Investida de Shura: mudanças entre as edições
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Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico e empurrando-o para trás. |
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No caso da [[Guerra do Emperium]], o usuário não moverá até a posição do alvo e o dano extra pela colisão será aplicado. Consome 1 Esfera Espiritual. |
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Se o oponente bater em um obstáculo, o dano será aumentado. |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo é considerado. |
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* Monstros tipo [[Chefe]] não são empurrados e recebem o dano integral da habilidade (Dano + Alvo preso pela parede) |
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* Não empurra [[monstros]] do tipo chefe, mas eles receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos. |
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** [[ATQ]] [(Nv. da habilidade ×100 + 500) × Nv. de base ÷100]% |
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* Fórmula de bônus do alvo preso |
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Edição das 12h18min de 14 de dezembro de 2016
Arquivo:Investida de Shura.png Investida de Shura | |
Arquivo:Investida de Shura.gif | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 5 + (Nv. da habilidade × 5) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | (Nv. da habilidade + 7) células |
Empurra: | (Nv. da habilidade + 1) células |
Consome: | 1 Esfera espiritual |
Pré-requisitos | |
Salto Relâmpago Nv. 3
Explosão Espiritual Nv. 3 |
Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico e empurrando-o para trás.
Se o oponente bater em um obstáculo, o dano será aumentado.
Nv. | Dano | Empurra | Alcance | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Normal | Bônus | ||||
1 | 600% | 150% | 2 células | 8 células | 10 |
2 | 700% | 300% | 3 células | 9 células | 15 |
3 | 800% | 450% | 4 células | 10 células | 20 |
4 | 900% | 600% | 5 células | 11 células | 25 |
5 | 1.000% | 750% | 6 células | 12 células | 30 |
Fórmula
Dano em obstáculo = Bônus + [(PA ÷ PT) × 1.000] + (Nv. de base do alvo × 5) × (Nv. de base do usuário ÷ 150)
Notas
- Em castelos da Guerra do Emperium, o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo é considerado.
- Não empurra monstros do tipo chefe, mas eles receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos.