Luz da Criação (Guardião Real): mudanças entre as edições

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{{Ver desambig|a habilidade do [[Homunculus S]]|Luz da Criação (Eira)}}
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===Fórmula===
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<code>ATQM = {[(Nv. da habilidade × 300) + ({{tip|Δ|Nº de Guardiões Reais em Formação Real}} × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%</code>

== Notas ==
* Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]].
* O dano físico não ignora a [[esquiva]] e pode errar o alvo.
* O dano mágico pode ser bloqueado por [[Prestígio Divino]].
* Pode ser bloqueada por [[Bloqueio]] e habilidades similares a [[Esconderijo]].
* Itens relacionados:
** {{item|id=1433 Lança Imperial}}
** {{item|id=28515 Anel Imperial}}
** {{item|id=500003 Vingadora Ancestral}}


{{Espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição das 09h17min de 31 de agosto de 2021

Luz da Criação (Guardião Real).png Luz da Criação (Guardião Real)
Luz da Criação (Guardião Real).gif
Genesis Ray
ID: LG_RAYOFGENESIS (2321)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 55 + (Nv. da habilidade × 5)
HP: Nv. da habilidade × 3%
Conjuração: 0,5 + 1,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 2 segundos
Recarga: 5 segundos
Alvo: Chão
Área: 5x5 células
Propriedade: Sagrado
Efeito negativo: Cegueira
Requisito: Consagração
Pré-requisitos
Crux Magnum.png Crux Magnum Nv. 5


Enquanto Consagração estiver ativa, invoca uma luz dos céus para causar dano híbrido nos oponentes próximos ao custo de consumir um pouco de HP.

Também pode ser conjurada se mais de 1 Guardião Real do grupo estiver em Formação Real, nesse caso, o dano mágico aumenta.

Nv. Dano HP SP
ATQ ATQM
1 600% 300% 3% 60
2 900% 600% 6% 65
3 1.200% 900% 9% 70
4 1.500% 1.200% 12% 75
5 1.800% 1.500% 15% 80

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 300) + 300] × Nv. de base ÷ 100}%
ATQM = {[(Nv. da habilidade × 300) + (Δ × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%

Notas