Certeira.

Atributo Qtd. Observações
FOR 70-99
AGI 70-99
VIT 1-30
INT 1-30 30, se não tiver zenys para poções azuis
DES 1-20
SOR 30
Habilidades principais
Kaahi.png Kaahi

Kaizel.png Kaizel

Equipamentos

A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.

Equipamentos
Cabeça Cartas
Armadura Cartas
Escudo Cartas
Capa Cartas
Calçado Cartas
Acessório Cartas
Arma Cartas