Impacto Cruzado: mudanças entre as edições

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(colocado o valor da recarga por lvl da skill)
Sem resumo de edição
Linha 8: Linha 8:
| sp = 8 + (2× Nv. da habilidade)
| sp = 8 + (2× Nv. da habilidade)
| delay = 0,5 segundos
| delay = 0,5 segundos
| cooldown = 5 segundos
| cooldown = [5,5 - (0,5 × Nv. da habilidade)] segundos
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| alcance = (2 + nv. da habilidade) células
| alcance = (2 + nv. da habilidade) células
Linha 21: Linha 21:
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! 1
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| 150% || 3 células || 5.0s || 10
| 150% || 3 células || 5,0 segundos || 10
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! 2
! 2
| 300% || 4 células || 4.5s || 12
| 300% || 4 células || 4,5 segundos || 12
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! 3
! 3
| 450% || 5 células || 4.0s || 14
| 450% || 5 células || 4,0 segundos || 14
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! 4
! 4
| 600% || 6 células || 3.5s || 16
| 600% || 6 células || 3,5 segundos || 16
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! 5
! 5
| 750% || 7 células || 3.0s || 18
| 750% || 7 células || 3,0 segundos || 18
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Edição das 17h25min de 25 de janeiro de 2023

Impacto Cruzado.png Impacto Cruzado
Impacto Cruzado.gif
Cross Slash
ID: KO_JYUMONJIKIRI (3004)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 8 + (2× Nv. da habilidade)
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: [5,5 - (0,5 × Nv. da habilidade)] segundos
Alvo: Oponente
Alcance: (2 + nv. da habilidade) células
Pré-requisitos
Refúgio das Sombras.png Refúgio das Sombras Nv. 1

Com uma arma em cada mão, pula na direção do oponente, causando dano físico e deixando-o com uma ferida aberta por 3 segundos.

Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.

Nv. ATQ Alcance Recarga SP
1 150% 3 células 5,0 segundos 10
2 300% 4 células 4,5 segundos 12
3 450% 5 células 4,0 segundos 14
4 600% 6 células 3,5 segundos 16
5 750% 7 células 3,0 segundos 18

Notas