Mestres Taekwons: mudanças entre as edições

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|descrição= Esses guerreiros usam o poder obtido da sabedoria contida nos livros para melhorar seus chutes. Os Mestres Taekwons usam seus chutes como principais armas, mas também sabem usar o Sol, a Lua e as Estrelas para guiá-los para o caminho da força.
|descrição= Usam o poder obtido da sabedoria contida nos livros para melhorar seus chutes como principais armas, mas também alinham os poderes do universo contido no o Sol, na Lua e nas Estrelas para guiá-los para o caminho da força.


Devido aos anos de estudo e um espírito aprumado com o mundo, eles são capazes de unir-se com os corpos celestiais para se tornarem mais efetivos em combate.

Devido aos anos de estudo e um espírito aprumado com o mundo, eles são capazes de alinhar-se com os corpos celestiais para se tornarem mais efetivos em combate.
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== Habilidades ==
* Habilidades Solares, Lunares ou Estelares só podem ser ativadas em mapas demarcados ou de acordo com um dia no calendário.
** Dias Solares:
* Número par: dias 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30.
** Dias Lunares:
* Número ímpar: dias 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31.
** Dias Estelares:
* Múltiplos de 5: dias 5, 10, 15, 20, 25 e 30.


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== Construção do Personagem ==
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== Habilidades ==
* Habilidades Solares, Lunares ou Estelares só podem ser ativadas em mapas demarcados ou de acordo com um dia no calendário.
** Dias Solares:
* Número par: dias 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30.
** Dias Lunares:
* Número ímpar: dias 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31.
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* Múltiplos de 5: dias 5, 10, 15, 20, 25 e 30.


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Edição das 12h28min de 21 de novembro de 2016

Mestres Taekwonspartyicn.png Mestres Taekwons
Arte Mestres Taekwons.png
Sprite
Mestres Taekwonssprite.png
Classe Expandida
Anterior Taekwons
Guia Mudança de classe
Armas
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+12 +12 +0 +0 +6 +0

Habilidades

  • Habilidades Solares, Lunares ou Estelares só podem ser ativadas em mapas demarcados ou de acordo com um dia no calendário.
    • Dias Solares:
  • Número par: dias 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30.
    • Dias Lunares:
  • Número ímpar: dias 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31.
    • Dias Estelares:
  • Múltiplos de 5: dias 5, 10, 15, 20, 25 e 30.

Percepção Solar, Lunar e Estelar.png Percepção Solar, Lunar e Estelar Oposição Solar, Lunar e Estelar.png Oposição Solar, Lunar e Estelar Sombra Solar, Lunar e Estelar.png Sombra Solar, Lunar e Estelar Auxílio Solar, Lunar e Estelar.png Auxílio Solar, Lunar e Estelar Transmissão Solar, Lunar e Estelar.png Transmissão Solar, Lunar e Estelar União Solar, Lunar e Estelar.png União Solar, Lunar e Estelar Fúria Solar.png Fúria Solar Fúria Lunar.png Fúria Lunar Fúria Estelar.png Fúria Estelar

Proteção Lunar.png Proteção Lunar Proteção Estelar.png Proteção Estelar Proteção Solar.png Proteção Solar Calor Solar.png Calor Solar Calor Lunar.png Calor Lunar Calor Estelar.png Calor Estelar Bênção Estelar.png Bênção Estelar Bênção Solar.png Bênção Solar Bênção Lunar.png Bênção Lunar

Construção do Personagem

Importância dos atributos

  • Força: É um dos atributos essenciais para qualquer tipo de Mestre Taekwon. Está diretamente relacionado ao dano físico e a capacidade de carga.
  • Agilidade: Por aumentar a Velocidade de Ataque, este atributo se torna importantíssimo em quase todas as construções. Além disso, este atributo fornece esquiva, fundamental para conseguir atacar com mais facilidade e com menos gastos em poções.
  • Vitalidade: Muito útil para a sua sobrevivência, tornando o personagem mais resistente. Caso tenha interesse em PvP, GdE ou MvP, este atributo se torna fundamental.
  • Inteligência: Aumenta o ataque mágico, SP e a resistência contra alguns status negativos. Porém, como há pouca disponibilidade de pontos, pode ser desprezível na maioria do caso. Mas é fundamental em build mágicas ou naquelas que possuem um gasto de SP elevado.
  • Destreza: A sua principal função para a classe é aumentar a precisão, fundamental para poder acertar seus ataques. Porém, se o foco da sua construção são os ataques críticos, este atributo pode ser desprezível.
  • Sorte: Aumenta ataque mágico e físico simultaneamente, além de possuir outro benefícios interessantes. Se torna fundamental em build críticas, pois também aumenta ataques críticos.


Exemplos de construção

Melee

É um dos tipos de construções mais utilizados atualmente, que tem como um dos prós a facilidade em evoluir. É a mais recomendada para aqueles menos afortunados pelo fato de não necessitar de nenhum equipamento caro, sendo os fornecidos pelo Grupo do Éden mais do que o suficientes. Porém, se houver a possibilidade de conseguir equipamentos um pouco mais caro, ela poderá ter o melhor rendimento para MvPs e até mesmo PvP. Nesta build, o foco é o dano por segundo (DPS), ou seja, será baseada nos danos corpo a corpo.

  • FOR: 70~99
  • AGI: 70~99
  • VIT: 30~50
  • INT: 1 (Desprezível)
  • DES: 40~70
  • SOR: 1~30

Melee Crítica

O objetivo desta construção é o mesmo da anterior: alcançar o maior DPS. Porém, a forma de se alcançá-lo é através de ataques críticos. Esta build é totalmente focada em atributos e equipamentos que concedam sorte ou Taxa/Dano Crítico. Por conta da classe não beneficiar muito esta construção, acaba sendo inviável tê-la sem os equipamentos certos. Como os ataques críticos ignoram a esquiva e +40% de dano, esta construção se torna satisfatória em quase tudo, porém, será mais frágil pela carência de vitalidade. Vale ressaltar que impreterivelmente, o chute utilizado será o Contrachute, por possuir 100% de acerto.

  • FOR: 70~90
  • AGI: 60~90
  • VIT: 10~40
  • INT: 1 (Desprezível)
  • DES: 1~40
  • SOR: 60~90

Mágica (Autoconjuração)

Com uma junção de diversos tipos de ataque, está build conta com ataques físicos e mágicos, que podem ser obtidos através de equipamentos e cartas. A ideia é conseguir atacar em conjunto com a autoconjuração, mas sempre em harmonia com os ataques físicos.

  • FOR: 60~80
  • AGI: 70~90
  • VIT: 10~30
  • INT: 20~60
  • DES: 50~70
  • SOR: 1~30

Calor Solar, Lunar e Estelar

É uma construção quase extinta após a Renovação, pois perdeu muito o seu brilho. Ela tira todo proveito da habilidade Calor Solar, Lunar e Estelar.

  • FOR: 80~90
  • AGI: 1~30
  • VIT: 20~30
  • INT: 1
  • DES: 50~70
  • SOR: 30~50