Mecânicos

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Classe 3-1
Anterior Ferreiros ou Mestres-Ferreiros
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Machados Maças
Bônus no nível 65 de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+8 +4 +8 +6 +5 +6

A ciência sempre tentou dominar e controlar a energia arcana, mas devido à natureza caótica da magia, nunca foi bem sucedida.

As ruínas de Juperos são uma prova disso. Porém, a tecnologia evoluiu e finalmente um pesquisador da República de Schwartzwald foi capaz de mesclá-la de forma eficiente com a magia, criando a Mecânica Arcana.

Rapidamente, outros estudiosos migraram para a região e a nova tecnologia foi se expandindo, formando os Mecânicos especialistas capazes de pilotar um M.E.C.H.A.:

Mecanismo Especial de Combate com Habilidade Arcana.


Habilidades

Maestria com Machados.png Maestria com Machados Arremesso de Machado.png Arremesso de Machado Fúria do Furacão.png Fúria do Furacão Brandir Machado.png Brandir Machado Sabedoria de Hefesto.png Sabedoria de Hefesto Erupção de Magma.png Erupção de Magma Artilharia Caçadora.png Artilharia Caçadora Artilharia Arcana.png Artilharia Arcana Remover Artilharia.png Remover Artilharia Licença de Pilotagem.png Licença de Pilotagem Reparar.png Reparar Punho Foguete.png Punho Foguete Bate Estaca.png Bate Estaca Metralhadora.png Metralhadora Lança Chamas.png Lança Chamas Gás Criogênico.png Gás Criogênico

Canhão.png Canhão Aceleração.png Aceleração Planar.png Planar Propulsão Dianteira.png Propulsão Dianteira Propulsão Traseira.png Propulsão Traseira Reforçar Estrutura.png Reforçar Estrutura Autodestruição.png Autodestruição Resfriamento.png Resfriamento Campo Magnético.png Campo Magnético Campo Protetor.png Campo Protetor Reconfigurar Elemento.png Reconfigurar Elemento Sensor Infravermelho.png Sensor Infravermelho Analisar.png Analisar Campo de Invisibilidade.png Campo de Invisibilidade Maximizar Poder.png Maximizar Poder

Árvore de habilidades

SkilltreeMecânicos.png

Construção do Personagem

Mecânicos podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Lenhadores

Dispensando as maioria das habilidades de M.E.C.H.A., esta construção é pensada no uso de Machados e Choque do Carrinho, sendo mais propícia às modalidades de PvM e MVP.

A velocidade de ataque alta também garante dano sem a necessidade de utilizar habilidades.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90 a 110
AGI 70 a 100
VIT 70 a 100
INT 1 a 50
DES 80 a 100
SOR 1 a 60
Habilidades principais
Brandir Machado.png Brandir Machado

Fúria do Furacão.png Fúria do Furacão Arremesso de Machado.png Arremesso de Machado

Críticos

Desenvolve os atributos básicos semelhantes aos Lenhadores, mas focam em SOR ao invés de DES.

Pode sofrer dificuldade em evoluir nos níveis mais baixos, entretanto, atinge danos físicos satisfatórios junto de uma alta velocidade de ataque que garante o pouco uso de habilidades.

Conseguem um alto dano mesmo com equipamentos de baixo custo.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90 a 100
AGI 90 a 100
VIT 70 a 100
INT 1 a 50
DES 1 a 50
SOR 100 a 120
Habilidades principais
Maestria com Machados.png Maestria com Machados

Maximizar Poder.png Maximizar Poder Brandir Machado.png Brandir Machado

Kamikaze

São Mecânicos voltados para a Autodestruição e Bate Estaca, buscando maximizar o dano através de altos valores de VIT e INT.

Construção voltada para a Guerra do Emperium.

Atributo Qtd. Observações
FOR 70 a 90
AGI 1 a 30
VIT 100 a 120
INT 100 a 120
DES 80 a 100
SOR 1 a 30
Habilidades principais
Autodestruição.png Autodestruição

Bate Estaca.png Bate Estaca Propulsão Traseira.png Propulsão Traseira

Mecatrônicos

Construção focada em aproveitar o máximo das habilidades de M.E.C.H.A, tais como Canhão, Lança Chamas e Gás Criogênico.

Com ela, é possível atingir uma alta velocidade de ataque somente utilizando consumíveis e equipamentos próprios.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90 a 110
AGI 1 a 20
VIT 90 a 110
INT 70 a 90
DES 90 a 110
SOR 1 a 40
Habilidades principais
Canhão.png Canhão

Lança Chamas.png Lança Chamas Gás Criogênico.png Gás Criogênico

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -6
13035.png Adaga -20
1101.png Espada -25
1503.png Maça -8
1303.png Machado -5
1362.png Machado de 2 mãos -8
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim