Ferida de Tarou

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Ferida de Tarou.png Ferida de Tarou
Ferida de Tarou.gif
Scar of Tarou
ID: SU_SCAROFTAROU (5032)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: 0,5 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 12 segundos
Duração: 9 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Efeito negativo: Atordoamento
Ícone: I Leptospirose.png
Pré-requisitos
Impulso de Arclouse.png Impulso de Arclouse Nv. 3

Invoca o poder dos ratos para causar dano físico a distância em um alvo único com 10% de chance de infligir leptospirose.

Nv. ATQ SP
1 100% 10
2 200% 12
3 300% 14
4 400% 16
5 500% 18

Leptospirose

  • Inflige 2 segundos de Atordoamento.
  • Causa perda de HP a cada segundo, durante 9 segundos.
    • Fórmula: Perda de HP = [Nv. da habilidade + (DES do usuário ÷ 25)]%
  • Pode ser removida por Curar, Medicar, Curatio, Sopro Divino e Gênese.
  • Alvos afetados receberão o dobro de dano da Ferida de Tarou.
  • O efeito não mata os alvos afetados.
  • Alvos com zero de HP perderão zero de HP continuamente até o fim do efeito.

Notas

  • Ao aprender Invocação da Fauna, o dano é afetado pelo HP do usuário.
  • Monstros Chefes não podem ser afetados pela Leptospirose, mas receberão o dobro de dano da habilidade.
  • Tem dupla conjuração:
    • A partir do nível 30 de base, a habilidade tem 20% de chance de ser autoconjurada uma segunda vez após ser usada.
    • A cada 30 níveis de base, a chance aumenta em 10%.
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