Guerra do Emperium

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A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com PvP ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo feudal. O termo GvG é constantemente usado para indicar os períodos de guerra. Conquistar um castelo garantirá vários benefícios ao clã, incluindo seu nome na página oficial do jogo.

Cada castelo possui um mordomo que administra o Tesouro e a Defesa, onde você deve investir seus zenys. A Defesa afeta a quantidade de HP e DEF do Emperium e dos Guardiões, que custam 1.000 zenys para serem recrutados e o Tesouro funciona a cada 5 pontos investidos, adicionando 1 Baú do Tesouro.

Horários
Servidor GdE: Clássica GdE: SE GdE: TE
Asgard Domingo
(16h00 às 18h00)
Quinta-feira
(20h00 às 22h00)
Sábado
(14h00 às 16h00)
Odin Domingo
(18h00 às 20h00)
Quarta-feira
(20h00 às 22h00)
Sábado
(16h00 às 18h00)
Thor Domingo
(20h00 às 22h00)
Terça-feira
(20h00 às 22h00)
Sábado
(18h00 às 20h00)
  • Atenção: os tesouros dos castelos desaparecem com a Manutenção Semanal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.

Mecânica

As configurações de um mapa da Guerra do Emperium se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP. Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas se elas forem usadas do lado de fora da fortaleza, não serão removidas ao entrar nos mapas de guerra.

  • As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
  • Apenas ataques normais afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
  • Todo jogador é da raça Humanoide, de propriedade Neutro e tamanho Médio, exceto personagens adotados, que são de tamanho Pequeno.
  • Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas será teleportado imediatamente para o seu ponto de retorno.
  • A esquiva é reduzida em 20% e ataques de longa distância são reduzidos em 25%.
  • Todas as habilidades causam 40% a menos de dano.
  • Os danos recebidos, causados e recuperados não são exibidos. Ataques críticos aparecem apenas como uma explosão vermelha.
  • O tempo de duração das armadilhas é 4 vezes maior.
  • O efeito de empurrão e o comando /noctrl são desabilitados.
  • A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
  • Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance (/minimize).
  • As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:
Abracadabra.png Abracadabra Assumptio.png Assumptio Barreira de Gelo.png Barreira de Gelo
Basílica.png Basílica Bênção Protetora.png Bênção Protetora Cultivar Planta.png Cultivar Planta
Dilúvio.png Dilúvio Porta Dimensional.png Porta Dimensional Portal.png Portal
Rapto.png Rapto Teleporte.png Teleporte Vigor.png Vigor
Salto.png Salto Frenesi.png Frenesi Controle de Marionete.png Controle de Marionete
Salto das Sombras.png Salto das Sombras Espreitar.png Espreitar Explosão de Moedas.png Explosão de Moedas
  • Notas:
    • Vermelho: Desabilitada nas Guerras do Emperium: Segunda e Terceira Edição
    • Amarelo: Desabilitada na Guerra do Emperium: Terceira Edição

Recompensas

Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino, cada edição da guerra tem seu próprio artefato extremamente raro, mas não pense que criá-los será uma tarefa fácil: existe um desafio diferente que envolve resolver quests sozinho ou em conjunto com seu clã.

Guerra do Emperium001.png

Não só participantes ativos da guerra se beneficiam com as recompensas, jogadores podem evoluir nos mapas exclusivos do Portal do Abismo ou coletando Moedas dadas ao completar missões. Juntando uma quantidade considerável de Moedas, os jogadores poderão trocar por equipamentos, consumíveis e Anéis de Kvasir na Máquina Miau Miau GX, localizada em qualquer feudo. Os anéis fornecem as habilidades Erva-Mate, Gardênia, Peônia e Pó de Yggdrasil de acordo com a cor.

Item Preço
6489.png Certificado de Investimento dos Gatos 10 Moedas
603.png Velha Caixa Azul 100 Moedas
617.png Velha Caixa Roxa 300 Moedas
12874.png Sangue de Gigante Congelado 300 Moedas
12875.png Núcleo de Golem 300 Moedas
12876.png Lágrima de Fada (Atordoamento) 300 Moedas
12877.png Lágrima de Fada (Petrificação) 300 Moedas
12878.png Lágrima de Fada (Congelamento) 300 Moedas
12879.png Lágrima de Fada (Sono) 300 Moedas
12880.png Lágrima de Fada (Maldição) 300 Moedas
12881.png Lágrima de Fada (Silêncio) 300 Moedas
12882.png Lágrima de Fada (Cegueira) 300 Moedas
616.png Velho Álbum de Cartas 500 Moedas
12106.png Caixa de Joias 500 Moedas
12107.png Máscara Embrulhada 500 Moedas
19585.png Boina Alada Visual 800 Moedas
18755.png Boina Alada [1] 1.500 Moedas
Acessório ou Acessório
2953.png Anel de Kvasir (qualquer cor) 2951.png Anel de Kvasir (qualquer cor)

Guerra do Emperium: Clássica

Este primeiro estilo é caracterizado por utilizar o mapa do castelo como estratégia. Conta com um sistema de investimentos de calabouços, onde qualquer jogador poderá ter acesso aos mapas. Para mais informações, acesse Portal do Abismo. A primeira edição da Guerra do Emperium divide-se em 20 castelos entre 4 feudos:

Payon Castelos Calabouços
Guerra do Emperiumpay.png
1. Palácio do Sol gld_dun01
gld_dun01_2
Ventos Ancestrais
2. Palácio do Lago Sagrado
3. Palácio da Sombra
4. Palácio Escarlate
Feudo do Bosque Celestial
5. Palácio da Colina
Al De Baran Castelos Calabouços
Guerra do Emperiumadb.png
1. Sirius gld_dun02
gld_dun03_2
Lágrimas do Herói
2. Astrum
3. Canopus
4. Rigel
Feudo de Luina
5. Acrux
Prontera Castelos Calabouços
Guerra do Emperiumprt.png
1. Kriemhild gld_dun03
gld_dun03_2
Caminho do Guerreiro
2. Hrist
3. Brynhildr
4. Skoegul
Feudo das Valquírias
5. Gondul
Geffen Castelos Calabouços
Guerra do Emperiumgef.png
1. Arsulf gld_dun04
gld_dun03_2
Colina dos Mortos
2. Trapesac
3. Ruaden
4. Saffran
Feudo de Britoniah
5. Arima

Guerra do Emperium: Segunda Edição

Os castelos da GdE:SE são repletas de barreiras que impedirão o avanço dos invasores, os mapas também não possuem portais conectando as salas como na Guerra 1.0.

Além disso, o castelo possui doze bandeiras interligadas com outras bandeiras localizadas na Sala do Emperium e garantem o teleporte para quase todos os pontos da fortaleza. Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium. Ao todo, existem 10 castelos divididos em 2 feudos:

Schwartzwald Castelos Calabouço
Guerra do Emperium- Segunda Edição1.png
1. Himinn schg_dun01
2. Andlangr
3. Vidblainn
4. Hljod
Feudo de Nithafjoll
5. Skatyrnir
Arunafeltz Castelos Calabouço
Guerra do Emperium- Segunda Edição2.png
1. Mardol arug_dun01
2. Syr
3. Horn
4. Gefn
Feudo de Valfreyja
5. Vanadis

Obstáculos

Toda fortaleza possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, são obstáculos que impedem os Clãs invasores de conquistar o castelo. Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de robôs Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo. Se a Runa que o invocou for destruída, o robô desaparece.

Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nos materiais e ficar muito atento às dicas dadas pelo painel de controle. A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial:

  • Se a moldura de suporte está muito avariada, escolha Tronco.
  • Se a resistência geral do portão precisa ser reforçada, escolha Oridecon.
  • Se você precisa soldar as rachaduras do portão, escolha Aço.
  • Para assegurar que o portão está seguro, escolha Emveretarcon.
Runa Guardiã Materiais Barricada Materiais
Guerra do Emperium- Segunda Ediçãogr.pngGuerra do Emperium- Segunda Ediçãorg.png
Barricade.png

Guerra do Emperium: Terceira Edição

A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 no ambiente da guerra. Os feudos desta guerra são réplicas dos feudos da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.

Prontera Castelos Calabouço
Guerra do Emperiumprt.png
1. Gaebolg teg_dun01
2. Richard
3. Wigner
4. Heine
Feudo de Gloria
5. Nerius
Al De Baran Castelos Calabouço
Guerra do Emperiumadb.png
1. Sofia teg_dun02
2. Denise
3. Marianne
4. Bianca
Kafragarten
5. Deborah

Restrições

Arquivo:Gdete2.png
Entrada do Kafragarten (alde_gld 225, 188)
Arquivo:Gdete1.png
Entrada do Feudo de Gloria (prt_gld 120, 153)

Equipamentos de Guerra

Personagens acima do nível 40 poderão adquirir equipamentos, armas e poções brancas que só funcionam nos mapas dos castelos TE. Os equipamentos e armas duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.

Itens [TE]
Poção Branca TE Poção Branca Compacta TE Shuriken Huuma TE
Adaga TE Espada TE Espada de Duas Mãos TE
Katar TE Lança TE Pique TE
Cajado TE Cajado de Duas Mãos TE Livro TE
Arco TE Violão TE Chicote TE
Machado TE Machado de Duas Mãos TE Maça TE
Punho TE Pistola TE Rifle TE
Metralhadora TE Espingarda TE Lança Granadas TE
Broquel TE Escudo TE Vembrassa Mágica TE
Sapatos TE Botas TE Sandálias Mágicas TE
Casaco TE Cota de Malha TE Casaco Mágico TE
Barrete TE Elmo TE Olho Mágico TE
Sobrepeliz TE Manteau TE Manteau Mágico TE
Anel de Proteção TE Anel da Fúria TE Anel do Desafio TE