Habilidades: mudanças entre as edições

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Habilidades são ações aprendidas na árvore de habilidades do seu personagem, com o comando <code>ALT + S</code>.
Habilidades em [[Ragnarök Online]] são ações especiais que um jogador reproduz de acordo com sua [[Classe]] no jogo. São como talentos ou magias que dependem do jogador para ativá-las. Antes de usar uma habilidade, o personagem precisa aprendê-la na sua Árvore de Habilidades ([[Comandos|ALT + S]]).


Sua janela de habilidades divide-se em algumas abas laterais, que vão aumentando conforme seu personagem muda de [[classe]].
As habilidades dividem-se em 2 tipos: Ativas e Passivas.


As habilidades dividem-se entre passivas e ativas, onde as passivas não precisam de gasto de [[SP]].
A diferença entre as duas é que as ''Ativas'' necessitam que o jogador ative a habilidade por um comando, já as ''Passivas'' não precisam disso: basta ter aprendido a habilidade que ela será reproduzida de acordo com as condições que a habilidade pede. Um bom exemplo de habilidade passiva é o [[Ataque Duplo]], dos gatunos.


As ativas dividem-se em ofensivas ou de suporte, podendo causar dano nos seus oponentes ou ajudar amigos em sua jornada por [[Ragnarök Online]]!
Habilidades ''Ativas'' se subdividem em 3 categorias:


As habilidades passivas não podem ser arrastadas para sua ''Barra de Atalhos'', mas as Ativas, Suporte ou Ofensivas podem!
* Ofensivas: Causam dano no alvo selecionado pelo jogador
* Suporte: Auxiliam o jogador ou seus aliados
* Ativas: São habilidades que nem causam dano e nem ajudam jogadores, apenas aplicam uma condição especial ao usuário.


Dependendo da sua habilidade, ela pode ter um ataque corpo-a-corpo, quando você precisa estar próximo do seu oponente; ou de longa distância, quando você pode atacar de longe. Habilidades também podem realizar ataques físicos ou ataques mágicos.


*Existem algumas formas de resetar suas habilidades:
#Todo personagem pode resetar suas habilidades (e [[Atributos]]) gratuitamente uma vez ao ano na [[NPC]] ''Amy Nesia'', em [[Prontera]] {{navi|prontera|146|168}}.
#Personagens até o nível base 99 (não inclui Transclasses e Expandidas) podem resetar suas '''habilidades''' quantas vezes quiserem na ''Hipnotizadora'', em [[Izlude]] {{navi|izlude|127|175}}.
# [[Invocadores]] até o nivel base 99 podem resetar suas '''habilidades''' quantas vezes quiserem no ''Hipnotizador'', em [[Lasagna]] {{navi|lasagna|222|123}}.
Para mais formas de resetar suas habilidades (e [[Atributos]]), veja [[ROPs#Resetador|NPCs especiais]].


== Fases ==
== Fases ==

Ao executar uma habilidade, ela passa por 5 fases quase imperceptíveis pelo jogador, são elas:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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! Início
! Início
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| O nome da habilidade aparece em cima do personagem, havendo algum custo (podendo ser de [[SP]], [[HP]] ou [[itens]]).
* O nome da habilidade aparece em cima do personagem.
* É nessa etapa que os requisitos da habilidade, como [[HP]], [[SP]] ou [[itens]] tipo Gema Azul, são consumidos.
| [[Arquivo:Skill1.png|link=|center]]
| [[Arquivo:Skill1.png|link=|center]]
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! Conjuração
! Conjuração
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| Uma espécie de "barra de ''download''" aparecerá em cima do personagem. Se a habilidade não possuir conjuração, ela é executada instantaneamente.
* Uma espécie de "barra de ''download''" aparece.
* Se a habilidade não tem conjuração, ela é executada instantaneamente.
| [[Arquivo:Skill2.png|link=|center]]
| [[Arquivo:Skill2.png|link=|center]]
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! Execução
! Execução
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| O nome da habilidade aparece novamente em cima do personagem. Nesse caso, o jogador visualizará a habilidade sendo executada.
* O nome da habilidade aparece novamente em cima do personagem.
* A habilidade é executada, aparecendo uma animação.
| [[Arquivo:Skill3.png|link=|center]]
| [[Arquivo:Skill3.png|link=|center]]
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! Pós-Conjuração
! Pós-conjuração
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| Término da conjuração; uma indicação aparecerá em cima de todas as habilidades na [[comandos|barra de atalhos]], impedindo que você as use. O nome vem do inglês: ''Delay''.
* É o término da conjuração, também chamada de "''delay''".
| [[Arquivo:Skill4.png|link=|center]]
* Um cronômetro aparece em cima de todas as habilidades na [[comandos|barra de atalhos]].
* Seu personagem estará impedido de usar todas as habilidades nesse tempo.
* Nem todas as habilidades tem tempo de pós-conjuração.
| [[Arquivo:Skillcd.gif|link=|center]]
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! Recarga
! Recarga
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| A habilidade executada não pode ser usada até que esse tempo acabe, mas agora é possível conjurar outras habilidades. O nome vem do inglês: ''Cooldown''.
* Vem do inglês "''cooldown''", onde a habilidade executada não pode ser conjurada novamente.
| [[Arquivo:Skill5.png|link=|center]]
* Será necessário esperar o tempo de recarga dela terminar.
* Entretanto, outras habilidades estão liberadas para o uso.
* Nem todas as habilidades tem tempo de recarga.
| [[Arquivo:Skilldly.gif|link=|center]]
|}
|}

[[Arquivo:Skilltable.png|thumb|right|270px|No [[bROWiki]], as conjurações fixas são exibidas em vermelho e as variáveis, em verde.]]



== Conjuração ==
== Conjuração ==
A conjuração é o tempo necessário para o personagem invocar uma habilidade, ela é dividida em fixo e variável.


O tempo de conjuração só é calculado na fase inicial, isso significa que qualquer alteração de [[equipamento]] ou [[atributo]] durante a conjuração não mudará o tempo.
Algumas habilidades, principalmente mágicas, possuem uma contagem de tempo antes de serem executadas. Quanto menor o tempo de conjuração, mais rapidamente você poderá executar a habilidade desejada. O tempo de conjuração é dividido em ''fixo'' e ''variável''.

* Conjuração Variável: o tempo pode ser reduzido de acordo com as condições do personagem, podendo ser através dos [[atributos]] ou [[equipamentos]]. Corresponde à 80% do tempo de conjuração total.
* Conjuração Fixa: o tempo é irredutível, ou seja, não pode ser reduzido por [[atributos]]. Corresponde à 20% do tempo de conjuração total.


Para reduzir toda a conjuração variável, o jogador pode recorrer aos [[atributos]], [[equipamentos]], [[cartas]] e [[encantamentos]]. A [[Destreza]] e [[Inteligência]] afetam diretamente a conjuração variável, se você somar esses dois [[atributos]], você obterá um valor χ. Quanto maior esse valor estiver próximo de 530, mais curto será seu tempo de conjuração variável.

O tempo de conjuração só é calculado na fase inicial. Isso significa que durante a conjuração, qualquer [[equipamento]] ou [[atributo]] alterado, não provocará alterações no tempo de conjuração. Para entender melhor, basta iniciar a conjuração de uma habilidade e depois equipar a {{item|id=4077 Carta Fen}}: você não receberá +25% de conjuração, mas ela não poderá ser interrompida.



* <span style="color:#006400">Conjuração variável</span>:
** É o tempo que pode ser reduzido através de [[DES]], [[INT]], [[equipamentos]], [[encantamentos]] ou habilidades como [[Poema de Bragi]].
** É acumulativa com outros [[equipamentos]] que reduzem a conjuração.
** As habilidades [[Suffragium]] e [[Inspiração]] não são somados aos bônus de conjuração por equipamentos. Eles reduzem a conjuração variável em valores multiplicativos após a redução em porcentagem.
** A redução de conjuração variável em segundos é aplicada antes da redução em porcentagem.
** Ao somar os valores de [[DES]] e [[INT]], você obterá um valor χ. Quanto mais próximo esse valor estiver de 530, menor será o tempo de conjuração variável.
** O valor obtido pelos [[atributos]] é multiplicado sobre a redução da conjuração.
* <span style="color:#b22222">Conjuração fixa</span>:
** É o tempo que não pode ser reduzido por [[atributos]], apenas por [[equipamentos]] ou habilidades como [[Sacramentum]].
** A redução da conjuração fixa em porcentagem não é cumulativa, levando em consideração apenas o maior bônus de redução aplicado.
** Já a redução da conjuração fixa em segundos é cumulativa, sendo aplicada '''antes''' da redução em porcentagem.


=== Fórmula ===
=== Fórmula ===
<code>Tempo de conjuração = '''A''' × {{tip|(1 - √[(DES × 2 + INT) ÷ 530]) × (1 - '''B''' ÷ 100)|Variável}} + {{tip|[('''C''' - '''D''') × (1 − '''E''' ÷ 100)]|Fixo}}</code>


*'''A''' = Tempo base de conjuração variável da habilidade, em segundos.
Tempo de conjuração = <span style="color:Blue">{1 - [([[DES]] ×2 + [[INT]]) ÷530]} × (1 - '''Δ''' ÷100)</span> + <span style="color:Green">('''Ω''' - '''Φ''') × (1 − '''β''' ÷100)</span>
*'''B''' = Soma dos valores de redução da conjuração variável fornecida por [[equipamentos]], [[cartas]] e habilidades.

*'''C''' = tempo original da conjuração fixa da habilidade, em segundos.

*'''Δ''' = Soma da redução a conjuração variável fornecida por [[equipamentos]], [[cartas]] e habilidades como [[Poema de Bragi]].
*'''D''' = Soma de todos os valores que subtraem/somam a conjuração fixa em segundos, como o {{item|id=18536 Rabo de Gato}} e o [[Grito da Mandrágora]].
*'''E''' = Maior efeito de redução em porcentagem da conjuração fixa.
*'''Ω''' = tempo original da conjuração fixa da habilidade e que não pode ser alterado.
*'''Φ''' = Soma de todos os efeitos que subtraem/somam a conjuração fixa diretamente<ref>Itens ou habilidades que reduzem a conjuração fixa em segundos, como o {{item|id=18536 Rabo de Gato}} e [[Grito da Mandrágora]]</ref>
*'''β''' = Maior efeito que reduz a conjuração fixa <ref>Se mais de um item reduzir o tempo fixo de conjuração, os valores não serão somados: apenas o valor mais alto de redução será usado.</ref>


<references/>


== Pós-Conjuração e Recarga ==
Após executar uma habilidade, você receberá um tempo de pós-conjuração e um tempo de recarga. Apesar de começarem ao mesmo tempo, existem diferenças entre as duas.

* Pós-conjuração: vem do inglês ''Delay'' e significa que o jogador não poderá usar nenhuma habilidade durante esse período.
* Recarga: é o tempo que a habilidade precisa para poder ser utilizada novamente, mas você pode usar outras habilidades. O termo é traduzido de ''Cooldown''.


Nem todas as habilidades possuem um tempo de pós-conjuração ou de recarga. Assim como a conjuração, existem maneiras de reduzir o tempo de recarga das habilidades, bem como uma fórmula própria:

Tempo de Pós-Conjuração = '''ω''' × (1 − '''λ''' ÷100)

* '''ω''': tempo original de pós-conjuração da habilidade
* '''λ''': soma das reduções de pós-conjuração fornecidas por [[cartas]], [[equipamentos]] e [[encantamentos]].


== Veja Também ==


<code>Tempo de pós-conjuração = '''F''' × (1 − '''G''' ÷ 100)</code>
* [[:Categoria:Habilidades do tipo Suporte|Habilidades de Suporte]]
* [[:Categoria:Habilidades do tipo Ativa|Habilidades Ativas]]
* [[:Categoria:Habilidades do tipo Ofensiva|Habilidades Ofensivas]]
* [[:Categoria:Habilidades do tipo Passiva|Habilidades Passivas]]
* [[Conjuração Automática]]
* [[Clã#Habilidades_do_Clã|Habilidades de Clã]]
* [[:Categoria:Habilidades exclusivas de itens|Habilidades por itens]]
* [[Monstros#Habilidades|Habilidades dos monstros]]


* '''F''' = Tempo original de pós-conjuração da habilidade, em segundos.
* '''G''' = Soma dos valores de redução da pós-conjuração fornecidas por [[cartas]], [[equipamentos]] e habilidades.


{{LUG}}
{{LUG}}

Edição das 03h15min de 31 de outubro de 2021

Habilidades são ações aprendidas na árvore de habilidades do seu personagem, com o comando ALT + S.

Sua janela de habilidades divide-se em algumas abas laterais, que vão aumentando conforme seu personagem muda de classe.

As habilidades dividem-se entre passivas e ativas, onde as passivas não precisam de gasto de SP.

As ativas dividem-se em ofensivas ou de suporte, podendo causar dano nos seus oponentes ou ajudar amigos em sua jornada por Ragnarök Online!

As habilidades passivas não podem ser arrastadas para sua Barra de Atalhos, mas as Ativas, Suporte ou Ofensivas podem!

  • Existem algumas formas de resetar suas habilidades:
  1. Todo personagem pode resetar suas habilidades (e Atributos) gratuitamente uma vez ao ano na NPC Amy Nesia, em Prontera .
  2. Personagens até o nível base 99 (não inclui Transclasses e Expandidas) podem resetar suas habilidades quantas vezes quiserem na Hipnotizadora, em Izlude .
  3. Invocadores até o nivel base 99 podem resetar suas habilidades quantas vezes quiserem no Hipnotizador, em Lasagna .

Para mais formas de resetar suas habilidades (e Atributos), veja NPCs especiais.

Fases

Início
  • O nome da habilidade aparece em cima do personagem.
  • É nessa etapa que os requisitos da habilidade, como HP, SP ou itens tipo Gema Azul, são consumidos.
Skill1.png
Conjuração
  • Uma espécie de "barra de download" aparece.
  • Se a habilidade não tem conjuração, ela é executada instantaneamente.
Skill2.png
Execução
  • O nome da habilidade aparece novamente em cima do personagem.
  • A habilidade é executada, aparecendo uma animação.
Skill3.png
Pós-conjuração
  • É o término da conjuração, também chamada de "delay".
  • Um cronômetro aparece em cima de todas as habilidades na barra de atalhos.
  • Seu personagem estará impedido de usar todas as habilidades nesse tempo.
  • Nem todas as habilidades tem tempo de pós-conjuração.
Skillcd.gif
Recarga
  • Vem do inglês "cooldown", onde a habilidade executada não pode ser conjurada novamente.
  • Será necessário esperar o tempo de recarga dela terminar.
  • Entretanto, outras habilidades estão liberadas para o uso.
  • Nem todas as habilidades tem tempo de recarga.
Skilldly.gif

Conjuração

A conjuração é o tempo necessário para o personagem invocar uma habilidade, ela é dividida em fixo e variável.

O tempo de conjuração só é calculado na fase inicial, isso significa que qualquer alteração de equipamento ou atributo durante a conjuração não mudará o tempo.

  • Conjuração variável:
    • É o tempo que pode ser reduzido através de DES, INT, equipamentos, encantamentos ou habilidades como Poema de Bragi.
    • É acumulativa com outros equipamentos que reduzem a conjuração.
    • As habilidades Suffragium e Inspiração não são somados aos bônus de conjuração por equipamentos. Eles reduzem a conjuração variável em valores multiplicativos após a redução em porcentagem.
    • A redução de conjuração variável em segundos é aplicada antes da redução em porcentagem.
    • Ao somar os valores de DES e INT, você obterá um valor χ. Quanto mais próximo esse valor estiver de 530, menor será o tempo de conjuração variável.
    • O valor obtido pelos atributos é multiplicado sobre a redução da conjuração.
  • Conjuração fixa:
    • É o tempo que não pode ser reduzido por atributos, apenas por equipamentos ou habilidades como Sacramentum.
    • A redução da conjuração fixa em porcentagem não é cumulativa, levando em consideração apenas o maior bônus de redução aplicado.
    • Já a redução da conjuração fixa em segundos é cumulativa, sendo aplicada antes da redução em porcentagem.

Fórmula

Tempo de conjuração = A × (1 - √[(DES × 2 + INT) ÷ 530]) × (1 - B ÷ 100) + [(C - D) × (1 − E ÷ 100)]

  • A = Tempo base de conjuração variável da habilidade, em segundos.
  • B = Soma dos valores de redução da conjuração variável fornecida por equipamentos, cartas e habilidades.
  • C = tempo original da conjuração fixa da habilidade, em segundos.
  • D = Soma de todos os valores que subtraem/somam a conjuração fixa em segundos, como o Rabo de Gato e o Grito da Mandrágora.
  • E = Maior efeito de redução em porcentagem da conjuração fixa.

Tempo de pós-conjuração = F × (1 − G ÷ 100)

  • F = Tempo original de pós-conjuração da habilidade, em segundos.
  • G = Soma dos valores de redução da pós-conjuração fornecidas por cartas, equipamentos e habilidades.