Mestres: mudanças entre as edições

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Edição das 18h39min de 19 de maio de 2022

Mestrespartyicn.png Mestres
Arte Mestres.png
Sprite
Mestressprite.png
Classe 2-2 Trans
Anterior Noviço T.
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Maças Cajados Soqueiras
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+9 +9 +7 +7 +10 +3

Ultrapassando as limitações do próprio corpo e alcançando o equilíbrio perfeito entre a mente e a alma, os Mestres já não cometem os mesmos erros de suas vidas passadas.

Com maestria e velocidade, conseguem agilizar na evocação de esferas espirituais e se profissionalizaram na arte da luta corporal.

Instigados a usar a palma da mão, os Mestres desejam saciar, não só o desejo de justiça, mas também, a tranquilidade da própria consciência.

Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Shuras.


Mudança de Classe

Sua jornada para virar uma transclasse começa com seu personagem renascido estando no nível de classe 40 ou acima.

Reborn01.png
Reborn02.png
TransMestres.png
1. Dirija-se a Metheus Sylphe
2. Continue lendo o Livro de Ymir

3. Converse com o NPC da sua classe.

Habilidades

Combo Esmagador.png Combo Esmagador Punho do Tigre.png Punho do Tigre

Golpe da Palma em Fúria.png Golpe da Palma em Fúria Zen.png Zen

Punhos de Ferro.png Punhos de Ferro Cair das Pétalas.png Cair das Pétalas Meditação.png Meditação Combo Triplo.png Combo Triplo Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo O Último Dragão.png O Último Dragão Fúria Interior.png Fúria Interior Corpo Fechado.png Corpo Fechado Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura

Impacto Psíquico.png Impacto Psíquico Dilema.png Dilema Passo Etéreo.png Passo Etéreo Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais Invocar Esfera Espiritual.png Invocar Esfera Espiritual Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais Concessão Espiritual.png Concessão Espiritual Punhos Intensos.png Punhos Intensos

Árvore de habilidades

SkilltreeMestres.png

Construção do Personagem

Mestres podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Senseis

Especializados em habilidades de combo, como o Combo Triplo e o Combo Quádruplo.

Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam zenys comprando consumíveis de recuperação de HP.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80
AGI 80 a 85
VIT 1
INT 50 a 60
DES 1
SOR 1
Habilidades principais
Combo Triplo.png Combo Triplo

Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo O Último Dragão.png O Último Dragão

Taoístas

Construção voltada para o uso de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e Punho Supremo de Asura.

Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90
AGI 1
VIT 40 a 45
INT 70 a 80
DES 40 a 45
SOR 10 a 12
Habilidades principais
Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais

Fúria Interior.png Fúria Interior Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura

Diamantes

Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para dar suporte ao grupo.

Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma.

Não recomendada para iniciantes.

Atributo Qtd. Observações
FOR 40 a 50
AGI 1 a 30
VIT 90
INT 80 a 90
DES 40 a 50
SOR 1
Habilidades principais
Corpo Fechado.png Corpo Fechado

Zen.png Zen Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais

Mestres TE

Mestres específicos para lutar na Guerra do Emperium: Terceira Edição.

Atributo Qtd. Observações
FOR 70 a 90
AGI 70 a 90
VIT 50 a 80
INT 20 a 50
DES 40 a 60
SOR 10 a 30
Habilidades principais
Passo Etéreo.png Passo Etéreo

Dilema.png Dilema Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -5
1503.png Maça -3
1612.png Cajado -20
2001.png Cajado de 2 mãos -18
1807.png Soqueira 0
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não