Itens: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
(27 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
Itens são quaisquer objetos que ocupam espaço no inventário, tais como equipamentos e [[cartas]].
== Informações ==
Itens são quaisquer objetos encontrados em [[Ragnarök Online]] que ocupam espaço no inventário, tais como [[equipamentos]] e [[cartas]]. É possível guardá-los no [[armazém]], no seu [[Usar Carrinho|carrinho]], [[Comércio|vendê-los]], [[Negociação|trocá-los]] com outro personagem ou simplesmente derrubá-los no chão.


É possível guardá-los no [[armazém]], no seu [[Usar Carrinho|carrinho]], [[Comércio|vendê-los]], [[Negociação|trocá-los]] com outro personagem ou simplesmente derrubá-los no chão.
Eles são adquiridos, em sua maioria, derrubados pelos [[monstros]] (no jogo, o termo usado é ''drop''), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no [[monstro]]. Cada item possui sua probabilidade de cair que varia de acordo com a taxa de drop do seu [[servidor]], com a lista de drops possíveis do [[monstro]] e com a penalidade de [[nível]] entre o [[monstro]] e seu personagem.


A maioria dos itens são derrubados pelos [[monstros]] (no jogo, o termo usado é ''drop''), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no [[monstro]].
== Drop ==
É possível alterar o drop adquirido através de diversos fatores, citados abaixo:
* Taxa de DROP do seu [[servidor]]
* Habilidades como [[Encontrar Minério]].
* [[Equipamentos]] como o {{item|id=15186 Uniforme de Kafra}} e o {{item|id=19118 Super Óculos Poring}}
* Consumíveis vendidos na loja [[ROPs]]:
**{{item|id=12210 Goma de Mascar}}
**{{item|id=12412 Chicle de Bola}}
**{{item|id=12264 Chiclete}}


Para uma explicação mais detalhada sobre a taxa de queda dos itens, veja '''[[drop]]'''.
Enfrentar [[monstros]] com 15 níveis de diferença - seja para mais ou para menos - haverá uma alteração na taxa de queda do item, exibida na tabela abaixo. [[Cartas]] e [[MVP]]s não sofrem penalidade.


<small>
{|class="wikitablec"
|-
! Diferença de nível || Drop
|-
! Maior que 30
|class=nullified| 50
|-
! +15 a +29
|class=ineffective| 60%
|-
! +10 a +14
|class=ineffective| 75%
|-
! +6 a +9
|class=ineffective| 90%
|-
! +1 a +5
|class=effective| 100%
|-
! 0
|class=effective| 100%
|-
! -1 a -10
|class=effective| 100%
|-
! -11 a -13
|class=ineffective| 75%
|-
! Menor que 15
|class=nullified| 50%
|}
</small>


__TOC__
== Descrições ==
Os efeitos dos itens normalmente não são muito claros em sua descrição, fazendo os usuários terem dúvidas quanto aos seu funcionamento. Abaixo encontra-se uma pequena lista de descrições que ajudam a explicar, com exemplos, os efeitos descritos nos itens.


=== Dano físico ===
Todo item que aumenta o dano físico, aumenta o dano causado por ataques a distância e por ataques corpo a corpo.


== Inventário ==
Em itens que aumentam o dano por [[raça]], [[propriedade]] e [[tamanho]] o cálculo é feito da seguinte maneira, como exemplo:


Sua janela de inventário pode ser acessada pelo [[comando]] <code>Alt + E</code>
* Um personagem que tem, na sua janela de [[atributos]], o [[ATQ]] ''71 + 120''.
* Sabendo que 120 é o [[ATQ]] dado pela [[arma]] equipada e 71 é o [[ATQ]] dado pela [[FOR]].
* Ao equipar uma {{item|id=4035 carta Hidra}} na arma, o usuário obteve os seguintes valores:
** Dano sem arma equipada no [[humanoide]]: 40
** Dano com a arma equipada, mas sem a carta, no [[humanoide]]: 168
** Dano com a arma equipada com a carta, no [[humanoide]]: 193
* Subtraindo: <code>168-40 = 128</code>
* A [[carta]] fornece 20% de dano físico contra [[humanoide]]s, transformando esse 20% em multiplicação, ele se torna 1,2. (se fosse 50%, seria 1,5. Se fosse 30%, seria 1,3 e assim por diante)
* Multiplicando então: <code>128 × 1,2 = 153,6</code>
* Agora, adiciona-se o dano sem a arma equipada no resultado acima: <code>153,6 + 40 = 193</code>
* 193 é o dano final causado no alvo [[humanoide]].


[[Arquivo:Inventário.png|link=]]
Ou seja, [[cartas]] de dano físico contra [[raça]]s, [[propriedade]]s e [[tamanho]]s nunca aumentarão o dano final dos seus ataques.


Seu inventário separa os itens em 4 abas diferentes:
=== Dano a distância ===
* <span style="background:#E7E7EF">&nbsp;&nbsp;itm&nbsp;&nbsp;</span> Consumíveis
Itens que aumentam o dano a distância são aplicados no dano final, somando o [[ATQ]] base e o [[ATQ]] da arma. O bônus fornecido é apenas para ataques a distância, usando arcos, armas de fogo e [[habilidades]] específicas, como [[Portões do Inferno]]. Mesmo se um personagem estiver a uma célula de distância, o dano ainda é considerado de longa distância.
* <span style="background:#E7E7EF">&nbsp;&nbsp;eqp&nbsp;</span> Equipamentos e itens de [[Mascotes]]
* <span style="background:#E7E7EF">&nbsp;&nbsp;etc&nbsp;&nbsp;</span> Qualquer outra coisa
* <span style="background:#E7E7EF">&nbsp;&nbsp;fav&nbsp;&nbsp;</span> Itens que você marcou como favorito


Para favoritar um item, basta arrastá-lo para a aba <span style="background:#E7E7EF">&nbsp;&nbsp;fav&nbsp;&nbsp;</span>.
Os efeitos de dano a distância são válidos somente para danos físicos. Danos mágicos, mesmo à distância, não são considerados. Isso acontece porque, ataques mágicos possuem distâncias determinadas pela [[habilidade]].


O seu inventário possui um limite máximo de 100 itens a serem carregados, não podendo aumentar essa quantidade.
* Exemplos:
** {{item|id=4094 Carta Esqueleto Arqueiro}}
** {{item|id=19111 Olho da Cecil}}
** {{item|id=5933 Máscara do Tengu Corvo}}


Itens que geram outros itens, como o {{item|id=616 Velho Álbum de Cartas}} só serão abertos se estiver sobrando 10 espaços no inventário, mesmo se seu peso estiver abaixo da capacidade de carga.
=== Resistências ===
As resistências a alguma [[raça]], [[propriedade]] ou [[tamanho]], indicam que o dano recebido será reduzido, tanto físico quanto mágico. Um exemplo é a {{item|id=19168 Tiara Especial de Kafra}}, que dá 5% de resistência a todos os [[monstros]], ou seja, ela reduz o dano que você recebe dos [[monstros]] em 5%.


É possível expandir o limite de itens do inventário usando um {{item|id=25793 Ticket de Expansão de Inventário}}.
=== Autoconjuração ===
[[Cartas]] e [[equipamentos]] de [[autoconjuração]] são itens que possuem uma chance de ativar uma [[habilidade]] ou um efeito específico. As [[habilidades]] ativadas por [[autoconjuração]] possuem tempo de [[pós-conjuração]].


* Com o ticket em mãos, clique no ícone de mochila no canto inferior da janela do inventário.
As chances de ativação são individuais, isso quer dizer que elas '''não''' são cumulativas. Imagine um personagem com 4 {{item|id=4341 cartas Metaling}}, que têm 5% de chance de ativar [[Remover Arma]] no alvo, para cada 1 golpe que o usuário causar, haverá 4 chances de 5% de ativar a [[habilidade]], e não 20% para 1 golpe.
* 1 ticket aumenta 10 espaços de itens, sendo necessário 10 tickets para aumentar o limite em 200.
* O máximo de itens que você pode expandir é 200.
* Você pode adquirir o {{item|id=25793 Ticket de Expansão de Inventário}} em eventos como o [[Logue e Ganhe]] ou comprando na loja [[ROPs]].


=== Comparação ===
Além disso, as chances de [[autoconjuração]] são reduzidas pela metade em ataques a distância. No caso da [[carta]] acima, a chance seria 2,5% ao invés de 5%.


Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa).
===Efetividade de cura===
Aumenta a recuperação de [[HP]] das habilidades de cura lançadas pelo usuário, como [[Curar]], [[Santuário]], [[Curatio]], [[Sopro Divino]] e [[Arremessar Poção]].


[[Arquivo:Comparação.png|link=]]
Alguns itens também aumentam a cura recebida, ou seja, se o usuário receber [[Curar]] de outro personagem, a recuperação de [[HP]] será maior.


=== Visualização ===
* Exemplos:
** {{item|id=2911 Tatuagem Amuleto de Bangungot}}
** {{item|id=18542 Coroa da Papisa}}
** {{item|id=19257 Véu da Arcebispa}}
** {{item|id=1659 Luz da Recuperação}}


Para visualizar como um chapéu fica no seu personagens, o botão <code>Visualizar</code> fica disponível para equipamentos para cabeça (topo, meio e baixo) e nas capas.
=== Regeneração natural ===
Itens que aumentam a regeneração natural de [[HP]] e [[SP]] tendem a acelerar a velocidade da restauração de [[HP]] ou [[SP]].


Entretanto, a visualização exibirá apenas as capas que possuem a seguinte descrição:
Imagine que seu personagem, em pé, recupera 1 de [[HP]] naturalmente a cada 100 segundos. Ao sentar, sua recuperação de [[HP]] dobra, passando a recuperar 1 de [[HP]] a cada 50 segundos. Ao utilizar um item que aumenta a recuperação natural em 100%, sua recuperação de [[HP]], em pé, será de 50 segundos e sentado, será de 25 segundos.


<span style="background:LavenderBlush"><span style="color:#008080">Exibe o visual nas costas do personagem.</span></span>
* Exemplos:
** {{item|id=4241 Carta ArchAngeling}}
** {{item|id=15186 Uniforme de Kafra}}


Além disso, efeitos gráficos em chapéus ou [[visuais]] não serão exibidos.
===Recuperação de item===
Aumenta o poder de cura de [[HP]] (ou [[SP]]) dos consumíveis citados. Por exemplo, o {{item|id=19152 Balão de Angeling}} aumenta a recuperação de [[HP]] da {{item|id=504 Poção Branca}} em 100%, isso significa que o item vai curar duas vezes mais [[HP]].


A opção de visualização não aparece quando o item estiver na vitrine da loja de [[ROPs]] ou por diálogo de [[NPC]].
Todos esses bônus são cumulativos, mas não funcionam em habilidades, como [[Arremessar Poção]].


[[Arquivo:Visualização.png|link=]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitablec" style="width: 35%"

== Equipamentos ==

Os equipamentos são muito mais que suas roupas, são esses itens que também fortalecerão seu personagens nas batalhas.

Existem equipamentos específicos para as [[classes]], assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem.

Os equipamentos podem ser melhorados através do [[refinamento]], [[encantamento]] ou adição de [[cartas]], se eles possuírem um [[slot]].

Alguns podem fazer parte de [[Conjuntos de Equipamentos]].

[[Arquivo:JaneladeEquipamentos1.png|link=]]

Os equipamentos se dividem em:
# '''Equipamento para cabeça (Topo):''' Aparecem visualmente no personagem.
# '''Equipamento para cabeça (Meio):''' Aparecem visualmente no personagem.
# '''Equipamento para cabeça (Baixo):''' Aparecem visualmente no personagem.
# '''Armadura:''' Não aparecem no personagem, também podem ser chamadas de "Vestimentas".
# '''Arma:''' É o equipamento que proporciona [[ATQ]] ou [[ATQM]].
# '''Escudo:''' Aparecem no personagem quando recebe dano.
# '''Capa:''' São poucas capas que aparecem nas costas do personagem.
# '''Calçado:''' Não aparece no personagem.
# '''Acessório direito:''' Alguns acessórios equipam exclusivamente neste espaço, quando isso acontece, estará informado na descrição.
# '''Acessório esquerdo:''' Se o acessório equipar em qualquer um dos espaços, ela não informará na descrição.

=== Equipamentos Sombrios ===
Equipamentos Sombrios são adquiridos, na maioria das vezes, na loja [[ROPs]] e equipam na aba [Especial] da janela de equipamentos.

Diferente dos equipamentos comuns, esses itens <span style="color:#FF0000">só podem ser refinados</span> em [[Izlude]], com a Ferreira Sombria <code>/navi izlude 138/126</code>

[[Arquivo:EquipSombra.png|link=]]

A aba de equipamentos sombrios é dividida com a aba de itens visuais:

# Visual para cabeça - topo
# Visual para cabeça - meio
# Visual para cabeça - baixo
# Malha
# Luvas
# Escudo
# Visual para capa
# Grevas
# Brinco
# Colar

Sombrios em sua maioria fazem [[Conjuntos de Equipamentos]] entre si.

Você pode conferir a lista dos equipamentos sombrios em um [https://www.divine-pride.net/database/item/shadow?Name=&Description=Sombr&function=&Defense=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Location=&find=Busca database].

A maioria dos equipamentos sombrios possuem a mesma ilustração, portanto é necessário tomar cuidado na hora de adquirir o seu.

Exemplos:

{| class="wikitable"
| {{item List|id=24013 |item=Malha Sombria Festiva}}
| {{item List|id=24334 |item=Malha Sombria Mágica}}
| {{item List|id=24220 |item=Malha Sombria de Fogo|simple=yes}}
|}

=== Itens quebrados ===

Armas e armaduras podem ser quebrados durante uma batalha, não podendo serem reequipados até o conserto.

Diferente do processo de [[refinamento]], onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em <span style="color:#FF0000">vermelho escuro</span>.

Esses equipamentos poderão ser recuperados pela habilidade [[Consertar Armas]] ou pelos [[NPC]]s Reparadores dentro de refinarias das cidades.

Cada item quebrado custa 5.000 [[zenys]] para reparar.

[[Arquivo:EquipamentoQuebrado.png|link=]]

Você pode impedir que seu equipamento seja quebrado:
* Usando [[Revestir Arma|revestimentos]] de [[Alquimista]]
* [[Cartas]] com efeitos de indestrutibilidade em batalha, como a {{item|id=4073 carta Golem}}.
* Itens com o efeito de <span style="color:DarkMagenta">indestrutível em batalha</span>.

== Armas ==
Para atacar, personagens podem usar as próprias mãos ou armas, algumas [[classes]] têm mais facilidade com determinadas armas.

Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra.

Cada arma tem um nível que vai do 1 ao 4 e isso influencia no dano e na dificuldade de [[refino]] dela.

As armas são influenciadas pelo [[tamanho]] do alvo e se dividem nas seguintes categorias:
<small>
{| class="wikitable"
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Adaga.png|link=]] Adaga ||
! colspan="3" | Itens de bônus de cura
* Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções.
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Arco.png|link=]] Arco ||
! Item !! Consumível !! Bônus
* Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* Necessita de Flechas.
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Pistola.png|link=]] Arma de Fogo ||
! {{Item List|id=5343|item=Boneca de Tatiana}}
* Justiceiros e evoluções.
| {{Item List|id=504|item=Poção Branca}} {{Item List|id=547|item=Poção Compacta Branca}}
* Ocupam o espaço de duas mãos.
| 10%
* São divididas em Pistola, Metralhadora, Lança-Granadas e Rifle.
* Necessita de Projéteis.
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Cajado.png|link=]] Cajado ||
! {{Item List|id=2417|item=Sapatos de Fricco}}
* Aprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos, Invocadores e evoluções
| {{Item List|id=501|item=Poção Vermelha}} {{Item List|id=502|item=Poção Laranja}} {{Item List|id=503|item=Poção Amarela}} {{Item List|id=504|item=Poção Branca}}
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
| 10%
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Chicote.png|link=]] Chicote ||
! {{Item List|id=5403|item=Peixe Fresco}}
* Odaliscas e evoluções.
| {{Item List|id=579|item=Peixe Fresco}}
| 25%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Espada.png|link=]] Espada ||
! {{Item List|id=18505|item=Piercing de Umbala}}
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções.
| {{Item List|id=517|item=Carne}}
| 25%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Espada2m.png|link=]] Espada ||
! {{Item List|id=18729|item=Bola Rebourne}}
* Espadachins e evoluções.
| {{Item List|id=522|item=Mastela}}
* Ocupam o espaço de duas mãos.
| 30%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Violao.png|link=]] Instrumento musical ||
! {{Item List|id=4154 |item=Carta Pirralho}}
* Bardos e evoluções.
| {{Item List|id=529|item=Bala}} {{Item List|id=530|item=Bengala Doce}}
| 50%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Katar.png|link=]] Katar ||
! {{Item List|id=4232 |item=Carta Ermitão Selvagem}}
* Mercenários e evoluções.
| {{Item List|id=508|item=Erva Amarela}} {{Item List|id=509|item=Erva Branca}} {{Item List|id=507|item=Erva Vermelha}}
* Ocupam o espaço de duas mãos.
| 50%
* Duplicam a chance de causar um ataque crítico.
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Lanca.png|link=]] Lança ||
! {{Item List|id=4326|item= Carta Lontra}}
* Espadachins e evoluções.
| {{Item List|id=551|item=Sushi}} {{Item List|id=544|item=Peixe Cru}}
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
| 50%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Livro.png|link=]] Livro ||
! {{Item List|id=4152 |item=Carta Pingu}}
* Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.
| {{Item_List |id=531 |item=Suco de Maçã}} {{Item_List |id=532 |item=Suco de Banana}} {{Item_List |id=534 |item=Suco de Cenoura}}
| 50%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Machado.png|link=]] Machado ||
! {{Item List|id=4227 |item=Carta Coelho}}
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções.
| {{Item List|id=517|item=Carne}} {{Item List |id=528 |item=Ração para Monstros}}
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
| 50%
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Maca.png|link=]] Maça ||
! {{Item List|id=18727|item= Chapéu de Sedora}}
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções.
| {{Item List|id=551|item=Sushi}} {{Item List|id=544|item=Peixe Cru}}
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
| 50%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Shuriken.png|link=]] Shuriken Huuma ||
! {{Item List|id=18885|item=Jejecap}}
* Ninjas e evoluções.
| {{Item List|id=522|item=Mastela}}
* Ocupam o espaço de duas mãos.
| 70%
|-
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Soqueira.png|link=]] Soqueira ||
! {{Item List|id=4415|item=Carta Yeti}}
* Monges e evoluções.
| {{Item List|id=536|item=Sorvete}}
|}
| 100%
</small>
== Munições ==
Munições são itens equipados no personagem e são consumidas sempre que o personagem atacar normalmente ou por [[habilidades]].

Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem.

Flechas e Projéteis só equipam no personagem se ele estiver equipado com a arma necessária para usá-la.

Desequipar a arma fará com que a Flecha ou a Munição seja desequipada também.

Exibe um ícone lateral quando equipado: [[Arquivo:I_Munição.png|link=]]

{| class="wikitable
|-
|-
! Munição !! Armas necessárias !! Onde encontrar
! {{Item List|id=4437|item=Carta Cão Infernal}}
| {{Item List|id=517|item=Carne}}
| 100%
|-
|-
| {{rh}} | Flechas || Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais
! {{Item List|id=19152|item=Balão de Angeling}}
|
| {{Item List|id=504|item=Poção Branca}}
* <code>/navi payon_in01 5/134</code>
| 100%
* <code>/navi mora 106/117</code>
|-
|-
| {{rh}} | Projéteis || Pistolas, Metralhadoras, Espingardas, Rifles e Lança-Granadas
! {{Item List|id=18893|item=Elmo Garra de Dragão}}
|
| {{Item List|id=517|item=Carne}}
* <code>/navi prontera 96/208</code>
| 200%
* <code>/navi que_ng 187/149</code>
* <code>/navi alberta 118/157</code>
* <code>/navi izlude_in 73/104</code>
|-
|-
| {{rh}} | Balas de Canhão || Nenhuma, exclusivo de [[Mecânicos]] e [[Bioquímicos]].
! {{Item List|id=19148|item=Balão de Poring Natalino}}
|
| {{Item List|id=529|item=Bala}}
* <code>/navi prt_in 175/137</code>
| 200%
* <code>/navi mid_camp 184/263</code>
* <code>/navi ra_in01 257/266</code>
* <code>/navi einbroch 122/250</code>
|-
|-
| {{rh}} | Kunais e Shurikens || Nenhuma, exclusivo de [[Ninjas]] e evoluções.
! {{item List|id=28537 |item=Colar de Juperos}}
|
| {{Item List|id=529|item=Bala}} {{Item List|id=530|item=Bengala Doce}}
* <code>/navi prontera 178/244</code>
| 100%
* <code>/navi prontera 178/240</code>
* <code>/navi geffen 63/70</code>
* <code>/navi que_ng 73/26</code>
|-
|-
| {{rh}} | Faca Envenenada || Nenhuma, exclusivo de [[Mercenários]] e evoluções.
! {{Item List|id=5978 |item=Vacina da Cura}}
|
| {{Item List|id=546|item=Poção Compacta Amarela}} {{Item List|id=545|item=Poção Compacta Vermelha}} {{Item List|id=547|item=Poção Compacta Branca}}
* <code>/navi in_moc_16 22/20</code>
| 150%
|}
|}


=== Velocidade de ataque ===
== Roupas ==
Aumenta a [[velocidade de ataque]], sendo que o bônus não é aplicado no valor exibido na sua janela de [[atributos]]. Exemplo:


A roupa do personagem varia de acordo com sua [[classe]] escolhida, mudando somente de [[ROPs#Tintura|coloração]].
* Você pretende adquirir um [[equipamento|chapéu]] que adiciona 5% de velocidade de ataque.
* Sua velocidade de ataque atual é 180,06, sendo exibida na janela de atributos como 180.
* Ao equipar o item, sua velocidade de ataque não ficará com 189, o valor final será de 180,81; sendo exibido como 180 de velocidade de ataque.
* Se seu personagem possuir 180,99 de velocidade de ataque e equipar o item, aí você perceberá a mudança na sua janela de [[atributos]].


Entretanto, existem itens que permitem alterar as vestes do personagem por um curto período de tempo, ao custo de não poder atacar ou usar habilidades.
Exemplos de itens que fornecem bônus na velocidade de ataque em porcentagem e em valor fixo.


Essas roupas podem ser removidas usando o comando <code>/nocosplay</code> ou <code>/changedress</code>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitablec" style="width: 35%"

{| class="wikitable"
|-
|-
! Roupa !! Item !! Observações
! colspan="3" | Exemplos
! colspan=2| Imagem
|-
|-
| {{rh}} | Natal
! Modificador !! Bônus !! Notas
| {{Item List|id=12132 |item=Bolsa do Papai Noel|simple=yes}}
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Natal_Feminino.png|link=|center]] || [[Arquivo:Natal_Masculino.png|link=|center]]
|-
|-
| {{rh}} | Praia
! {{Item List|id=18110 |item=Besta Grande}}
| {{Item List|id=12260 |item=Roupas de Praia|simple=yes}}
| style="color: blue;" | +1 || Bônus fixo que será adicionado no valor exibido na janela de atributos.
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Praia_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Praia_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | Casamento
! {{Item List|id=12684 |item=Poção de Ouro}}
| {{Item List|id=681 |item=Álbum de Fotos de Casamento|simple=yes}}
| style="color: blue;" | +10% || Acumula com as outras Poções<br>(Concentração, Despertar...).
|
* Duração: ''30 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Velocidade de Movimento reduzida.
* Disponível à venda em [[Jawaii]].
* Apenas para [[Família|Casados]].
| [[Arquivo:Casamento_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Casamento_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | [http://pt.wikipedia.org/wiki/Hanbok Hanbok]
! {{Item List|id=645 |item=Poção da Concentração}}
| {{Item List|id=22538 |item=Bolsa Hanbok|simple=yes}}
| style="color: blue;" | +10% ||
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Hanbok_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Hanbok_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | Banho
! {{Item List|id=12414 |item=Bala de Guaraná}}
| {{Item List|id=22822 |item=Bolsa com Roupa de Banho|simple=yes}}
| style="color: blue;" | +10% || Também oferece [[Aumentar Agilidade]] nv. 5.
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Banho_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Banho_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | [http://pt.wikipedia.org/wiki/Lederhosen Lederhosen] e [http://pt.wikipedia.org/wiki/Dirndl Dirndl]
! {{Item List|id=12437 |item=Suco Celular}}
| {{Item List|id=22625 |item=''Bolsa do Oktoberfest''|simple=yes}}
| style="color: blue;" | +10% || Acumula com as outras Poções<br>(Concentração, Despertar...).
|-
|
* Duração: ''10 minutos''
! {{Item List|id=656 |item=Poção do Despertar}}
* Não pode atacar ou usar habilidades.
| style="color: blue;" | +15% ||
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
|-
* Disponível apenas na ''Europa''.
! {{Item List|id=657 |item=Poção da Fúria Selvagem}}
| [[Arquivo:Oktoberfest_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Oktoberfest_Masculino.png|link=]]
| style="color: blue;" | +20% ||
|}
|}



{{LUG}}
{{Itens}}

Edição das 17h49min de 21 de novembro de 2020

Itens são quaisquer objetos que ocupam espaço no inventário, tais como equipamentos e cartas.

É possível guardá-los no armazém, no seu carrinho, vendê-los, trocá-los com outro personagem ou simplesmente derrubá-los no chão.

A maioria dos itens são derrubados pelos monstros (no jogo, o termo usado é drop), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no monstro.

Para uma explicação mais detalhada sobre a taxa de queda dos itens, veja drop.



Inventário

Sua janela de inventário pode ser acessada pelo comando Alt + E

Inventário.png

Seu inventário separa os itens em 4 abas diferentes:

  •   itm   Consumíveis
  •   eqp  Equipamentos e itens de Mascotes
  •   etc   Qualquer outra coisa
  •   fav   Itens que você marcou como favorito

Para favoritar um item, basta arrastá-lo para a aba   fav  .

O seu inventário possui um limite máximo de 100 itens a serem carregados, não podendo aumentar essa quantidade.

Itens que geram outros itens, como o Velho Álbum de Cartas só serão abertos se estiver sobrando 10 espaços no inventário, mesmo se seu peso estiver abaixo da capacidade de carga.

É possível expandir o limite de itens do inventário usando um Ticket de Expansão de Inventário.

  • Com o ticket em mãos, clique no ícone de mochila no canto inferior da janela do inventário.
  • 1 ticket aumenta 10 espaços de itens, sendo necessário 10 tickets para aumentar o limite em 200.
  • O máximo de itens que você pode expandir é 200.
  • Você pode adquirir o Ticket de Expansão de Inventário em eventos como o Logue e Ganhe ou comprando na loja ROPs.

Comparação

Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa).

Comparação.png

Visualização

Para visualizar como um chapéu fica no seu personagens, o botão Visualizar fica disponível para equipamentos para cabeça (topo, meio e baixo) e nas capas.

Entretanto, a visualização exibirá apenas as capas que possuem a seguinte descrição:

Exibe o visual nas costas do personagem.

Além disso, efeitos gráficos em chapéus ou visuais não serão exibidos.

A opção de visualização não aparece quando o item estiver na vitrine da loja de ROPs ou por diálogo de NPC.

Visualização.png

Equipamentos

Os equipamentos são muito mais que suas roupas, são esses itens que também fortalecerão seu personagens nas batalhas.

Existem equipamentos específicos para as classes, assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem.

Os equipamentos podem ser melhorados através do refinamento, encantamento ou adição de cartas, se eles possuírem um slot.

Alguns podem fazer parte de Conjuntos de Equipamentos.

JaneladeEquipamentos1.png

Os equipamentos se dividem em:

  1. Equipamento para cabeça (Topo): Aparecem visualmente no personagem.
  2. Equipamento para cabeça (Meio): Aparecem visualmente no personagem.
  3. Equipamento para cabeça (Baixo): Aparecem visualmente no personagem.
  4. Armadura: Não aparecem no personagem, também podem ser chamadas de "Vestimentas".
  5. Arma: É o equipamento que proporciona ATQ ou ATQM.
  6. Escudo: Aparecem no personagem quando recebe dano.
  7. Capa: São poucas capas que aparecem nas costas do personagem.
  8. Calçado: Não aparece no personagem.
  9. Acessório direito: Alguns acessórios equipam exclusivamente neste espaço, quando isso acontece, estará informado na descrição.
  10. Acessório esquerdo: Se o acessório equipar em qualquer um dos espaços, ela não informará na descrição.

Equipamentos Sombrios

Equipamentos Sombrios são adquiridos, na maioria das vezes, na loja ROPs e equipam na aba [Especial] da janela de equipamentos.

Diferente dos equipamentos comuns, esses itens só podem ser refinados em Izlude, com a Ferreira Sombria /navi izlude 138/126

EquipSombra.png

A aba de equipamentos sombrios é dividida com a aba de itens visuais:

  1. Visual para cabeça - topo
  2. Visual para cabeça - meio
  3. Visual para cabeça - baixo
  4. Malha
  5. Luvas
  6. Escudo
  7. Visual para capa
  8. Grevas
  9. Brinco
  10. Colar

Sombrios em sua maioria fazem Conjuntos de Equipamentos entre si.

Você pode conferir a lista dos equipamentos sombrios em um database.

A maioria dos equipamentos sombrios possuem a mesma ilustração, portanto é necessário tomar cuidado na hora de adquirir o seu.

Exemplos:

24013.png Malha Sombria Festiva
24334.png Malha Sombria Mágica
24220.png Malha Sombria de Fogo

Itens quebrados

Armas e armaduras podem ser quebrados durante uma batalha, não podendo serem reequipados até o conserto.

Diferente do processo de refinamento, onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em vermelho escuro.

Esses equipamentos poderão ser recuperados pela habilidade Consertar Armas ou pelos NPCs Reparadores dentro de refinarias das cidades.

Cada item quebrado custa 5.000 zenys para reparar.

EquipamentoQuebrado.png

Você pode impedir que seu equipamento seja quebrado:

Armas

Para atacar, personagens podem usar as próprias mãos ou armas, algumas classes têm mais facilidade com determinadas armas.

Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra.

Cada arma tem um nível que vai do 1 ao 4 e isso influencia no dano e na dificuldade de refino dela.

As armas são influenciadas pelo tamanho do alvo e se dividem nas seguintes categorias:

W Adaga.png Adaga
  • Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções.
W Arco.png Arco
  • Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
  • Necessita de Flechas.
W Pistola.png Arma de Fogo
  • Justiceiros e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
  • São divididas em Pistola, Metralhadora, Lança-Granadas e Rifle.
  • Necessita de Projéteis.
W Cajado.png Cajado
  • Aprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos, Invocadores e evoluções
  • São naturalmente indestrutíveis em batalha.
  • Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
W Chicote.png Chicote
  • Odaliscas e evoluções.
W Espada.png Espada
  • Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções.
W Espada2m.png Espada
  • Espadachins e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
W Violao.png Instrumento musical
  • Bardos e evoluções.
W Katar.png Katar
  • Mercenários e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
  • Duplicam a chance de causar um ataque crítico.
W Lanca.png Lança
  • Espadachins e evoluções.
  • Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
W Livro.png Livro
  • Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.
W Machado.png Machado
  • Aprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções.
  • Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
  • São naturalmente indestrutíveis em batalha.
W Maca.png Maça
  • Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções.
  • São naturalmente indestrutíveis em batalha.
W Shuriken.png Shuriken Huuma
  • Ninjas e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
W Soqueira.png Soqueira
  • Monges e evoluções.

Munições

Munições são itens equipados no personagem e são consumidas sempre que o personagem atacar normalmente ou por habilidades.

Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem.

Flechas e Projéteis só equipam no personagem se ele estiver equipado com a arma necessária para usá-la.

Desequipar a arma fará com que a Flecha ou a Munição seja desequipada também.

Exibe um ícone lateral quando equipado: I Munição.png

Munição Armas necessárias Onde encontrar
Flechas Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais
  • /navi payon_in01 5/134
  • /navi mora 106/117
Projéteis Pistolas, Metralhadoras, Espingardas, Rifles e Lança-Granadas
  • /navi prontera 96/208
  • /navi que_ng 187/149
  • /navi alberta 118/157
  • /navi izlude_in 73/104
Balas de Canhão Nenhuma, exclusivo de Mecânicos e Bioquímicos.
  • /navi prt_in 175/137
  • /navi mid_camp 184/263
  • /navi ra_in01 257/266
  • /navi einbroch 122/250
Kunais e Shurikens Nenhuma, exclusivo de Ninjas e evoluções.
  • /navi prontera 178/244
  • /navi prontera 178/240
  • /navi geffen 63/70
  • /navi que_ng 73/26
Faca Envenenada Nenhuma, exclusivo de Mercenários e evoluções.
  • /navi in_moc_16 22/20

Roupas

A roupa do personagem varia de acordo com sua classe escolhida, mudando somente de coloração.

Entretanto, existem itens que permitem alterar as vestes do personagem por um curto período de tempo, ao custo de não poder atacar ou usar habilidades.

Essas roupas podem ser removidas usando o comando /nocosplay ou /changedress

Roupa Item Observações Imagem
Natal 12132.png Bolsa do Papai Noel
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Natal Feminino.png
Natal Masculino.png
Praia 12260.png Roupas de Praia
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Praia Feminino.png Praia Masculino.png
Casamento 681.png Álbum de Fotos de Casamento
  • Duração: 30 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Velocidade de Movimento reduzida.
  • Disponível à venda em Jawaii.
  • Apenas para Casados.
Casamento Feminino.png Casamento Masculino.png
Hanbok 22538.png Bolsa Hanbok
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Hanbok Feminino.png Hanbok Masculino.png
Banho 22822.png Bolsa com Roupa de Banho
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Banho Feminino.png Banho Masculino.png
Lederhosen e Dirndl 22625.png Bolsa do Oktoberfest
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
  • Disponível apenas na Europa.
Oktoberfest Feminino.png Oktoberfest Masculino.png