Itens: mudanças entre as edições

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A maioria dos itens são derrubados pelos [[monstros]] (no jogo, o termo usado é ''drop''), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no [[monstro]].
A maioria dos itens são derrubados pelos [[monstros]] (no jogo, o termo usado é ''drop''), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no [[monstro]].

Para uma explicação mais detalhada sobre a taxa de queda dos itens, veja '''[[drop]]'''.


__TOC__


== Inventário ==


Sua janela de inventário pode ser acessada pelo [[comando]] <code>Alt + E</code>
Sua janela de inventário pode ser acessada pelo [[comando]] <code>Alt + E</code>
Linha 16: Linha 24:


Para favoritar um item, basta arrastá-lo para a aba <span style="background:#E7E7EF">&nbsp;&nbsp;fav&nbsp;&nbsp;</span>.
Para favoritar um item, basta arrastá-lo para a aba <span style="background:#E7E7EF">&nbsp;&nbsp;fav&nbsp;&nbsp;</span>.

O seu inventário possui um limite máximo de 100 itens a serem carregados, não podendo aumentar essa quantidade.

Itens que geram outros itens, como o {{item|id=616 Velho Álbum de Cartas}} só serão abertos se estiver sobrando 10 espaços no inventário, mesmo se seu peso estiver abaixo da capacidade de carga.

É possível expandir o limite de itens do inventário usando um {{item|id=25793 Ticket de Expansão de Inventário}}.

* Com o ticket em mãos, clique no ícone de mochila no canto inferior da janela do inventário.
* 1 ticket aumenta 10 espaços de itens, sendo necessário 10 tickets para aumentar o limite em 200.
* O máximo de itens que você pode expandir é 200.
* Você pode adquirir o {{item|id=25793 Ticket de Expansão de Inventário}} em eventos como o [[Logue e Ganhe]] ou comprando na loja [[ROPs]].

=== Comparação ===


Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa).
Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa).
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[[Arquivo:Comparação.png|link=]]
[[Arquivo:Comparação.png|link=]]


=== Visualização ===


Para visualizar como um chapéu fica no seu personagens, o botão <code>Visualizar</code> fica disponível para equipamentos para cabeça (topo, meio e baixo) e nas capas.


Entretanto, a visualização exibirá apenas as capas que possuem a seguinte descrição:
__TOC__


<span style="background:LavenderBlush"><span style="color:#008080">Exibe o visual nas costas do personagem.</span></span>
== Drop ==
Cada item possui sua probabilidade de cair que varia de acordo com a taxa de drop do seu [[servidor]], com a lista de drops possíveis do [[monstro]] e com a penalidade de [[nível]] entre o [[monstro]] e seu personagem.


Além disso, efeitos gráficos em chapéus ou [[visuais]] não serão exibidos.
É possível alterar o drop adquirido através de diversos fatores, citados abaixo:
* Taxa de DROP do seu [[servidor]].
* [[Equipamentos]] como o {{item|id=15186 Uniforme de Kafra}}.
* Consumíveis como a {{item|id=12210 Goma de Mascar}}.


A opção de visualização não aparece quando o item estiver na vitrine da loja de [[ROPs]] ou por diálogo de [[NPC]].
Enfrentar [[monstros]] com 15 níveis de diferença - seja para mais ou para menos - haverá uma alteração na taxa de queda do item, exibida na tabela abaixo.


[[Arquivo:Visualização.png|link=]]
[[Cartas]] e [[MVP]]s não sofrem penalidade.

Observe que o jogo possui um limite de 90% na taxa de drop. Isso significa que, mesmo usando itens que aumentam a taxa de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.

<small>
{|class="wikitablec"
|-
| {{rh}} | Diferença de nível || {{rh}} | Drop
|-
! +30
|class=nullified| 50
|-
! +15 a +29
|class=ineffective| 60%
|-
! +10 a +14
|class=ineffective| 75%
|-
! +6 a +9
|class=ineffective| 90%
|-
! +1 a +5
|class=effective| 100%
|-
! 0
|class=effective| 100%
|-
! -1 a -10
|class=effective| 100%
|-
! -11 a -13
|class=ineffective| 75%
|-
! -15
|class=nullified| 50%
|}
</small>


== Equipamentos ==
== Equipamentos ==
{{Ver desambig|os itens sombrios|Equipamentos Sombrios}}


Os equipamentos são muito mais que suas roupas, são esses itens que também fortalecerão seu personagens nas batalhas.

Os equipamentos podem ser adquiridos das mais variadas maneiras.


Existem equipamentos específicos para as [[classes]], assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem.
Existem equipamentos específicos para as [[classes]], assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem.


Os equipamentos podem ser melhorados através do [[refinamento]], [[encantamento]] ou adição de [[cartas]], se eles possuírem um [[slot]].
Os equipamentos podem ser melhorados através do [[refinamento]], [[encantamento]] ou adição de [[cartas]], se eles possuírem um [[slot]].

Alguns podem fazer parte de [[Conjuntos de Equipamentos]].


[[Arquivo:JaneladeEquipamentos1.png|link=]]
[[Arquivo:JaneladeEquipamentos1.png|link=]]
Linha 91: Linha 74:
# '''Armadura:''' Não aparecem no personagem, também podem ser chamadas de "Vestimentas".
# '''Armadura:''' Não aparecem no personagem, também podem ser chamadas de "Vestimentas".
# '''Arma:''' É o equipamento que proporciona [[ATQ]] ou [[ATQM]].
# '''Arma:''' É o equipamento que proporciona [[ATQ]] ou [[ATQM]].
# '''Escudo:''' Alguns escudos parecem no personagem quando recebe dano.
# '''Escudo:''' Aparecem no personagem quando recebe dano.
# '''Capa:''' São poucas capas que aparecem nas costas do personagem.
# '''Capa:''' São poucas capas que aparecem nas costas do personagem.
# '''Calçado:''' Não aparece no personagem.
# '''Calçado:''' Não aparece no personagem.
# '''Acessório direito:''' Alguns acessórios equipam exclusivamente neste espaço, quando isso acontece, estará informado na descrição.
# '''Acessório direito:''' Alguns acessórios equipam exclusivamente neste espaço, quando isso acontece, estará informado na descrição.
# '''Acessório esquerdo:''' Se o acessório equipar em qualquer um dos espaços, ela não informará na descrição.
# '''Acessório esquerdo:''' Se o acessório equipar em qualquer um dos espaços, ela não informará na descrição.

=== Equipamentos Sombrios ===
Equipamentos Sombrios são adquiridos, na maioria das vezes, na loja [[ROPs]] e equipam na aba [Especial] da janela de equipamentos.

Esses itens podem ser refinados em qualquer [[NPC]] de [[refinamento]].

[[Arquivo:EquipSombra.png|link=]]

A aba de equipamentos sombrios é dividida com a aba de itens visuais:

# Visual para cabeça - topo
# Visual para cabeça - meio
# Visual para cabeça - baixo
# Malha
# Luvas
# Escudo
# Visual para capa
# Grevas
# Brinco
# Colar

Sombrios em sua maioria fazem [[Conjuntos de Equipamentos]] entre si.

Você pode conferir a lista dos equipamentos sombrios em um [https://www.divine-pride.net/database/item/shadow?Name=&Description=Sombr&function=&Defense=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Location=&find=Busca database].

A maioria dos equipamentos sombrios possuem a mesma ilustração, portanto é necessário tomar cuidado na hora de adquirir o seu.

Exemplos:

{| class="wikitable"
| {{item List|id=24013 |item=Malha Sombria Festiva}}
| {{item List|id=24334 |item=Malha Sombria Mágica}}
|-
| {{item List|id=24220 |item=Malha Sombria de Fogo|simple=yes}}
| {{item List|id=24326 |item=Armadura da Deusa|simple=yes}}
|}

=== Autotroca ===

Você pode configurar um conjunto de equipamentos para trocar rapidamente através da Autotroca.

Para começar, clique no botão [Autotroca] na janela de Equipamentos <code> ALT + Q</code>.

[[Arquivo:Autotroca.png|link=]]

Basta arrastar o equipamento desejado para a janela rosa para registrá-lo no sistema.

* Equipamentos registrados exibirão um símbolo vermelho. [[Arquivo:SetasAutoTroca.png|link=]]
* Existe um tempo de 10 segundos entre uma autotroca e outra.
* A Autotroca funciona com equipamentos, visuais e sombrios.
* A Autotroca só muda equipamentos configurados, se não houverem equipamentos registrados, seu personagem continuará com o equipamento anterior.
* A Autotroca pode ser feita diretamente pela janela de equipamentos ou configurando uma tecla de atalho na sua janela de configurações.
*:[[Arquivo:AtalhoAutotroca.png|link=]]


=== Itens quebrados ===
=== Itens quebrados ===


Armas e equipamentos podem ser quebrados durante uma batalha.
Armas e armaduras podem ser quebrados durante uma batalha, não podendo serem reequipados até o conserto.


Diferente do processo de [[refinamento]], onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em <span style="color:#FF0000">vermelho escuro</span>.
Diferente do processo de [[refinamento]], onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em <span style="color:#FF0000">vermelho escuro</span>.


Esses equipamentos poderão ser recuperados pela habilidade [[Consertar Armas]] ou pelos [[NPC]]s Reparadores.
Esses equipamentos poderão ser recuperados pela habilidade [[Consertar Armas]] ou pelos [[NPC]]s Reparadores dentro de refinarias das cidades.

Os Reparadores ficam localizados próximos os prédios de refinaria.


Cada item quebrado custa 5.000 [[zenys]] para reparar.
Cada item quebrado custa 5.000 [[zenys]] para reparar.
Linha 114: Linha 148:
* Usando [[Revestir Arma|revestimentos]] de [[Alquimista]]
* Usando [[Revestir Arma|revestimentos]] de [[Alquimista]]
* [[Cartas]] com efeitos de indestrutibilidade em batalha, como a {{item|id=4073 carta Golem}}.
* [[Cartas]] com efeitos de indestrutibilidade em batalha, como a {{item|id=4073 carta Golem}}.
* Adqurir um item <span style="color:DarkMagenta">indestrutível em batalha</span>.
* Itens com o efeito de <span style="color:DarkMagenta">indestrutível em batalha</span>.


== Armas ==
== Armas ==
Linha 121: Linha 155:
Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra.
Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra.


Cada arma tem um nível que vai do 1 ao 4 e isso influencia no dano e na dificuldade de refino dela.
Cada arma tem um nível que vai do 1 ao 4 e isso influencia no dano e na dificuldade de [[refino]] dela.


As armas são influenciadas pelo [[tamanho]] do alvo e se dividem nas seguintes categorias:
As armas são influenciadas pelo [[tamanho]] do alvo e se dividem nas seguintes categorias:
Linha 127: Linha 161:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Adaga.png|link=]] Adaga ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Adaga.png|link=]] Adaga ||
* Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções.
* Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Arco.png|link=]] Arco ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Arco.png|link=]] Arco ||
* Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos.
* Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* Necessita de Flechas.
* Necessita de Flechas.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Pistola.png|link=]] Arma de Fogo ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Pistola.png|link=]] Arma de Fogo ||
* Justiceiros e evoluções.
* Justiceiros e evoluções.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* São divididas em Pistola, Metralhadora, Lança-Granadas e Rifle.
* São divididas em Pistola, Metralhadora, Lança-Granadas, Espingarda e Rifle.
* Necessita de Projéteis.
* Necessita de Projéteis.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Cajado.png|link=]] Cajado ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Cajado.png|link=]] Cajado ||
* Aprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos, Invocadores e evoluções
* Aprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos, Invocadores e evoluções
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Chicote.png|link=]] Chicote ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Chicote.png|link=]] Chicote ||
* Odaliscas e evoluções.
* Odaliscas e evoluções.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Espada.png|link=]] Espada ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Espada.png|link=]] Espada ||
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções.
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções.
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Violao.png|link=]] Instrumento musical ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Espada2m.png|link=]] Espada ||
* Espadachins e evoluções.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Violao.png|link=]] Instrumento musical ||
* Bardos e evoluções.
* Bardos e evoluções.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Katar.png|link=]] Katar ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Katar.png|link=]] Katar ||
* Mercenários e evoluções.
* Mercenários e evoluções.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* Duplicam a chance de causar um ataque crítico.
* Duplicam a chance de causar um ataque crítico.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Lanca.png|link=]] Lança ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Lanca.png|link=]] Lança ||
* Espadachins e evoluções.
* Espadachins e evoluções.
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Livro.png|link=]] Livro ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Livro.png|link=]] Livro ||
* Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.
* Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Machado.png|link=]] Machado ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Machado.png|link=]] Machado ||
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções.
* Aprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções.
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
* Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Maca.png|link=]] Maça ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Maca.png|link=]] Maça ||
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções.
* Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções.
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
* São naturalmente indestrutíveis em batalha.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Shuriken.png|link=]] Shuriken Huuma ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Shuriken.png|link=]] Shuriken Huuma ||
* Ninjas e evoluções.
* Ninjas e evoluções.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
* Ocupam o espaço de duas mãos.
|-
|-
| style="background:#f9f9f9" | [[Arquivo:w_Soqueira.png|link=]] Soqueira ||
| {{rh}} | [[Arquivo:w_Soqueira.png|link=]] Soqueira ||
* Monges e evoluções.
* Monges e evoluções.
|}
|}
</small>
</small>

== Munições ==
== Munições ==
Munições são itens equipados no personagem e são consumidas sempre que o personagem atacar normalmente ou por [[habilidades]].
* Munições são itens consumidos sempre que o personagem atacar normalmente ou por [[habilidades]].
* Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem.

* Flechas e Projéteis só equipam no personagem se ele estiver equipado com a arma necessária para usá-los.
Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem.
* Desequipar a arma fará com que a Flecha ou o Projétil sejam desequipados também.

* Todas as munições são vendidas próximas das Lojas de Armas ([[Arquivo:Map_faca.png|link=|25px]]), assim como suas Aljavas, Pacotes, Carregadores e Emakimonos.
Flechas e Projéteis só equipam no personagem se ele estiver equipado com a arma necessária para usá-la.
* A compra de munições não é afetada pelas habilidades [[Desconto]] e [[Extorquir]].

* A {{item|id=1771 Faca Envenenada}} pode ser encontrada em qualquer Loja de Ferramentas ([[Arquivo:Map_pocao.png|link=|25px]])
Desequipar a arma fará com que a Flecha ou a Munição seja desequipada também.
* Munições exibem um ícone lateral quando equipado: [[Arquivo:I_Munição.png|link=]]

Exibe um ícone lateral quando equipado: [[Arquivo:I_Munição.png|link=]]


{| class="wikitable
{| class="wikitable
|-
|-
! Munição !! Armas necessárias !! Onde encontrar
! Munição !! Armas necessárias
|-
|-
| {{rh}} | Flechas || Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais
| {{rh}} | [[Arquivo:Over_Arrow.png|link=]] Flechas || Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais.
|
* <code>/navi payon_in01 5/134</code>
* <code>/navi mora 106/117</code>
|-
|-
| {{rh}} | Projéteis || Pistolas, Metralhadoras, Espingardas, Rifles e Lança-Granadas
| {{rh}} | [[Arquivo:Over_Bullet.png|link=]] Projéteis || Pistolas, Metralhadoras, Espingardas, Rifles e Lança-Granadas.
|
* <code>/navi prontera 96/208</code>
* <code>/navi que_ng 187/149</code>
* <code>/navi alberta 118/157</code>
* <code>/navi izlude_in 73/104</code>
|-
|-
| {{rh}} | Balas de Canhão || Nenhuma, exclusivo de [[Mecânicos]] e [[Bioquímicos]].
| {{rh}} | [[Arquivo:Over_Mado.png|link=]] Balas de Canhão || ''Nenhuma'', exclusivo de [[Mecânicos]] e [[Bioquímicos]].
|
* <code>/navi prt_in 175/137</code>
* <code>/navi mid_camp 184/263</code>
* <code>/navi ra_in01 257/266</code>
* <code>/navi einbroch 122/250</code>
|-
|-
| {{rh}} | Kunais e Shurikens || Nenhuma, exclusivo de [[Ninjas]] e evoluções.
| {{rh}} | [[Arquivo:Over_Kunai.png|link=]] Kunais e Shurikens || ''Nenhuma'', exclusivo de [[Ninjas]] e evoluções.
|
* <code>/navi prontera 178/244</code>
* <code>/navi prontera 178/240</code>
* <code>/navi geffen 63/70</code>
* <code>/navi que_ng 73/26</code>
|-
|-
| {{rh}} | Faca Envenenada || Nenhuma, exclusivo de [[Mercenários]] e evoluções.
|
* <code>/navi in_moc_16 22/20</code>
|}
|}


== Descrições ==
== Roupas ==
Muitas vezes as descrições dos itens podem gerar dúvidas ou interpretações erradas.


A roupa do personagem varia de acordo com sua [[classe]] escolhida, mudando somente de [[ROPs#Tintura|coloração]].
Para facilitar no entendimento dos textos, abaixo encontram-se as principais descrições dos itens.


Entretanto, existem itens que permitem alterar as vestes do personagem por um curto período de tempo, ao custo de não poder atacar ou usar habilidades.
Lembre-se de reparar se há um sinal de adição '''<span style="color:#FF0000">+</span>''' ou de subtração '''<span style="color:#FF0000">-</span>''' nas descrições.

Essas roupas podem ser removidas usando o comando <code>/nocosplay</code> ou <code>/changedress</code>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Roupa !! Item !! Observações
! Descrição !! Detalhes
! colspan=2| Imagem
|-
|-
| {{rh}} | Natal
| {{rh}} | ATQ da arma +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o ataque da arma ([[ATQ|Weapon Attack]]).
| {{Item List|id=12132 |item=Bolsa do Papai Noel|simple=yes}}
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Natal_Feminino.png|link=|center]] || [[Arquivo:Natal_Masculino.png|link=|center]]
|-
|-
| {{rh}} | Praia
| {{rh}} | Dano mágico +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta todo o dano mágico que você causa.
| {{Item List|id=12260 |item=Roupas de Praia|simple=yes}}
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Praia_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Praia_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | Casamento
| {{rh}} | Dano físico +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o seu ataque da arma e de equipamentos contra monstros normais e chefes.
| {{Item List|id=681 |item=Álbum de Fotos de Casamento|simple=yes}}
|
* Duração: ''30 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Velocidade de Movimento reduzida.
* Disponível à venda em [[Jawaii]].
* Apenas para [[Família|Casados]].
| [[Arquivo:Casamento_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Casamento_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | [http://pt.wikipedia.org/wiki/Hanbok Hanbok]
| {{rh}} | Dano físico a distância +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta todo o dano físico caracterizado como "de longa distância".<br>O dano aumentado será aplicado no final da fórmula.
| {{Item List|id=22538 |item=Bolsa Hanbok|simple=yes}}
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Hanbok_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Hanbok_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | Banho
| {{rh}} | Dano físico contra <span style="color:#FF0000">monstros normais</span> || Aumenta o dano físico contra qualquer monstro que não seja do tipo chefe.
| {{Item List|id=22822 |item=Bolsa com Roupa de Banho|simple=yes}}
|
* Duração: ''10 minutos''
* Não pode atacar ou usar habilidades.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
| [[Arquivo:Banho_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Banho_Masculino.png|link=]]
|-
|-
| {{rh}} | [http://pt.wikipedia.org/wiki/Lederhosen Lederhosen] e [http://pt.wikipedia.org/wiki/Dirndl Dirndl]
| {{rh}} | Dano crítico +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta todo o dano com crítico que você causa.<br>O dano aumentado será aplicado no final da fórmula.
| {{Item List|id=22625 |item=''Bolsa do Oktoberfest''|simple=yes}}
|-
|
| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">x</span>|| Aumenta a chance do seu ataque físico ser um ataque crítico.
* Duração: ''10 minutos''
|-
* Não pode atacar ou usar habilidades.
| {{rh}} | Dano com Arco +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o dano final que você causa com arma do tipo Arco.
* Não pode ser usada pela raça [[Doram]].
|-
* Disponível apenas na ''Europa''.
| {{rh}} | Indestrutível em batalha || O item [[Equipamento#Itens quebrados|não quebra]], com exceção nas falhas de [[refinamento]].
| [[Arquivo:Oktoberfest_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Oktoberfest_Masculino.png|link=]]
|-
| {{rh}} | Ao aprender habilidade <span style="color:#FF0000">x</span> || rowspan=2| Fornece um bônus ao investir pontos na habilidade citada.<br>[[Plágio]], [[Mimetismo]] e itens que ativam habilidades não garantem o efeito.
|-
| {{rh}} | A cada nível da habilidade <span style="color:#FF0000">x</span>
|-
| {{rh}} | Efetividade de cura +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o poder de cura das habilidades [[Curar]], [[Curatio]], [[Santuário]], [[Sopro Divino]] e [[Arremessar Poção]].
|-
| {{rh}} | Efetividade de cura recebida +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Quando você recebe uma habilidade de cura, o poder da cura será maior em você.
|-
| {{rh}} | Recuperação de HP/SP por itens +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o poder da cura de Poções de recuperação.
|-
| {{rh}} | Regeneração natural de HP/SP +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Acelera ou reduz a velocidade de recuperação de [[HP]]/[[SP]] naturalmente.
|-
| {{rh}} | Custo de SP das habilidades +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta ou diminui o consumo de [[SP]] das habilidades.<br>Ao alcançar 100% de redução, as habilidades gastarão 1 de [[SP]].
|-
| {{rh}} | Dano mágico de propriedade <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui o dano mágico que você causa com a [[propriedade]] mencionada.
|-
| {{rh}} | Resistência a propriedade <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe daquela [[propriedade]].
|-
| {{rh}} | Resistência a oponentes da propriedade <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe de um oponente daquela [[propriedade]], mesmo se o alvo atacar com outras propriedades.
|-
| {{rh}} | Resistência a monstros da raça <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe de um MONSTRO da [[raça]] mencionada.
|-
| {{rh}} | Resistência a oponentes da raça <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe de OPONENTES da [[raça]] mencionada, incluindo outros personagens.
|-
| {{rh}} | Chance de converter <span style="color:#FF0000">x</span>%<br>do dano físico causado em HP/SP.|| Qualquer dano físico que você causar, haverá uma chance de transformar esse dano em [[HP]] ou [[SP]].<br>Se você causa 100 de dano, você recupera 50 de [[HP]], por exemplo, dependendo da porcentagem indicada.
|-
| {{rh}} | Reflete <span style="color:#FF0000">x</span>% dos danos físicos recebidos || Ao receber um ataque físico, o atacante receberá parte do dano causado no seu personagem.
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{{Itens}}
{{Itens}}

Edição das 05h48min de 26 de maio de 2022

Itens são quaisquer objetos que ocupam espaço no inventário, tais como equipamentos e cartas.

É possível guardá-los no armazém, no seu carrinho, vendê-los, trocá-los com outro personagem ou simplesmente derrubá-los no chão.

A maioria dos itens são derrubados pelos monstros (no jogo, o termo usado é drop), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no monstro.

Para uma explicação mais detalhada sobre a taxa de queda dos itens, veja drop.



Inventário

Sua janela de inventário pode ser acessada pelo comando Alt + E

Inventário.png

Seu inventário separa os itens em 4 abas diferentes:

  •   itm   Consumíveis
  •   eqp  Equipamentos e itens de Mascotes
  •   etc   Qualquer outra coisa
  •   fav   Itens que você marcou como favorito

Para favoritar um item, basta arrastá-lo para a aba   fav  .

O seu inventário possui um limite máximo de 100 itens a serem carregados, não podendo aumentar essa quantidade.

Itens que geram outros itens, como o Velho Álbum de Cartas só serão abertos se estiver sobrando 10 espaços no inventário, mesmo se seu peso estiver abaixo da capacidade de carga.

É possível expandir o limite de itens do inventário usando um Ticket de Expansão de Inventário.

  • Com o ticket em mãos, clique no ícone de mochila no canto inferior da janela do inventário.
  • 1 ticket aumenta 10 espaços de itens, sendo necessário 10 tickets para aumentar o limite em 200.
  • O máximo de itens que você pode expandir é 200.
  • Você pode adquirir o Ticket de Expansão de Inventário em eventos como o Logue e Ganhe ou comprando na loja ROPs.

Comparação

Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa).

Comparação.png

Visualização

Para visualizar como um chapéu fica no seu personagens, o botão Visualizar fica disponível para equipamentos para cabeça (topo, meio e baixo) e nas capas.

Entretanto, a visualização exibirá apenas as capas que possuem a seguinte descrição:

Exibe o visual nas costas do personagem.

Além disso, efeitos gráficos em chapéus ou visuais não serão exibidos.

A opção de visualização não aparece quando o item estiver na vitrine da loja de ROPs ou por diálogo de NPC.

Visualização.png

Equipamentos

Os equipamentos são muito mais que suas roupas, são esses itens que também fortalecerão seu personagens nas batalhas.

Existem equipamentos específicos para as classes, assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem.

Os equipamentos podem ser melhorados através do refinamento, encantamento ou adição de cartas, se eles possuírem um slot.

Alguns podem fazer parte de Conjuntos de Equipamentos.

JaneladeEquipamentos1.png

Os equipamentos se dividem em:

  1. Equipamento para cabeça (Topo): Aparecem visualmente no personagem.
  2. Equipamento para cabeça (Meio): Aparecem visualmente no personagem.
  3. Equipamento para cabeça (Baixo): Aparecem visualmente no personagem.
  4. Armadura: Não aparecem no personagem, também podem ser chamadas de "Vestimentas".
  5. Arma: É o equipamento que proporciona ATQ ou ATQM.
  6. Escudo: Aparecem no personagem quando recebe dano.
  7. Capa: São poucas capas que aparecem nas costas do personagem.
  8. Calçado: Não aparece no personagem.
  9. Acessório direito: Alguns acessórios equipam exclusivamente neste espaço, quando isso acontece, estará informado na descrição.
  10. Acessório esquerdo: Se o acessório equipar em qualquer um dos espaços, ela não informará na descrição.

Equipamentos Sombrios

Equipamentos Sombrios são adquiridos, na maioria das vezes, na loja ROPs e equipam na aba [Especial] da janela de equipamentos.

Esses itens podem ser refinados em qualquer NPC de refinamento.

EquipSombra.png

A aba de equipamentos sombrios é dividida com a aba de itens visuais:

  1. Visual para cabeça - topo
  2. Visual para cabeça - meio
  3. Visual para cabeça - baixo
  4. Malha
  5. Luvas
  6. Escudo
  7. Visual para capa
  8. Grevas
  9. Brinco
  10. Colar

Sombrios em sua maioria fazem Conjuntos de Equipamentos entre si.

Você pode conferir a lista dos equipamentos sombrios em um database.

A maioria dos equipamentos sombrios possuem a mesma ilustração, portanto é necessário tomar cuidado na hora de adquirir o seu.

Exemplos:

24013.png Malha Sombria Festiva
24334.png Malha Sombria Mágica
24220.png Malha Sombria de Fogo 24326.png Armadura da Deusa

Autotroca

Você pode configurar um conjunto de equipamentos para trocar rapidamente através da Autotroca.

Para começar, clique no botão [Autotroca] na janela de Equipamentos ALT + Q.

Autotroca.png

Basta arrastar o equipamento desejado para a janela rosa para registrá-lo no sistema.

  • Equipamentos registrados exibirão um símbolo vermelho. SetasAutoTroca.png
  • Existe um tempo de 10 segundos entre uma autotroca e outra.
  • A Autotroca funciona com equipamentos, visuais e sombrios.
  • A Autotroca só muda equipamentos configurados, se não houverem equipamentos registrados, seu personagem continuará com o equipamento anterior.
  • A Autotroca pode ser feita diretamente pela janela de equipamentos ou configurando uma tecla de atalho na sua janela de configurações.
    Arquivo:AtalhoAutotroca.png

Itens quebrados

Armas e armaduras podem ser quebrados durante uma batalha, não podendo serem reequipados até o conserto.

Diferente do processo de refinamento, onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em vermelho escuro.

Esses equipamentos poderão ser recuperados pela habilidade Consertar Armas ou pelos NPCs Reparadores dentro de refinarias das cidades.

Cada item quebrado custa 5.000 zenys para reparar.

EquipamentoQuebrado.png

Você pode impedir que seu equipamento seja quebrado:

Armas

Para atacar, personagens podem usar as próprias mãos ou armas, algumas classes têm mais facilidade com determinadas armas.

Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra.

Cada arma tem um nível que vai do 1 ao 4 e isso influencia no dano e na dificuldade de refino dela.

As armas são influenciadas pelo tamanho do alvo e se dividem nas seguintes categorias:

W Adaga.png Adaga
  • Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções.
W Arco.png Arco
  • Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
  • Necessita de Flechas.
W Pistola.png Arma de Fogo
  • Justiceiros e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
  • São divididas em Pistola, Metralhadora, Lança-Granadas, Espingarda e Rifle.
  • Necessita de Projéteis.
W Cajado.png Cajado
  • Aprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos, Invocadores e evoluções
  • São naturalmente indestrutíveis em batalha.
  • Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
W Chicote.png Chicote
  • Odaliscas e evoluções.
W Espada.png Espada
  • Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções.
W Espada2m.png Espada
  • Espadachins e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
W Violao.png Instrumento musical
  • Bardos e evoluções.
W Katar.png Katar
  • Mercenários e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
  • Duplicam a chance de causar um ataque crítico.
W Lanca.png Lança
  • Espadachins e evoluções.
  • Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
W Livro.png Livro
  • Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.
W Machado.png Machado
  • Aprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções.
  • Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos.
  • São naturalmente indestrutíveis em batalha.
W Maca.png Maça
  • Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções.
  • São naturalmente indestrutíveis em batalha.
W Shuriken.png Shuriken Huuma
  • Ninjas e evoluções.
  • Ocupam o espaço de duas mãos.
W Soqueira.png Soqueira
  • Monges e evoluções.

Munições

  • Munições são itens consumidos sempre que o personagem atacar normalmente ou por habilidades.
  • Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem.
  • Flechas e Projéteis só equipam no personagem se ele estiver equipado com a arma necessária para usá-los.
  • Desequipar a arma fará com que a Flecha ou o Projétil sejam desequipados também.
  • Todas as munições são vendidas próximas das Lojas de Armas (Map faca.png), assim como suas Aljavas, Pacotes, Carregadores e Emakimonos.
  • A compra de munições não é afetada pelas habilidades Desconto e Extorquir.
  • A Faca Envenenada pode ser encontrada em qualquer Loja de Ferramentas (Map pocao.png)
  • Munições exibem um ícone lateral quando equipado: I Munição.png
Munição Armas necessárias
Over Arrow.png Flechas Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais.
Over Bullet.png Projéteis Pistolas, Metralhadoras, Espingardas, Rifles e Lança-Granadas.
Over Mado.png Balas de Canhão Nenhuma, exclusivo de Mecânicos e Bioquímicos.
Over Kunai.png Kunais e Shurikens Nenhuma, exclusivo de Ninjas e evoluções.

Roupas

A roupa do personagem varia de acordo com sua classe escolhida, mudando somente de coloração.

Entretanto, existem itens que permitem alterar as vestes do personagem por um curto período de tempo, ao custo de não poder atacar ou usar habilidades.

Essas roupas podem ser removidas usando o comando /nocosplay ou /changedress

Roupa Item Observações Imagem
Natal 12132.png Bolsa do Papai Noel
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Natal Feminino.png
Natal Masculino.png
Praia 12260.png Roupas de Praia
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Praia Feminino.png Praia Masculino.png
Casamento 681.png Álbum de Fotos de Casamento
  • Duração: 30 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Velocidade de Movimento reduzida.
  • Disponível à venda em Jawaii.
  • Apenas para Casados.
Casamento Feminino.png Casamento Masculino.png
Hanbok 22538.png Bolsa Hanbok
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Hanbok Feminino.png Hanbok Masculino.png
Banho 22822.png Bolsa com Roupa de Banho
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
Banho Feminino.png Banho Masculino.png
Lederhosen e Dirndl 22625.png Bolsa do Oktoberfest
  • Duração: 10 minutos
  • Não pode atacar ou usar habilidades.
  • Não pode ser usada pela raça Doram.
  • Disponível apenas na Europa.
Oktoberfest Feminino.png Oktoberfest Masculino.png